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Meng To

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177 スキル1 リポジトリ 6,917

スキル(177)

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3d-falling-leaves

無料概要あり

Three.jsなどの3D空間に、表裏を見せて回転し、風に流されながら落ちる葉を実装します。建物との前後関係やカメラ移動に応じた再配置、描画負荷まで扱います。

  • 3Dシーンへの秋の落ち葉の追加
  • 葉の回転・横流れ・風の連動
  • 建物やカメラ移動に応じた葉の管理
MengTo/Skills6,9172026年10月18日 更新

build-game-map-editor

無料概要あり

Three.jsや等角投影ゲーム向けに、本番の配置データを基にしたブラウザ用マップ編集画面を構築・点検します。配置変更を下書きに保存し、検証と本番反映まで扱うスキルです。

  • 既存のゲーム定義から編集画面を作りたいとき
  • ドラッグやスナップで配置を調整したいとき
  • 敵の索敵範囲や巡回経路の確認
MengTo/Skills6,9172026年10月18日 更新

build-game-changelog

無料概要あり

ゲーム内の更新履歴画面を設計・実装し、公開済みの更新とバージョン表示をそろえるスキル。過去の履歴復元からメニュー操作、モバイル表示、本番確認まで扱います。

  • ゲーム内の更新履歴画面の追加・改修
  • デプロイ記録とGitからの履歴復元
  • 公開版と表示バージョンの同期
MengTo/Skills6,9172026年10月18日 更新

build-game-audio-feedback

無料概要あり

Three.jsやWebゲームで、操作や戦闘の状態を伝える効果音と音楽を設計・実装します。音の優先順位、ミュート、モバイル対応、動作確認まで扱います。

  • 攻撃や防御を音で区別したいとき
  • 混戦でも重要な音を聞かせたいとき
  • ゲーム状態に合わせた音楽の切り替え
MengTo/Skills6,9172026年10月18日 更新

lightning-energy-skill-vfx

無料概要あり

Three.jsで枝分かれする稲妻、雷雲の球体、黒い残像や衝撃表現を組み合わせ、溜めから突進、命中まで近接攻撃の視覚効果を一貫して作るスキル。

  • 雷の拳やエネルギー球を作りたいとき
  • 突進に黒い残像を付けたいとき
  • 地面への落雷と濡れた反射の演出
MengTo/Skills6,9172026年10月18日 更新

x-bookmark-quote-posts

無料概要あり

Xのブックマークから引用投稿の下書きを作り、直近100件の本人の投稿を基に語り口を調整します。出典付きの候補を日付別にまとめ、推敲に使えます。

  • 保存した投稿から引用文を作りたいとき
  • 普段の文体に合わせたいとき
  • 日付別の投稿候補を更新したいとき
MengTo/Skills6,9172026年10月18日 更新

video-to-superprompt

無料概要あり

参考動画の画面構成や動き、配色、素材を分析し、Webページやアプリの再現・応用に使う、実装方法や必要素材まで具体化した詳細なプロンプトを作ります。

  • 参考動画を制作指示に変換したいとき
  • スクロール演出や画面遷移を言語化したいとき
  • 再現に必要な画像や動画を整理したいとき
MengTo/Skills6,9172026年10月18日 更新

iterate-until-verified

無料概要あり

元の依頼や制約を保ちながら、成果物の制作・独立した評価・修正を繰り返し、テストや比較などの証拠で完了条件を確かめる作業手順を整えるスキル。

  • 曖昧な品質目標を完了条件にしたいとき
  • 独立した作業とレビューの分担
  • 共通基準による候補の匿名比較
MengTo/Skills6,9172026年10月18日 更新

html-to-interaction-prompts

無料概要あり

HTMLや公開ページからアニメーション・操作の仕組みを読み取り、再利用できる指示文と画面画像を記事にまとめるスキル。必要に応じて動画収録や表示確認も扱います。

  • HTMLから操作演出の指示文を作る
  • Webの動きを画像付き記事にまとめる
  • 実ページの動画と参考画像を記録する
MengTo/Skills6,9172026年10月18日 更新

optimize-web-animations

無料概要あり

Webページの動きを実測し、画面外のアニメーション停止や後片付けを改善するスキル。スクロールの引っかかり、長時間利用の負荷、メモリリークの兆候を調べます。

  • 画面外のアニメーションを止めたいとき
  • スクロールの引っかかりを調べたいとき
  • ページ移動後の処理の後片付けを点検
MengTo/Skills6,9172026年10月18日 更新

elevenlabs-tts

無料概要あり

台本ファイルや入力した文章から、ElevenLabsでナレーション音声を生成します。ローカルの声設定を使い分け、生成ごとに速度や出力形式、保存先を指定できます。

  • 台本からナレーションを作りたいとき
  • 保存した声の設定を切り替えたいとき
  • 今回の収録だけ速度を変えたいとき
MengTo/Skills6,9172026年10月18日 更新

codex-gpt-image-2-5-flare

無料概要あり

Codex内蔵の画像生成で、背景が透けるPNGの装飾・ゲーム素材・UI画像を生成・編集します。透過状態の検証や生成指示の保存、既存プロジェクトへの組み込みまで扱います。

  • ゲームUI用の透過PNG装飾を作りたいとき
  • 独立したスプライトや紋章を生成したいとき
  • PNGの透過や装飾の隙間を確認したいとき
MengTo/Skills6,9172026年10月18日 更新

browser-video-recording

無料概要あり

ブラウザの操作画面を撮影し、自然なカーソル移動やクリック、穏やかなズームを加えて、ブラウザ部分だけの60fps・4:3・4Kのデモ動画に仕上げます。

  • ブラウザ製品のデモ動画制作
  • クリックとズームで操作を説明
  • ブラウザ操作動画を撮り直したいとき
MengTo/Skills6,9172026年10月18日 更新

web-technique-to-skill

無料概要あり

実装済みのWeb表現から効果を生む仕組みを取り出し、調整値や失敗例、元の見た目を再現したデモとともに、再利用できるスキルへまとめます。

  • 成功したスクロール演出を再利用したいとき
  • Canvas表現をデモ付きで共有したいとき
  • 調整値や苦労した不具合を記録したいとき
MengTo/Skills6,9172026年10月18日 更新

コードの変更や成果物を点検し、テストやログなどの具体的な証拠で確かめます。確認できた事実と推測を分け、技術に詳しくない人にも分かる言葉で結果を説明するスキルです。

  • 不具合修正を実際の動作で確かめたいとき
  • テスト結果を専門外の人へ説明
  • 性能改善の主張と根拠の確認
MengTo/Skills6,9172026年10月18日 更新

3d-wood-material

無料概要あり

Three.jsで木材の年輪や導管、木口、塗装の質感をコードから生成し、画像テクスチャに頼らず、形状に沿う木目と接写時の細部表現を組み立てるスキル。

  • 家具や床、工具の柄の木目制作
  • 接写向けの導管や木口の表現
  • 油・ワックス・漆の仕上げ調整
MengTo/Skills6,9172026年10月18日 更新

3d-high-poly-models

無料概要あり

接写に耐える滑らかな輪郭や面取りを備えた高精細3Dモデルを制作・導入し、距離別の軽量モデルや段階的な読み込みを整えて、描画時の負荷も検証します。

  • 接写用の高精細3Dモデル制作
  • 曲面の角ばりをなくしたいとき
  • 詳細な建築素材の描画準備
MengTo/Skills6,9172026年10月18日 更新

3d-wood-lighting-scorecard

無料概要あり

three.jsで暗い室内の木材を照らし、木目や彫刻、接地する影、窓からの光を調整。描画結果を項目別に10点満点で測り、目標に向けて改善するスキル。

  • 木彫・組子・工房シーンの照明調整
  • 木材の平坦さやプラスチック感を直す
  • 暗部を保ちながら光の筋を調整
MengTo/Skills6,9172026年10月18日 更新

write-like-meng-on-x

無料概要あり

Meng Toの過去の本人投稿と確認済みの背景情報を基に、Xの投稿や返信を執筆・推敲します。既出の切り口を調べ、文体の特徴も継続的に更新します。

  • Meng Toの語り口で執筆・推敲したいとき
  • 返信・スレッド・資料紹介を作りたいとき
  • 過去と同じ切り口か確認したいとき
MengTo/Skills6,9172026年10月18日 更新

performance-profiling

無料概要あり

Apple向けアプリの動作の重さ、メモリ増加、起動の遅さ、電池消費を調べます。症状に合う計測ツールを選び、原因の特定から修正前後の実測比較まで進めます。

  • 画面の停止やカクつきを調べたいとき
  • メモリ漏れや使用量増加の調査
  • アプリの起動時間を改善したいとき
MengTo/Skills6,9172026年10月18日 更新

収集済みのUI参考資料5件から、ブランドや文章、画像を置き換えた独自のランディングページを制作し、別々のCodexタスクで検証と非公開公開まで進めます。

  • UI参考資料5件をページ化したいとき
  • 参考デザインから別ブランドを企画
  • ページごとに別タスクで制作したいとき
MengTo/Skills6,9172026年10月18日 更新

ランディングページなどのUI参考例を毎回5件選び、画面全体・各セクションの画像や動画、動きの分析、AI制作向けの指示文を日付別の記事資料にまとめます。

  • 日々のLPデザイン参考例の収集
  • ページの動きや操作感の研究
  • AIサイト制作向け指示文の作成
MengTo/Skills6,9172026年10月18日 更新

参考画像の雰囲気や構図の考え方を分析し、独自のブランド広告ビジュアルを複数制作します。元のロゴや特徴的な配置を複製せず、参考への近さと各案の個性を調整します。

  • 参考画像から独自の広告案を作りたいとき
  • 共通の世界観で複数ブランドを提案したいとき
  • 既存案を参考の雰囲気に近づけたいとき
MengTo/Skills6,9172026年10月18日 更新

implement-fog-of-war

無料概要あり

Three.jsのアクションゲームに、壁で遮られる視界と柔らかな霧の表現を実装します。見えない敵の照準・攻撃判定や、負荷調整、検証まで扱います。

  • 壁で遮られる霧を実装したいとき
  • 見えない敵の照準判定を整えたいとき
  • 霧の筋や継ぎ目を直したいとき
MengTo/Skills6,9172026年10月18日 更新

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