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297 件(kangarooking のリポジトリ) ・ 人気順

概要と使いどころ

当管理者纠结于是否留用"还行但不出色"的员工、是否容忍"天才混蛋"、或团队明明有人才却整体表现不佳时触发。帮助评估人才密度并果断处理低绩效者。

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kangarooking/no-rules-rules-skill142026年4月17日 更新

当管理者犹豫是否留用"还行但不够出色"的员工、想知道何时该让人离开、或团队中有人离开反而让人松了口气时触发。提供基于"留任测试"的决策框架和体面离职流程。

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kangarooking/no-rules-rules-skill142026年4月17日 更新

当用户需要做重大决策、团队存在群体思维、或想将决策权下放到一线时触发此技能。帮助建立知情指挥决策模型,让最有信息的人做最终决定。

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kangarooking/no-rules-rules-skill142026年4月17日 更新

当用户设计创意团队薪酬方案、考虑是否使用绩效奖金、正在流失核心人才、或想吸引顶尖人才时触发。基于Netflix精英薪酬哲学:支付市场最高价、取消奖金、主动调薪。

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kangarooking/no-rules-rules-skill142026年4月17日 更新

当用户想简化公司政策、考虑无限假期、对官僚审批流程感到沮丧、或想建立信任文化时触发。基于Netflix取消管控哲学:用原则替代规则,前端灌输上下文,后端审计。

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kangarooking/no-rules-rules-skill142026年4月17日 更新

scarcity

無料

用户在面对"数量有限""限时优惠""最后机会""别人也在抢"等稀缺信号时感到迫切和焦虑时激活;用户提到"抢购""限量""错过就没了""独家"等触发词时激活。 典型场景:用户被"仅剩2件""限时折扣""别人也在看这套房"等信息催促做出购买决策,感到焦虑但无法冷静;或用户发现自己对某件本不感兴趣的东西因"快买不到了"突然变得渴望。 不适用于:正常的供需分析、不需要紧迫决策的购买行为、对稀缺物品的专业收藏评估。

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kangarooking/influence-skill132026年5月3日 更新

用户在面对多个影响力线索叠加(如同时出现"限时""已售X万""专家推荐")时需要系统性判断时激活;用户提到"信息过载""决策疲劳""不知道该信什么""怎么判断真假"等触发词时激活。 典型场景:用户在信息过载的环境中感到无法深入分析,需要快速判断是否可以信任当前的捷径信号;或用户想建立一套系统性的防御框架,而非逐一应对每种影响力武器。 不适用于:单一影响力原理的分析(应使用对应的专项skill)、纯学术讨论、不需要做决策的情境。

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kangarooking/influence-skill132026年5月3日 更新

当用户在不确定情境下倾向于参考他人行为做决策、或发现自己在跟随群体行动却说不清原因时激活此 skill。 典型场景:看到"销量第一"标签就产生信任、新环境中观察别人怎么做自己就怎么做、被伪造的社会证据(罐头笑声、假好评)影响判断。 不适用于:有明确标准和专业知识的决策、刻意的社会学习与模仿、有意识地参考他人经验的理性比较。

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kangarooking/influence-skill132026年5月3日 更新

liking

無料

当用户发现自己对提出请求的人产生了超乎寻常的好感、或意识到好感正在影响自己的判断时激活此 skill。 典型场景:被销售员的热情和相似性打动、因为朋友推荐而购买不需要的东西、被恭维后难以拒绝请求、因外表魅力而信任陌生人。 不适用于:基于理性的产品和方案比较、正常社交中自然产生的好感、已建立长期信任关系的人际互动。

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kangarooking/influence-skill132026年5月3日 更新

当用户因之前的承诺或表态而感到"必须坚持下去",或在"明知不对但因说到做到而无法退出"时激活。用于识别承诺如何操控自我认知和行为,并区分机械一致与理性坚持。 不适用于: 纯信息查询、日常惯例性选择、正常的信守承诺行为。

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kangarooking/influence-skill132026年5月3日 更新

用户在分析自己或他人为何做出"不理性"的快速决策时激活;用户提到"下意识""直觉反应""条件反射""习惯性"等触发词时激活。 典型场景:用户困惑于"为什么涨价反而卖得更好""为什么一说'因为'别人就同意了""为什么我没想就答应了"。 不适用于:纯信息查询、有充分时间深思熟虑后的决策分析、需要概率/统计工具的问题。

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kangarooking/influence-skill132026年5月3日 更新

用户在分析"为什么同一件事前后感受完全不同""为什么先看了贵的再看便宜的就不觉得贵""为什么对方先提大要求再提小要求我就答应了"时激活。 典型场景:价格感知扭曲、谈判中被先大后小策略操控、人际评价被前置参照物影响。 不适用于:单纯的价格比较、无参照物的独立判断、统计分析中的对照组设计。

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kangarooking/influence-skill132026年5月3日 更新

authority

無料

用户在面对权威人士(或权威象征)的请求/指示时,感到"不得不服从"或"不好质疑"时激活;用户提到"专家说""上面要求的""医生/领导/老师说的"等触发词时激活。 典型场景:用户在决定是否听从某人的建议,但仅因为对方身份(头衔、制服、豪车)而不敢独立判断;或用户对"权威人士"提出的明显不合理要求感到困惑但无法拒绝。 不适用于:纯信息查询、对等关系中的正常建议交换、有充分时间独立验证的建议采纳。

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kangarooking/influence-skill132026年5月3日 更新

lowball

無料

当优惠条件在交易即将完成时被悄悄撤回,或用户发现最初做决定的理由已不存在却仍想继续时激活。用于识别"承诺自生长"机制并做出理性重评估。 不适用于: 正常的价格调整、交易条款的透明变更、无承诺情境下的条件变化。

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kangarooking/influence-skill132026年5月3日 更新

当用户在紧急或模糊情境中观察到众人无动于衷、自己也因此犹豫不决时激活此 skill。 典型场景:有人在公共场所需要帮助但无人行动、会议上没人质疑明显有问题的方案、团队中出现集体沉默。 不适用于:有明确判断标准的决策、不存在"人人参考人人"循环的一般性从众行为、需要权威介入而非旁观者行动的场合。

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kangarooking/influence-skill132026年5月3日 更新

用户在分析"为什么接受别人小恩惠后无法拒绝大请求""为什么免费试吃会让人买不想买的东西""为什么不好意思拒绝别人的要求"时激活。 典型场景:被免费样品/礼物/帮忙后产生亏欠感、被不请自来的恩惠绑架、面对互惠式让步感到无法说不。 不适用于:正常的朋友间礼尚往来(双方对等)、商业合同的公平交换、无关社交义务的纯技术决策。

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kangarooking/influence-skill132026年5月3日 更新

当对方先提大要求被拒后立刻换成小要求,用户感到"占了便宜"或"谈成了好交易"时激活。用于识别拒绝-后撤策略的操控并制定防御。 不适用于: 正常的讨价还价、双方诚意的逐步让步、纯信息查询。

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kangarooking/influence-skill132026年5月3日 更新

当用户在想"怎么让产品被人讨论""为什么没人分享我的内容""怎么让用户主动传播""让产品成为社交谈资"时激活此skill。 典型触发信号:用户提到"社交货币""让人愿意分享""让产品有话题性""怎么制造口碑""用户不愿意讨论我的产品"等。 不适用于:纯品牌知名度问题(那是曝光问题)、产品质量问题(那是产品问题)、价格竞争力问题(那是定价问题)。 社交货币铸造三法:内在吸引力(反常识事实)、游戏杠杆(积分排名徽章)、稀缺归属感(限量邀请制)。三种方法分别挖掘产品中让人"显得聪明""显得有成就""显得有特权"的属性。

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kangarooking/contagious-skill82026年5月3日 更新

当用户在设计促销、定价或折扣策略,需要让"省钱"感知最大化时调用此 skill。核心信号:用户在纠结"怎么呈现折扣更有吸引力""消费者会不会觉得划算""原价和折扣价该怎么标"。不适用于:纯成本核算、B2B大额复杂定价谈判、品牌溢价策略(与折扣无关)。关键触发:涉及"打折""促销""优惠""划算"等定价呈现决策的场景。

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kangarooking/contagious-skill82026年5月3日 更新

当用户在设计推荐计划、分销体系、用户激励方案时,需要警惕金钱激励排挤用户自发分享动机时调用此 skill。核心信号:用户在讨论"推荐奖励""推荐返现""分销佣金""激励用户分享"。不适用于:完全不依赖口碑传播的获客模式(如纯SEM/SEO流量)、员工激励(非用户口碑场景)、B2B渠道返利(商业行为而非社交分享)。关键触发:涉及"推荐奖励""分享激励""用户裂变"的决策场景。

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kangarooking/contagious-skill82026年5月3日 更新

当用户在纠结"该不该投KOL""预算该花在渠道还是内容上""是不是找到关键人物就能引爆传播"时调用此 skill。核心信号:用户在讨论KOL投放策略、影响者营销预算分配、是否需要找"对的人"来传播。不适用于:渠道运营的纯执行决策(如选哪个KOL)、B2B大客户销售(关系驱动而非传播驱动)、品牌代言人长期签约(品牌形象考量而非传播考量)。关键触发:涉及"KOL值不值得投""预算花在渠道还是内容""引爆传播靠什么"的讨论。

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kangarooking/contagious-skill82026年5月3日 更新

当用户说"内容质量好但没人分享""产品很棒但传播不动"时激活此 skill。 典型触发信号:用户已有高质量内容但分享率低于预期,或在问"怎么让内容更容易被转发"。 不适用于:纯粹的情绪设计理论探讨(应使用 emotion-arousal-model)、与传播无关的内容创作。 核心判断:用户是否在寻求"如何让已有内容获得更多分享"的实操方法。

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kangarooking/contagious-skill82026年5月3日 更新

当用户在设计内容的情绪策略、选择传播内容的情绪基调、或分析"为什么有的内容被大量分享有的却无人转发"时激活此 skill。 典型触发信号:用户在问"应该用什么样的情感来打动受众""为什么正能量的内容没人分享""恐惧营销是否有效"。 不适用于:纯粹的情绪管理、心理健康咨询、或与内容传播无关的情绪设计。 核心判断:用户是否在讨论"情绪类型如何影响分享/传播行为"。

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kangarooking/contagious-skill82026年5月3日 更新

当用户在设计公益宣传、负面信息传播、"禁止做X"类信息、或引用"很多人在做X(不好行为)"的数据来警示时激活此 skill。 典型触发信号:用户说"我要做一个反毒品/反霸凌/反盗版的宣传活动",或在广告中引用不良行为的发生率数据。 不适用于:正面行为的推广、品牌建设、或与"公共性反噬"无关的一般传播设计。 核心判断:用户是否在传播"不要做某事"的信息,且该信息可能让不良行为变得更可见。

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kangarooking/contagious-skill82026年5月3日 更新