本文へ移動
cccskills

「pth」の検索結果

533 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Analyze assertion quality, depth, variety, and false confidence in existing tests. ALWAYS USE when asked about weak, shallow, trivial, always-true, self-referential, assertion-free, presence/truthiness-only, or insufficiently diverse assertions, including MSTest, Jest, pytest, and Go. DO NOT USE for direct fixes: writing-mstest-tests owns supplied MSTest assertions; code-testing owns new cases. Use test-gap-analysis when asked whether tests would catch a production change, and test-anti-patterns for general severity-ranked audits.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

managedcode/dotnet-skills4862026年10月13日 更新

System hardening, detection engineering, security baseline monitoring, patch management, defense-in-depth architecture, and security posture improvement

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Masriyan/Claude-Code-CyberSecurity-Skill4742026年9月8日 更新

This skill should be used when the user asks for "deep research", "research team", "comprehensive analysis", "research report", "investigate thoroughly", "compare X vs Y in depth", or needs synthesis across multiple sources with verification. It spawns a coordinated team of researcher agents across multiple rounds, with the lead triaging findings and creating targeted follow-up tasks. Scales from Focused (2 researchers, 1-2 rounds) to Comprehensive (4 researchers, 3-4 rounds with cross-verification). Do NOT use for simple lookups, debugging, or questions answerable with 1-2 searches.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

malob/nix-config4632026年10月11日 更新

DEX liquidity depth assessment, slippage estimation, and pool composition analysis for Solana tokens

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

agiprolabs/claude-trading-skills4132026年9月3日 更新

Execution cost estimation, slippage curve modeling, and optimal trade sizing based on AMM liquidity depth

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

agiprolabs/claude-trading-skills4132026年9月3日 更新

Use when invalid data causes failures deep in execution, requiring validation at multiple system layers - validates at every layer data passes through to make bugs structurally impossible

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Microck/ordinary-claude-skills4052026年9月7日 更新

Apple's approach to interface design and fluid, physical motion, translated for the web. Use when building or reviewing gesture-driven UI, spring animations, drag/swipe/sheet interactions, momentum and interruptible transitions, translucent materials and depth, typography (optical sizing, tracking, leading), reduced-motion, or the design foundations (feedback, spatial consistency, restraint) behind Apple-style interfaces.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新

better-ui

無料

Explicit polish reference for concentric radius, optical alignment, surface depth, contextual icons, and hit areas. Use only after Core frontend rules and packages/ui. Do not restyle product apps from these examples.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新

CLI toolkit for SAM/BAM/CRAM: sort, index, convert, filter, QC alignments. Core commands: view, sort, index, flagstat, stats, depth, markdup, merge. Required between alignment and variant/peak calling. Use pysam for Python-native BAM access; deeptools for normalized coverage tracks.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

jaechang-hits/SciAgent-Skills3782026年9月29日 更新

Provides AWS CloudFormation patterns for security infrastructure including KMS encryption, Secrets Manager, IAM security, VPC security, ACM certificates, parameter security, outputs, and secure cross-stack references. Use when implementing security best practices, encrypting data, managing secrets, applying least privilege IAM policies, securing VPC configurations, managing TLS/SSL certificates, and implementing defense in depth strategies.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

giuseppe-trisciuoglio/developer-kit3572026年9月10日 更新

Assess whether to escalate models. Use when evaluating reasoning depth.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

athola/claude-night-market3412026年10月10日 更新

Same pixels, fewer tokens — for user-facing deliverables where visual polish is the spec. Use when building or editing a landing page, marketing site, hero, pricing/feature section, dashboard, or any HTML/CSS UI component. Keeps the full rendered design (layout depth, hierarchy, motion, responsive richness, a11y) and cuts tokens by expressing that design densely — CSS custom properties, shared classes, shorthand, fluid units — instead of by cutting the design. The honey core trims code and prose; this trims how the design is *written*, never how it looks. Reach for it whenever output is user-facing markup, even if the user never says "minimal".

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Green-PT/honey-for-devs3242026年9月7日 更新

Secure AI agents against prompt injection, tool abuse, and data exfiltration with defense-in-depth controls.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

lingxling/awesome-skills-cn3062026年10月7日 更新

Expert in building 3D experiences for the web - Three.js, React Three Fiber, Spline, WebGL, and interactive 3D scenes. Covers product configurators, 3D portfolios, immersive websites, and bringing depth to web experiences.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

lingxling/awesome-skills-cn3062026年10月7日 更新

PS1/PSX-era horror art direction combining low-poly affine textures, limited color depth, fog, and psychological horror staging for Blender assets.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

arjun988/blender-skills2962026年7月11日 更新

HD-2D art direction combining pixel characters/sprites with 3D environments, depth of field, and theatrical lighting.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

arjun988/blender-skills2962026年7月11日 更新

Create original short videos using the 纵深载体引导目的光|稳定结构中逐级扩大出口 Creative DNA for MiniMax H3 or Seedance 2.0. Use when the user wants this causal, camera, motion, rhythm, or payoff structure with new subjects and surfaces.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

T8mars/minimax-h3-prompt-skill-T82852026年10月11日 更新

Design a Seedance 2.0 science, education, or general-knowledge explainer using layered handmade papercraft, miniature diorama depth, physical paper mechanisms, clear knowledge beats, restrained miniature camera, tactile sound, and stable reference roles. Use for one 4–15 second clip or a longer multi-clip plan; not for flat vector cartoons, live action, or paper-texture-only styling.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

T8mars/minimax-h3-prompt-skill-T82852026年10月11日 更新

Turn a narration line, knowledge point, opinion, story beat, or abstract concept into a Seedance 2.0 editorial paper-collage clip with a clear visual metaphor, approved final composition, tactile stop-motion assembly, controlled paper texture, purposeful depth, and synchronized collage sound effects. Use for 4–15 second explainer or B-roll clips; not for realistic presenter ads or editable-layer delivery.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

T8mars/minimax-h3-prompt-skill-T82852026年10月11日 更新

Applies the reasoning style of Kaiming He, computer vision pioneer and creator of ResNet. Use this skill whenever you are designing deep learning architectures, debugging neural network optimization, formulating generative AI problems, or bridging AI with other scientific domains. Trigger this skill for discussions on network depth, weight initialization, residual learning, flow matching, or when reframing discriminative tasks as conditional generation. It emphasizes simplicity in complex visual problems, end-to-end optimization, and viewing AI as a universal language for science.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

K-Dense-AI/mimeo2832026年9月3日 更新

ark-ui

無料

Design, implement, audit, or refactor web and game-adjacent interfaces using an evidence-based Hypergryph visual language with two independent choices: product family and application depth (1 minimal, 2 moderate, 3 complex, 4 maximal). Use for Hypergryph-, Arknights-, Endfield-, Rhodes Island-, industrial sci-fi-, editorial game-UI-, or bilingual technical-interface requests; for landing pages, dashboards, menus, HUD-like panels, design systems, HTML/CSS/JS/React components, and visual QA where the result should carry this family resemblance without copying protected logos or artwork.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Brandon030722/ark-ui-skill2772026年7月20日 更新

Define production-ready visual intent for Blender scenes and standalone assets, including focal hierarchy, depth layers, visual flow, scale and repetition rhythm, camera mobility, representation fidelity, and performance budgets. Use for original or reference-guided Blender work before construction choices are executed, especially environments, architecture, products, hero assets, or scenes whose modeling quality depends on coordinated spatial design rather than isolated objects.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

XliuXjianX/blender-production-skills2522026年8月15日 更新

Validate at every layer data passes through to make bugs impossible. Use when invalid data causes failures deep in execution, requiring validation at multiple system layers.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

secondsky/claude-skills2292026年9月28日 更新

Implements CSRF protection using synchronizer tokens, double-submit cookies, and SameSite attributes. Use when securing web forms, protecting state-changing endpoints, or implementing defense-in-depth authentication.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

secondsky/claude-skills2292026年9月28日 更新