Review cross-origin isolation, a browser security mode required by features such as SharedArrayBuffer. Check response headers and external resources, identify integrations that could break, and verify that isolation actually works in the browser.
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- Checking isolation requirements for SharedArrayBuffer
- Auditing external resources before enabling COEP
- Reviewing effects on popups and third-party embeds
thedaviddias/Front-End-Checklist☆ 7.5만2026년 10월 6일 업데이트
吉里吉里Z (kirikiri Z) 本体クラス API のリファレンス。TJS2 で吉里吉里Z 上のスクリプトを書く、レビューする、デバッグするときに使う。Layer / Window / Bitmap / System / Storages / Font / Plugins / Timer / Debug / AsyncTrigger / Scripts / BinaryStream / Matrix32 / Matrix44 / Rect / ImageFunction のコア API、サウンド系 (WaveSoundBuffer / SoundBuffer / VideoOverlay)、DrawDevice (BasicDrawDevice / SDLDrawDevice / OGLDrawDevice / GPUDrawDevice / NullDrawDevice)、OpenGL 描画系 (Canvas / Texture / ShaderProgram / Offscreen / VertexBinder / VertexBuffer)、および主要プラグイン提供クラス (HttpRequest / GdiPlus.* / WIN32Dialog / CSVParser / LineParser / Process / Pad / MenuItem / Unzip / Zip / PSD / SimpleHTTPServer) を網羅。**呼び出されたら必ず「共通パターン」と「クロスカッティング概念」を確認し、必要な詳細クラスは doc/reference/*.md を Read しに行くこと。** TJS2 言語そのものや組み込みクラス (Array / Dictionary / Math 等) は別 skill (`tjs2`) を参照。エンジン内部構造 (C++ 実装、レンダリングパイプライン詳細) は対象外。
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wamsoft/krkrz_dev☆ 102026년 10월 16일 업데이트
Build a single HTML visualizer for particles, fractals, simulations, or data. It moves heavy calculations into a Web Worker, a background browser process, and draws on a canvas while targeting smooth 60fps rendering.
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- Prototyping a particle or physics simulation
- Visualizing Mandelbrot or Julia fractals
- Building an audio or data visualizer
nexu-io/open-design☆ 10.2만2026년 10월 19일 업데이트
Configure and troubleshoot automatic node scaling in GKE. Examine logs and workload constraints to explain why nodes fail to grow or shrink, and guide tuning for capacity shortages, zone placement, and sudden traffic increases.
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- Enable automatic scaling for GKE node pools
- Find why nodes do not scale up
- Identify constraints that prevent nodes from scaling down
google/skills☆ 2.1만2026년 10월 17일 업데이트
Create Three.js shapes, custom meshes, 3D text, and point clouds. Explains vertex editing and geometry utilities, plus instancing, a technique for efficiently drawing many copies of the same shape with different positions, sizes, or colors.
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- Creating basic solids and path-based 3D shapes
- Building and modifying custom meshes
- Displaying 3D text, point clouds, and wireframes
calesthio/OpenMontage☆ 7만2026년 10월 17일 업데이트
Embed Zoom meetings in web applications using either a full-page interface or a meeting container within a page. Guidance covers choosing an integration approach, backend authentication, layout customization, browser requirements, and configuration for HD video and gallery view.
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- Embedding Zoom meetings within a web page
- Choosing between Client View and Component View
- Troubleshooting meeting authentication and join errors
anthropics/knowledge-work-plugins☆ 3만2026년 10월 17일 업데이트
Turn existing PromQL or ListTimeSeries queries into Cloud Monitoring chart definitions in textproto, a text format for Protocol Buffers. Generate readable titles, axis labels, units, and plot types, then validate the resulting widget files.
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- Create chart definitions from existing monitoring queries
- Set chart titles, axis labels, and units
- Prepare widget definitions for dashboard provisioning
google/skills☆ 2.1만2026년 10월 17일 업데이트
Use this skill when the user is doing hands-on DOCA DMA programming — bringing up a doca_dma context, configuring the single doca_dma_task_memcpy task type, sizing buffers via the doca_dma_cap_task_memcpy_* queries, setting LOCAL_READ_ONLY / LOCAL_READ_WRITE permissions on source / destination doca_mmap regions (plus doca_mmap_export_* for cross-peer copies), driving the progress engine, or debugging DOCA_ERROR_* returns. Trigger even when the user does not explicitly mention "DOCA DMA" or "doca_mmap" — typical implicit phrasings include "memcpy host buffer to BlueField without using the CPU", "offload a bulk copy to the DPU", "copy returns NOT_PERMITTED on first submit", "buffer too big for one DMA task", "task submitted but no completion", or "scatter-gather copy between two memory regions". Refuse and route elsewhere for cross-network copies (DOCA RDMA), producer/consumer messaging (DOCA Comch), DOCA Core / progress-engine internals, or DOCA install — those belong to other skills.
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NVIDIA/skills☆ 3.6천2026년 10월 18일 업데이트
Building or editing Simulink (.slx) models that stream signals in frames using DSP System Toolbox — audio, vibration, radar, comms. Use when the prompt names a Simulink block (Discrete FIR Filter, Buffer, Unbuffer, Rate Transition, Downsample, Upsample, Sample-Rate Converter, FIR Decimation, Time Scope, Spectrum Analyzer, From Multimedia File) or an action (frame-based processing, InputProcessing, buffering, overlap, windowing, STFT, short-time Fourier, decimate, downsample, upsample, resample, multirate, anti-aliasing, tunable filter). Prevents silent numerical errors from sample-vs-frame mismatch, wrong block choice, or missing anti-aliasing.
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matlab/simulink-agentic-toolkit☆ 1.2천2026년 10월 15일 업데이트
Twitter/X Agent Operations SOP v2 — Rebuilt from real dual-account operations. Real data: • CN account: grew from 1,150 → 3,679 followers (~14 months), 1 tweet/day, OAuth1 direct post • EN account: Buffer API • Real incidents: cron silent-failed for 2 weeks unnoticed, analytics data off by 17×, thread performance worse than single posts What's new in v2: • Step-by-step onboarding (Q1→Q6), multiple choice wherever possible — no big forms • Mandatory daily log after every tweet + weekly report every Monday • Pre-publish safety checklist (agent must pass before posting) • Content pool tracker (used/unused) + alert when ≤3 items remain • Dual-account credential separation (CN: OAuth1 / EN: Buffer API) • MASTER-STATUS.md as the single source of truth — read + write every session 🇨🇳 Twitter/X Agent 运营 SOP v2 — 基于真实双账号运营经验重写。 开局对话式收集 context、强制日报+周报、发推前红线自检、素材库追踪、双账号凭证分离、MASTER-STATUS.md 单一真相来源。 真实数据:中文账号从 1,150 粉增长至 3,679 粉(约14个月),1条/天。 Triggers: "twitter运营" | "推特agent" | "发推SOP" | "AI代运营" | "推文日报" | "素材库" | "Buffer API" | "OAuth1发推" | "twitter automation" | "tweet sop" | "推特涨粉"
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Gingiris-1031/gingiris-skills☆ 862026년 10월 15일 업데이트
Manage an engagement buffer that ingests, prioritizes, rate-limits, deduplicates, and tracks state for incoming engagement items across platforms. Generates periodic digests and enforces cooldown periods. Composes with du-dum: du-dum sets the observation/action cadence, this skill manages the queue between beats.
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pjt222/agent-almanac☆ 422026년 10월 15일 업데이트
"Calculate safety stock levels to buffer against demand and lead time uncertainty. Use this skill when the user needs to set inventory buffers, determine service level trade-offs, or optimize safety stock across SKUs — even if they say 'how much buffer inventory', 'stockout prevention', or 'service level calculation'.".
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charlieviettq/awesome-agent-skill☆ 262026년 7월 20일 업데이트
Identify, exploit, and write custom payloads for classic Stack-Based Buffer Overflows in 32-bit and 64-bit applications. Use this skill when conducting exploit development, reverse engineering custom network protocols, or preparing for advanced certifications (OSCP, OSEP). Covers fuzzing, controlling EIP/RIP, identifying bad characters, generating shellcode, finding return/JMP instructions, and gaining reverse shells.
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ShulkwiSEC/bb-huge☆ 232026년 7월 11일 업데이트
Stack buffer overflow + ROP chain ile kontrol akışı ele geçirme — NX etkin, canary yok senaryoları için eksiksiz tarif
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MustafaKemal0146/fetih☆ 52026년 10월 11일 업데이트
Three.js (three, WebGL / WebGPU 3D グラフィクス) r186 リファレンス。 Scene, Group, PerspectiveCamera, OrthographicCamera, WebGLRenderer, WebGPURenderer, RenderPipeline、 BufferGeometry, BufferAttribute, StorageBufferAttribute, Mesh, InstancedMesh, SkinnedMesh、 MeshStandardMaterial, MeshPhysicalMaterial, ShaderMaterial, node-materials (TSL)、 DirectionalLight, SpotLight, PointLight, AmbientLight, PMREMGenerator、 GLTFLoader, FBXLoader, DRACOLoader, TextureLoader、 AnimationMixer, AnimationClip, AnimationAction, KeyframeTrack, Timer、 AudioListener, PositionalAudio、 Vector3, Matrix4, Quaternion, Euler, Color, Box3, Raycaster、 OrbitControls, TransformControls, WebXRManager。
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Fandhe-AI/agent-reference-skills☆ 42026년 10월 18일 업데이트
여러 매장의 판매 데이터와 상품 특성으로 수요 예측, 안전 재고, 발주량을 검토합니다. 판촉 종료 후 수요 감소와 계절 상품의 가격 인하 시점도 계획합니다.
- 상품별 수요 예측 방법을 선택합니다
- 납기 변경에 따라 안전 재고를 검토합니다
- 판촉 중과 종료 후의 수요를 추산합니다
affaan-m/ECC☆ 28.4만2026년 10월 16일 업데이트
프런트엔드와 백엔드 또는 서비스 간 API와 이벤트 명세를 먼저 정합니다. 타입을 생성하고 같은 명세로 테스트 데이터와 실제 응답을 검증해 병렬 개발 중 불일치를 줄입니다.
- 프런트엔드와 백엔드 병렬 개발
- 서비스 간 API와 이벤트 형식 통일
- 모의 응답과 운영 응답 비교
affaan-m/ECC☆ 28.4만2026년 10월 16일 업데이트
Plan and implement connections between Arduino devices and Azure IoT Hub, directly or through an IoT Edge gateway. Define sensor messages, device credentials, offline buffering, remote commands, and implementation tasks for firmware, gateways, and cloud services.
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- Connect Arduino sensors to Azure
- Design a local gateway for field devices
- Buffer sensor data during network outages
github/awesome-copilot☆ 4만2026년 10월 17일 업데이트
Investigate unclear errors in Python PDF generation by displaying output immediately and inspecting error details. Use the resulting traceback, a record of where execution failed, to identify missing dependencies, font problems, or invalid file paths.
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- Investigating unknown errors when saving PDFs
- Checking missing fonts and dependencies
- Diagnosing incomplete PDFs or silent crashes
HKUDS/OpenSpace☆ 7.8천2026년 8월 13일 업데이트
Benchmark indicator performance with BenchmarkDotNet. Use for Series/Buffer/Stream benchmarks, regression detection, and optimization patterns. Target 1.5x Series for StreamHub, 1.2x for BufferList.
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foryourhealth111-pixel/Vibe-Skills☆ 3.7천2026년 10월 18일 업데이트
Use this skill when the user is doing hands-on DOCA SHA programming — offloading SHA-1, SHA-256, or SHA-512 hashing onto a BlueField DPU or ConnectX accelerator, picking between one-shot `doca_sha_task_hash` and incremental `doca_sha_task_partial_hash`, querying `doca_sha_cap_*` for algorithm support and min destination / max source buffer sizes, setting source / destination `doca_mmap` permissions, or decoding DOCA_ERROR_* returns from the SHA API. Trigger even when the user does not explicitly mention "DOCA SHA" or "doca_sha_task" — typical implicit phrasings include "hash a multi-GiB file on the DPU", "offload SHA-256 to the BlueField", "streaming hash over chunks", "partial hash returns BAD_STATE", "destination buffer too small for digest", or "is SHA-512 available on this card". Refuse and route elsewhere for general cryptographic-hash theory (collision resistance, SHA-3 selection), other DOCA crypto libraries (AES-GCM, Compress, DMA), or DOCA install / BFB bring-up — those belong to other skills.
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NVIDIA/skills☆ 3.6천2026년 10월 18일 업데이트
Compare and implement eviction policies (LRU, LFU, FIFO, S3FIFO, ARC) for bounded-capacity caches. Use when choosing or implementing an eviction policy for a buffer pool, page cache, CDN edge, or LLM KV cache, or when writing a replay simulator that supports multiple policies. Clarifies recency vs frequency semantics, queue topology, saturating counters, ghost buffers, and the second-chance rule that distinguishes modern FIFO-family policies from classic LRU.
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benchflow-ai/skillsbench☆ 1.9천2026년 10월 13일 업데이트
Architect game input — action mapping (abstracting keys into named actions), rebinding with conflict detection and persistence, multi-device support (keyboard, gamepad, touch), analog deadzones, and feel features like input buffering and coyote time, plus accessibility. Engine-neutral. Use when the user mentions input mapping, rebind controls, gamepad support, deadzone, input buffering, coyote time, or accessible controls.
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gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills☆ 1.6천2026년 10월 9일 업데이트
Designs and analyzes combinatorial CRISPR screens covering paired-Cas9 (Big Papi, Najm 2018), enhanced AsCas12a multiplex (enCas12a, DeWeirdt 2021), in4mer 4-guide-array Cas12a (Esmaeili Anvar N et al 2024 Nat Commun 15:3577) and the Inzolia paralog-pair library, paralog-buffering detection (Dede 2020 Genome Biol; Thompson 2021 Nat Commun 12:1302), genetic-interaction (GI) scoring as observed_double_LFC minus expected_additive_double_LFC, synthetic-lethal and synthetic-rescue interaction interpretation, the half-of-essentiality buffered by paralogs phenomenon, multiplex screen statistical analysis with MAGeCK MLE interaction terms, and the relationship to single-cell combinatorial Perturb-seq. Use when designing a paralog or pathway-pair screen, choosing between paired-Cas9 (Big Papi) and Cas12a multiplex (Inzolia), interpreting genetic interaction scores, identifying synthetic-lethal targets for drug development, or scaling beyond single-gene CRISPR screens.
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GPTomics/bioSkills☆ 1.2천2026년 8월 15일 업데이트