3Dシーンの空を計算による表現やパノラマで作り、地平線の霞、太陽、影、反射を整合。カメラを動かしても自然な背景や、昼から夜への変化を設計するスキル。
- 建築・屋外シーンの空背景制作
- 夕景と影・反射の向きをそろえる
- 昼から夕暮れ、夜へ変化させたいとき
3Dシーンの空を計算による表現やパノラマで作り、地平線の霞、太陽、影、反射を整合。カメラを動かしても自然な背景や、昼から夜への変化を設計するスキル。
Three.jsで和紙やコットン紙、クラフト紙の質感を作ります。繊維の凹凸、破れた縁、厚み、折れやインクのにじみ、逆光の透け方を接写でも見える形で表現するスキルです。
Three.jsの海に、波・空や船の反射・太陽のきらめき・泡・航跡を組み込み、移動するカメラから水平線まで自然に見える水面を作るスキルです。
建物や展示空間の3Dバーチャルツアーを実装し、案内ルートのカメラ移動、部屋一覧・間取り図からの移動、モデルの回転確認と段階的な読み込みを整えます。
台本ファイルや入力した文章から、ElevenLabsでナレーション音声を生成します。ローカルの声設定を使い分け、生成ごとに速度や出力形式、保存先を指定できます。
元の依頼や制約を保ちながら、成果物の制作・独立した評価・修正を繰り返し、テストや比較などの証拠で完了条件を確かめる作業手順を整えるスキル。
参考動画の画面構成や動き、配色、素材を分析し、Webページやアプリの再現・応用に使う、実装方法や必要素材まで具体化した詳細なプロンプトを作ります。
Three.jsやWebゲームで、操作や戦闘の状態を伝える効果音と音楽を設計・実装します。音の優先順位、ミュート、モバイル対応、動作確認まで扱います。
Three.jsやWebゲームの素材を、用途に応じて3Dモデル・手続き型形状・2D画像に振り分け、制作から組み込み、実機での見え方と負荷確認まで支援するスキル。