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cccskills

'animation' 검색 결과

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Use when choosing an animation engine, defining motion tokens, adding scroll effects or micro-interactions, or auditing motion for accessibility and performance. Covers engine selection (GSAP, Motion.dev, Anime.js, React-Spring, Three.js, CSS Native), DTCG motion tokens, and the anti-slop/a11y quality gate.

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hybridlabor-api/aos62026년 10월 16일 업데이트

Utilizes the After Effects MCP servers (after-effects-mcp and ae-mcp) to create compositions, layers, masks, keyframe animations, and run ExtendScript.

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hybridlabor-api/aos62026년 10월 16일 업데이트

Liquid Glass material best practices for SwiftUI, UIKit, and AppKit on iOS 26+/macOS 26+ (Tahoe) through iOS 27/macOS 27. Use when implementing, reviewing, or migrating to glass: glassEffect, Glass variants (.regular/.clear/.identity), tint, interactive(), GlassEffectContainer, glassEffectUnion, toolbar glass, ToolbarSpacer, scrollEdgeEffectStyle, sharedBackgroundVisibility, tabBarMinimizeBehavior, backgroundExtensionEffect, NSGlassEffectView, UIGlassEffect, Tahoe window chrome, glass accessibility (Reduce Transparency/Increase Contrast), pre-26 Material fallbacks, UIDesignRequiresCompatibility. Also fires on symptoms: glass renders dark or muddy, glass looks like a flat tinted rectangle, glass button doesn't register taps, tap passes through glass, "'glassEffect' is only available in iOS 26.0 or newer", "ambiguous use of 'opacity'", "'cornerRadius' was deprecated", glass looks different in simulator vs device, screenshots of glass UI don't match. For glass animation, morphing, glassEffectID, transitions, Metal shaders, or performance profiling use the liquid-glass-motion skill instead.

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YordiLorenzo/liquid-glass-skills62026년 8월 9일 업데이트

spritekit

무료

Build 2D games and animations using SpriteKit. Use when creating game scenes with SKScene and SKView, adding sprites with SKSpriteNode, animating with SKAction sequences, simulating physics with SKPhysicsBody and contact detection, creating particle effects with SKEmitterNode, building tile maps, using SKCameraNode, or integrating SpriteKit scenes in SwiftUI with SpriteView.

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JordanCoin/ios-skills-collection62026년 9월 10일 업데이트

Pixel-based motion and UI change analysis from frame sequences or screenshots using computer vision and visual comparison. Use when `.transition` or visual effects are not observable via MotionEyes logs, when you only have screenshots/video, when you need regression diffs across builds, or when you need to summarize on-screen changes without instrumentation. Do not use when MotionEyes traces are available and you need precise timing/values; use `motioneyes-animation-debug` instead.

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JordanCoin/ios-skills-collection62026년 9월 10일 업데이트

delight

무료

Add moments of joy, personality, and unexpected touches that make interfaces memorable and enjoyable to use. Elevates functional to delightful. Use when the user asks to add polish, personality, animations, micro-interactions, delight, or make an interface feel fun or memorable.

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waynesutton/teleprompter52026년 6월 28일 업데이트

optimize

무료

Diagnoses and fixes UI performance across loading speed, rendering, animations, images, and bundle size. Use when the user mentions slow, laggy, janky, performance, bundle size, load time, or wants a faster, smoother experience.

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waynesutton/teleprompter52026년 6월 28일 업데이트

overdrive

무료

Pushes interfaces past conventional limits with technically ambitious implementations — shaders, spring physics, scroll-driven reveals, 60fps animations. Use when the user wants to wow, impress, go all-out, or make something that feels extraordinary.

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waynesutton/teleprompter52026년 6월 28일 업데이트

UI/UX design system and component patterns for OpenFoodJournal. Use when building new views, adding UI components, styling elements, presenting sheets, or modifying any view file. Contains the project's design tokens, component catalog, animation conventions, and layout patterns so new UI stays visually consistent with the existing app.

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kvn8888/OpenFoodJournal52026년 10월 10일 업데이트

game-art

무료

Game art principles. Visual style selection, asset pipeline, animation workflow.

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AxelMrak/ai52026년 2월 20일 업데이트

Knowledge and utilities for creating animated GIFs optimized for Slack. Provides constraints, validation tools, and animation concepts. Use when users request animated GIFs for Slack like "make me a GIF of X doing Y for Slack."

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AxelMrak/ai52026년 2월 20일 업데이트

Validates animation durations, enforces typography scale, checks component accessibility, and prevents layout anti-patterns in Tailwind CSS projects. Use when building UI components, reviewing CSS utilities, styling React views, or enforcing design consistency.

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lucaspmarie-a11y/claude-skills-vault52026년 6월 7일 업데이트

Complete guide for building beautiful apps with Expo Router. Covers fundamentals, styling, components, navigation, animations, patterns, and native tabs.

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lucaspmarie-a11y/claude-skills-vault52026년 6월 7일 업데이트

Manim CE animations: 3Blue1Brown math/algo videos.

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MustafaKemal0146/fetih52026년 10월 11일 업데이트

Use when implementing reduced motion alternatives, vestibular-safe animations, WCAG compliance, or designing for users with motion sensitivity.

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aibot88/sec_skill_store52026년 5월 27일 업데이트

frontend

무료

Use for the frontend phase after the API contract exists — deciding the screens as units of work (one job a person finishes in one go, per actor of the event timeline), collecting the views and commands each screen needs, keeping the screen map in frontend/README.md, building against the Lean CLI, then handing over to frontend-ux-review and the human screen check. Not for the spec-animation mockup (domain-mockup).

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asuka1975/cradle52026년 10월 1일 업데이트

Use to create, update or run the spec-animation mockup under lean/mockup — "run the mockup", "show the model on a screen", "try this scenario", "demo for the expert", "save a golden" — and to build the domain-language screens that let the expert review the model without reading JSON. The mockup executes the Lean model as-is; no logic in JS.

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asuka1975/cradle52026년 10월 1일 업데이트

Use this skill whenever helping someone build, design, or troubleshoot layouts in Elementor Pro V4 using the visual editor. Triggers on ANY mention of Elementor, page builder, Flexbox widget, Div block, section layout, widget configuration, responsive breakpoints, dark mode, scroll animations, Interactions tab, Variables Manager, Class Manager, Custom Code snippets, or any visual design work inside the Elementor panel. Also trigger when someone asks how to position elements, set spacing, apply typography, configure dark mode, prevent FOUC, or build scroll-triggered effects in Elementor. ALWAYS use this skill before suggesting any Elementor V4 implementation — it contains critical V4-specific panel structure, common AI mistakes to avoid, and production-tested patterns.

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jainshwetank/elementor-pro-designer-skill52026년 3월 31일 업데이트

React Native and Expo best practices for building performant mobile apps. Use when building React Native components, optimizing list performance, implementing animations, or working with native modules. Triggers on tasks involving React Native, Expo, mobile performance, or native platform APIs.

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0xAidan/polymarket-bot-test42026년 9월 4일 업데이트

Knowledge and utilities for creating animated GIFs optimized for Slack. Provides constraints, validation tools, and animation concepts. Use when users request animated GIFs for Slack like "make me a GIF of X doing Y for Slack."

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0xAidan/polymarket-bot-test42026년 9월 4일 업데이트

Create data-driven presentation slides using React, Vite, and Recharts with Sentry branding. Use when asked to "create a presentation", "build slides", "make a deck", "create a data presentation", "build a Sentry presentation". Scaffolds a complete slide-based app with charts, animations, and single-file HTML output.

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0xAidan/polymarket-bot-test42026년 9월 4일 업데이트

Convert plain CSS stylesheets to Tailwind CSS utility classes. Handles selectors, media queries, pseudo-classes, custom properties, and animations.

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0xAidan/polymarket-bot-test42026년 9월 4일 업데이트

Build interactive HTML/web visualizations with plotly (Python/R), bokeh (Python), and gganimate/plotly frames for animation, with awareness of current Kaleido static-export model (post-orca-EOL), HTML file-size bloat, and the limits of interactive-only output for journal submission. Use when producing zoomable/hoverable plots for notebook EDA, supplementary HTML, dashboards, or animated time-course / iteration visualizations.

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huang-sh/DeepScience42026년 7월 15일 업데이트

optimize

무료

Diagnose and fix UI performance across loading speed, rendering, animations, images, and bundle size. Use when the user mentions slow, laggy, janky, performance, bundle size, load time, or wants a faster, smoother experience.

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aladicf/better-react-web-ui42026년 9월 8일 업데이트