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cccskills

「camera」の検索結果

663 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

精细化 AI 短剧 IP 创作技能(v0.6.0)。三阶段架构:Phase 1 创作(剧本+ref图,反复迭代)→ Phase 1.5 分镜图(每 grid 1-4 张候选静态图 = 视频首帧,工业级核心层)→ Phase 2 出片(按集解锁,4 模自动选)。v0.6.0 关键升级:① ref 库工艺偏置铁律(现代摩天楼易拟物,古建筑必出 chibi 人体,前期 IP 设计阶段就要避坑)② 即梦 5.0 失败模式 + 敏感词清单(3 类 fail 区分 / prompt 1500 字硬上限 / 反派词替换表 / 暧昧词清单)③ 分镜图 8 段 prompt 模板(CHARACTER/BACKGROUND/ACTION/SCENE/CAMERA/LIGHT/TEXT/STYLE)+ NOT humans 子句必加。沿用 v0.3.0 升级:Phase 1.5 分镜图层、4 模视频、ref 5-8 最优。v0.2.0:bash → Python subprocess、36 grid × 4-10s 变奏、红果必爆 7 招、工业级 ref 库 80-150 张、单 prompt 300-500 字。务必触发:用户提到短剧、微短剧、竖屏剧、AI 短剧、AI 漫剧、剧本创作、分镜、即梦/Seedance 出片、红果/番茄/抖音 IP 改编、爽剧、重生、穿越、赘婿、追妻、神医相师、AI 漫剧奇观、或"帮我做一部短剧"类请求。

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A-cat-with-carrots/OnlyShot3152026年7月8日 更新

Scene composition and orchestration skill for creating complex multi-part animations. **Triggers when:** - User wants to compose multi-element scenes - Request involves combining multiple visual elements - Scene requires act-based structure or transitions - User mentions "scene", "compose", "combine", "orchestrate" **Capabilities:** - Scene graph construction with acts and transitions - Multi-object coordination and timing - Camera movements and focus control - Layered animation sequences

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rohitg00/manim-video-generator3052026年1月29日 更新

Establishes boundaries for monitoring remote and hybrid workers including screen capture, productivity tracking, camera and microphone activation, attendance verification, and activity logging. Applies proportionality principles, transparency requirements, and evaluates less intrusive alternatives per EDPB and national DPA guidance. Keywords: remote work, monitoring, screen capture, productivity tracking, webcam, home office, hybrid work, proportionality, surveillance.

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mukul975/Privacy-Data-Protection-Skills3032026年3月17日 更新

rendering

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Blender rendering with Cycles and Eevee including sampling, denoising, camera setup, render passes, color management, and render optimization. Use for final output and look validation via MCP.

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arjun988/blender-skills2962026年7月11日 更新

lookdev

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Look development loop for Blender assets combining materials, lighting, camera, and screenshot comparison until shading reads correctly via MCP.

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arjun988/blender-skills2962026年7月11日 更新

Isometric and strategy-game art direction for Blender including diorama framing, true-iso camera setup, readable silhouettes, and tile asset rules.

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arjun988/blender-skills2962026年7月11日 更新

animation

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Game-ready animation in Blender including walk/run/idle cycles, combat, mechanical animation, camera animation, constraints, Graph Editor, and NLA workflows via MCP.

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arjun988/blender-skills2962026年7月11日 更新

archviz

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Architectural visualization in Blender for interiors/exteriors with real-world scale, camera composition, PBR materials, and still/animation delivery via MCP.

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arjun988/blender-skills2962026年7月11日 更新

Analog, VHS, CRT, and found-footage horror aesthetics for Blender shots including camera imperfections and documentary framing.

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arjun988/blender-skills2962026年7月11日 更新

drawio

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Create, edit, replicate, import, and export draw.io diagrams with an offline YAML-first workflow: architecture, network topologies, flowcharts, UML/ER, org charts, Mermaid/CSV conversion, existing .drawio bundles, style presets, themes, and non-publication formula diagrams. For publication figures (paper, thesis, IEEE, camera-ready) use drawio-academic-skills instead.

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bahayonghang/drawio-skills2892026年9月8日 更新

Publication-figure overlay for draw.io. Use instead of drawio whenever the diagram is for a paper, thesis, dissertation, journal, conference, IEEE/ACM submission, manuscript, camera-ready, Word/LaTeX figure, or other publication. Applies venue, figure-type, color, caption/legend, formula, and paper-readability gates for architecture, workflow, roadmap, network-topology, and replicated paper figures.

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bahayonghang/drawio-skills2892026年9月8日 更新

Create original short videos using the 角色登场|细节到全身揭晓 Creative DNA for MiniMax H3 or Seedance 2.0. Use when the user wants this causal, camera, motion, rhythm, or payoff structure with new subjects and surfaces.

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T8mars/minimax-h3-prompt-skill-T82852026年10月11日 更新

Create original short videos using the 触觉攀登风险递增|近身工具证据到峰顶尺度释放 Creative DNA for MiniMax H3 or Seedance 2.0. Use when the user wants this causal, camera, motion, rhythm, or payoff structure with new subjects and surfaces.

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T8mars/minimax-h3-prompt-skill-T82852026年10月11日 更新

Create original short videos using the 单人表演弧|坐起前倾再释放 Creative DNA for MiniMax H3 or Seedance 2.0. Use when the user wants this causal, camera, motion, rhythm, or payoff structure with new subjects and surfaces.

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T8mars/minimax-h3-prompt-skill-T82852026年10月11日 更新

Create original short videos using the 触觉旅行章法|近物接触到高位全景递进 Creative DNA for MiniMax H3 or Seedance 2.0. Use when the user wants this causal, camera, motion, rhythm, or payoff structure with new subjects and surfaces.

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T8mars/minimax-h3-prompt-skill-T82852026年10月11日 更新

Create original short videos using the 第一视角探险|穿越后巡检 Creative DNA for MiniMax H3 or Seedance 2.0. Use when the user wants this causal, camera, motion, rhythm, or payoff structure with new subjects and surfaces.

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T8mars/minimax-h3-prompt-skill-T82852026年10月11日 更新

Create original short videos using the 错过阈值转向|急行路线、离站证据与新方向 Creative DNA for MiniMax H3 or Seedance 2.0. Use when the user wants this causal, camera, motion, rhythm, or payoff structure with new subjects and surfaces.

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T8mars/minimax-h3-prompt-skill-T82852026年10月11日 更新

Create original short videos using the 对话喜剧|双轮停顿无声反应 Creative DNA for MiniMax H3 or Seedance 2.0. Use when the user wants this causal, camera, motion, rhythm, or payoff structure with new subjects and surfaces.

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T8mars/minimax-h3-prompt-skill-T82852026年10月11日 更新

Create original short videos using the 威胁接力反转|救援改写层级并重启追逐 Creative DNA for MiniMax H3 or Seedance 2.0. Use when the user wants this causal, camera, motion, rhythm, or payoff structure with new subjects and surfaces.

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T8mars/minimax-h3-prompt-skill-T82852026年10月11日 更新

Create original short videos using the 角色卡验真|四类证据锁定角色 Creative DNA for MiniMax H3 or Seedance 2.0. Use when the user wants this causal, camera, motion, rhythm, or payoff structure with new subjects and surfaces.

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T8mars/minimax-h3-prompt-skill-T82852026年10月11日 更新

Create original short videos using the 异质航行|维修出发到巨尺度揭示 Creative DNA for MiniMax H3 or Seedance 2.0. Use when the user wants this causal, camera, motion, rhythm, or payoff structure with new subjects and surfaces.

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T8mars/minimax-h3-prompt-skill-T82852026年10月11日 更新

Create original short videos using the 指尖控制|四向同拍全身响应 Creative DNA for MiniMax H3 or Seedance 2.0. Use when the user wants this causal, camera, motion, rhythm, or payoff structure with new subjects and surfaces.

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T8mars/minimax-h3-prompt-skill-T82852026年10月11日 更新

Create original short videos using the 静态人像转义|微表情改写前段含义 Creative DNA for MiniMax H3 or Seedance 2.0. Use when the user wants this causal, camera, motion, rhythm, or payoff structure with new subjects and surfaces.

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T8mars/minimax-h3-prompt-skill-T82852026年10月11日 更新

Write model-native Seedance 2.0 video prompts from text, images, video, or audio references. Use for text/image generation, multimodal reference, video editing, extension, track fill, or combined tasks that need stable subjects, explicit asset roles, coherent event order, camera, sound, visible text, and a 4–15 second feasibility check.

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T8mars/minimax-h3-prompt-skill-T82852026年10月11日 更新