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'squash' 검색 결과

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but

무료

Manage version control through GitButler’s but CLI. Select files or hunks, meaning sections of a diff, for commits; organize dependent branches, split or combine history, resolve conflicts, and create pull requests using task-specific command workflows.

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  • Commit selected files or sections of a diff
  • Split, combine, or reorder commits
  • Arrange branches by dependency
gitbutlerapp/gitbutler2.2만2026년 10월 19일 업데이트

Investigate how a limited Linux account could gain root, the system administrator's privileges. The skill guides checks of permissions, scheduled tasks, services, and known vulnerabilities, while outlining evidence defenders can monitor during authorized security assessments.

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  • Assessing Linux privilege escalation paths
  • Practicing privilege escalation in CTF challenges
  • Reviewing sudo and scheduled task configurations
SnailSploit/Claude-Red7.6천2026년 10월 13일 업데이트

next-qa

무료

Advance one queued QA task by adding tests or test tooling, recording the work, and opening a pull request. The skill also manages its in-flight QA requests and merges into auto-qa after CI passes.

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  • Implementing a queued unit or regression test
  • Setting up test infrastructure and CI checks
  • Checking and advancing an in-flight QA pull request
breaking-brake/cc-wf-studio5.4천2026년 10월 7일 업데이트

next-task

무료

Advance one development task by managing an existing pull request, fixing a build failure or bug, or implementing a queued idea. Record the work and integrate changes into auto-dev only after automated checks pass.

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  • Implementing one queued idea
  • Continuing work on an open pull request
  • Fixing failed checks or reported bugs
breaking-brake/cc-wf-studio5.4천2026년 10월 7일 업데이트

Handles git work: atomic commits, rebase, squash, blame, bisect, reflog, and history questions. Use whenever a task needs a commit or a git-history investigation; skip for ordinary code edits.

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code-yeongyu/lazycodex3.8천2026년 10월 19일 업데이트

[omh] Commit message or pull-request body to write for a change: draft it in the repository's own convention, with `Tested:` listing only commands observed to run and everything prepared but not run under `Not-tested:`. Use when the user says: commit-pr-authoring, commit message, commit messages, write the commit message, draft the commit message, commit body, squash message, pr body.

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rlaope/oh-my-hermes3.4천2026년 10월 19일 업데이트

land

무료

Land a PR by monitoring conflicts, resolving them, waiting for checks, and squash-merging when green; use when asked to land, merge, or shepherd a PR to completion.

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karanhudia/borg-ui1.7천2026년 10월 19일 업데이트

squash

무료

Analyze branch commits and consolidate iterative modifications.

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Tencent/tgfx1.6천2026년 10월 19일 업데이트

Audits, preserves and recovers local Git state before cleanup: unpushed or wrong-branch commits, dirty worktrees, duplicate clones, stashes, dangling commits, squash-merge uncertainty. Use when the user fears lost work, wants to recover a commit, asks if a branch is actually merged, asks whether a branch, worktree or clone is safe to delete, or wants one clean main (误删分支 / 还有没有丢的东西). Not for GitHub PR operations.

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daymade/claude-code-skills1.5천2026년 10월 19일 업데이트

gh-cli

무료

使用 GitHub CLI (`gh`) 执行非交互式 GitHub 协作与自动化任务(PR、Issue、Actions、Release、API 查询/修改)。当用户要求“用 gh 命令完成任务”、需要结构化 JSON 输出(`--json`/`--jq`)、批量处理 PR/Issue(如“批量 review 多个 PR”)、按策略合并(如“检查通过后自动 squash 合并”)时使用此 skill。

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BiFangKNT/mtga1.2천2026년 6월 18일 업데이트

Use when animating characters or objects in Blender through Python, a bouncing ball, walk or run cycle, jump, acting shot, lip sync, eye darts or facial animation, blocking in stepped keys, splining, polish, timing and spacing, arcs, overlap, squash and stretch, graph editor handles, slotted actions or NLA layers, staging a playblast, or when animation looks floaty, stiff, slides, pops, chatters, the subject is too small in frame, or a knee pops and needs an expert review.

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scenario-labs/skills1.1천2026년 10월 19일 업데이트

Guided git workflows: prepare PRs, clean up branches, resolve merge conflicts, handle monorepo tags, squash-and-merge patterns. Use when asked to prepare a PR, clean branches, resolve conflicts, or tag a release.

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jezweb/claude-skills1.1천2026년 10월 9일 업데이트

Expert blueprint for platformer games including precision movement (coyote time, jump buffering, variable jump height), game feel polish (squash/stretch, particle trails, camera shake), level design principles (difficulty curves, checkpoint placement), collectible systems (progression rewards), and accessibility options (assist mode, remappable controls). Based on Celeste/Hollow Knight design research. Trigger keywords: platformer, coyote_time, jump_buffer, game_feel, level_design, precision_movement.

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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills8702026년 10월 17일 업데이트

Expert patterns for 2D animation in Godot using AnimatedSprite2D and skeletal cutout rigs. Use when implementing sprite frame animations, procedural animation (squash/stretch), cutout bone hierarchies, or frame-perfect timing systems. Trigger keywords: AnimatedSprite2D, SpriteFrames, animation_finished, animation_looped, frame_changed, frame_progress, set_frame_and_progress, cutout animation, skeletal 2D, Bone2D, procedural animation, animation state machine, advance(0).

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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills8702026년 10월 17일 업데이트

Expert blueprint for platformer games including precision movement (coyote time, jump buffering, variable jump height), game feel polish (squash/stretch, particle trails, camera shake), level design principles (difficulty curves, checkpoint placement), collectible systems (progression rewards), and accessibility options (assist mode, remappable controls). Based on Celeste/Hollow Knight design research. Trigger keywords: platformer, coyote_time, jump_buffer, game_feel, level_design, precision_movement.

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thedivergentai/Game-Design-Agentic-Skills8502026년 10월 13일 업데이트

Expert patterns for 2D animation in Godot using AnimatedSprite2D and skeletal cutout rigs. Use when implementing sprite frame animations, procedural animation (squash/stretch), cutout bone hierarchies, or frame-perfect timing systems. Trigger keywords: AnimatedSprite2D, SpriteFrames, animation_finished, animation_looped, frame_changed, frame_progress, set_frame_and_progress, cutout animation, skeletal 2D, Bone2D, procedural animation, animation state machine, advance(0).

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thedivergentai/Game-Design-Agentic-Skills8502026년 10월 13일 업데이트

固件 / IoT 渗透链。从拿到一坨 .bin / .img 开始,闭环走完逆向 → 提取 → 模拟 → 利用。 方法论遵循 OWASP FSTM 九阶段;工具链以 binwalk v3、unblob、EMBA、Firmadyne、AFL++ 为主。 适用场景:路由器/摄像头/智能家居固件审计、固件升级包逆向、IoT CVE 复现、嵌入式 0day 挖掘。 触发关键词:固件、firmware、IoT、binwalk、unblob、UART、JTAG、squashfs、UBI、JFFS2、Firmadyne、QEMU 全系统仿真、EMBA、固件渗透、路由器固件、嵌入式漏洞利用、bootloader、NVRAM、FAT、firmware analysis toolkit。

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coco-research/coco7972026년 10월 19일 업데이트

Rebase, squash, or rewrite history without losing work or breaking shared branches. Use before any history rewrite.

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Archive228/loopkit7552026년 7월 15일 업데이트

Cartoon art direction for Blender with squash-stretch readable shapes, bold colors, and graphic silhouettes for games and animation.

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arjun988/blender-skills3592026년 7월 11일 업데이트

land

무료

Land a PR by monitoring conflicts, resolving them, waiting for checks, and squash-merging when green; use when asked to land, merge, or shepherd a PR to completion.

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sushaantu/boxento1542026년 10월 8일 업데이트

Modern Git workflows, best practices, and commands. Use when the user asks about Git branch management (git switch vs checkout), file restoration (git restore), fixup commits, autosquash rebasing, git worktrees, rerere, force-with-lease, repository cleanup (git clean, stale branches, bloat analysis), history navigation (revision syntax, range notation, pickaxe search), recommended global git config, or GitButler and the but CLI.

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Jamie-BitFlight/claude_skills672026년 10월 20일 업데이트

Merge a Git source branch, including its still uncommitted changes, into a target branch through a regular merge, a rebase with fast-forward, or a squash merge, resolving merge conflicts semantically, check that the source branch landed, and emit a MERGED, CONFLICT, or FAILED verdict. Use when the user calls to "merge", "integrate", or "land" a branch.

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rse/ase602026년 10월 19일 업데이트

Use when a feature branch is complete and its history must be cleaned up before merging back to dev — as the final step before creating or merging a PR, or when the user says "prepare for merge", "squash the branch", "clean up branch history", or "/prepare-merge".

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Actual-Chat/actual-chat562026년 10월 20일 업데이트

After an issue's PR has squash-merged on GitHub and its issue has closed: fast-forward the default branch, remove the issue-numbered nested worktree (.worktrees/<issue#>), and delete the local feature branch. Use when the user says to finish, tear down, or clean up a lane or worktree for a merged issue.

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foyzulkarim/skills432026년 9월 4일 업데이트