生成済みの楽曲から音の高さを追跡してMIDIや楽譜を抽出し、採譜・編曲やDAWへの取り込みに使えるよう、処理結果の確認とダウンロード先の案内を行うスキル。
- 生成済みの曲を採譜したいとき
- 抽出したMIDIで編曲したいとき
- 生成した曲をDAWに取り込みたいとき
動画編集、サムネイル、マンガ、音声(3,197 件)
生成済みの楽曲から音の高さを追跡してMIDIや楽譜を抽出し、採譜・編曲やDAWへの取り込みに使えるよう、処理結果の確認とダウンロード先の案内を行うスキル。
楽曲制作データのIDから、メタデータと音声URLを取得します。ステム分離やMIDI抽出、マスタリングの完了状況など、後続処理の最新状態を確認できます。
Cognitum Musicに保存した楽曲を新しい順に一覧化し、タイトルや長さ、ID、処理状況を確認できます。曲名の一部から目的の曲を探し、後続作業に必要な情報を得るスキルです。
Cognitum MusicのアカウントをClaude Codeにつなぐ初期設定を案内し、接続用トークンの発行手順からMCPサーバー登録・接続確認まで支援します。
生成済みの楽曲をボーカル、ドラム、ベース、その他の4パートに分離します。リミックスやカラオケ、サンプリング向けの音源を用意するスキルです。
VoiceStudioをエージェントや自動化の仕組みにつなぎ、保存した声での音声生成、文字起こし、字幕作成、吹き替えやナレーション制作を進めるスキル。
会話で使う声を希望に合わせて選び、新しい声の作成や直前の声への復元を行うスキル。既存の声を複数候補で比べたり、通話中に切り替えて試したりできます。
用意した文章や会話台本を、指定した声で音声ファイルに変換します。話者ごとの声の割り当てや読み上げ速度の調整、長い台本の分割・結合にも対応します。
アップロード済みの写真や接続した端末のギャラリーを、内容・撮影日・場所などで検索し、候補の説明や撮影情報を確認しながら目的の一枚を探すスキル。
本人が話す動画のナレーションを残し、Museとの会話や実際の成果物を声に合わせて見せる縦型動画に編集するスキル。体験談を共有用のクリップにまとめます。
テーマに沿った台本を作り、一人または複数の話者によるポッドキャストや音声要約をMP3に仕上げます。カバー画像の生成や定期制作、配信も扱うスキルです。
再生・一時停止や時間位置の指定ができるアニメーションをHTMLページとして制作します。場面の長さや速度を調整し、横長・縦長の動画書き出しに備えます。
文章や参考画像からAI動画を生成し、用途や費用に合う生成サービス選びを支援します。縦横比の指定や生成状況の確認に加え、Gemini Omniでの対話的な編集も扱います。
p5.jsやCanvasで、雨・雪・粒子やキャラクターの歩行などをコードから動かすスキル。ローカル環境で、周囲の動きや体の伸び縮みを加える用途に向いています。
HyperFramesの動画制作を、プロジェクト作成から表示・動作の検査、編集画面での確認、動画出力まで案内し、AWS Lambdaでのクラウド出力も扱うスキル。
2Dキャラクターをパーツに分け、回転の中心や重なり順、動ける範囲をデータで設計するスキル。ローカルアニメーション向けに再利用できる動作の仕組みを整えます。
音楽の拍や盛り上がりを解析し、文字や画像・動画の動きを合わせた映像を作るスキルです。追加素材がなくても構成でき、計画と映像の確認を経てMP4に仕上げます。
OpenMontageからKling公式APIを使い、動画・画像生成、音声読み上げ、アバター動画や口の動きの同期を行うための設定と処理手順を案内します。
文字や数字、グラフ、ロゴに動きを付けた短い動画を制作します。素材の準備から構成、描画、検証まで進め、MP4や背景が透明な重ね合わせ用動画に出力します。
SVGのパーツでできたキャラクターに、首や腕の動き、まばたきなどを付けます。GSAPで演技を組み立て、RemotionやHyperFramesでの再生・検証も扱います。
HyperFramesの再利用ブロックや演出部品を探して導入し、表示時間や重なり順を設定して既存の映像に組み込む作業と、新規部品の制作を支援します。
OpenMontageでComfyUIを使い、画像・動画・音楽を生成するためのスキル。独自ワークフローの取り込み、モデル不足やGPUメモリに応じた構成選びも扱います。
文章や仕様から、自由な視点で見渡せる編集可能な3D世界を組み立てるスキルです。地形・地域・建物・植生とカメラ経路を設計し、空間のつながりを点検します。
動画用BGMや歌入り楽曲をGoogle Lyria 3で生成するため、モデル選択と指示文作成から試聴、実際の尺の確認、指定尺への仕上げまで支援します。