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概要と使いどころ

Create and manage Abaqus jobs. Use when user asks to run the analysis, submit the job, execute the model, or generate input file.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Define material properties for FEA models. Use when user mentions steel, aluminum, Young's modulus, elastic, plastic, density, or asks about material properties.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Agent-to-Agent (A2A) protocol implementation patterns for Google ADK - exposing agents via A2A, consuming external agents, multi-agent communication, and protocol configuration. Use when building multi-agent systems, implementing A2A protocol, exposing agents as services, consuming remote agents, configuring agent cards, or when user mentions A2A, agent-to-agent, multi-agent collaboration, remote agents, or agent orchestration.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Apply forces and pressures to structures. Use when user asks to apply a force, add pressure, put a load on, or mentions gravity, point loads, or distributed forces.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

abaqus-bc

無料

Define boundary conditions - fixed supports, displacements, symmetry. Use when user mentions fixed, pinned, clamped, supported, or constrained. Does NOT handle loads or forces.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Optimize fillet/notch geometry. Use when user mentions stress concentration, fillet optimization, reshaping surfaces, or reducing peak stress. Moves surfaces only.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Define time-varying amplitudes. Use when user mentions ramp, time-varying, cyclic, pulse, or gradually increasing loads. Does NOT handle static constant loads.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Generates a structured skill template based on provided specifications.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Analyze multi-body contact. Use when user mentions parts touching, friction between surfaces, bolt-plate contact, press fit, or assembly with contact.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Define analysis steps and procedures. Use when user mentions static analysis, dynamic step, frequency analysis, heat transfer step, or asks about analysis type, time increments, or nlgeom.

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9D product development framework

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

[74] CLOSE. Quick checkpoint during active work when context is running low. Use multiple times per development cycle to preserve progress and lessons. Lighter than close-session — no full handoff needed. Triggers on 'save progress', 'checkpoint', 'context low', or automatically when nearing token limits.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

[62] VALIDATE. Final self-check before delivery. Verify goal alignment, completeness, correctness, and identify residual risks. Produces quality score (0-100) and delivery status. Use when completing any significant work, before handoff, or when you need confidence that work is ready.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Comprehensive China A-share stock analysis covering fundamental analysis, technical analysis, policy impact assessment, and market-specific features (T+1 trading, price limits, northbound capital flow). Use when user asks about A股分析, Chinese mainland stocks, Shanghai/Shenzhen listed stocks, or needs analysis considering China market characteristics.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Adds accessibility annotations (ARIA labels, roles, alt text) to make web content accessible. Use when user asks to "add accessibility", "make accessible", "add aria labels", "wcag compliance", or "screen reader support".

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

When the user wants to pack 3D boxes into containers, optimize 3D space utilization, or solve container loading problems. Also use when the user mentions "3D packing," "container packing," "box packing," "3D bin packing problem," "cube packing," "three-dimensional packing," "cargo loading," or "space optimization." For pallet-specific loading, see pallet-loading. For container logistics, see container-loading-optimization.

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Expert in Three.js, 3D graphics, and interactive 3D visualizations

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Use when working in Blender, Unity 3D, Unreal Engine, Cinema 4D, VR/AR applications, or any three-dimensional animation work.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

[72] CLOSE. Save and restore session context between conversations. Use when ending a session to preserve progress, or starting a new session to restore context. Triggers on "save session", "end session", "preserve context", "handoff", "continue from last time", or when context window is running low.

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World-class

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在每次回复中使用固定前缀并列出本次实际参考的指令/文件,便于校验是否遵循上下文与规则。

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Interactive guide for integrating new DeFi modules or protocols into OneKey. Use when adding new DeFi features like staking protocols, lending markets, or entirely new DeFi modules. Triggers on DeFi, protocol, integration, Earn, Borrow, staking, lending, supply, borrow, withdraw, repay, claim, new module, Pendle, Aave, Compound.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Guide for adding new blockchain chains to OneKey. Use when implementing new chain support, adding blockchain protocols, or understanding chain architecture. Triggers on chain, blockchain, protocol, network, coin, token, add chain, new chain.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

When the user wants to cut 2D sheets optimally, minimize waste in rectangular sheet cutting, or solve two-dimensional cutting stock problems. Also use when the user mentions "2D cutting," "sheet cutting optimization," "panel cutting," "glass cutting," "steel plate cutting," "guillotine cutting patterns," "two-stage cutting," or "2D trim loss." For 1D problems, see 1d-cutting-stock. For bin packing, see 2d-bin-packing. For irregular shapes, see nesting-optimization.

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