Minecraft 서버 팩으로 모드 서버를 구축하고, 인원과 장비에 맞게 설정과 메모리를 조정합니다. 정기 백업과 시작 및 연결 확인도 지원합니다.
- 서버 팩으로 환경 구축
- 난이도, PvP, 참가자 제한 설정
- 메모리와 시야 거리 조정
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Minecraft 서버 팩으로 모드 서버를 구축하고, 인원과 장비에 맞게 설정과 메모리를 조정합니다. 정기 백업과 시작 및 연결 확인도 지원합니다.
Build and modify Java plugins for Minecraft servers running Paper, Spigot, or Bukkit. The skill covers commands, event handling, minigames, and saved player progress, with checks for configuration, task cleanup, and server API compatibility.
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Move an existing mod to a newer game version or another mod loader while preserving its behavior and values. Organize source comparisons, scripted data extraction, tests, visual checks, and handoff documents for a long migration.
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Build mods that combine content or gameplay from different games. Choose between content ports, two games exchanging data, embedded game engines, or rewritten rules, with clear integration plans and checks against the original behavior.
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Host modded Minecraft servers (CurseForge, Modrinth).
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Host modded Minecraft servers (CurseForge, Modrinth).
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Set up a modded Minecraft server from a CurseForge/Modrinth server pack zip. Covers NeoForge/Forge install, Java version, JVM tuning, firewall, LAN config, backups, and launch scripts.
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Host modded Minecraft servers (CurseForge, Modrinth).
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Master Minecraft server plugin development with Bukkit, Spigot, and Paper APIs. Specializes in event-driven architecture, command systems, world manipulation, player management, and performance optimization. Use PROACTIVELY for plugin architecture, gameplay mechanics, server-side features, or cross-version compatibility.
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Minecraft のレッドストーン回路や構造物を設計するための、JSON データモデルの仕様と設計ガイドライン。
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Minecraft のレッドストーン回路や構造物を設計するための、JSON データモデルの仕様と設計ガイドラインです。
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Master Minecraft server plugin development with Bukkit, Spigot, and Paper APIs. Specializes in event-driven architecture, command systems, world manipulation, player management, and performance optimization. Use PROACTIVELY for plugin architecture, gameplay mechanics, server-side features, or cross-version compatibility.
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Build modifications for PC games you own, from new weapons and enemies to units and combined game experiences. Covers choosing an approach, creating assets, testing inside the actual game, and recording a short showcase video.
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Where diamonds spawn in Minecraft 1.20.
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Expert blueprint for sandbox games (Minecraft, Terraria, Garry's Mod) with physics-based interactions, cellular automata, emergent gameplay, and creative tools. Use when building open-world creation games with voxels, element systems, player-created structures, or procedural worlds. Keywords voxel, sandbox, cellular automata, MultiMesh, chunk management, emergent behavior, creative mode.
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Expert blueprint for inventory systems (Diablo, Resident Evil, Minecraft) covering slot-based containers, stacking logic, weight limits, equipment systems, and drag-drop UI. Use when building RPG inventories, survival item management, or loot systems. Keywords inventory, slot, stack, equipment, crafting, item, Resource, drag-drop.
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Expert blueprint for survival games (Minecraft, Don't Starve, The Forest, Rust) covering needs systems, resource gathering, crafting recipes, base building, and progression balancing. Use when building open-world survival, crafting-focused, or resource management games. Keywords survival, needs system, crafting, inventory, hunger, resource gathering, base building.
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Expert blueprint for sandbox games (Minecraft, Terraria, Garry's Mod) with physics-based interactions, cellular automata, emergent gameplay, and creative tools. Use when building open-world creation games with voxels, element systems, player-created structures, or procedural worlds. Keywords voxel, sandbox, cellular automata, MultiMesh, chunk management, emergent behavior, creative mode.
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Expert blueprint for survival games (Minecraft, Don't Starve, The Forest, Rust) covering needs systems, resource gathering, crafting recipes, base building, and progression balancing. Use when building open-world survival, crafting-focused, or resource management games. Keywords survival, needs system, crafting, inventory, hunger, resource gathering, base building.
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Expert blueprint for inventory systems (Diablo, Resident Evil, Minecraft) covering slot-based containers, stacking logic, weight limits, equipment systems, and drag-drop UI. Use when building RPG inventories, survival item management, or loot systems. Keywords inventory, slot, stack, equipment, crafting, item, Resource, drag-drop.
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Voxel and Minecraft-adjacent art direction for Blender with block grid modeling, limited palettes, and chunk-friendly assets.
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トラップドアの特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
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レッドストーンリピーターの向き(facing)、遅延(delay)、connects配置の仕様。repeater使用時に必ず読む。
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