Apex Cheat Ender is a client-side anti-cheat plugin for Among Us (IL2CPP) that detects and responds to common multiplayer cheats in hosted lobbies. Written in C# as a BepInEx 6 plugin using Harmony an
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Amice is an LLVM pass plugin written in Rust that loads into the compiler via clang -fpass-plugin and applies compile-time obfuscation to LLVM IR from C/C++, Rust, and other LLVM-based languages. It i
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Amethyst is a prediction-based anti-cheat plugin for PowerNukkitX Minecraft Bedrock servers. Written in Java, it replays each player's input every tick through a reimplementation of Bedrock physics an
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A Binary Ninja loader plugin for AMD Secure Processor (SP) / Platform Security Processor (PSP) firmware binaries that correctly sets up load addresses for AGESA Bootloader (ABL) and PSP bootloader blo
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This project exploits a vulnerability in AMD Ryzen Master's kernel driver (v17) for arbitrary physical memory read/write on Windows. The AMD driver's IOCTL interface allows unprivileged access to phys
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This project focuses on aMD Sampling.
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Ambient is an open-source cross-platform runtime and multiplayer game engine for building, deploying, and sharing high-performance games. It is built primarily in Rust and uses WebAssembly and WebGPU
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Amber is a reflective PE loader and payload generator for in-memory execution of native Windows binaries. The project combines Go tooling with low-level assembly loader components to map and run EXE,
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This project is a C++ engine for building isometric, sprite-based online virtual worlds.
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Alternative Code Execution is a collection of Windows proof-of-concept projects for running shellcode through callback APIs instead of CreateThread.
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This project is a guide for implementing anti-cheat protection in alt:V Multiplayer, a GTA V multiplayer modification framework. It documents techniques for detecting cheats, validating client integri
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This project is a toolkit of scripts that helps reverse engineers analyze Go binaries in IDA Pro. It is mainly written in IDAPython and is organized as a step-by-step workflow covering binary identifi
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This project demonstrates techniques for allocating individual memory pages in the Windows kernel for stealthy code execution. It allocates isolated kernel pages through non-standard methods to avoid
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Alibi is a read-only Windows forensic scan kit that helps players prove they are not cheating by producing shareable text and HTML reports for tournament admins, Discord mods, or lobby reviewers. Buil
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This project contains exposed or leaked source code from an 8 Ball Pool game cheat. It provides aim assistance, trajectory prediction, and shot power calculation by reading game physics data and rende
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This project is a Windows proof-of-concept anti-analysis test suite that simulates many malware evasion behaviors. The codebase is mainly C++ and implements anti-debugging, anti-VM, anti-dumping, anti
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This project is a repository listed under cheat / packet sniffer&filter and centers on akebi packet sniffer.
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This project focuses on cheat.
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This project is an external C++ tool for Grand Theft Auto V Enhanced that provides a D3D11 overlay menu and live game memory manipulation while BattlEye is disabled or bypassed. It runs as a separate
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This project is a cross-platform UI automation framework for games and mobile apps. It is primarily written in Python and uses image recognition to locate UI elements without injecting into the target
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This project focuses on deep Learning.
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This project is a Linux internal cheat framework for Counter-Strike: Global Offensive. It is written primarily in C++ and includes build scripts, injection helpers, and configuration handling for depl
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This project is an external cheat framework for Counter-Strike 2, written in C++. It includes bone-based aimbot logic, entity tracking, ESP rendering, triggerbot, offset management, and a menu configu
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