Automate Agencyzoom tasks via Rube MCP (Composio). Always search tools first for current schemas.
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概要と使いどころ
Automate Agencyzoom tasks via Rube MCP (Composio). Always search tools first for current schemas.
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Performs differential expression on bulk RNA-seq count data with edgeR's negative-binomial GLM and quasi-likelihood F-test framework. Covers DGEList construction, filterByExpr, TMM/TMMwsp normalization, robust dispersion estimation, glmQLFit/glmQLFTest, TREAT for magnitude-bounded hypotheses, contrasts via no-intercept designs, voom and voomWithQualityWeights for heterogeneous samples, and the edgeR v4 bias-corrected APL changes. Use when running bulk DE with edgeR, choosing edgeR over DESeq2 (small n, transcript DE via catchSalmon, large samples), needing TREAT for a fold-change-threshold hypothesis, troubleshooting v3-to-v4 reproducibility, building paired or interaction designs, or handling library-quality heterogeneity.
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LSF 作业内存不足时的调整技能。当作业因内存不够被挂起(SSUSP)或终止(EXIT/MEMLIMIT)时,通过调整 bsub -n 的节点(核数/slot)数量来扩大可用内存——可用运行内存 ≈ 5GB × 申请节点数。当用户说内存不足、作业被杀、OOM、需要更大内存,或排查 EXIT/SSUSP 作业时,配合 lsf-ncpgr skill 一起使用。
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Permanent-delete grooming for leftover Docker builds, agent worktrees, and .next caches. Use when creating or finishing a git worktree, after a local docker build, when the disk is full, or when /tmp or .wt trees were left behind.
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3D web graphics with Three.js (WebGL/WebGPU). Capabilities: scenes, cameras, geometries, materials, lights, animations, model loading (GLTF/FBX), PBR materials, shadows, post-processing (bloom, SSAO, SSR), custom shaders, instancing, LOD, physics, VR/XR. Actions: create, build, animate, render 3D scenes/models. Keywords: Three.js, WebGL, WebGPU, 3D graphics, scene, camera, geometry, material, light, animation, GLTF, FBX, OrbitControls, PBR, shadow mapping, post-processing, bloom, SSAO, shader, instancing, LOD, WebXR, VR, AR, product configurator, data visualization, architectural walkthrough, interactive 3D, canvas. Use when: creating 3D visualizations, building WebGL/WebGPU apps, loading 3D models, adding animations, implementing VR/XR, creating interactive graphics, building product configurators.
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你的班主任成长教练。2026年3月4日到5月22日,Estelle 用66天完成了从心虚到被学生依赖的全过程。现在她把方法、心法、拆过的墙、哭过的夜、踩过的坑,全部放进这个技能里。 - school-management - teacher-tools - international-school - education-technology
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[BETA] AEM Cloud Service expert skill — handle an explicitly-unbounded query (`p.limit=-1` predicate or JCR `setLimit(-1)`): bound it when capping is provably safe, otherwise flag it for human pagination. Use for "bound my query", "unbounded query", "query causing OOM", or a scan that flags `p.limit=-1`. Top CSO OOM cause: an unbounded result set traversed in a loop fills the heap and saturates the instance. The analyzer locates the explicit markers; the recipe triages each by how the result is consumed — single-result → 1, already-bounded list → N, iterate-all on the request path → escalate. Never silently cap a result the caller reads in full. This skill is in beta. Verify all outputs before applying them to production projects.
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Architects the encryption, codec/transport, and premium-feature layer of a group video-calling product, on top of an already-chosen SFU topology. Covers E2EE patterns (Zoom leader-fan-out, Signal pairwise-fan-out, MLS/TreeKEM as in Discord's DAVE, Telegram's ledger consensus), the SFrame (RFC 9605) + WebRTC Insertable Streams mechanism letting an SFU relay encrypted frames it can't read, codec/transport choice (AV1/VP9 SVC vs. simulcast, Opus, congestion control, Media-over-QUIC, WHIP/WHEP), and which "premium" features (virtual backgrounds, live captions, recording, breakout rooms, spatial audio) survive E2EE vs. structurally can't. Use when adding E2EE to an SFU-based call, choosing a 2026 codec/SVC strategy, or deciding which features to disable under E2EE mode. NOT for call topology/platform choice (see webrtc-adhoc-video-chat, which this composes with). NOT for one-way broadcast (see managed-video-streaming-pipeline). NOT for the DM/group-chat text backend (see realtime-messaging-backend-architecture).
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ローカルネットワーク上のSonosスピーカーを探し、再生・停止・音量を操作します。複数台のグループ化や、お気に入り・再生キューの管理にも対応します。
新しい機能や企画を作り始める前に、対話で目的や希望、制約を整理します。必要に応じて図や試作品で認識を確かめ、作業の規模に合った設計をまとめるスキルです。
営業・提携・資金調達の候補者を調べて優先順位を付け、共通の知人を通じた紹介経路を探し、相手の近況と送り手の文体に合わせてメールやSNSの連絡文を下書きします。
Claude Codeが読み込むエージェント、スキル、ルール、MCP設定の情報量を点検するスキル。重複や長すぎる定義を見つけ、削減案を優先順位付きで示します。
AndroidやKMPのモジュール構成と依存関係を整理し、業務処理・画面・データ取得を分けて設計するスキル。実装例をもとに各層の役割を明確にします。
採点済みの競合情報を、市場マップや比較表、差別化の余地、優先施策を含むレポートにまとめます。経営層への報告や、チームで競争方針を決める場面に役立ちます。
Control Philips Hue lights, scenes, rooms via OpenHue CLI.
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類似企業の売上・利益率・評価倍率を比較するExcelを作成します。計算式、中央値や四分位、データの出典をまとめ、投資や買収の検討に使う比較資料を整えます。
A pixel / sprite-style animated explainer slide — full-bleed cream stage, bold display year, animated pixel-art mascot (e.g. Hanafuda card, mushroom, or 8-bit console), kinetic Japanese display type, ticking timeline ribbon. Reads like a single frame of an educational motion video — looping CSS keyframes, no JS, ready to be screen-recorded into a vertical video. Use when the brief asks for a "sprite animation", "pixel-art video", "8-bit explainer", "history of X explainer", "kinetic typography history", "Nintendo-style", "精灵图动画", "像素动画", or "复古动画".
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A cherry-blossom-season travel photo essay through Kyoto — the arrival, the peak bloom, and the moment that made the trip. Built as a decision-grade story deck for friends, travel readers.
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Produce a world-class single-page editorial landing site in the Atelier Zero visual language (Monocle / Apartamento / Études editorial collage) — the same aesthetic OpenDesign uses for its own marketing surface. The agent fills a typed `inputs.json` from a brand brief, optionally generates 16 collage assets via gpt-image-2, then runs a pure-function composer that emits a self-contained HTML file. Drop-in scroll-reveal motion and a Headroom-style sticky nav are wired automatically.
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A curatorial deck for a contemporary art biennale — the thesis, the rooms, the works, and the visitor journey. Built as a decision-grade design craft deck for museum board, curators.
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Team-management dashboard skill in the FlowAI aesthetic — three tabs (Team Members, Team Details, Activity Log), KPI stat row, member table, role distribution bar chart, online presence and activity sparklines, and a top-contributors panel, all in a single self-contained HTML file with light/dark theming, hoverable chart tooltips, click-to-zoom panels, and CSV export. Use when the brief asks for a team / workspace admin dashboard, an interactive admin dashboard with charts, or names FlowAI.
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NYT-newsroom typography, staggered reveal animation, and editorial-grade charts (line, bar, or range band).
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Segmented logo assembly, glow bloom, and tagline reveal for video outros or brand closing frames.
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Run one tick of the sales business-pod (ADR-164 §4.1, Phase 2). Loads templates/sales.json, validates it against the pod-schema, resolves agents against ruflo's agent registry, reserves budget via the Phase-2 file-based stub ledger (atomic SQLite tracker is Phase 3 per ADR-164.1), constructs per-agent dry-run prompts, posts a summary envelope to room "sales" via the federation_bbs_publish JSONL backing store, and emits a structured {podName, tickId, agentsRan, totalUsd, envelopeId, status} line for /loop ingestion. Dry-run by default; --live is reserved for Phase 3.
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