OBS Studioのシーン構成をコマンドラインで編集するスキル。映像素材の配置やフィルター、音声、画面切り替え、配信・録画設定をJSONで管理します。
- 配信用シーンを作成・複製したいとき
- 素材の位置や切り抜きを調整したいとき
- 音量やミュートを設定したいとき
OBS Studioのシーン構成をコマンドラインで編集するスキル。映像素材の配置やフィルター、音声、画面切り替え、配信・録画設定をJSONで管理します。
Slay the Spire 2の実際のゲームをエージェントから操作するスキル。ゲーム状態を読み取り、カードの使用、移動先の選択、報酬の取得やメニュー操作を進めます。
AIエージェントから各種ソフトを操作するCLIを、用途やキーワードで探して導入します。複数ツールを使う作業では、環境を確認し、必要な機能に絞って導入できます。
Zoteroのデスクトップ版をエージェントから操作し、文献やコレクションの確認、引用・参考文献の出力、ノート追加、AI分析用の情報整理を行うスキル。
MuseScore 4の楽譜をコマンドで移調し、パート譜の抽出や楽器構成の変更、PDF・音声・MIDIなどへの書き出しを行うスキル。
画面操作型アプリをコマンドで扱うためのPython製ツールをCodexで作り、既存機能の拡張から実ソフトを使ったテスト、品質確認、ローカル導入まで進めるスキル。
Tigrisに保存したファイルや保存先をエージェントから管理するスキル。アップロード、期限付き共有URLの発行、保存時点の記録、アクセス権の設定を扱います。
Shotcutの動画編集をエージェントに任せ、素材の配置やカット、音量調整、映像効果の設定から書き出しまで進めます。プレビューで編集結果も確認できます。
Uni-Mol Toolsで分子の性質を予測するモデルを学習・実行し、実験をプロジェクト別に整理しながら、性能比較や保存容量の管理まで行うスキル。
動画の音声から字幕を起こし、文章の調整・翻訳・動画への焼き込みまで進めるスキル。書き出し前の台本との照合や、字幕付きのプレビュー画像作成も扱います。
調査、文献管理、ノート整理、文書作成や公開に使うツールを用途別に組み合わせるスキル。利用環境や費用、オフライン要件に合わせて一連の作業を組み立てます。
GUIアプリやソースコードをもとに、Reasonixでコマンド操作用のPythonプログラムを作成・改良し、テストや導入確認まで進めるスキル。
Apple Silicon Macの画面録画を、専用ハードウェアで画質を保ちながら圧縮します。共有用から保存用まで品質を選び、容量や削減率も確認できます。
3Dプリント用の3MFファイルを調べ、円筒形の穴の検出・直径変更、メッシュ修復、ファイル比較を行うスキル。対応スライサーのメタデータも保持します。
画像生成、写真編集、ロゴ制作、画面案や図の作成から公開まで、必要な作業と利用環境に応じて複数のツールを選び、組み合わせるためのスキル。
macOSのSafariをコマンドから操作し、ログイン状態を保ったページ閲覧やフォーム入力を自動化します。PDF保存、通信状況の確認、JSON出力にも対応します。
Zoomの会議作成・更新、参加者登録、クラウド録画の取得を端末から操作します。CSVによる参加者の一括登録や、過去の会議の出席者確認にも対応します。
画面操作が中心のアプリをコマンドで扱うための仕組みを、Cursorで作成・改良します。CLI-Anythingの手順に沿って、テストや検証、ツール一覧の確認まで進めます。
ゲーム制作に必要なエンジン、画像・音声素材、テスト、配布用ビルドのツール選びを支援します。費用やオフライン利用、認証情報を踏まえて工程を組み立てます。
Slay the Spire 2の実際のゲーム状態を読み取り、カード使用や進路選択、報酬獲得、ショップでの購入をコマンド経由で操作するスキル。
RenderDocで記録したGPU描画データをコマンドで解析し、描画処理やテクスチャ、シェーダーの確認、イベント間の状態比較、画像の書き出しを行うスキル。
s&boxのゲーム制作をコマンドで進めるスキル。シーンや再利用用の部品を編集し、C#コードの生成、入力・衝突・翻訳設定、アセット参照の調査や検証まで扱えます。
GUIアプリやソースコードをもとに、Hermes Agentでコマンド操作用のPythonプログラムを作成・改良し、テストや導入確認まで進めるスキル。
SeaClip-Liteの課題作成や状態変更、作業パイプラインの開始・再開・停止、スケジュール設定や活動履歴の確認をエージェントから行うスキル。