아이디어 정리, 구현, 오류 조사에 맞는 관련 스킬과 사용 순서를 안내합니다. 작업의 규모와 단계에 따라 다음 절차를 선택하도록 돕습니다.
- 아이디어부터 구현까지의 절차 선택
- 오류 조사를 시작할 지점 찾기
- 여러 세션에 걸친 개발 진행 방식 상담
기능 추가나 버그 수정을 실패하는 테스트와 최소 구현 순서로 진행합니다. 호출자가 쓰는 공개 인터페이스로 동작을 검증하고 내부 구조에 의존하지 않는 테스트를 만듭니다.
Test-driven development. Use when the user wants to build features or fix bugs test-first, mentions "red-green-refactor", or wants integration tests.
tdd는 실패하는 테스트를 먼저 작성한 뒤 이를 통과하는 최소한의 구현을 추가하는 순서로 기능을 개발하거나 버그를 수정합니다. 호출자가 사용하는 진입점인 공개 인터페이스를 통해 동작을 확인하며, 내부 구조가 바뀌어도 계속 쓸 수 있는 테스트를 목표로 합니다. 기댓값은 명세나 이미 옳다고 확인된 예시에 근거하며 구현과 같은 계산으로 만들지 않습니다.
테스트를 먼저 작성하며 개발하거나 통합 테스트의 대상을 좁히고 싶을 때 적합합니다. 테스트를 한꺼번에 작성하지 않고 대상 진입점 하나를 선택해 테스트 하나와 구현 하나를 차례로 쌓습니다. 내부 메서드나 과도한 모의 객체에 의존하는 테스트를 검토할 때도 유용합니다.
테스트 작성 전에 대상 진입점을 사용자와 확인합니다. GLOSSARY.md가 있으면 참고하고 관련 ADR, 즉 설계 판단 기록을 존중합니다. 리팩터링은 구현 반복에 포함하지 않고 code-review를 사용하는 검토 단계에서 다룹니다.
이 소개문은 공개된 SKILL.md를 바탕으로 AI(OpenAI Codex)가 작성했습니다. 정확한 사양은 아래 원문을 확인하세요.
AI가 SKILL.md의 내용만을 근거로 4가지 관점에서 판정했습니다. 스타 수나 인기도는 판정에 넣지 않았습니다.
총점은 각 항목을 A=25점, B=15점, C=5점으로 더한 값입니다. 2026년 10월 19일 기준으로 AI(OpenAI Codex)가 판정했습니다. 참고용이므로 설치 전에 원문도 확인해 주세요.
설치하기 전에 에이전트에게 전달되는 지시 내용을 확인할 수 있습니다.
TDD is the red → green loop. This skill is the reference that makes that loop produce tests worth keeping: what a good test is, where tests go, the anti-patterns, and the rules of the loop. Every section applies on every cycle: consult them before and during the loop, not after.
When exploring the codebase, read GLOSSARY.md (if it exists) so test names and interface vocabulary match the project's domain language, and respect ADRs in the area you're touching.
Tests verify behavior through public interfaces, not implementation details. Code can change entirely; tests shouldn't. A good test reads like a specification: "user can checkout with valid cart" tells you exactly what capability exists, and it survives refactors because it doesn't care about internal structure.
See tests.md for examples and mocking.md for mocking guidelines.
A seam is the public boundary you test at: the interface where you observe behavior without reaching inside. Tests live at seams, never against internals.
Test only at pre-agreed seams. Before writing any test, write down the seams under test and confirm them with the user. No test is written at an unconfirmed seam. You can't test everything, so agreeing the seams up front is how testing effort lands on the critical paths and complex logic instead of every edge case.
Ask: "What's the public interface, and which seams should we test?" Give each proposed seam a one-line note on what it catches and what it misses.
When the shape of that interface is itself in question (how deep the module is, where the seam belongs, what the interface should expose), call the Skill tool with "codebase-design" for the vocabulary. It is the shared source of the module, interface, depth, seam, adapter, leverage and locality terms, and it is a reference to consult, not a session to run.
expect(add(a, b)).toBe(a + b), a snapshot derived by hand the same way, a constant asserted equal to itself), so it passes by construction and can never disagree with the code. Expected values must come from an independent source of truth: a known-good literal, a worked example, the spec.code-review skill), not the red → green implementation cycle.아직 리뷰가 없습니다. 사용해 본 소감을 남겨 주세요.
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아이디어 정리, 구현, 오류 조사에 맞는 관련 스킬과 사용 순서를 안내합니다. 작업의 규모와 단계에 따라 다음 절차를 선택하도록 돕습니다.
한 세션에서 장기 목표를 향해 여러 하위 에이전트의 작업을 조율합니다. 사용자와 대화를 이어가면서 다음 작업에도 도움이 될 환경과 공통 규칙을 개선합니다.
진행 중인 대화를 인계용으로 요약하고 민감한 정보를 제외한 뒤 새 백그라운드 에이전트에 전달합니다. 다음 작업의 초점과 참고 자료를 정리해 현재 작업 위치에서 이어 갑니다.
지정한 커밋이나 브랜치를 기준으로 코드 변경을 검토합니다. 문서화된 개발 규칙 준수와 요구 사항 구현을 별도로 확인하고 두 관점의 지적 사항을 나누어 보고합니다.
호출자가 익혀야 할 사용법은 줄이고 복잡한 처리는 내부에 모으는 모듈 설계를 돕습니다. 공통 용어와 판단 기준으로 사용 편의성과 테스트 용이성을 검토합니다.
재현하기 어려운 오류와 성능 저하를 증상 감지 테스트나 스크립트로 조사합니다. 원인 후보를 검증하고 수정한 뒤 재발 방지 테스트까지 확인합니다.