レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。get_blocks, interact_block, place_blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
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ドア(オークのドア等)の特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
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설치 방법 보기설치하기 전에 에이전트에게 전달되는 지시 내용을 확인할 수 있습니다.
minecraft:oak_door (ほか、各種木材、鉄、銅のドアが存在)
spruce_door, birch_door, jungle_door, acacia_door, dark_oak_door, mangrove_door, cherry_door, bamboo_door, crimson_door, warped_dooriron_door, copper_door (および酸化バリエーション)facing: north, south, east, west (ドアの正面が向いている方向)half: lower, upper (上下どちらのパーツか)hinge: left, right (蝶番の位置)open: true, false (開閉状態)powered: true, false (レッドストーン信号を受けているか)place_blocks を使用して設置します。ドアは上下2ブロックを占有するため、lower と upper の両方を配置する必要があります。facing と hinge を適切に設定することで、観音開きのペアを作成したり、開閉方向を調整したりできます。mc-cli interact-block: 木製ドアの open 状態を反転させることができます。powered が true になり、open 状態が切り替わります。half=lower/upper)は内部的に連動しており、一方の状態が変わると他方も同期します。아직 리뷰가 없습니다. 사용해 본 소감을 남겨 주세요.
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レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。get_blocks, interact_block, place_blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
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レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。CLI版の mc-cli get-blocks, interact-block, place-blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
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agent 向けテキスト指示(skill / slash command / task プロンプト / CLAUDE.md 節 / コード生成プロンプト)を、バイアスを排した実行者に動かしてもらい、両面(実行者の自己申告 + 指示側メトリクス)で評価して反復改善する手法。改善が頭打ちになるまで回す。プロンプトや skill を新規作成・大幅改訂した直後、またはエージェントの挙動が期待通りにならない原因を指示側の曖昧さに求めたいときに使う。
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Minecraft のレッドストーン回路や構造物を設計するための、JSON データモデルの仕様と設計ガイドラインです。
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CLI版 mc-cli drop-items コマンドの使い方。ホッパーやコンテナに投入するアイテムを世界にドロップする時に読む。
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CLI版 mc-cli fill コマンドの使い方。土台作成や範囲消去(air)を行う前に読む。
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