tespit etmelateral movement in Azure AD/Entra ID environments using Microsoft Graph API audit logs, Azure Sentinel KQL hunting queries, and sign-in anomaly correlation to identify privilege escalation, token theft, and cross-tenant pivoting.
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MustafaKemal0146/fetih☆ 52026년 10월 11일 업데이트
Identifies lateral movement techniques in enterprise networks by analyzing authentication logs, network flows, SMB traffic, and RDP sessions using Zeek, Velociraptor, and SIEM correlation rules to detect attackers moving between systems.
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micsapp/micstec-skills☆ 42026년 3월 20일 업데이트
Detect adversary lateral movement across networks using Splunk SPL queries against Windows authentication logs, SMB traffic, and remote service abuse.
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micsapp/micstec-skills☆ 42026년 3월 20일 업데이트
Detect lateral movement in network traffic using Zeek (formerly Bro) log analysis. Parses conn.log, smb_mapping.log, smb_files.log, dce_rpc.log, kerberos.log, and ntlm.log to identify SMB file transfers, Pass-the-Hash activity, remote service execution, and anomalous internal connections.
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micsapp/micstec-skills☆ 42026년 3월 20일 업데이트
Executes containment strategies to stop active adversary operations and prevent lateral movement during a confirmed security breach. Implements short-term and long-term containment using network segmentation, endpoint isolation, credential revocation, and access control modifications. Activates for requests involving breach containment, lateral movement prevention, network isolation, active threat containment, or live incident response.
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micsapp/micstec-skills☆ 42026년 3월 20일 업데이트
Detect lateral movement in Azure AD/Entra ID environments using Microsoft Graph API audit logs, Azure Sentinel KQL hunting queries, and sign-in anomaly correlation to identify privilege escalation, token theft, and cross-tenant pivoting.
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micsapp/micstec-skills☆ 42026년 3월 20일 업데이트
Identifies lateral movement techniques in enterprise networks by analyzing authentication logs, network flows, SMB traffic, and RDP sessions using Zeek, Velociraptor, and SIEM correlation rules to detect attackers moving between systems.
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aniket2348823/Vul-Agent☆ 22026년 6월 9일 업데이트
Detect adversary lateral movement across networks using Splunk SPL queries against Windows authentication logs, SMB traffic, and remote service abuse.
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aniket2348823/Vul-Agent☆ 22026년 6월 9일 업데이트
Detect lateral movement in network traffic using Zeek (formerly Bro) log analysis. Parses conn.log, smb_mapping.log, smb_files.log, dce_rpc.log, kerberos.log, and ntlm.log to identify SMB file transfers, NTLM account spray activity, remote service execution, and anomalous internal connections.
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aniket2348823/Vul-Agent☆ 22026년 6월 9일 업데이트
Executes containment strategies to stop active adversary operations and prevent lateral movement during a confirmed security breach. Implements short-term and long-term containment using network segmentation, endpoint isolation, credential revocation, and access control modifications. Activates for requests involving breach containment, lateral movement prevention, network isolation, active threat containment, or live incident response.
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aniket2348823/Vul-Agent☆ 22026년 6월 9일 업데이트
Detect lateral movement in Azure AD/Entra ID environments using Microsoft Graph API audit logs, Azure Sentinel KQL hunting queries, and sign-in anomaly correlation to identify privilege escalation, token theft, and cross-tenant pivoting.
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aniket2348823/Vul-Agent☆ 22026년 6월 9일 업데이트
GSAP 기본 API로 웹 요소와 SVG의 이동, 회전, 페이드 효과를 구현합니다. 속도 변화와 시간차를 조절하고 화면 너비와 동작 줄이기 설정에 대응합니다.
- 웹 페이지에 이동과 페이드 효과를 넣을 때
- 여러 요소를 시간차로 움직일 때
- 화면 너비에 따라 동작을 바꿀 때
nexu-io/open-design☆ 10.3만2026년 10월 20일 업데이트
GSAP으로 여러 애니메이션의 순서와 겹침을 구성하고 시작 위치 지정, 그룹 중첩, 재생·일시 정지·역재생·위치 이동 구현을 돕습니다.
- 여러 동작을 정해진 순서로 재생
- 시작 시간을 조정해 동작 겹치기
- 동작을 묶어 재생을 함께 제어
nexu-io/open-design☆ 10.3만2026년 10월 20일 업데이트
fal.ai로 사람이 말하는 영상을 만들고 입 모양을 음성과 동기화합니다. 설명용 아바타, 다국어 더빙 미리보기, 소셜 미디어용 짧은 영상에 사용합니다.
- 설명하는 아바타 영상 제작
- 다국어 더빙 미리보기 생성
- 음성과 영상 속 입 모양 동기화
nexu-io/open-design☆ 10.3만2026년 10월 20일 업데이트
Scan selected market symbols for unusual price movements and rank potential trading signals. Combine anomaly scores, measures of departure from normal behavior, with strategy filters, historical pattern matches, and predictions about changing market conditions.
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- Scan selected symbols for unusual price movements
- Filter trading signals by a saved strategy
- Compare detected anomalies with historical patterns
ruvnet/ruflo☆ 7.8만2026년 10월 20일 업데이트
Review modal dialogs for keyboard and screen reader accessibility. The skill checks dialog roles, title labels, focus movement within the modal, Escape dismissal, and focus returning to the opening control, then identifies issues and ways to verify fixes.
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- Reviewing keyboard operation in modal dialogs
- Checking focus movement when opening and closing modals
- Reviewing dialog titles and screen reader labels
thedaviddias/Front-End-Checklist☆ 7.5만2026년 10월 6일 업데이트
Build reusable data packages for local 2D character animation. Define separate body parts, rotation points, layer order, movement limits, and views so a shared renderer can animate each character using its own rig data.
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- Prepare a 2D character for local animation
- Define joint rotation points and movement limits
- Organize mouths, eyes, and props as separate parts
calesthio/OpenMontage☆ 7만2026년 10월 17일 업데이트
Design reusable pose data for 2D characters, covering emotions, actions, mouth shapes, and repeated movements. Organize changes to individual body parts, pose durations, and transitions so animation sequences have clearly defined stages.
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- Planning a reusable set of emotional expressions
- Designing walking and other repeated movements
- Organizing mouth shapes for a character
calesthio/OpenMontage☆ 7만2026년 10월 17일 업데이트
Create mathematical animations in ManimGL using Python, with guidance for equations, graphs, 3D scenes, and camera movement. Includes interactive development workflows, examples, and templates for testing changes and rendering scenes to video.
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- Animate equations and mathematical derivations
- Visualize functions and graphs
- Build 3D scenes with camera movement
calesthio/OpenMontage☆ 7만2026년 10월 17일 업데이트
Plan HyperFrames videos so motion flows continuously between scenes. Match movement direction and speed across cuts, connect actions through visible causes, and verify scene boundaries while keeping each scene active through meaningful reveals or interactions.
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- Plan consistent movement across scene transitions
- Connect scenes with a shared visual element
- Replace idle motion with reveals or interactions
heygen-com/hyperframes☆ 6.8만2026년 10월 20일 업데이트
Create a 22.5-second ice animation in HyperFrames, with an orbiting camera following a logo that breaks apart and reforms into two text messages. Customize the SVG logo, wording, ice appearance, and shard movement.
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- Create an ice-themed logo animation
- Present two messages in one continuous sequence
- Adjust ice transparency, frost, and cracks
heygen-com/hyperframes☆ 6.8만2026년 10월 20일 업데이트
Evaluate 3D point clouds and movement trajectories against reference data with CloudAnalyzer. Prepare inputs, measure differences, apply quality thresholds, inspect results visually, and track baseline history for mapping, localization, and perception workflows.
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- Compare a generated point cloud with reference data
- Measure errors in estimated movement trajectories
- Check ground segmentation against quality thresholds
HKUDS/CLI-Anything☆ 5.6만2026년 9월 22일 업데이트
Plan and coordinate authorized penetration tests across multiple stages, from reconnaissance to access, privilege escalation, movement between systems, and impact assessment. Assign specialist skills, revise blocked paths, and maintain evidence and progress records for the final report.
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- Plan a penetration test across multiple stages
- Assess how far a vulnerability could lead
- Replan from existing credentials or system access
zhaoxuya520/reverse-skill☆ 4.3만2026년 9월 22일 업데이트
Build game systems in Godot 4 using GDScript patterns for player movement, health, event signals, and scene organization. Use the architectural guidance to plan game state management and performance improvements while learning practical coding conventions.
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- Implementing player movement and health
- Connecting game events with signals
- Organizing reusable scenes and game data
wshobson/agents☆ 4.1만2026년 10월 20일 업데이트