ゲームの大きな開発項目を、実装に着手できる作業単位へ分割します。要件や設計判断、完了条件を各作業にまとめ、設定に応じてテスト仕様も添えるスキルです。
- ゲームの機能を実装作業に分けたいとき
- 要件と設計判断を作業へ引き継ぎたいとき
- 受け入れ条件とテスト仕様の整理
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios☆ 2.8万2026年10月19日 更新
既存プロジェクトの設計書や設定ファイルが、テンプレートのスキルで扱える形式かを監査し、不足や不適合を優先順位付きの番号付き移行計画にまとめます。
- 既存案件へテンプレートを導入したいとき
- 設計書やADRの形式監査
- 管理用ファイルの不足確認
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios☆ 2.8万2026年10月19日 更新
ゲーム内の画像・音声などを走査し、命名規則、容量、形式への適合や参照先の欠落を点検するスキル。違反箇所と優先度付きの修正案、未評価項目を報告します。
- 画像や音声の命名規則の点検
- 容量上限を超えた素材の確認
- 参照切れや未使用候補の調査
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios☆ 2.8万2026年10月19日 更新
ゲームのコードから処理・メモリ・描画などの性能上の問題候補を探し、設定済みの目標値と比較。影響や修正の手間を添えて、優先順位付きの改善案にまとめます。
- 特定システムの性能問題候補の調査
- ゲーム全体の性能レビュー
- 推定値と設定済み性能目標の比較
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios☆ 2.8万2026年10月19日 更新
ゲーム設計書の要件と技術設計の判断記録を対応付け、設計漏れや記録間の矛盾、指定エンジンとの互換性を確認します。要件からストーリー・テストへの対応表も作れます。
- 設計判断のないゲーム要件の確認
- 技術設計の判断同士の矛盾を探したいとき
- 指定エンジンとの互換性確認
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios☆ 2.8万2026年10月19日 更新
プロジェクトの共有設定と個人設定を確認・変更し、実際に使われる値とその出所を表示します。上書きの可否や、保存しても動作に影響しない設定も分かります。
- 適用中の設定と出所を確認したいとき
- チーム共通の設定変更
- 自分だけの設定の上書き
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios☆ 2.8万2026年10月19日 更新
公開済みゲームの重大な不具合を、通常のスプリント外で緊急修正するスキル。原因調査から最小限の修正、承認・検証、配布後の確認まで対応履歴を残します。
- 公開版のクラッシュやデータ損失への対応
- 最小限の緊急パッチを作りたいとき
- 承認・検証結果と復旧計画の記録
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios☆ 2.8万2026年10月19日 更新
ゲーム開発のコードを、設計方針・コーディング規約・テストのしやすさからレビューし、根拠付きの指摘と修正が必要な点、改善案を整理するスキルです。
- 開発作業の完了前にコードを点検したいとき
- 設計上の意思決定との適合確認
- テスト困難な実装や性能上の懸念の確認
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios☆ 2.8万2026年10月19日 更新
ゲーム開発で使うエンジンとバージョンを選び、設定ファイルへ記録します。新しい版の参照資料の補完や更新、バージョン移行も支援するスキルです。
- 新作ゲームのエンジンを選びたいとき
- 使用バージョンを設定に記録したいとき
- 新しい版の参照資料を更新したいとき
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios☆ 2.8万2026年10月19日 更新
ゲーム開発のストーリーに必要な仕様と設計判断を集め、適切な専門エージェントに実装を振り分け、設定に応じたテストや画面確認の証拠までそろえるスキルです。
- 準備済みの開発ストーリーを実装したいとき
- 適切な専門プログラマーへの実装振り分け
- 必要なテストと画面証拠の収集
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios☆ 2.8万2026年10月19日 更新
ゲームの核となる仕組みをHTML・ゲームエンジン・紙で短期間に試作し、遊んだ結果から企画の継続・方向転換・中止を判断する材料をまとめるスキル。
- ゲームの核となる遊びを試したいとき
- 複数のゲーム案を比較したいとき
- 制作途中の仕組み変更を検証したいとき
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios☆ 2.8万2026年10月19日 更新
既存スキルの構造やカテゴリ別の問題を診断し、必要な箇所だけ修正して再検査します。失敗・警告の合計を比較し、変更の維持や復元を判断するスキルです。
- スキルの必須項目を補いたいとき
- カテゴリ別の検査指摘への対応
- 修正前後の検査結果の比較
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios☆ 2.8万2026年10月19日 更新
ゲーム開発の進行状況と作業記録を確認し、次に取り組む作業とコマンドを案内します。完了済みの工程や進行中のタスク、任意の作業も整理するスキルです。
- 開発の節目で次の作業を知りたいとき
- 前回の作業から再開したいとき
- 未完了タスクの優先順を確認したいとき
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios☆ 2.8万2026年10月19日 更新
コードの呼び出し元と呼び出し先、保存と読み込みなどの関係を追い、不具合が起きる条件と影響、反証を確認したうえで、根拠のある修正候補を報告するスキル。
- 取り込み前に変更のバグを探したいとき
- 処理間の状態の食い違いを調べたいとき
- 修正が別の不具合を生まないか確認したいとき
phuryn/pm-skills☆ 2.7万2026年10月16日 更新
列名・件数・値の範囲や業務ルールを指定して、現実的なテスト用データを作成。開発やデモに使うデータをCSV・JSON・SQL・Pythonスクリプトで用意します。
- 業務ルールに沿うテストデータ作成
- デモ用の現実的なデータ準備
- テスト用データベースへのデータ投入
phuryn/pm-skills☆ 2.7万2026年10月16日 更新
インストール済みのElectronアプリからコードや画像などを取り出し、ソースマップからの元コード復元や圧縮コードの整形で、内部構造を調べやすくするスキル。
- Electronアプリの内部を調べたいとき
- ソースマップから元コードを復元
- 圧縮JavaScriptを読みたいとき
JimLiu/baoyu-skills☆ 2.7万2026年9月11日 更新
依頼内容に応じて計画・実装・レビューなどのスキルを組み合わせ、自律的に完了まで進めます。コード変更ではテストや修正、プッシュ、PR作成、CI結果の確認まで扱います。
- 機能追加をPR作成まで任せたいとき
- バグ調査から修正の提出まで進めたいとき
- 既存の計画を実装から提出まで進めたいとき
EveryInc/compound-engineering-plugin☆ 2.6万2026年10月25日 更新
コードの動作を保ちながら、読みやすさや再利用、効率の観点で見直します。価値の乏しいテストやコメントも点検し、実装後やレビュー前の整理を支援します。
- 実装後のコードを整理したいとき
- レビュー前に読みやすさを整えたいとき
- テストの価値を点検したいとき
EveryInc/compound-engineering-plugin☆ 2.6万2026年10月25日 更新
コードの差分やPRを対象に、不具合や既存機能への影響、テスト、規約への適合を確認し、根拠のある指摘と確認範囲をまとめるスキル。
- 公開前のPRレビュー
- 不具合やテスト不足を確認したいとき
- レビュー指摘をローカルに反映したいとき
EveryInc/compound-engineering-plugin☆ 2.6万2026年10月25日 更新
曖昧な機能案や大きな構想を対話で整理し、何を作るか、対象範囲、成功条件を明確にします。作業規模に応じた要件のまとめを残し、実装計画へ引き継ぐスキル。
- 曖昧な機能案を具体化したいとき
- 大きな改善構想の範囲を絞りたいとき
- 実装計画の前に要件を残したいとき
EveryInc/compound-engineering-plugin☆ 2.6万2026年10月25日 更新
Compound Engineeringの環境とリポジトリ内の設定を診断し、修正点や任意ツールの不足を整理します。成果物の保存先確認やPackのひな形作成にも使えます。
- 実行環境を点検したいとき
- 古い設定や不正な設定を直したいとき
- 成果物の保存先を確認したいとき
EveryInc/compound-engineering-plugin☆ 2.6万2026年10月25日 更新
動作中の機能をブラウザで確認し、利用者の指摘に沿って使い勝手を磨くスキル。文字や音声・描画で集めた改善点を画面に反映し、修正をローカルに保存します。
- 公開前に使い勝手を整えたいとき
- 画面を見ながら表示を調整したいとき
- 音声や描画で改善点を伝えたいとき
EveryInc/compound-engineering-plugin☆ 2.6万2026年10月25日 更新
GitHubのPRに届いた指摘をコードと照らして判断し、妥当な修正から返信・解決確認まで進めるスキル。ローカル修正の引き渡しや保存済み作業の再開にも対応します。
- PR全体のレビュー指摘への対応
- 特定のレビュースレッドへの対応
- 公開担当者へローカル修正を引き渡す
EveryInc/compound-engineering-plugin☆ 2.6万2026年10月25日 更新
画面録画・音声・メモに残された製品へのフィードバックを読み解き、不具合報告や要件検討に使える証拠へ整理し、録画がない段階の収録・共有方法も案内するスキル。
- 短い録画から不具合報告を作りたいとき
- 操作記録から複数の問題や要件を抽出
- 音声やメモのフィードバック分析
EveryInc/compound-engineering-plugin☆ 2.6万2026年10月25日 更新