レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。get_blocks, interact_block, place_blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
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レッドストーン回路で使う主要ブロックのID・プロパティ・向き定義の要約。回路設計前に最初に読む必読スキル。
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설치 방법 보기설치하기 전에 에이전트에게 전달되는 지시 내용을 확인할 수 있습니다.
このドキュメントは、Minecraft のレッドストーン回路で使用される主要なブロックの ID、重要なプロパティ、および動作特性を要約したものです。詳細な情報は各ディレクトリの SKILL.md を参照してください。
facing: ブロックの向き (north, south, east, west, up, down)powered: レッドストーン信号を受けているか (true, false)lit: 発光しているか (ランプなど, true, false)AIが混乱しやすいため、以下の定義を厳守してください。すべて Minecraft 本来の仕様 に基づいています。
facing = 「出力側(前面・ヘッド・ノズル)」 が向いている方向。facing = 「入力側(観察面・顔)」 が向いている方向。| ブロック | ID | 主要プロパティ | 特徴 |
|---|---|---|---|
| レバー | minecraft:lever | face (wall, floor, ceiling), facing | インタラクトで ON/OFF 切り替え。 |
| ボタン | minecraft:stone_button 等 | face, facing, powered | 一定時間信号を出力。 |
| RSブロック | minecraft:redstone_block | - | 常に信号強度15を出力する不透明ブロック。 |
| ブロック | ID | 主要プロパティ | 特徴 |
|---|---|---|---|
| RSダスト | minecraft:redstone_wire | power (0-15), north/south/east/west (none, side, up) | 信号を伝達。1ブロックごとに強度が1減少。 |
| リピーター | minecraft:repeater | delay (1-4 RSチック), facing, locked | 信号の増幅(強度15にリセット)、遅延、一方向伝達。 |
| コンパレータ | minecraft:comparator | mode (compare, subtract), facing, powered | 信号の比較、減算、インベントリ検知。 |
| RSトーチ | minecraft:redstone_torch | lit | 入力信号を反転(NOT回路)。上および横に強度15を出力。 |
| ブロック | ID | 主要プロパティ | 特徴 |
|---|---|---|---|
| RSランプ | minecraft:redstone_lamp | lit | 信号を受けると点灯。 |
| ピストン | minecraft:piston | extended, facing | ブロックを押し出す。通常/粘着 (sticky_piston) がある。 |
| オブザーバー | minecraft:observer | facing, powered | 正面のブロック更新を検知し、背面からパルスを出力。 |
| ブロック | ID | 主要プロパティ | 特徴 |
|---|---|---|---|
| ホッパー | minecraft:hopper | enabled, facing | アイテムの移動。信号を受けると停止 (enabled=false)。 |
| 土台ブロック | minecraft:smooth_stone 等 | - | 導電性のあるフルブロックを土台として使用推奨。 |
[BlockID, [X, Y, Z], {Properties}] の配列形式です。아직 리뷰가 없습니다. 사용해 본 소감을 남겨 주세요.
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レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。CLI版の mc-cli get-blocks, interact-block, place-blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
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agent 向けテキスト指示(skill / slash command / task プロンプト / CLAUDE.md 節 / コード生成プロンプト)を、バイアスを排した実行者に動かしてもらい、両面(実行者の自己申告 + 指示側メトリクス)で評価して反復改善する手法。改善が頭打ちになるまで回す。プロンプトや skill を新規作成・大幅改訂した直後、またはエージェントの挙動が期待通りにならない原因を指示側の曖昧さに求めたいときに使う。
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CLI版 mc-cli drop-items コマンドの使い方。ホッパーやコンテナに投入するアイテムを世界にドロップする時に読む。
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CLI版 mc-cli fill コマンドの使い方。土台作成や範囲消去(air)を行う前に読む。
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