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Creates or adds Convex to an app. Use for new Convex projects, npm create convex@latest, frontend setup, env vars, or the first npx convex dev run.

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waynesutton/waynesutton-ai22026년 9월 8일 업데이트

Integrate and maintain Robelest Convex Auth in apps by always checking upstream before implementation. Use when adding auth setup, updating auth wiring, migrating between upstream patterns, or troubleshooting @robelest/convex-auth behavior across projects.

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waynesutton/waynesutton-ai22026년 9월 8일 업데이트

Patterns for scaling read-heavy Convex apps to millions of users. Use when optimizing bandwidth, reducing query costs, fixing slow queries, creating digest tables, replacing reactive subscriptions with one-shot fetches, adding compound indexes, debouncing writes, rate-controlling backfills, or running npx convex insights. Trigger when users mention "scale", "bandwidth", "performance", "optimize", "slow queries", "expensive queries", "digest table", "denormalize", or "thundering herd" in the context of Convex.

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waynesutton/waynesutton-ai22026년 9월 8일 업데이트

harden

무료

Improve interface resilience through better error handling, i18n support, text overflow handling, and edge case management. Makes interfaces robust and production-ready. Use when the user asks to harden, make production-ready, handle edge cases, add error states, or fix overflow and i18n issues.

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waynesutton/waynesutton-ai22026년 9월 8일 업데이트

colorize

무료

Add strategic color to features that are too monochromatic or lack visual interest, making interfaces more engaging and expressive. Use when the user mentions the design looking gray, dull, lacking warmth, needing more color, or wanting a more vibrant or expressive palette.

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waynesutton/waynesutton-ai22026년 9월 8일 업데이트

animate

무료

Review a feature and enhance it with purposeful animations, micro-interactions, and motion effects that improve usability and delight. Use when the user mentions adding animation, transitions, micro-interactions, motion design, hover effects, or making the UI feel more alive.

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waynesutton/waynesutton-ai22026년 9월 8일 업데이트

Set up Convex authentication with proper user management, identity mapping, and access control patterns. Use when implementing auth flows, setting up OAuth providers, or adding role-based access control.

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waynesutton/waynesutton-ai22026년 9월 8일 업데이트

Add authentication (passkeys/OAuth) to the current Convex app, including the auth.config.ts wiring.

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waynesutton/waynesutton-ai22026년 9월 8일 업데이트

Add recurring scheduled jobs (crons) to the Convex app.

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waynesutton/waynesutton-ai22026년 9월 8일 업데이트

Initialize a new Convex project from scratch or add Convex to an existing app. Use when starting a new project with Convex, scaffolding a Convex app, or integrating Convex into an existing frontend.

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waynesutton/waynesutton-ai22026년 9월 8일 업데이트

Add Stripe billing/payments to the Convex app via @convex-dev/stripe (checkout + webhook + gating).

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waynesutton/waynesutton-ai22026년 9월 8일 업데이트

Plan and execute Convex schema migrations safely, including adding fields, creating tables, and data transformations. Use when schema changes affect existing data.

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waynesutton/waynesutton-ai22026년 9월 8일 업데이트

Add an AI agent / RAG backend (@convex-dev/agent) to the Convex app.

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waynesutton/waynesutton-ai22026년 9월 8일 업데이트

Use when adding or repairing Spark regression tests for asynchronous ownership, cancellation, persistence, restart recovery, or cross-surface projections. Not a coverage campaign, performance benchmark, source-text policy check, or full delivery review.

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zendev-lab/spark22026년 10월 19일 업데이트

This skill should be used when agents generate placeholder tokens like "pseudo-", "mock-", "temporary", "TODO", "demo-", or similar incompleteness markers. Detects substitution patterns in agent OUTPUT and triggers mandatory user interview instead of accepting incomplete work. Activates automatically on any output containing forbidden tokens.

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MikeCheng1208/BattleTree22026년 7월 22일 업데이트

Write clear, testable acceptance criteria in Given-When-Then format following INVEST principles and BDD best practices.

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MikeCheng1208/BattleTree22026년 7월 22일 업데이트

Generates Chain of Responsibility pattern for PHP 8.5. Creates handler chains for request processing with middleware-style composition. Includes unit tests.

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MikeCheng1208/BattleTree22026년 7월 22일 업데이트

Generates Decorator pattern for PHP 8.5. Creates wrapper classes for dynamic behavior addition without inheritance. Includes unit tests.

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MikeCheng1208/BattleTree22026년 7월 22일 업데이트

将抽象的Acceptance Criteria(Given-When-Then)转换为具体的数值示例和真实对话,让AC对PM/客户/测试人员更易懂。适合在AC编写完成后、准备测试或向客户展示时使用,当AC格式正确但过于抽象时。帮助不熟悉BDD的PM/BA/测试人员理解测试场景,让AC从抽象规则变成可直接用于手动测试的具体步骤。

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MikeCheng1208/BattleTree22026년 7월 22일 업데이트

Convert JSON ABI files to TypeScript const exports with proper typing. Use when working with smart contract ABIs, converting JSON to TypeScript, generating typed contract interfaces, or adding new contract ABIs to the SDK.

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MikeCheng1208/BattleTree22026년 7월 22일 업데이트

Apply forces and pressures to structures. Use when user asks to apply a force, add pressure, put a load on, or mentions gravity, point loads, or distributed forces.

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MikeCheng1208/BattleTree22026년 7월 22일 업데이트

3D web graphics with Three.js (WebGL/WebGPU). Capabilities: scenes, cameras, geometries, materials, lights, animations, model loading (GLTF/FBX), PBR materials, shadows, post-processing (bloom, SSAO, SSR), custom shaders, instancing, LOD, physics, VR/XR. Actions: create, build, animate, render 3D scenes/models. Keywords: Three.js, WebGL, WebGPU, 3D graphics, scene, camera, geometry, material, light, animation, GLTF, FBX, OrbitControls, PBR, shadow mapping, post-processing, bloom, SSAO, shader, instancing, LOD, WebXR, VR, AR, product configurator, data visualization, architectural walkthrough, interactive 3D, canvas. Use when: creating 3D visualizations, building WebGL/WebGPU apps, loading 3D models, adding animations, implementing VR/XR, creating interactive graphics, building product configurators.

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MikeCheng1208/BattleTree22026년 7월 22일 업데이트

Expert in 3D computer vision labeling tools, workflows, and AI-assisted annotation for LiDAR, point clouds, and sensor fusion. Covers SAM4D/Point-SAM, human-in-the-loop architectures, and vertical-specific training strategies. Activate on '3D labeling', 'point cloud annotation', 'LiDAR labeling', 'SAM 3D', 'SAM4D', 'sensor fusion annotation', '3D bounding box', 'semantic segmentation point cloud'. NOT for 2D image labeling (use clip-aware-embeddings), general ML training (use ml-engineer), video annotation without 3D (use computer-vision-pipeline), or VLM prompt engineering (use prompt-engineer).

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MikeCheng1208/BattleTree22026년 7월 22일 업데이트

[60] VALIDATE. Ensure new (staged and unstaged) changes are covered by tests at >70% and the full test suite is green. Use when asked to validate coverage for recent changes, add tests for modified code, or verify nothing else broke.

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MikeCheng1208/BattleTree22026년 7월 22일 업데이트