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「3d」の検索結果

745 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Builds and applies 3D pharmacophore models using RDKit Pharm3D, the apo2ph4 receptor-based workflow (Heider et al 2022/2023 J Chem Inf Model 63:147-158), Pharmer / Pharmit (search), and PharmacoForge (diffusion-based generation, Flynn et al 2025 Front Bioinform), covering ligand-based pharmacophore (from active set alignment) and receptor-based pharmacophore (from binding pocket geometry). Explicit handling of feature types, geometric tolerances, partial matching, and pharmacophore-based virtual screening. Use when identifying scaffold-hopping candidates, building shape-and-feature search queries, or transferring SAR across chemotypes.

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peacezha/TRACE32026年10月13日 更新

Builds and applies 3D pharmacophore models using RDKit Pharm3D, the apo2ph4 receptor-based workflow (Heider et al 2022/2023 J Chem Inf Model 63:147-158), Pharmer / Pharmit (search), and PharmacoForge (diffusion-based generation, Flynn et al 2025 Front Bioinform), covering ligand-based pharmacophore (from active set alignment) and receptor-based pharmacophore (from binding pocket geometry). Explicit handling of feature types, geometric tolerances, partial matching, and pharmacophore-based virtual screening. Use when identifying scaffold-hopping candidates, building shape-and-feature search queries, or transferring SAR across chemotypes.

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peacezha/HPClaw32026年10月11日 更新

Performs 3D shape-based similarity searching using ROCS (OpenEye), USRCAT (ultra-fast), Open3DAlign (RDKit), ESPSim (electrostatic), and ShaEP with explicit handling of Tanimoto-Combo (shape + color), shape vs ECFP4 complementarity, conformer-ensemble searching, alignment optimization, and scaffold hopping. Use when searching for shape-mimicking compounds with different scaffolds, identifying bioisosteric replacements, prospective scaffold hopping, or expanding hit series beyond 2D similarity.

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peacezha/HPClaw32026年10月11日 更新

Three.js scene setup, cameras, renderer, Object3D hierarchy, coordinate systems. Use when setting up 3D scenes, creating cameras, configuring renderers, managing object hierarchies, or working with transforms.

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thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

Generate finite element meshes. Use when user mentions mesh, elements, nodes, refine mesh, mesh size, or asks about element types like C3D8R, C3D10, S4R.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

3d-games

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3D game development principles. Rendering, shaders, physics, cameras.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Complete Three.js building system with spatial indexing, structural physics, and multiplayer networking. Use for survival/crafting games, sandbox games, multiplayer construction, or any 3D building mechanics.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Use when working in Blender, Unity 3D, Unreal Engine, Cinema 4D, VR/AR applications, or any three-dimensional animation work.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

When the user wants to pack 2D rectangular items into bins, optimize 2D cutting patterns, or minimize material waste in 2D packing. Also use when the user mentions "2D packing," "rectangular packing," "sheet packing," "2D bin packing problem," "guillotine cutting," "two-dimensional packing," or "rectangle packing optimization." For 1D problems, see 1d-cutting-stock. For 3D problems, see 3d-bin-packing.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Control Blender directly from Hermes via socket connection to the blender-mcp addon. Create 3D objects, materials, animations, and run arbitrary Blender Python (bpy) code. Use when user wants to create or modify anything in Blender.

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ibragimov-oasis/vibe-coder22026年6月24日 更新

Maxim 3D CGI product render — engineered for purchase confidence and premium positioning. Uses Material Realism + Endowment Effect + Photorealism Trust Signals to move premium-product viewers toward purchase. Use for luxury product reveals, architectural visualization, tech hardware marketing, high-ticket commerce.

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DrNabeelKhan/maxim22026年9月17日 更新

Control Blender directly from Hermes via socket connection to the blender-mcp addon. Create 3D objects, materials, animations, and run arbitrary Blender Python (bpy) code. Use when user wants to create or modify anything in Blender.

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Lord1Egypt/awesome-skill-forge22026年6月10日 更新

doppel

無料

Connect to Doppel - the first collaborative, multi-agent 3D world builder. Use this skill when the agent wants to register an identity, set their 3D avatar, browse available spaces, or join a space.

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johnalbertini14-glitch/openclaw-skills22026年2月26日 更新

Advanced CV for infrastructure inspection including forest fire detection, wildfire precondition assessment, roof inspection, hail damage analysis, thermal imaging, and 3D Gaussian Splatting reconstruction. Expert in multi-modal detection, insurance risk modeling, and reinsurance data pipelines. Activate on "fire detection", "wildfire risk", "roof inspection", "hail damage", "thermal analysis", "Gaussian Splatting", "3DGS", "insurance inspection", "defensible space", "property assessment", "catastrophe modeling", "NDVI", "fuel load". NOT for general drone flight control, SLAM, path planning, or sensor fusion (use drone-cv-expert), GPU shader development (use metal-shader-expert), or generic object detection without inspection context (use clip-aware-embeddings).

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curiositech/port-daddy22026年10月12日 更新

blender-motion-state-inspection

無料日本語概要

Blenderのキャラクターやアニメーションを、骨格・座標・接地状態などのデータと画像で検査し、足滑り、向きの不一致、ねじれの原因と修正点を整理するスキル。

  • 歩行時の足滑りや床へのめり込みの確認
  • キャラクターの向きと進行方向の比較
  • 別の骨格へ動きを移した後の姿勢検査
affaan-m/ECC27.9万2026年10月12日 更新

Design banners for social media, ads, website heroes, creative assets, and print. Multiple art direction options with optional generated or supplied visuals. Actions: design, create, generate banner. Platforms: Facebook, Twitter/X, LinkedIn, YouTube, Instagram, Google Display, website hero, print. Styles: minimalist, gradient, bold typography, photo-based, illustrated, geometric, retro, glassmorphism, 3D, neon, duotone, editorial, collage.

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nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill13.6万2026年10月12日 更新

threejs

無料

Three.js skills for creating 3D elements and interactive experiences in the browser — scenes, materials, controls, and post-processing.

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月14日 更新

Run RuView sensing applications — presence/occupancy, breathing & heart rate, activity & fall detection, 17-keypoint pose estimation (WiFlow), sleep monitoring & apnea screening, environment mapping, Mass Casualty Assessment (MAT), and the 3D point-cloud fusion demo. Use when someone wants to actually *do* something with a working RuView setup.

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ruvnet/RuView9.8万2026年10月13日 更新

threejs

無料

Three.js 3D reference hub. Use when working with Three.js: pick the topic below and read its file for patterns and API guidance.

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asgeirtj/system_prompts_leaks7万2026年10月12日 更新

3d-object

無料

three.js model, downloadable as OBJ or GLB

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asgeirtj/system_prompts_leaks7万2026年10月12日 更新

Three.js asset loading - GLTF, textures, images, models, async patterns. Use when loading 3D models, textures, HDR environments, or managing loading progress.

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calesthio/OpenMontage6.8万2026年10月13日 更新

Trigger when: (1) User mentions "manimgl" or "ManimGL" or "3b1b manim", (2) Code contains `from manimlib import *`, (3) User runs `manimgl` CLI commands, (4) Working with InteractiveScene, self.frame, self.embed(), ShowCreation(), or ManimGL-specific patterns. Best practices for ManimGL (Grant Sanderson's 3Blue1Brown version) - OpenGL-based animation engine with interactive development. Covers InteractiveScene, Tex with t2c, camera frame control, interactive mode (-se flag), 3D rendering, and checkpoint_paste() workflow. NOT for Manim Community Edition (which uses `manim` imports and `manim` CLI).

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calesthio/OpenMontage6.8万2026年10月13日 更新

Trigger when: (1) User mentions "manim" or "Manim Community" or "ManimCE", (2) Code contains `from manim import *`, (3) User runs `manim` CLI commands, (4) Working with Scene, MathTex, Create(), or ManimCE-specific classes. Best practices for Manim Community Edition - the community-maintained Python animation engine. Covers Scene structure, animations, LaTeX/MathTex, 3D with ThreeDScene, camera control, styling, and CLI usage. NOT for ManimGL/3b1b version (which uses `manimlib` imports and `manimgl` CLI).

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calesthio/OpenMontage6.8万2026年10月13日 更新

Three.js geometry creation - built-in shapes, BufferGeometry, custom geometry, instancing. Use when creating 3D shapes, working with vertices, building custom meshes, or optimizing with instanced rendering.

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calesthio/OpenMontage6.8万2026年10月13日 更新