別AIのCLI呼び出しを支援する。Codex以外のCLIを使う依頼で使う。 Codexへの相談・実装委譲は codex Skill を使う。Skill運用の移行は agent-skill-migrate、配置監査は overlay-audit を使う。
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ユーザーとの対話で要件や設計の選択肢を整理し、実装前の決定事項を確定する。曖昧な要件や複数案のどれを採るかをユーザーと決める場合に使う。独立した熟考は deepthink、計画作成は deepplan。
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テーマ: $ARGUMENTS
このスキルは、実装前に目的・制約・決定事項を整理する親向けの入口です。親が要件、スコープ、質問、選択、最終設計を所有します。承認された設計ができるまでコード変更や実装操作へ進みません。
新規コンポーネントを検討するときは、探索で同じレイヤーの既存ファイル、分割単位、ディレクトリ階層、命名慣例を確認する。既存の大多数に沿う案も比較する。
質問は、答えによってスコープ、正しさ、安全性、権限、互換性、外部状態が変わる場合にだけ行う。質問する場合は一度に一つ、可能なら選択肢を示す。十分に明確な依頼なら、既知の前提を明記して案の提示へ進む。
親が既存パターンと要件から決められる詳細は、ユーザーへ委ねず親が決めて理由を記録する。ユーザーが留保した決定や、依頼外へ広がる選択だけを具体的な選択肢として返す。
案が実質的に複数ある場合だけ、2〜3案を比較する。各案に概要、既存パターンへの適合度、必要な逸脱と理由、利点、欠点、影響範囲を示す。新規構造を含む場合は、同一レイヤーの既存件数と採用件数を根拠にする。案が一つで十分なら、選んだ理由と却下した前提を短く示す。
ユーザーが最大スコープを選んだ場合は、最初の目的との差分、段階分割案、実装上の影響を示す。追加範囲が実質的な変更なら、ユーザーの決定を得るまでその拡張を実装へ反映しない。
承認された案について、必要な粒度で次を整理する。各項目を一つずつ確認することは必須ではなく、未決定が実質的に残る場合だけ確認する。
複数担当を使う設計では、起動権限を親に集約し、各担当の対象・所有ファイル・編集可否・返却事項を明記する。担当同士の再委譲を前提にしない。
保存前に、決定事項同士の矛盾、前提の抜け、スコープの膨張、既存コンポーネントへの影響、起動責任・所有境界・循環依存を親が確認する。問題があれば設計へ反映し、解決不能な実質判断だけをユーザーへ戻す。
設計書を残すのは、ユーザーが保存を求めた場合、後続実装が参照する場合、または既存プロジェクト方針で必要な場合に限る。保存する場合は親が指定した親directoryの実在を確認し、その配下の今回未使用のファイルpathへ書き込み、既存ファイルを上書きしない。保存先や日付・RUN_DIRを推測しない。設計書には目的、決定、根拠、非目的、受入条件、未解決事項、参照した資料を含める。
返却時は、採用案、決定済み事項、非目的、必要な検証、残るユーザー判断、実際に保存した場合だけ保存先を示す。実装、commit、push、外部投稿はこのスキルの完了条件に含めない。
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別AIのCLI呼び出しを支援する。Codex以外のCLIを使う依頼で使う。 Codexへの相談・実装委譲は codex Skill を使う。Skill運用の移行は agent-skill-migrate、配置監査は overlay-audit を使う。
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明示されたリポジトリのSkill・Agent・呼出し・生成配布を点検または移行する。通常の実装・レビュー・調査では起動しない。一般的な指示ファイルの整理は instruction-refactor を使う。
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明示されたCodex・CursorのSkill運用移行を、指定設計と既存点検に基づき適用する。一般的な指示ファイルの整理は instruction-refactor を使う。通常の実装依頼では起動しない。
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デザインシステムの作成・監査・保守、デザイントークンやUIの一貫性・個性・アクセシビリティの改善に使う。
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プロジェクトのデザインシステムを SSOT として作成・監査・更新する。トークン、デザインシステムに関わるアクセシビリティ、Typography、Motion、aesthetic direction の作業に使う。デザインシステムに紐づかない単発UI実装や個別デザインレビューには使わない。
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AIに日記を書かせるスキル。会話を振り返り、AI視点の自由な日記風テキストを生成して保存する。「日記書いて」「AI日記」「日記風に振り返って」「感想を日記にして」「diary」「write a diary」といった日記・感想の依頼に使う。作業改善の振り返りは /retro、知見の記録や要約は /ai-ltm を使う。
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