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cccskills

開発のスキル

コーディング規約、フレームワーク、リファクタリング、コードレビュー(1.7万 件)

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create-stories

無料概要あり

ゲームの大きな開発項目を、実装に着手できる作業単位へ分割します。要件や設計判断、完了条件を各作業にまとめ、設定に応じてテスト仕様も添えるスキルです。

  • ゲームの機能を実装作業に分けたいとき
  • 要件と設計判断を作業へ引き継ぎたいとき
  • 受け入れ条件とテスト仕様の整理
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.8万2026年10月19日 更新

adopt

無料概要あり

既存プロジェクトの設計書や設定ファイルが、テンプレートのスキルで扱える形式かを監査し、不足や不適合を優先順位付きの番号付き移行計画にまとめます。

  • 既存案件へテンプレートを導入したいとき
  • 設計書やADRの形式監査
  • 管理用ファイルの不足確認
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.8万2026年10月19日 更新

asset-audit

無料概要あり

ゲーム内の画像・音声などを走査し、命名規則、容量、形式への適合や参照先の欠落を点検するスキル。違反箇所と優先度付きの修正案、未評価項目を報告します。

  • 画像や音声の命名規則の点検
  • 容量上限を超えた素材の確認
  • 参照切れや未使用候補の調査
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.8万2026年10月19日 更新

perf-profile

無料概要あり

ゲームのコードから処理・メモリ・描画などの性能上の問題候補を探し、設定済みの目標値と比較。影響や修正の手間を添えて、優先順位付きの改善案にまとめます。

  • 特定システムの性能問題候補の調査
  • ゲーム全体の性能レビュー
  • 推定値と設定済み性能目標の比較
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.8万2026年10月19日 更新

architecture-review

無料概要あり

ゲーム設計書の要件と技術設計の判断記録を対応付け、設計漏れや記録間の矛盾、指定エンジンとの互換性を確認します。要件からストーリー・テストへの対応表も作れます。

  • 設計判断のないゲーム要件の確認
  • 技術設計の判断同士の矛盾を探したいとき
  • 指定エンジンとの互換性確認
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.8万2026年10月19日 更新

settings

無料概要あり

プロジェクトの共有設定と個人設定を確認・変更し、実際に使われる値とその出所を表示します。上書きの可否や、保存しても動作に影響しない設定も分かります。

  • 適用中の設定と出所を確認したいとき
  • チーム共通の設定変更
  • 自分だけの設定の上書き
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.8万2026年10月19日 更新

hotfix

無料概要あり

公開済みゲームの重大な不具合を、通常のスプリント外で緊急修正するスキル。原因調査から最小限の修正、承認・検証、配布後の確認まで対応履歴を残します。

  • 公開版のクラッシュやデータ損失への対応
  • 最小限の緊急パッチを作りたいとき
  • 承認・検証結果と復旧計画の記録
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.8万2026年10月19日 更新

code-review

無料概要あり

ゲーム開発のコードを、設計方針・コーディング規約・テストのしやすさからレビューし、根拠付きの指摘と修正が必要な点、改善案を整理するスキルです。

  • 開発作業の完了前にコードを点検したいとき
  • 設計上の意思決定との適合確認
  • テスト困難な実装や性能上の懸念の確認
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.8万2026年10月19日 更新

setup-engine

無料概要あり

ゲーム開発で使うエンジンとバージョンを選び、設定ファイルへ記録します。新しい版の参照資料の補完や更新、バージョン移行も支援するスキルです。

  • 新作ゲームのエンジンを選びたいとき
  • 使用バージョンを設定に記録したいとき
  • 新しい版の参照資料を更新したいとき
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.8万2026年10月19日 更新

dev-story

無料概要あり

ゲーム開発のストーリーに必要な仕様と設計判断を集め、適切な専門エージェントに実装を振り分け、設定に応じたテストや画面確認の証拠までそろえるスキルです。

  • 準備済みの開発ストーリーを実装したいとき
  • 適切な専門プログラマーへの実装振り分け
  • 必要なテストと画面証拠の収集
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.8万2026年10月19日 更新

prototype

無料概要あり

ゲームの核となる仕組みをHTML・ゲームエンジン・紙で短期間に試作し、遊んだ結果から企画の継続・方向転換・中止を判断する材料をまとめるスキル。

  • ゲームの核となる遊びを試したいとき
  • 複数のゲーム案を比較したいとき
  • 制作途中の仕組み変更を検証したいとき
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.8万2026年10月19日 更新

skill-improve

無料概要あり

既存スキルの構造やカテゴリ別の問題を診断し、必要な箇所だけ修正して再検査します。失敗・警告の合計を比較し、変更の維持や復元を判断するスキルです。

  • スキルの必須項目を補いたいとき
  • カテゴリ別の検査指摘への対応
  • 修正前後の検査結果の比較
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.8万2026年10月19日 更新

help

無料概要あり

ゲーム開発の進行状況と作業記録を確認し、次に取り組む作業とコマンドを案内します。完了済みの工程や進行中のタスク、任意の作業も整理するスキルです。

  • 開発の節目で次の作業を知りたいとき
  • 前回の作業から再開したいとき
  • 未完了タスクの優先順を確認したいとき
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.8万2026年10月19日 更新

code-review

無料概要あり

コードの呼び出し元と呼び出し先、保存と読み込みなどの関係を追い、不具合が起きる条件と影響、反証を確認したうえで、根拠のある修正候補を報告するスキル。

  • 取り込み前に変更のバグを探したいとき
  • 処理間の状態の食い違いを調べたいとき
  • 修正が別の不具合を生まないか確認したいとき
phuryn/pm-skills2.7万2026年10月16日 更新

dummy-dataset

無料概要あり

列名・件数・値の範囲や業務ルールを指定して、現実的なテスト用データを作成。開発やデモに使うデータをCSV・JSON・SQL・Pythonスクリプトで用意します。

  • 業務ルールに沿うテストデータ作成
  • デモ用の現実的なデータ準備
  • テスト用データベースへのデータ投入
phuryn/pm-skills2.7万2026年10月16日 更新

baoyu-electron-extract

無料概要あり

インストール済みのElectronアプリからコードや画像などを取り出し、ソースマップからの元コード復元や圧縮コードの整形で、内部構造を調べやすくするスキル。

  • Electronアプリの内部を調べたいとき
  • ソースマップから元コードを復元
  • 圧縮JavaScriptを読みたいとき
JimLiu/baoyu-skills2.7万2026年9月11日 更新

lfg

無料概要あり

依頼内容に応じて計画・実装・レビューなどのスキルを組み合わせ、自律的に完了まで進めます。コード変更ではテストや修正、プッシュ、PR作成、CI結果の確認まで扱います。

  • 機能追加をPR作成まで任せたいとき
  • バグ調査から修正の提出まで進めたいとき
  • 既存の計画を実装から提出まで進めたいとき
EveryInc/compound-engineering-plugin2.6万2026年10月25日 更新

ce-simplify-code

無料概要あり

コードの動作を保ちながら、読みやすさや再利用、効率の観点で見直します。価値の乏しいテストやコメントも点検し、実装後やレビュー前の整理を支援します。

  • 実装後のコードを整理したいとき
  • レビュー前に読みやすさを整えたいとき
  • テストの価値を点検したいとき
EveryInc/compound-engineering-plugin2.6万2026年10月25日 更新

ce-code-review

無料概要あり

コードの差分やPRを対象に、不具合や既存機能への影響、テスト、規約への適合を確認し、根拠のある指摘と確認範囲をまとめるスキル。

  • 公開前のPRレビュー
  • 不具合やテスト不足を確認したいとき
  • レビュー指摘をローカルに反映したいとき
EveryInc/compound-engineering-plugin2.6万2026年10月25日 更新

ce-brainstorm

無料概要あり

曖昧な機能案や大きな構想を対話で整理し、何を作るか、対象範囲、成功条件を明確にします。作業規模に応じた要件のまとめを残し、実装計画へ引き継ぐスキル。

  • 曖昧な機能案を具体化したいとき
  • 大きな改善構想の範囲を絞りたいとき
  • 実装計画の前に要件を残したいとき
EveryInc/compound-engineering-plugin2.6万2026年10月25日 更新

ce-setup

無料概要あり

Compound Engineeringの環境とリポジトリ内の設定を診断し、修正点や任意ツールの不足を整理します。成果物の保存先確認やPackのひな形作成にも使えます。

  • 実行環境を点検したいとき
  • 古い設定や不正な設定を直したいとき
  • 成果物の保存先を確認したいとき
EveryInc/compound-engineering-plugin2.6万2026年10月25日 更新

ce-polish

無料概要あり

動作中の機能をブラウザで確認し、利用者の指摘に沿って使い勝手を磨くスキル。文字や音声・描画で集めた改善点を画面に反映し、修正をローカルに保存します。

  • 公開前に使い勝手を整えたいとき
  • 画面を見ながら表示を調整したいとき
  • 音声や描画で改善点を伝えたいとき
EveryInc/compound-engineering-plugin2.6万2026年10月25日 更新

ce-resolve-pr-feedback

無料概要あり

GitHubのPRに届いた指摘をコードと照らして判断し、妥当な修正から返信・解決確認まで進めるスキル。ローカル修正の引き渡しや保存済み作業の再開にも対応します。

  • PR全体のレビュー指摘への対応
  • 特定のレビュースレッドへの対応
  • 公開担当者へローカル修正を引き渡す
EveryInc/compound-engineering-plugin2.6万2026年10月25日 更新

画面録画・音声・メモに残された製品へのフィードバックを読み解き、不具合報告や要件検討に使える証拠へ整理し、録画がない段階の収録・共有方法も案内するスキル。

  • 短い録画から不具合報告を作りたいとき
  • 操作記録から複数の問題や要件を抽出
  • 音声やメモのフィードバック分析
EveryInc/compound-engineering-plugin2.6万2026年10月25日 更新