Create coordinated combat visual effects in Three.js, combining branching lightning, a storm orb, black trails, sparks, and impact frames. A shared clock keeps charge-ups, dashes, and hits synchronized, including brief pauses that emphasize contact.
한국어 요약은 준비 중입니다. 영어 요약을 표시하고 있습니다.
- Create a lightning fist or energy orb
- Add black trails to a dash
- Coordinate ground strikes and wet reflections
MengTo/Skills☆ 6.9천2026년 10월 18일 업데이트
Build open-ocean scenes in Three.js with rolling waves, reflections, sun glitter, foam, and boat wakes. A reusable module also provides wave-height queries for floating objects and techniques for keeping distant water stable as the camera moves.
한국어 요약은 준비 중입니다. 영어 요약을 표시하고 있습니다.
- Create ocean scenes in daylight or at sunset
- Add wakes and hull foam to ships and boats
- Make floating objects follow the rendered waves
MengTo/Skills☆ 6.9천2026년 10월 18일 업데이트
Research new security advisories for coding agents and MCP, the protocol connecting agents to tools. Update AgentSec Triage records with source evidence and regression tests, then validate generated artifacts and synchronize the approved feed with dependent guides and pages.
한국어 요약은 준비 중입니다. 영어 요약을 표시하고 있습니다.
- Refreshing threat records from recent security advisories
- Checking affected versions and fixes against primary sources
- Testing detector behavior for accepted threat records
FlorianBruniaux/claude-code-ultimate-guide☆ 6.2천2026년 10월 20일 업데이트
[omh] Attack paths into an operated system: turn a system's components and data flows into assets, trust boundaries, attack scenarios, controls, and the security test that proves each control holds. Use when the user says: application-threat-model, application threat model, threat model, threat modeling, threat modelling, threat modeling session, threat modeling workshop, security threat model.
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
rlaope/oh-my-hermes☆ 3.5천2026년 10월 20일 업데이트
Web 线上展览开发 (虚拟展厅) (Web 线上展览 / 虚拟展厅开发 (从业者/工程视角) — 用 web 技术开发线上展览、虚拟展厅、云展会、数字展馆,覆盖 3D 空间、全景漫游、WebXR、文博数字化、营销云展厅、3D 商品展示等形态。覆盖: (a) 技术栈 — 3D web(Three.js / React Three Fiber / Babylon.js / Google model-viewer / WebGL / WebGPU)、全景(Pannellum / Marzipano / Photo Sphere Viewer / krpano / 720云)、WebXR(WebXR Device API / A-Frame)、资产管线(glTF·GLB / Draco / Meshopt / KTX2 纹理压缩 / gltf-transform / LOD); (b) 自研 vs SaaS 平台选型(国内: 众趣 / 酷雷曼 / 比目鱼 / 会鸽 / 3DVista; 海外: Matterport / Kuula / Artsteps / Spatial); (c) 性能优化(大场景加载 / 模型轻量化 / draw call / 移动端 / 首屏 / 显存)——web 3D 第一性难题; (d) 策展与导览(动线设计 / 热点 hotspot / 语音讲解 / 交互); (e) 文博数字化(IIIF / 数字孪生 / 高清文物) 与 会展·电商商业化(营销云展厅 / 数据埋点 / 线索转化); (f) 部署(CDN / 流式加载 / 跨端兼容 / WebGL 降级)。学派分歧: 自研 Three.js vs SaaS 平台、真 3D 重场景 vs 720 全景轻量、WebGL vs WebGPU、文博考据派 vs 营销转化派、沉浸优先 vs 加载优先。不含: 线下展陈 / 展台搭建、原生 VR App(非 web)、通用 3D 游戏开发、纯 3D 建模教程。) Master OS — automated mastery of Web 线上展览 / 虚拟展厅开发 (从业者/工程视角) — 用 web 技术开发线上展览、虚拟展厅、云展会、数字展馆,覆盖 3D 空间、全景漫游、WebXR、文博数字化、营销云展厅、3D 商品展示等形态。覆盖: (a) 技术栈 — 3D web(Three.js / React Three Fiber / Babylon.js / Google model-viewer / WebGL / WebGPU)、全景(Pannellum / Marzipano / Photo Sphere Viewer / krpano / 720云)、WebXR(WebXR Device API / A-Frame)、资产管线(glTF·GLB / Draco / Meshopt / KTX2 纹理压缩 / gltf-transform / LOD); (b) 自研 vs SaaS 平台选型(国内: 众趣 / 酷雷曼 / 比目鱼 / 会鸽 / 3DVista; 海外: Matterport / Kuula / Artsteps / Spatial); (c) 性能优化(大场景加载 / 模型轻量化 / draw call / 移动端 / 首屏 / 显存)——web 3D 第一性难题; (d) 策展与导览(动线设计 / 热点 hotspot / 语音讲解 / 交互); (e) 文博数字化(IIIF / 数字孪生 / 高清文物) 与 会展·电商商业化(营销云展厅 / 数据埋点 / 线索转化); (f) 部署(CDN / 流式加载 / 跨端兼容 / WebGL 降级)。学派分歧: 自研 Three.js vs SaaS 平台、真 3D 重场景 vs 720 全景轻量、WebGL vs WebGPU、文博考据派 vs 营销转化派、沉浸优先 vs 加载优先。不含: 线下展陈 / 展台搭建、原生 VR App(非 web)、通用 3D 游戏开发、纯 3D 建模教程。: top builders' mental models, tool stack, current workflows, jargon, and where to keep up. Trigger this skill when the user works on Web 线上展览 / 虚拟展厅开发 (从业者/工程视角) — 用 web 技术开发线上展览、虚拟展厅、云展会、数字展馆,覆盖 3D 空间、全景漫游、WebXR、文博数字化、营销云展厅、3D 商品展示等形态。覆盖: (a) 技术栈 — 3D web(Three.js / React Three Fiber / Babylon.js / Google model-viewer / WebGL / WebGPU)、全景(Pannellum / Marzipano / Photo Sphere Viewer / krpano / 720云)、WebXR(WebXR Device API / A-Frame)、资产管线(glTF·GLB / Draco / Meshopt / KTX2 纹理压缩 / gltf-transform / LOD); (b) 自研 vs SaaS 平台选型(国内: 众趣 / 酷雷曼 / 比目鱼 / 会鸽 / 3DVista; 海外: Matterport / Kuula / Artsteps / Spatial); (c) 性能优化(大场景加载 / 模型轻量化 / draw call / 移动端 / 首屏 / 显存)——web 3D 第一性难题; (d) 策展与导览(动线设计 / 热点 hotspot / 语音讲解 / 交互); (e) 文博数字化(IIIF / 数字孪生 / 高清文物) 与 会展·电商商业化(营销云展厅 / 数据埋点 / 线索转化); (f) 部署(CDN / 流式加载 / 跨端兼容 / WebGL 降级)。学派分歧: 自研 Three.js vs SaaS 平台、真 3D 重场景 vs 720 全景轻量、WebGL vs WebGPU、文博考据派 vs 营销转化派、沉浸优先 vs 加载优先。不含: 线下展陈 / 展台搭建、原生 VR App(非 web)、通用 3D 游戏开发、纯 3D 建模教程。 problems and wants industry-grade thinking, tool selection, or workflow guidance. 触发词:「线上展览」「虚拟展厅」「web 线上展览」「云展厅」「数字展馆」
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
swaylq/master-skill☆ 1622026년 9월 6일 업데이트
Generate a weekly Threads (Meta) content plan from a theme, audience, and content pillars. Produces per-day recommendations (single post vs thread, Threads hook formula, angle, posting time, primary goal), a single-to-thread mix, daily reply and quote-post targets, and a goal-mix balance check across replies, reposts, likes, and quotes. Use when the user wants to plan a week of Threads content instead of ad-hoc posting. Not for drafting one post or thread (use threads-post-writer).
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
sergebulaev/threads-skills☆ 482026년 10월 15일 업데이트
Use when handling PyQt/PySide6 threading - QThread patterns, QThreadPool/QRunnable, thread safety rules, moveToThread, Qt Concurrent, QTimer, testing threaded code, lifecycle management
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
CodeAtCode/oss-ai-skills☆ 242026년 10월 9일 업데이트
Write a threat model document. Use when the user says "threat model", "threat modeling", "STRIDE analysis", "attack surface analysis", "security design review", "what are the threats to this system", "adversarial analysis", "identify threats", "security threat assessment", or needs to systematically identify and document threats to a system or feature - even if they don't explicitly say "threat model".
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
qa-aman/claude-skills☆ 212026년 10월 19일 업데이트
Target a specific Google Chrome user profile for browser automation via CDP. Discovers installed profiles from the Chrome Local State file, launches Chrome with the requested profile attached to a debug port, and connects agent-browser via `agent-browser connect <port>`. Use when "automate using my Work/Personal Chrome", "open site with my saved session", or "use Chrome profile named <name>". NOT for headless scraping without an existing user profile (use mk:agent-browser directly); NOT for importing cookies only (use agent-browser --auto-connect state save).
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
ngocsangyem/MeowKit☆ 152026년 7월 28일 업데이트
Create, list, read, message, wait on, fork, rename, archive, and pin Codex threads (sidebar tasks), plus automations and app navigation, using the app-native codex_app tools. Use when the session uses a custom (non-OpenAI) model, for example deepseek-v4-flash or mimo-v2.5, and the user asks to create a thread or a new task or agent, list or read threads, send a message to a thread, wait for a thread, fork or rename a thread, archive or pin a thread, set up an automation or reminder, or open something in the Codex app.
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
bg-szy/TOP-SKILLS☆ 62026년 9월 8일 업데이트
기사나 공지를 바탕으로 X, LinkedIn, Threads, Bluesky용 게시글을 작성합니다. 작성자의 말투를 유지하며 각 매체의 제약에 맞게 조정합니다.
- 새 서비스 공지를 여러 매체에 전합니다
- 기사를 매체별 게시글로 바꿉니다
- 출시 정보를 여러 매체에 맞게 조정합니다
affaan-m/ECC☆ 28.4만2026년 10월 20일 업데이트
AI가 조작하는 GStack Browser를 화면에 표시해 실행합니다. 사이드 패널에서 실시간 조작 기록을 보고 채팅으로 페이지 이동, 클릭, 입력과 내용 읽기를 요청합니다.
- AI의 브라우저 조작 관찰
- 채팅으로 페이지 이동과 입력 요청
- 품질 검사와 디자인 검토 중 조작 확인
garrytan/gstack☆ 13.7만2026년 10월 20일 업데이트
평소 사용하는 Chromium 브라우저의 Cookie를 창이 표시되지 않는 테스트 브라우저로 가져옵니다. 프로필과 도메인을 선택해 로그인이 필요한 페이지 검증을 준비합니다.
- 로그인이 필요한 페이지 검증 준비
- 특정 도메인의 Cookie 가져오기
- 가져올 브라우저 프로필 선택
garrytan/gstack☆ 13.7만2026년 10월 20일 업데이트
Build 3D elements and interactive browser experiences with Three.js. The skill covers scene setup, materials that define surface appearance, user controls, and post-processing, which adds visual effects after rendering. The full workflow requires the upstream skill bundle.
한국어 요약은 준비 중입니다. 영어 요약을 표시하고 있습니다.
- Creating 3D elements for the browser
- Building interactive 3D experiences
- Working on materials and user controls
nexu-io/open-design☆ 10.3만2026년 10월 20일 업데이트
Apply Anthropic's official brand colors and typography to artifacts for a consistent visual identity. The guidance also provides a reference for developing your own brand rules; the full workflow requires the upstream skill bundle.
한국어 요약은 준비 중입니다. 영어 요약을 표시하고 있습니다.
- Applying Anthropic brand colors to artifacts
- Aligning typography with official brand guidance
- Keeping visual identity consistent across artifacts
nexu-io/open-design☆ 10.3만2026년 10월 20일 업데이트
Helps agents build the foundations of a Three.js scene, including cameras, rendering settings, object grouping, and movement. Code examples cover coordinate systems, resizing, animation timing, resource cleanup, and basic performance improvements for browser-based 3D projects.
한국어 요약은 준비 중입니다. 영어 요약을 표시하고 있습니다.
- Set up a browser-based 3D scene
- Choose between perspective and orthographic cameras
- Move or rotate several objects as a group
calesthio/OpenMontage☆ 7만2026년 10월 17일 업데이트
Add glow, depth-based blur, color correction, and other finishing effects to Three.js scenes. Covers combining effects with EffectComposer, writing custom shaders for screen effects, handling window resizing, and adjusting rendering workload.
한국어 요약은 준비 중입니다. 영어 요약을 표시하고 있습니다.
- Adding glow to objects in a 3D scene
- Adjusting background blur and scene colors
- Highlighting selected objects with outlines
calesthio/OpenMontage☆ 7만2026년 10월 17일 업데이트
Set up lighting and shadows in Three.js scenes. Choose light types, create outdoor or studio lighting, use environment images to illuminate materials, and tune shadow settings to balance appearance with rendering performance.
한국어 요약은 준비 중입니다. 영어 요약을 표시하고 있습니다.
- Create sunlight and sky lighting outdoors
- Set up studio or three-point lighting
- Use HDR images for environment lighting
calesthio/OpenMontage☆ 7만2026년 10월 17일 업데이트
Build custom visual effects in Three.js using shaders, programs that control shape and surface appearance. Add animated waves, glowing edges, gradients, or dissolving surfaces, and extend existing materials with custom rendering behavior.
한국어 요약은 준비 중입니다. 영어 요약을 표시하고 있습니다.
- Animate a surface with wave-like deformation
- Add glowing edges or gradients
- Create a dissolving surface effect
calesthio/OpenMontage☆ 7만2026년 10월 17일 업데이트
Build asset loading for Three.js scenes, including 3D models, textures, and HDR images for backgrounds and reflections. Coordinate multiple files, track loading progress, reuse cached assets, and handle failures with retries or fallback files.
한국어 요약은 준비 중입니다. 영어 요약을 표시하고 있습니다.
- Load GLTF/GLB models into a Three.js scene
- Show loading progress across multiple assets
- Use HDR images for backgrounds and reflections
calesthio/OpenMontage☆ 7만2026년 10월 17일 업데이트
Find topic-specific API guidance and implementation patterns for Three.js projects. Ten references cover scene setup, geometry, materials, lighting, textures, animation, loading models, custom visual effects, postprocessing, and mouse or touch interaction.
한국어 요약은 준비 중입니다. 영어 요약을 표시하고 있습니다.
- Set up a 3D scene with cameras and lighting
- Check how to load GLTF models
- Implement animation and custom visual effects
asgeirtj/system_prompts_leaks☆ 7만2026년 10월 20일 업데이트
Add browser automation to Vercel apps by running agent-browser and headless Chrome in temporary, isolated virtual machines. Capture screenshots, inspect page structure, and complete multi-step forms while preserving browser state between commands.
한국어 요약은 준비 중입니다. 영어 요약을 표시하고 있습니다.
- Add website screenshot capture to a Vercel app
- Fill and submit forms across multiple browser commands
- Run recurring browser tasks with Vercel Cron Jobs
vercel-labs/agent-browser☆ 4.4만2026년 10월 20일 업데이트
Operate desktop apps and isolated browsers on registered computers by inspecting interface controls, entering information, and checking results. The skill also covers screenshots and recording, with separate routing for the user's signed-in Chrome through Chromewhale.
한국어 요약은 준비 중입니다. 영어 요약을 표시하고 있습니다.
- Entering information through a desktop app interface
- Working in an isolated browser session
- Capturing screenshots or recordings for a task
codewhale-hq/Codewhale☆ 4.1만2026년 10월 19일 업데이트
Collect indicators of compromise, technical clues such as suspicious domains and file hashes, from incident evidence. Add context and confidence scores, then prepare them for detection, blocking, and structured sharing with partners.
한국어 요약은 준비 중입니다. 영어 요약을 표시하고 있습니다.
- Extracting threat indicators from incident evidence
- Adding threat context and confidence scores to indicators
- Preparing indicator lists for detection and blocking
mukul975/Anthropic-Cybersecurity-Skills☆ 3.5만2026년 8월 31일 업데이트