본문으로 건너뛰기
cccskills
무료GitHub에 공개

minecraft_block_trapdoor

トラップドアの特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

설치 방법 보기

포함된 파일(1)

  • SKILL.md2.9 KB

SKILL.md(원문)

설치하기 전에 에이전트에게 전달되는 지시 내용을 확인할 수 있습니다.

トラップドアの詳細仕様

Block ID

  • minecraft:oak_trapdoor (その他、各種木材のトラップドア)
  • minecraft:iron_trapdoor (鉄のトラップドア)

プロパティ (Block States)

  • facing: north, south, east, west
    • トラップドアのヒンジ(蝶番)が固定される方角を指定します。
  • half: top, bottom
    • トラップドアをブロック内の上半分に設置するか、下半分に設置するかを指定します。
  • open: true, false
    • トラップドアが開いているか(垂直状態)、閉じているか(水平状態)を指定します。
  • powered: true, false
    • レッドストーン信号を受けているかどうかを示します。
  • waterlogged: true, false
    • ブロック内に水が含まれているかどうかを指定します。

配置ガイドライン

  • place_blocks を使用して設置する場合、facing と half を組み合わせて位置と向きを決定します。
  • 例えば、壁に貼り付いた状態で下に開くように設置したい場合は、facing を壁の方向に、half を top に設定します。
  • open プロパティを true にすることで、設置した瞬間から開いた状態にできます。

操作 (Interaction)

  • mc-cli interact-block: 木材系のトラップドアの open 状態を切り替えることができます。
  • 鉄のトラップドア: プレイヤーによる直接操作はできず、レッドストーン信号のみで制御されます。また、鉄のドア同様に 準接続 (QC) の影響は受けません。
  • オブザーバー検知: トラップドアの開閉(open の変化)は、隣接するオブザーバーで検知可能です。高速なパルスが必要な回路の信号源として利用されることもあります。

機能・特性

  • 水平状態(閉じている)では、プレイヤーやモブがその上を歩くことができます。
  • 垂直状態(開いている)では、通り抜けることができますが、モブはこれを歩けるブロックとして認識するため、落とし穴(トラップ)として利用されます。
  • レッドストーン信号を受けると open 状態が切り替わり、powered が true になります。

使用方法

  • レッドストーン回路において、信号の有無を視覚的に確認するためのインジケーターとして使用されます。
  • また、ピストンを使わずにアイテムやモブを落下させる制御機構として頻繁に利用されます。
  • iron_trapdoor は手動で動かせないため、回路専用のゲートとして適しています。

리뷰

아직 리뷰가 없습니다. 사용해 본 소감을 남겨 주세요.

댓글

로그인 없이 쓸 수 있습니다. 사용 후기, 질문, 작동하지 않은 환경 등을 편하게 남겨 주세요.

아직 댓글이 없습니다. 첫 댓글을 남겨 보세요.

보내면 바로 공개됩니다. 이메일 주소나 전화번호 같은 개인 정보는 쓰지 마세요. URL은 2개까지입니다.

0 / 1,000자

이 양식은 reCAPTCHA로 보호되며 Google 개인정보처리방침 및 서비스 약관이 적용됩니다.

같은 저장소의 스킬

レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。get_blocks, interact_block, place_blocks を使ったデバッグ方法を定義する。

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

yadokari1130/MC-Redstone-AI62026년 8월 23일 업데이트

レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。CLI版の mc-cli get-blocks, interact-block, place-blocks を使ったデバッグ方法を定義する。

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

yadokari1130/MC-Redstone-AI62026년 8월 23일 업데이트

agent 向けテキスト指示(skill / slash command / task プロンプト / CLAUDE.md 節 / コード生成プロンプト)を、バイアスを排した実行者に動かしてもらい、両面(実行者の自己申告 + 指示側メトリクス)で評価して反復改善する手法。改善が頭打ちになるまで回す。プロンプトや skill を新規作成・大幅改訂した直後、またはエージェントの挙動が期待通りにならない原因を指示側の曖昧さに求めたいときに使う。

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

yadokari1130/MC-Redstone-AI62026년 8월 23일 업데이트

Minecraft のレッドストーン回路や構造物を設計するための、JSON データモデルの仕様と設計ガイドラインです。

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

yadokari1130/MC-Redstone-AI62026년 8월 23일 업데이트

CLI版 mc-cli drop-items コマンドの使い方。ホッパーやコンテナに投入するアイテムを世界にドロップする時に読む。

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

yadokari1130/MC-Redstone-AI62026년 8월 23일 업데이트

CLI版 mc-cli fill コマンドの使い方。土台作成や範囲消去(air)を行う前に読む。

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

yadokari1130/MC-Redstone-AI62026년 8월 23일 업데이트

yadokari1130의 스킬 모두 보기

이 스킬의 문제 신고