Create a fixed full-screen WebGL laser background effect with a thin white-hot vertical core, restrained brand-colored halo, and soft smoky fog around the beam. Use only for laser background effects, not full page layout, copy, generic hero scenes, particles, or unrelated motion systems.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MengTo/Skills☆ 6,7632026年10月6日 更新
Generate architecture procedurally in Three.js and film it assembling — a small geometry vocabulary that builds pagodas, castles, domes and spires from parameters instead of mesh files, hip roofs with flying eaves driven by a single profile function, and a clipping-plane build animation where everything below a rising line is finished work and scaffolding stands above it. Use for construction studies, architectural title sequences, procedural landmarks, or any hero object that should build itself rather than fade in.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MengTo/Skills☆ 6,7632026年10月6日 更新
Use when adding animated WebGL background effects with Vanta.js (setup, parameters, resizing, performance, integration in React/Next.js).
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MengTo/Skills☆ 6,7632026年10月6日 更新
Build reversible scroll-controlled visual transformations with a pinned or sticky stage, normalized progress, and video, image-sequence, canvas, SVG, or DOM renderers. Use for hero transformations, product assembly, interface state walkthroughs, object rotation, diagrams, or photo sequences that must move forward and backward with native scrolling.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MengTo/Skills☆ 6,7632026年10月6日 更新
Create a real 3D WebGL object with geometric mesh depth, physically based material, directional and ambient lighting, perspective camera, subtle rotation, and floating motion. Use when a page needs a faceted 3D hero object or product-like visual with real lighting instead of CSS transform tricks.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MengTo/Skills☆ 6,7632026年10月6日 更新
Create subtle editorial word-by-word text reveal animations where each word fades and rises into place once it enters the viewport. Use for premium portfolio headlines, hero copy, section intros, and short marketing text that needs a cinematic staggered reveal with IntersectionObserver or in-view detection.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MengTo/Skills☆ 6,7632026年10月6日 更新
Build a live Three.js landscape that stays quiet behind a subject — a noise heightfield on a polar grid so resolution follows the lens, ground coloured by slope and moisture rather than by texture, instanced GPU grass whose wind costs nothing on the CPU, scattered stones, a gradient sky dome, a star field you can actually see, and a time-of-day system that cross-fades instead of cutting. Use for hero backdrops, product stages, scroll worlds, or any scene where a building, object, or figure has to sit in a place rather than float on a gradient.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MengTo/Skills☆ 6,7632026年10月6日 更新
Reveal marked-up text word by word as scroll progress advances, while preserving semantic inline links, emphasis, responsive line wrapping, and reduced-motion readability. Use for headlines, quotes, manifestos, product statements, onboarding messages, or editorial passages where scrolling should pace comprehension rather than simulate typing.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MengTo/Skills☆ 6,7632026年10月6日 更新
Create a technical split-screen design system with dual panels, fine frame lines, mono metadata, quiet editorial typography, and premium inset surfaces.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MengTo/Skills☆ 6,7632026年10月6日 更新
Add cursor-following fluid WebGPU distortion over an existing image with the Shaders library's ImageTexture and CursorRipples components. Use when a hero, gallery, or media panel needs a water-ripple mouse effect; when replacing a drifting CSS spotlight or flashlight reveal; or when a prompt says to borrow only the shader interaction from a Shaders.com reference while preserving the current brand, image, copy, and layout.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MengTo/Skills☆ 6,7632026年10月6日 更新
Create a monochrome technical wireframe design system with exploded 3D structure, connector annotations, sparse information labels, and precise dark diagnostic framing.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MengTo/Skills☆ 6,7632026年10月6日 更新
Use Iconify Solar Duotone Bold icon style.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MengTo/Skills☆ 6,7632026年10月6日 更新
Use when embedding and customizing Unicorn Studio interactive animations on the web (embed, responsive sizing, performance, layering with UI, fallbacks).
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MengTo/Skills☆ 6,7632026年10月6日 更新
Create a modern dark-mode technical design system with matte-black surfaces, emerald signal accents, mono system labeling, framed dashboard cards, and restrained glow.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MengTo/Skills☆ 6,7632026年10月6日 更新
Build dark-mode glassmorphism interfaces with readable contrast, frosted surfaces, and gradient borders using a pseudo-element mask. Use when asked for glass cards, frosted dark hero sections, blur panels, or dark UI systems with gradient/glow borders.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MengTo/Skills☆ 6,7632026年10月6日 更新
Create or redesign creative-studio, agency, photographer, artist, and portfolio websites where project work leads the story. Use for dark editorial shells, full-bleed campaign media, color-coded case-study chapters, oversized service typography, restrained project reveals, and a decisive contact finale.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MengTo/Skills☆ 6,7632026年10月6日 更新
Apply subtle gradient-border treatments for premium web surfaces. Use when cards, pricing panels, nav bars, modals, buttons, or hero surfaces need a refined edge highlight without a loud glow.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MengTo/Skills☆ 6,7632026年10月6日 更新
Create an image-led grid design system with full-bleed photography, structural guide lines, anchored content blocks, and restrained technical overlays.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MengTo/Skills☆ 6,7632026年10月6日 更新
Create or redesign creative agency, production studio, architecture, culture, and portfolio websites with billboard typography, hard black-and-white chapters, exposed grids, documentary imagery, irregular collages, restrained parallax, brutalist navigation, and accessible FAQ controls.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MengTo/Skills☆ 6,7632026年10月6日 更新
Create a dark premium design system that combines near-black surfaces, subtle ordered-dither texture, and a thin accent-colored laser atmosphere.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MengTo/Skills☆ 6,7632026年10月6日 更新
Blend editorial magazine composition with precision product-tech detailing using asymmetrical grids, cinematic media bands, mono utility labels, and restrained accent color.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MengTo/Skills☆ 6,7632026年10月6日 更新
Create a container-in-container layout system using nested frames. Use an outer centered container with visible vertical boundary lines and corner markers. Inside, place inner containers inset from the edges, each with its own background and rounded frame. Technique: outer container defines global bounds, inner containers use padding to create inset spacing, layered frames (border + background) to separate levels, and consistent spacing between outer frame and inner blocks.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MengTo/Skills☆ 6,7632026年10月6日 更新
Apply diagonal-cut corners and chamfered edges to buttons, cards, panels, and container shells. Use when a design needs precise geometric framing, sci-fi UI surfaces, clipped-corner controls, or engineered sharp containers instead of rounded pills or plain rectangles.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MengTo/Skills☆ 6,7632026年10月6日 更新
Create a light-mode technical design system with warm paper surfaces, dark outer framing, subtle diagonal texture, precise bracketed geometry, and restrained accent signals.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MengTo/Skills☆ 6,7632026年10月6日 更新