GSAPで複数のアニメーションの順序や重なりを組み立て、開始位置の指定、まとまりごとの入れ子化、再生・停止・逆再生まで扱うための実装支援スキル。
- 複数の動きを決めた順番で再生したいとき
- 開始時刻を調整して動きを重ねたいとき
- 動きをまとめて再生制御したいとき
nexu-io/open-design☆ 10.2万2026年10月17日 更新
金融や戦略の数値を伝える3枚のスライドを、黒・温かみのある紙色・ライム色で作成します。大きな数値カードと規則的な配置を保ち、操作できる単一HTMLにまとめます。
- 金融指標を3枚のスライドで伝える
- 数値が目立つ戦略資料を作りたいとき
- 統一した配置で文章と数値を更新する
nexu-io/open-design☆ 10.2万2026年10月17日 更新
Slackのメッセージや絵文字に使うアニメーションGIFを作成します。揺れ・回転・跳ねる動きを組み合わせ、用途に合わせて容量や画像サイズを検証・調整するスキルです。
- リアクション用の動く絵文字を作成
- Slackのメッセージ用GIFを作成
- 用途に合わせてGIFを軽量化したいとき
ComposioHQ/awesome-claude-skills☆ 7.7万2026年9月18日 更新
WebアプリのHTTP応答ヘッダーを点検し、使わないカメラやマイク、位置情報などのブラウザ機能を制限して、侵害時の被害範囲を抑える設定を支援するスキル。
- 公開前のセキュリティヘッダー点検
- 不要なカメラ・マイク機能の制限
- 第三者iframeの機能制限確認
thedaviddias/Front-End-Checklist☆ 7.4万2026年10月6日 更新
HTTPSページに紛れたHTTPの画像やスクリプトを調べ、混在コンテンツを修正します。URLの置き換えとセキュリティヘッダーの設定を確認するスキルです。
- HTTPSページの混在コンテンツ点検
- HTTPS移行後のリソースURL確認
- 古い記事に残るHTTP参照の修正
thedaviddias/Front-End-Checklist☆ 7.4万2026年10月6日 更新
GSAPで複数のアニメーションの順序や重なりを組み立てるスキル。開始時刻や区切りの名前を指定し、入れ子の構成と再生・停止・逆再生まで扱います。
- 複数の要素を順番に動かしたいとき
- 動きの重なりを細かく調整
- ラベルで演出の区切りを整理
calesthio/OpenMontage☆ 6.9万2026年10月17日 更新
文章で伝えた企画から、ナレーション・画像・音楽を生成して解説動画にまとめるスキル。人物が話す映像も加え、音声に尺を合わせてRemotionで書き出します。
- 音声付きの商品紹介動画を作りたいとき
- スプリントの成果報告を動画にしたいとき
- 人物が話す映像を場面に添えたいとき
calesthio/OpenMontage☆ 6.9万2026年10月17日 更新
After Effectsから書き出したLottieの動きに、ディズニーのアニメーション12原則を取り入れます。伸縮や予備動作の設計から再生速度・区間の制御まで扱います。
- 予備動作や伸縮を加えたいとき
- 再生速度や区間を調整したいとき
- 主動作と補助アニメーションの連動
calesthio/OpenMontage☆ 6.9万2026年10月17日 更新
Three.jsで3Dモデルに動きを付け、GLTFのアニメーション再生から骨格や表情の操作、複数の動作の滑らかな切り替えまで実装するスキル。
- GLTFモデルの動作を再生したいとき
- 待機・歩行・走行の滑らかな切り替え
- 表情や骨格を動かしたいとき
calesthio/OpenMontage☆ 6.9万2026年10月17日 更新
Three.jsで基本図形から独自の立体、文字や点群を作るスキル。頂点の編集、形状の結合、同じ形を多数描く処理を通じて、形作りと描画負荷の調整を支援します。
- 基本立体や曲線に沿う形状の制作
- 独自のメッシュを作成・変形したいとき
- 立体文字や点群、ワイヤーフレーム表示
calesthio/OpenMontage☆ 6.9万2026年10月17日 更新
映像の場面転換や動く文字の登場を、切り替え前後の方向と速度をそろえて設計します。ズーム、ぼかし、単語ごとの連続表示、要素の移動の具体的な設定をまとめています。
- 場面転換の動きをつなげたいとき
- 見出しを単語ごとに切り替えたいとき
- タイトルを時間差で登場させたいとき
heygen-com/hyperframes☆ 6.6万2026年10月17日 更新
一人が話す既存動画に、発言に同期する字幕や人物の背後に回り込む文字演出を加えます。35種類のスタイルから選び、文字起こしから人物の切り抜き、合成までローカルで進めます。
- 解説動画に読みやすい字幕を付けたいとき
- 強調語を人物の背後に表示したいとき
- SNS動画にテーマ付き字幕を加えたいとき
heygen-com/hyperframes☆ 6.6万2026年10月17日 更新
話し言葉を省略・通常字幕・強調表示に分け、映像に重ねる字幕の見せ方を定めます。字幕用の余白を設けず、画面全体の構図と読みやすさを両立するための指針です。
- 人物が話す動画の字幕を設計したいとき
- 人物の背後で強調する単語を選ぶ
- 字幕付き画面の構図を中央に整える
heygen-com/hyperframes☆ 6.6万2026年10月17日 更新
画像生成、写真編集、ロゴ制作、画面案や図の作成から公開まで、必要な作業と利用環境に応じて複数のツールを選び、組み合わせるためのスキル。
- SNS用画像の生成とレイアウト調整
- ロゴ制作とサイズ違いの書き出し
- 画面構成や操作の流れを図にしたいとき
HKUDS/CLI-Anything☆ 5.4万2026年9月22日 更新
RenderDocで記録したGPU描画データをコマンドで解析し、描画処理やテクスチャ、シェーダーの確認、イベント間の状態比較、画像の書き出しを行うスキル。
- 記録したフレームの描画処理を調べたいとき
- テクスチャやシェーダーの書き出し
- イベント間の描画設定を比較したいとき
HKUDS/CLI-Anything☆ 5.4万2026年9月22日 更新
Kritaのプロジェクト作成、レイヤー管理、画像補正、サイズ変更、書き出しをコマンドで扱うスキル。画像の一括処理や制作手順の自動化に使えます。
- イラストのレイヤー構成を準備したいとき
- レイヤーの不透明度や合成方法の調整
- 画像補正とキャンバスサイズの変更
HKUDS/CLI-Anything☆ 5.4万2026年9月22日 更新
ゲノム上の領域の重なり・近傍・被覆をPolarsで解析し、配列や変異、アラインメントのファイル入出力から座標をそろえたデータ結合まで支援するスキル。
- 変異とゲノム領域の重なりを調べたいとき
- 領域を統合し被覆塩基数を求めたいとき
- シーケンスのリード深度の集計
K-Dense-AI/scientific-agent-skills☆ 5.2万2026年10月16日 更新
目標をaccの評価付きメモリを使う処理に渡し、返された検討内容への提案と確信度、後日の結果を送るスキル。回答と参照IDも取り出して提示します。
- 目標をaccの検討処理に渡したいとき
- 返された検討情報に提案を送る
- 回答と判断・参照IDの提示
sickn33/agentic-awesome-skills☆ 4.8万2026年10月16日 更新
通信記録やバイナリデータから独自プロトコルの構造を調べ、メッセージの種類・項目・状態遷移を整理し、再現可能なデコード手順をまとめるスキルです。
- 通信記録からメッセージ項目を復元したいとき
- 未知のProtobuf構造を調べたいとき
- 接続・認証・心拍の流れを整理したいとき
zhaoxuya520/reverse-skill☆ 4.2万2026年9月22日 更新
Adobe Illustratorの繰り返し作業を自動化するスクリプトの作成・修正を支援します。図形や文字、レイヤーの操作から一括処理、各種形式への書き出しまで扱います。
- 図形や文字の繰り返し編集を自動化したいとき
- Illustratorファイルを一括出力したいとき
- データから図版のバリエーションを作りたいとき
github/awesome-copilot☆ 4万2026年10月17日 更新
手作業の画面録画から操作手順や繰り返しを読み取り、手元のツールに合う自動化を提案。選んだ案のスクリプト作成から試運転まで支援するスキルです。
- レポート取得と表の加工を自動化したいとき
- ファイル整理や名前変更のスクリプト化
- アプリ間の繰り返し転記を減らしたいとき
github/awesome-copilot☆ 4万2026年10月17日 更新
キャラクター設定画や絵コンテ、動画生成に使うプロンプトを具体化するスキル。人物の一貫性、参考画像の役割、カメラの動き、台詞と音のタイミングを整理します。
- 一貫したキャラクター設定画を作りたいとき
- 動作の進行が伝わる絵コンテを設計したいとき
- 動画生成で参考画像の役割を整理したいとき
agentscope-ai/QwenPaw☆ 3.6万2026年10月16日 更新
長いプロンプトやエージェント向け指示を、条件・禁止事項・数値などの意味を保ちながら短く書き換えます。削除内容の点検とトークン数の比較で、圧縮の妥当性を確かめるスキルです。
- システムプロンプトを短くしたいとき
- ツール説明やスキル本文の圧縮
- モデルへ渡す文章量の削減
can1357/oh-my-pi☆ 3.6万2026年10月17日 更新
Vibe-Tradingの検証済み戦略や文章で示した売買ルールを、vnpyで読み込めるPythonクラスへ変換。資産ごとの注文方式や指標計算、導入手順を整えます。
- Vibe-Trading戦略のvnpy移行
- 文章の売買ルールをコード化したいとき
- A株・先物・暗号資産の注文処理調整
HKUDS/Vibe-Trading☆ 3.6万2026年10月17日 更新