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uloop-control-play-mode

Control Unity Editor Play Mode. Use to start, stop, or pause Play Mode for runtime behavior checks and frame inspection.

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

연동 도구Unity
설치 방법 보기

포함된 파일(1)

  • SKILL.md1.6 KB

SKILL.md(원문)

설치하기 전에 에이전트에게 전달되는 지시 내용을 확인할 수 있습니다.

npx --yes uloop-cli@2.2.0 control-play-mode

Control Unity Editor play mode (play/stop/pause).

Usage

npx --yes uloop-cli@2.2.0 control-play-mode [options]

Parameters

ParameterTypeDefaultDescription
--actionstringPlayAction to perform: Play, Stop, Pause

Global Options

OptionDescription
--project-path <path>Optional. Use only when the target Unity project is not the current directory.

Examples

# Start play mode
npx --yes uloop-cli@2.2.0 control-play-mode --action Play

# Stop play mode
npx --yes uloop-cli@2.2.0 control-play-mode --action Stop

# Pause play mode
npx --yes uloop-cli@2.2.0 control-play-mode --action Pause

Output

Returns JSON with the current play mode state:

  • IsPlaying: Whether Unity is currently in play mode
  • IsPaused: Whether play mode is paused
  • Message: Description of the action performed

Notes

  • Play action starts the game in the Unity Editor (also resumes from pause)

  • Stop action exits play mode and returns to edit mode

  • Pause action pauses the game while remaining in play mode

  • Useful for automated testing workflows

  • PlayMode entry may complete on the next editor frame. If a PlayMode-dependent command reports "PlayMode is not active" immediately after --action Play, wait briefly and retry.

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