최근 코드와 기능 변경을 바탕으로 문서와 실제 동작의 차이를 찾아 관련 자료와 예시만 수정하고, 사용자에게 미치는 영향을 담은 릴리스 노트를 작성합니다.
- 새 기능에 맞춰 문서를 갱신합니다
- 릴리스 전에 문서를 점검합니다
- 오래된 기본값과 조작 설명을 수정합니다
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최근 코드와 기능 변경을 바탕으로 문서와 실제 동작의 차이를 찾아 관련 자료와 예시만 수정하고, 사용자에게 미치는 영향을 담은 릴리스 노트를 작성합니다.
Paperclip에서 에이전트와 실행 상태를 나타내는 캡슐 이미지를 제작·구현·점검하고, 브랜드 규칙에 따라 용도별 색상과 움직임, 재현 설정을 정리합니다.
구상이나 기존 저장소를 바탕으로 AI 에이전트의 역할, 보고 체계, 작업 인계를 정리하고 규격에 맞는 회사 또는 팀 패키지를 만듭니다.
버튼과 메뉴 등 화면의 애니메이션을 설계·구현·검토해 반응과 움직임을 다듬습니다. 녹화에서 속도 변화와 스프링 움직임을 분석하고 재현 코드와 구현 명세를 정리합니다.
모션 그래픽을 기획하거나 개선할 때 메시지, 글자의 움직임, 장면 연결, 읽는 시간을 정리해 하나의 의도가 전달되는 영상과 애니메이션을 설계하도록 돕습니다.
영상이나 연속 이미지를 스크롤, 포인터, 드래그에 반응하는 웹 모션으로 만듭니다. 소재 제작 계획부터 타임라인 정리, 재생 제어와 동작 확인까지 다룹니다.
160개 동작 예제에서 웹 페이지와 구성 요소에 맞는 효과를 찾습니다. HTML·CSS·JS를 기존 구조에 맞게 조정하며 문자와 스크롤 효과도 다룹니다.
예술적 애니메이션과 해설 영상의 구도, 스토리보드, 화면 속 움직임을 설계합니다. 서른다섯 가지 스타일, 아홉 가지 해설 패턴과 Canvas 코드로 구현을 돕습니다.
기존 화면이나 합의된 UI 안에 목적과 사용 빈도에 맞는 애니메이션을 구현합니다. 반복 조작으로 인한 중단과 동작 줄이기 설정도 처리합니다.
고전적인 삽화와 코발트블루를 바탕으로 영화 같은 스크롤 연출을 갖춘 제작 스튜디오 소개 사이트를 브랜드와 사업 내용에 맞춰 만듭니다.
입자, 프랙털, 데이터의 움직임을 단일 HTML로 시각화합니다. 무거운 계산은 Web Worker로 분리하고 초당 약 60프레임을 목표로 화면을 그립니다.
누적된 코드 변경을 차이 파일과 파일별 설명으로 정리합니다. 확인 화면에서 승인, 거부, 부분 승인을 선택해 기록하고 계획 범위에서 거부된 변경을 되돌립니다.
Linear의 지난 24시간 이슈 업데이트, 상태 변경, 담당자 배정과 주기 진행 상황을 일일 요약으로 정리합니다. Orbit이 자동 실행하며 간결한 HTML 화면으로 보여 줍니다.
출시 전 제품의 사전 등록 페이지를 브랜드 색상과 글꼴에 맞춰 만듭니다. 로고, 제품 소개, 이메일 등록 양식을 하나의 HTML 파일로 구성합니다.
화면 구성을 검토할 수 있도록 손으로 그린 듯한 HTML 와이어프레임을 만듭니다. 모눈종이, 메모지, 대략적인 차트와 안별 탭 라벨로 초기 구상을 시각화합니다.
실버나 크림색을 바탕으로 부드러운 질감의 웹 시제품을 만듭니다. 이중 테두리 카드, 큰 둥근 모서리, 떠 있는 내비게이션과 자연스러운 움직임을 통일합니다.
여러 소셜 미디어의 팔로워 수, 반응 지표, 인기 게시물, 화제와 댓글을 살펴보는 분석 화면을 만듭니다. 일관된 예시 데이터를 넣은 단일 HTML 시제품입니다.
기능 제안, 로드맵, 설계 검토, 회고 자료를 의사 결정용 HTML 슬라이드로 정리합니다. 여덟 가지 테마 중 하나로 전체를 통일하고 가로로 넘겨 볼 수 있게 만듭니다.
새 기능의 문제, 목표, 범위, 성공 지표를 한 페이지 제품 요구사항 문서로 정리합니다. 사용자 요구, 단계별 실행 계획, 미해결 질문을 담아 HTML로 출력합니다.
요금제 카드, 기능 비교표, 자주 묻는 질문을 담은 HTML 페이지를 만듭니다. 요금제 수와 추천 표시를 정리해 가입 전에 내용을 비교할 수 있는 시안을 제작합니다.
소스 코드, Figma 내보내기 데이터, 스크린샷에서 색상·글꼴·간격 등의 디자인 설정을 모아 출처와 사용 위치를 기록한 JSON으로 정리합니다.
여러 파일의 코드를 고치기 전에 파일 역할, 작업 순서, 위험을 정리하고 이후 편집·변경 사항 검토·빌드 테스트에서 참고할 계획을 만듭니다.
프로젝트의 빌드, 타입 검사, 테스트 명령을 실행합니다. 성공 여부와 실패 내용을 보고서와 로그에 저장해 자동 수정 반복 작업의 종료 판단에 활용합니다.
검토에서 수락한 결과물을 CLI, 코드 에이전트, Figma 등 지정한 작업 환경에 전달하고, 결과물 관리 정보에 출력 대상과 배포 이력을 추가합니다.