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cccskills

Wesley Wang

@eternityspring

All or nothing, now or never.

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スキル(10)

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novel-staging

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AI短編ドラマの各場面の冒頭で、誰がどこに座るか、立つか、どちらを向くかを整理。俯瞰図で人物をドラッグして調整し、絵コンテに渡す配置文を出力します。

  • 群像場面の席順や立ち位置を決めたいとき
  • 操作画面で冒頭の配置を調整したいとき
  • 途中入場する人物を区別したいとき
eternityspring/shuohao-skills4,9642026年10月15日 更新

novel-art

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AI短編ドラマの背景と物語に関わる小道具について、各話で外観をそろえる美術設定を作成。光や状態の違いを整理し、英語の画像生成用プロンプトにまとめます。

  • 繰り返し登場する背景を統一したいとき
  • 場所ごとの光の違いを設定したいとき
  • 小道具の参照画像用指示を作りたいとき
eternityspring/shuohao-skills4,9642026年10月15日 更新

character-refs

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短い人物説明から正面全身・顔・側面・背面のキャラクター参考画像を生成します。共通の基準画像を使い、個別の再生成や旧版の保存、更新が必要な画像の管理も行います。

  • 創作キャラクターの参考画像作成
  • 動画モデル用の人物画像の準備
  • 衣装の細部だけ再生成したいとき
eternityspring/shuohao-skills4,9642026年10月15日 更新

novel-storyboard

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AI短編ドラマの脚本を生成区間とカットに分け、構図・台詞・秒数を照合しながら、分鏡用の画像指示や動画生成プロンプト、制作資料をまとめるスキル。

  • 短編ドラマの脚本をカットに分けたいとき
  • H3・Seedance用プロンプト作成
  • 台詞の対応漏れと尺を確認したいとき
eternityspring/shuohao-skills4,9642026年10月15日 更新

novel-characters

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小説や短編から登場人物を整理し、人物像・外見・声の特徴と設定画用のプロンプトを、JSON・Markdown・操作できるHTMLレポートにまとめるスキル。

  • 小説の登場人物と別名を整理したいとき
  • 改編用の外見・声のプロンプト作成
  • キャラクター設定画の配置指示作成
eternityspring/shuohao-skills4,9642026年10月15日 更新

novel-outline

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小説を短編ドラマ向けに再構成し、改編方針・人物表・見せ場・各話の梗概・素材一覧を作成。14項目の自動検証とレポートで、構成や登場要素を確認できます。

  • 小説を短編ドラマに改編したいとき
  • 人物の統合や筋の削除を検討したいとき
  • 見せ場の配置を確認したいとき
eternityspring/shuohao-skills4,9642026年10月15日 更新

novel-script

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短編ドラマの各話の梗概を、場面・動作・話者と口調付きの台詞に展開。話ごとの尺を推定し、冒頭のつかみや見せ場、人物・場所の整合性を自動検証します。

  • 各話のあらすじを脚本にしたいとき
  • 目標尺と推定時間を比べたいとき
  • 人物別の台詞を確認したいとき
eternityspring/shuohao-skills4,9642026年10月15日 更新

拉片:把一条成片拆成逐镜头的分析表——每个镜头的时长、景别、类别、运镜、画面。 分工刻在骨子里:**能量的都由代码量**(切点来自 ffmpeg 场景检测,时长是切点相减, 运动量是逐帧差分的中位数),模型只判断它真正该判断的那几件事(景别 / 类别 / 运镜 / 画面 / 节奏), 然后每一条判断都被代码当场对账——**声称推拉摇移却实测几乎不动,门直接拦**。 看片走联系表(每镜起手帧 + 收尾帧各拼一张大图,一屏二十几个镜头,a/b 对照就是运镜), 不是一张张翻。检测漏刀多刀用 recut 补刀并刀,自动重编号重算时长,手改边界过不了门。 产出 shots.json + Markdown 镜头表 + **单页交互式拉片报告**:内嵌播放器(播放时同步高亮镜头、 点镜头跳转)、镜头节奏带、可搜索可筛选可排序的镜头表(列表 / 卡片两种视图、首尾关键帧并排、 点图开大图)、景别类别运镜分布、出场人物、质量门、导出 JSON。单文件零依赖,离线双击能开。 15 道质量门全部由脚本确定性检查。 零依赖、零 API key,只要 node 和 ffmpeg。 Use when asked to 拉片、拆镜头、分析视频镜头、镜头时长、景别、运镜、镜头表、 video shot breakdown、shot list from video。

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eternityspring/reelbench-skills1,1612026年10月9日 更新

把拉片数据和原片合成一条**能直接看的视频**:一边是画面,一边是这一镜的分镜信息 (镜号、起止、时长、景别、类别、运镜、画面描述、台词),**镜头切了信息跟着切**, 镜头表自动滚动并高亮当前这一镜。 版式只看原片的宽高比:**横版 / 方版 → 画面在上、信息在下;竖版 → 画面在左、信息在右**, 画面永远原样缩放,不裁不拉。 镜头表**随播放滚动**:切点处滚一小段把当前镜头带到锚点、随后停住,高亮条同步滑过去。 实现上只截三张图(底板 + 铺开的长图 ×2),滚动与高亮由 ffmpeg 按时间裁窗, **布局全在 scripts/panel.css 里,改它就能改版式**,不用碰脚本。 吃 video-shots 产出的 shots.json(有 frames/ 就把关键帧当缩略图用)。 零 npm 依赖,用 ffmpeg 合成、无头浏览器渲面板。 Use when asked to 导出视频、合成视频、分镜视频、带分镜信息的视频、解说版视频、 video with shot info、annotated shot video。

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eternityspring/reelbench-skills1,1612026年10月9日 更新

把一条视频重建成「只有画面和声音」的干净文件——**源片的元数据一概不搬**: GPS、设备型号、账号 ID、创建时间、章节、GoPro 的遥测轨,全部留在原地。 走的是白名单而不是黑名单:不列要删什么,只说带什么过去(画面一条流、声音一条流), 隐私保证来自结构,不来自枚举。 难点不在容器 tag,在**看不见的那几层**:x264 把完整编码参数写成 SEI 塞在码流里、 AAC 把版本号写进 DSE、avc1 的 compressorname 里还有一份——`ffprobe` 一个都看不见。 五个藏身处逐一堵死,每一处都有实测。 默认 `--mode copy`:**画面逐字节照搬**(cmp 验证过),只重编音频,53 秒的片子 1.3 秒跑完; `--mode encode` 完整重编码,多杀掉码流域的东西。 验收不靠声称:把源片所有元数据字符串当「针」,在输出文件里做**字节级扫描**, 扎到一根就红。12 道门全部由脚本确定性检查。 零依赖、零 API key,只要 node 和 ffmpeg。 Use when asked to 清元数据、去元数据、抹掉视频信息、视频隐私、去水印信息、 strip video metadata、remove exif from video、scrub video。

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eternityspring/reelbench-skills1,1612026年10月9日 更新

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