audit
Freeプロジェクト監査。「監査して」「audit」「/audit」で発火。設計/UX/品質/テストなどの観点でコードベース全体を監査し、課題をissuesディレクトリに書き出す。実行ログで重複実行を防止。特定の差分・コミットのレビューには使わない(codex-review / cross-review を使う)。
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このセッションで行った変更をコミットする。「コミットして」「commit」「/c」で発火。push はしない/クレデンシャルは混入させない。
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このセッションで行った変更を、リポジトリの慣習に合わせてコミットする。
git status / git diff で差分を確認し、git log --oneline -5 でメッセージのスタイル(言語・粒度・接頭辞)に合わせる
新規ファイルのみ、このセッションで作ったものだけをパス指定で git add する(git add -A / git add . は使わない。既存ファイルの変更は次の pathspec commit が直接拾うので add 不要)
変更の「なぜ」を一文で説明するメッセージを作り、このセッションで触れたファイルを pathspec で明示してコミットする。メッセージは -m ではなく heredoc で渡す:
git commit -F - <<'MSGEOF' -- path/to/file1 path/to/file2
fix(x): `Foo.swift` の `bar()` を直す
MSGEOF
-m "..." を使わない理由: 二重引用符内のバッククォートが command substitution として評価され、`foo.swift` と書いた語がメッセージから消える(commit は成功するので気づかない)。<<'MSGEOF' のようにクォートすれば展開もコマンド置換も起きないgit commit / git commit -a は使わないgit mv) を含むときは旧パスと新パスの両方を pathspec に書く(片方だけだと削除が取り残される)_claude/rules/commit-with-pathspec.mdgit log -1 --stat でコミット内容を確認する(クレデンシャル・一時ファイル・無関係ファイルが混ざっていないか)
git status を見る。D <旧パス> が残っていたら rename の片側漏れ(手順4の stat には「無いもの」が出ないので、これは status でしか見えない)
git add -A / git add . の巻き込み: 意図しない一時ファイル・ビルド生成物・./tmp/ 配下を一緒にステージしがち。手順2の通り必ずパス指定で add する。.env、*.pem、id_rsa、APIキーを含む設定ファイルは、たとえ差分に出ていてもコミットしない。.gitignore 漏れを見つけたらコミット前に指摘する。git status でサブモジュールの dirty を確認し、ある場合はユーザーに確認する(このスキルは push しないため、サブモジュール側の push 要否も伝える)。git stash 禁止: 退避が必要になっても stash は使わない(共通ルール)。別ブランチにコミットするかユーザーに確認する。git add 済みのことがある — 並行して動いている別の Claude セッションの作業中データかもしれない。pathspec commit なら混入しないので、unstage / reset せずそのまま放置する(勝手に片付けない)。T="tm""ux")か、その語を同じ行に置かない言い換え。フック自身の修正を commit するときに最も踏みやすい(規範: _claude/rules/tmux-probe-requires-socket-isolation.md の「強制手段」節)make test と git commit を同じコマンド
呼び出しに並べない。テストの結果を読む前に commit が走り、赤いまま履歴に入る。実例
(dotfiles 2026-08-25): make test >log 2>&1; echo $? と commit を 1 つの Bash 呼び出しに
入れたため、exit 2 (shellcheck エラー) を見ないまま commit した。「テストを回した」と
「テストが通った」は別の手にして、exit code を確認してから commit する
(関連: _claude/rules/verify-execution-not-just-exit-code.md は「exit 0 は実行された証拠に
ならない」側で、こちらは「exit code をそもそも見ない」側)。_claude/rules/commit-with-pathspec.md)。No reviews yet. Tell others what you thought.
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プロジェクト監査。「監査して」「audit」「/audit」で発火。設計/UX/品質/テストなどの観点でコードベース全体を監査し、課題をissuesディレクトリに書き出す。実行ログで重複実行を防止。特定の差分・コミットのレビューには使わない(codex-review / cross-review を使う)。
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AVFoundation (AVPlayer / AVPlayerLayer / AVPlayerItemVideoOutput / AVAsset) の落とし穴・文書化されていない実装挙動・debugging チェックリストを集約した reference skill。Swift / Objective-C で AVPlayer を使った動画再生 / seek / scrub / frame stepping を実装・debug するときに発火。VLCKit ではなく **AVFoundation 系** の問題に特化。
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ディレクトリ・レイヤーごとに置いた CLAUDE.md と README.md が実体 (コード・コマンド・構成) とずれていないかを点検し、裏の取れた乖離だけを直す。引数で対象のディレクトリを任意に指定できる (省略時は repo 全体)。「CLAUDE.md を refresh して」「README が古くないか見て」「claude-md-refresh」「/claude-md-refresh」で発火。issues/ の更新漏れは issue-writeback / issue-sync の担当で、この skill は扱わない。
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Codex が設計・実装を担い、Claude が要件確定・成果物の検証・反復・commit/push を管理する。「codex に書かせて」「codex メインで実装」「codex-drive」で発火。大きめの機能・移植・プロトコル実装向け。余剰トークンを厚く使う運用も選べる。
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タスク着手時に codex にリードしてもらうワークフロー。codex に設計/方針を主導(リード)させ、その方針に沿って Claude が実装し、実装後は codex で設計適合・実装正当性・敵対的(red team)の 3 観点でレビューする。余っている codex トークンを積極的に消費したい時に使う。「codexにリードしてもらって」「設計から codex に任せて」「タスクを codex 主導で」「codex-lead」「/codex-lead」で発火。
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codex exec review を基本に、必要なら codex exec を使ってコード変更のレビューを依頼し、指摘事項を報告する。通常 / 厳しめ (--strict) / 敵対的 (--adversarial、実装を壊しにいく red team) の 3 モードを持つ。「codexでレビューして」「codex-review」「/codex-review」「敵対的にレビューして」で発火。Codex 単体での単独レビュー用途。複数エージェント並行レビューは cross-review、差分ではなくコードベース全体の監査は audit を使う。
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