Direct and produce Chinese-first cinematic motion videos with HyperFrames. Use this skill when the user wants a rendered promo film, article-to-video piece, product launch film, website-to-video piece, keynote reveal, kinetic typography sequence, text/icon transition promo, music-synced motion graphic, HTML/CSS/SVG/GSAP video, short-form vertical video, or a landing page/product story turned into motion. Default to Simplified Chinese, vertical 9:16, and 1080x1920 unless the user or platform clearly requires another format. The skill enforces a two-phase workflow: brief first, confirmation second, then assets, composition, validation, snapshots, render, and review report.
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geekjourneyx/hyperframes-motion-director☆ 4652026년 7월 26일 업데이트
参考動画からプロ品質の Remotion 動画を再現するワークフロースキル。 「参考動画から再現したい」「動画トレース」「PVを作りたい」「Remotion動画を参考動画ベースで作りたい」で発動。
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minicoohei/ai-agent-camp☆ 3462026년 10월 7일 업데이트
在 rove 仓库内跑 auto-motion——把 transcription.srt 拆成多段 MG 动画镜头并拼接成竖屏视频(storyboard 分镜 + theme.md 全片主题 + 逐镜头 claude -p 子进程 + ffmpeg 拼接)。本 skill 是薄 wrapper:解析 auto-motion 模板根,继承 rove 品牌 theme,执行逻辑以 auto-motion 仓库的 canonical SKILL.md 为准。当用户说"跑 auto-motion"、"把这个字幕稿/口播稿做成视频"、"给 rove 做一条 MG 宣传片"时使用。
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Sma1lboy/rove☆ 1772026년 10월 20일 업데이트
Documentation for Remotion - Video creation in React. TRIGGER when working with Remotion code, video composition, React-based video generation, or user mentions "remotion", "video composition", "create animation", "create video".
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archibate/dotfiles-opencode☆ 1082026년 4월 29일 업데이트
This skill should be used when the user asks to create custom Remotion transitions, asks about "cool transitions", "cinematic transitions", "striped transitions", "glitch transitions", "custom TransitionPresentation", or wants to build scene-to-scene transitions in Remotion beyond the built-in library. Also triggers for "how to make transitions in Remotion", "custom transition", "high-energy transitions", "energy transitions", "branded transitions".
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Ashad001/remotion-transitions☆ 692026년 3월 12일 업데이트
Scaffolds Remotion project folder structure, base configuration files, and file organization. Focuses ONLY on directory creation, empty file templates, and Remotion configuration. Use when starting a new video project or when asked to "scaffold Remotion project", "create project structure", "setup Remotion folders".
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ncklrs/startup-os-skills☆ 522026년 2월 27일 업데이트
Three-tier video pipeline: ffmpeg Quick (5s, instant) → ffmpeg Enhanced with Ken Burns (15s, polished) → Remotion Animated (60-90s, production-grade). Takes static slides from Paper MCP or any PNGs and assembles them into platform-ready video. Make sure to use this skill whenever the user has slides, images, or PNGs and wants to turn them into video — even if they just say 'make a video from these', 'animate my slides', 'I have images and need a TikTok', or 'stitch these together'. Also use when they mention ffmpeg video assembly, Remotion-animated slide assembly, Ken Burns effects, or any slides-to-video pipeline. Owns the slides→MP4 assembly pipeline; for writing, debugging, or running `remotion render` on Remotion code itself, see /remotion-best-practices; for screen-recorded product demos, see /marketing-demo. Works with any PNG source — Paper exports, Canva, screenshots, anything.
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MoizIbnYousaf/marketing-cli☆ 322026년 10월 20일 업데이트
"Calculate and analyze promotional ROI including incremental sales lift, margin impact, and promo type comparison. Use this skill when the user needs to evaluate whether a promotion was profitable, compare promotion types, simulate promo scenarios, or optimize promotional spending — even if they say 'was this sale worth it', 'which promo type works best', 'are we giving away too many discounts', or 'plan our next promotion'.".
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charlieviettq/awesome-agent-skill☆ 262026년 7월 20일 업데이트
Turn any still image into a professional motion graphic through the Novoads API on Seedance 2.5. Covers how to read a reference image, motion vocabulary for any image type — UI, marketing hero, flat-lay, key art, collage, product, character — the prompt clauses that control camera, timing, frozen regions and text fidelity, and the upload mechanics. Use whenever the user supplies an image and wants it animated, moving, or turned into video — including "animate this", "turn this into a motion graphic", "make this move", "この画像動かして", "モーショングラフィックにして", "I want the cards to pop in", "I want the bars to slide up", or when they describe motion beats for a static image. Also use when asked to write a Seedance prompt for an existing image. Do NOT use for text-to-video with no source image, restyling existing footage (this skill takes no video input), cloning a reference video (use clone-video-ad), or a product photo that should seed a new scene rather than move as-is (use novoads-api).
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novoads/agent-skills☆ 252026년 10월 18일 업데이트
Debug or validate Pulp animations / transitions / scroll behavior using in-process motion fixtures and offline visual analysis. TRIGGER on phrases like "animation is wrong", "transition timing off", "fade too late", "card slides too far", "scroll jumps on restore", "scroll offset wrong on restore", "frame jump in the timeline", "easing looks wonky", "imported Figma motion doesn't match source", "settle time / overshoot / drift / monotonic", "what value does the knob reach at frame N", "record this animation so I can replay it", "this animation is expensive — which one and why", "reduced-motion broken", "scrub a captured fixture". Captures fixtures (.motion.jsonl), and ships assertion helpers (is_monotonic / settling_time_seconds / overshoot / start_delay_seconds / final_value / local_step_outlier_ratio) and the `scroll_geometry` trace for `ScrollView` content-offset / visible-rect / content-size observability. Off by default in prod.
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Generous-Corp/pulp☆ 222026년 10월 21일 업데이트
Configure pricebooks, tiered pricing, promotions, coupon codes, and cart discounts for B2B or D2C Commerce stores. Trigger keywords: WebStorePricebook, BuyerGroupPricebook, PriceAdjustmentSchedule, PromotionsCartCalculator, commerce coupon, cart-level discount, tiered price, Commerce promotion. NOT for Sales Cloud pricebooks and PricebookEntry - use admin/products-and-pricebooks. NOT for CPQ quote pricing and discount schedules - use admin/cpq-pricing-rules.
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PranavNagrecha/AwesomeSalesforceSkills☆ 192026년 10월 20일 업데이트
Animation, morphing, and shader best practices for Liquid Glass and SwiftUI motion on iOS 26+/macOS 26+ through iOS 27. Use when animating glass or building UI motion: glassEffectID, @Namespace morphing, GlassEffectContainer spacing, glassEffectUnion, glassEffectTransition (.matchedGeometry/.materialize), withAnimation, springs, UnitCurve, PhaseAnimator, KeyframeAnimator, @Animatable, matchedTransitionSource, navigationTransition zoom, scrollTransition, visualEffect, Metal shaders (colorEffect, distortionEffect, layerEffect, [[stitchable]]), accessibilityReduceMotion gating, Instruments/xctrace profiling of hangs and animation hitches. Also fires on symptoms: glass morph not animating, view pops in instead of morphing, glass fades instead of materializing, morph flickers with Reduce Motion, menu glass morphs as a rectangle, animation runs on insert but not removal, PhaseAnimator loops forever or fires once, shader shows clipped edges (maxSampleOffset), animation hitches or main-thread hangs while scrolling glass chrome. For static glass, availability gating, toolbars, UIKit/AppKit glass, or accessibility of the material itself use the liquid-glass skill first.
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YordiLorenzo/liquid-glass-skills☆ 62026년 8월 9일 업데이트
Diagnose, fix, or validate SwiftUI animation and scroll behavior by temporarily instrumenting views with MotionEyes, capturing console traces over time, and comparing motion data to user intent or test expectations. Use when users report bugs such as wrong direction, premature fade, timing or easing mismatch, unexpected movement, missing movement, incorrect relative movement between views, scroll jumps, scroll restoration drift, content-offset desynchronization, or when they want to turn MotionEyes traces into focused assertions. Prefer XcodeBuildMCP log capture first and fallback to CLI log streaming; remove only agent-added MotionEyes instrumentation after validation.
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JordanCoin/ios-skills-collection☆ 62026년 9월 10일 업데이트
Pixel-based motion and UI change analysis from frame sequences or screenshots using computer vision and visual comparison. Use when `.transition` or visual effects are not observable via MotionEyes logs, when you only have screenshots/video, when you need regression diffs across builds, or when you need to summarize on-screen changes without instrumentation. Do not use when MotionEyes traces are available and you need precise timing/values; use `motioneyes-animation-debug` instead.
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JordanCoin/ios-skills-collection☆ 62026년 9월 10일 업데이트
촬영 영상과 화면 녹화에서 주요 장면을 골라 컷 편집, 구성 정리, 자막과 음성 추가를 돕습니다. 긴 영상의 단편화부터 소셜 미디어용 화면 비율 조정과 편집 프로그램 마무리까지 다룹니다.
- 긴 녹화에서 주요 장면 추출
- 촬영 소재로 Vlog 제작
- 제품 시연에 텍스트와 내레이션 추가
affaan-m/ECC☆ 28.5만2026년 10월 10일 업데이트
모션 그래픽을 기획하거나 개선할 때 메시지, 글자의 움직임, 장면 연결, 읽는 시간을 정리해 하나의 의도가 전달되는 영상과 애니메이션을 설계하도록 돕습니다.
- 짧은 제품 소개 영상 기획
- 움직이는 글자의 가독성 개선
- 공통 모티프로 장면 연결
nexu-io/open-design☆ 10.3만2026년 10월 20일 업데이트
화면 애니메이션 코드를 속도, 자연스러움, 중단 대응, 렌더링 성능, 접근성 관점에서 검토합니다. 수정안과 이유를 제시하고 승인 여부를 판단합니다.
- 드롭다운과 툴팁의 움직임을 점검합니다
- 연속 조작에 대한 반응을 확인합니다
- 렌더링 성능을 해치는 애니메이션을 찾습니다
nexu-io/open-design☆ 10.3만2026년 10월 20일 업데이트
Flutter 앱에 애니메이션 효과와 화면 전환, 화면 안의 움직임을 구현하도록 돕습니다. iOS와 Android용 앱에 모션 디자인을 적용할 때 사용합니다.
- Flutter 화면에 애니메이션 추가
- 화면 전환 시 움직임 구현
- iOS와 Android 화면의 움직임 구현
nexu-io/open-design☆ 10.3만2026년 10월 20일 업데이트
Review rotating slideshows for accessibility and guide fixes to pause controls, keyboard navigation, and screen reader announcements. Check the rendered HTML and ensure the carousel respects users who request reduced motion in their device settings.
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- Review pause controls for autoplay slideshows
- Check carousel navigation using only a keyboard
- Review screen reader announcements of slide changes
thedaviddias/Front-End-Checklist☆ 7.5만2026년 10월 6일 업데이트
Review same-page links for accessible scrolling. Check that reduced-motion preferences disable animated scrolling, provide guidance for instant navigation, and verify that keyboard focus moves to the destination so users can continue navigating there.
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- Reviewing same-page navigation links
- Checking scrolling with reduced motion enabled
- Fixing keyboard focus at anchor destinations
thedaviddias/Front-End-Checklist☆ 7.5만2026년 10월 6일 업데이트
Create short video clips from text or still images with LTX-2.3 22B. Generate supporting footage, animated backgrounds, or moving portraits while specifying camera motion, lighting, dimensions, and duration, with clips around five seconds by default.
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- Generate supporting footage for narrated videos
- Add subtle motion to slide backgrounds
- Animate still portraits
calesthio/OpenMontage☆ 7만2026년 10월 17일 업데이트
Design scene transitions and animated text using matched movement direction and speed across cuts. The catalog provides concrete settings for zooms, blur, word-by-word transitions, staggered entrances, and repositioning groups of elements.
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- Connect scenes with matching motion
- Transition between headlines word by word
- Bring title elements in with staggered timing
heygen-com/hyperframes☆ 6.8만2026년 10월 20일 업데이트
Create product demos, explainers, and social clips by choosing among AI footage, virtual presenters, code-based video templates, and editing tools. The skill guides scripts, visuals, captions, reusable production workflows, and exports suited to the target platform.
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- Creating a product demo with screen recordings and captions
- Producing an explainer with an AI presenter
- Generating multiple social clips from one template
coreyhaines31/marketingskills☆ 5.6만2026년 10월 20일 업데이트
Evaluate whether a fine-tuned model is ready for release by checking training data, general capability loss, comparisons with the base model, and staged production rollout. Produces an evidence-based promotion or rejection report with one prioritized remedy when rejected.
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- Deciding whether to release a fine-tuned model
- Checking whether training reduced general capabilities
- Reassessing a model against updated reference evaluations
wshobson/agents☆ 4.1만2026년 10월 20일 업데이트