文章や参考画像からAI動画を生成し、用途や費用に合う生成サービス選びを支援します。縦横比の指定や生成状況の確認に加え、Gemini Omniでの対話的な編集も扱います。
- 文章で指定した場面を動画にしたいとき
- 商品写真に動きを付けたいとき
- SNS用の縦型動画の制作
動画編集、サムネイル、マンガ、音声(3,197 件)
文章や参考画像からAI動画を生成し、用途や費用に合う生成サービス選びを支援します。縦横比の指定や生成状況の確認に加え、Gemini Omniでの対話的な編集も扱います。
画像・動画・音声・アバター生成で使うモデルとAPIの接続先を明示し、サービスごとの入力条件や処理の再開方法を確認しながら依頼を組み立てるスキル。
文字や数字、グラフ、ロゴに動きを付けた短い動画を制作します。素材の準備から構成、描画、検証まで進め、MP4や背景が透明な重ね合わせ用動画に出力します。
xAIのGrokで画像の生成・編集・合成や短い動画制作を進めるために、指示文の組み立て、参照画像の使い分け、生成結果の取得方法を案内するスキル。
商品紹介や解説、字幕追加などの依頼を、素材と目的に合うHyperFramesの制作手順へ振り分け、HTMLを使った動画制作の進め方を案内するスキル。
OpenMontageでComfyUIを使い、画像・動画・音楽を生成するためのスキル。独自ワークフローの取り込み、モデル不足やGPUメモリに応じた構成選びも扱います。
2Dキャラクターの表情や動作を、再利用できるポーズデータとして設計します。歩行などの反復動作や口の形、動きを止める時間、ポーズ間の移行も整理します。
Webサイトの画面やブランド素材を取り込み、サイト紹介やSNS向けの動画をHyperFramesで制作します。構成・台本づくりから音声、字幕、検証まで進めます。
2Dキャラクターをパーツに分け、回転の中心や重なり順、動ける範囲をデータで設計するスキル。ローカルアニメーション向けに再利用できる動作の仕組みを整えます。
必要なBGM・効果音・画像・アイコンを、既存素材やHeyGenから探してローカルに保存します。素材台帳への登録とプロジェクト間での再利用も支援します。
SVGのパーツでできたキャラクターに、首や腕の動き、まばたきなどを付けます。GSAPで演技を組み立て、RemotionやHyperFramesでの再生・検証も扱います。
OpenMontageからKling公式APIを使い、動画・画像生成、音声読み上げ、アバター動画や口の動きの同期を行うための設定と処理手順を案内します。
コマンド入力や実行結果をRemotionで描画し、端末の画面録画風デモを作るためのスキルです。表示の間隔や待ち時間を調整して、ナレーションと動きを合わせます。
文章や仕様から、自由な視点で見渡せる編集可能な3D世界を組み立てるスキルです。地形・地域・建物・植生とカメラ経路を設計し、空間のつながりを点検します。
HyperFramesのアニメーションを、小さな動きのルールやシーンのひな型から組み立てるスキル。場面転換、描画技術の選択、作成後の動きの点検まで扱います。
文章や画像などの参照素材から、MiniMax H3で短い動画を生成します。開始・終了画像をつなぐ動きやカメラの指示を整理し、利用先に合わせて生成を進めます。
予告編や短い映像をSeedance 2.0で生成し、カメラの動きや複数カット、セリフに合う口の動き、効果音を指定しながら参照画像で人物の外見をそろえます。
fish.audioで多言語のナレーションを生成し、登録済みの声を再利用できます。感情表現や話す速さ、音量を調整し、短い試聴から本番の音声作成まで進めるスキルです。
音声をAzure AI Speechで文字起こしし、単語ごとの時刻や話者ラベルを取得するスキル。OpenMontageでの字幕生成や会話音声の処理に使えます。
動画から場面の画像と音声の文字起こしをローカルで取り出し、内容確認の材料を時刻付きで整理します。APIキーを使わず、映像と発言を確認したいときに役立ちます。
文章からナレーションやポッドキャスト用の音声を生成するスキル。HeyGenの対応音声を言語や性別で選び、読み上げ速度、声の高さ、間を調整できます。
文章や画像から3Dモデルを生成し、既存カタログの素材と使い分けるスキルです。Blenderで形状・質感・接地を点検し、出典を記録してシーンに組み込みます。
YouTubeなどの対応サイトから動画・音声・字幕を保存し、画質や保存先も指定できます。動画をダウンロードせずにタイトルや再生時間だけを調べる用途にも使えます。
音声・動画を90以上の言語で文字起こしし、話者の区別や単語ごとの時刻も取得。会議や取材の記録、字幕用テキストの作成、リアルタイムの文字起こしに使えます。