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cccskills

「ble」の検索結果

1.6万 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Agent fallback for CBaseTrigger_vtable-decompiles (auto-generated, category: func). Locate CBaseTrigger_vtable in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBaseTrigger_vtable-decompiles, CBaseTrigger_vtable

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for CChicken_vtable (auto-generated, category: func). Locate CChicken_vtable in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CChicken_vtable, CChicken_vtable

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for CBaseTrigger_vtable (auto-generated, category: func). Locate CBaseTrigger_vtable in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBaseTrigger_vtable, CBaseTrigger_vtable

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for CBasePlayerController_vtable (auto-generated, category: func). Locate CBasePlayerController_vtable in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBasePlayerController_vtable, CBasePlayerController_vtable

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for CBasePlayerPawn_vtable (auto-generated, category: func). Locate CBasePlayerPawn_vtable in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBasePlayerPawn_vtable, CBasePlayerPawn_vtable

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for CBaseModelEntity_vtable (auto-generated, category: func). Locate CBaseModelEntity_vtable in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBaseModelEntity_vtable, CBaseModelEntity_vtable

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for CBaseEntity_vtable (auto-generated, category: func). Locate CBaseEntity_vtable in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBaseEntity_vtable, CBaseEntity_vtable

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for C_MultiplayRules_vtable (auto-generated, category: func). Locate C_MultiplayRules_vtable in the CS2 client module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: C_MultiplayRules_vtable, C_MultiplayRules_vtable

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for C_GameRules_vtable (auto-generated, category: func). Locate C_GameRules_vtable in the CS2 client module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: C_GameRules_vtable, C_GameRules_vtable

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Build table storage applications using the Azure Tables SDK for Java. Works with both Azure Table Storage and Cosmos DB Table API.

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MMEHDI0606/ai-agent-foundation-template22026年5月21日 更新

Use this skill when building analytics dashboards with nuxt-ui-tools as a package consumer. Covers schema and view functions (defineDashboardSchema, defineDashboardView) that take their context as typed params, useDashboard with a getter that rebuilds on input change, typed injection (useDashboardView, injectDashboard, InferDashboard, InferDashboardView), filters declared inline with the f builder and synced with the URL, memory, or an external store (one value per key across views), headless filters, filter controls and the shipped UI (UiDashboardPage, UiDashboardFilters, UiDashboardFilter, UiDashboardViewTabs) with slot overrides, remote paginated pickers and remoteTableOptions, staged queries (essential / background / deferred) with select and dependent requires, lazy enabled conditions on views, queries, and filters (blocks of disabled queries hidden, grids closing up), derived values, views (tabs), query-scoped filters, number formats (presets, Intl options, useDashboardFormat), and the dashboard blocks (stats with trends, goals, and comparisons, stat groups, gauges, unovis charts with highlights, value labels, and totals, lists with progress rings, bars, funnel, alerts, activity feeds, sortable tables, custom widgets) with their automatic loading, error, empty, and refresh states, card menus, header and footer actions, row actions, drill-down and selected state, card tabs, split cards, comparison periods, auto-refresh, and data freshness.

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ChronicStone/nuxt-ui-tools22026年10月14日 更新

Use this skill when building or debugging table usage with nuxt-ui-tools as a package consumer. Covers defineTableSchema, useTable, DataList, granular composition, columns, filters, sorting, offset or cursor loading, layouts, summary rows on phones, first-use empty states, actions, selection, accessible row names, context, and URL state with concrete examples.

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ChronicStone/nuxt-ui-tools22026年10月14日 更新

Audit code for memory leaks and disposable issues. Use when reviewing event listeners, DOM handlers, lifecycle callbacks, or fixing leak reports. Covers addDisposableListener, Event.once, MutableDisposable, DisposableStore, and onWillDispose patterns.

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jcasnellie69/homelab-config22026年10月12日 更新

scaffold-exercises

無料日本語概要

講座の計画から章・演習・問題・解答・解説のフォルダと説明ファイルのひな形を作り、命名規則やリンクを検査して教材づくりの土台を整えるスキル。

  • 新しい講座の演習構成を作りたいとき
  • 問題・解答・解説のひな形づくり
  • 演習の改番と構成チェック
mattpocock/skills29万2026年10月13日 更新

swift-protocol-di-testing

無料日本語概要

Swiftのファイル操作や通信、外部APIを小さなプロトコルで分離し、テスト用の代替実装に差し替えて、正常系やエラー処理を検証するスキル。

  • 実ファイルを使わずテストしたいとき
  • エラー処理を再現して検証したいとき
  • アプリとプレビューで処理を共用
affaan-m/ECC27.9万2026年10月12日 更新

team-builder

無料日本語概要

利用できる専門エージェントを分野別に一覧にし、最大5つを選んで同じ課題に並行で取り組ませ、意見の一致点や相違点、次の対応を一つの報告にまとめるスキル。

  • 利用できる専門エージェントの確認
  • 異なる分野から依頼先を選びたいとき
  • 公開前のサイトを安全性とSEOで確認
affaan-m/ECC27.9万2026年10月12日 更新

vite-patterns

無料日本語概要

Viteを使う開発で、設定ファイル、環境変数、APIへの接続、プラグイン、ビルド出力を整え、開発サーバーや依存関係の不具合調査を支援するスキル。

  • 環境変数と開発用API転送の設定
  • 開発サーバーの遅さや更新不良の調査
  • 本番用ファイルの最適化と動作確認
affaan-m/ECC27.9万2026年10月10日 更新

ml-adoption-playbook

無料日本語概要

機械学習のない既存アプリに、推薦・分類・予測などを追加するための手順を整理します。課題とデータの確認から、最初のモデルの学習・評価・組み込みまでを支援します。

  • 既存アプリに推薦機能を加えたいとき
  • 学習データの準備状況を確認したいとき
  • 代替ルール付きで予測を組み込みたいとき
affaan-m/ECC27.9万2026年10月12日 更新

intent-driven-development

無料日本語概要

曖昧な機能要望や影響の大きい変更を、作業範囲・前提・リスクとともに整理し、期待する動作と検証方法が明確な受け入れ基準や引き継ぎ資料にまとめるスキル。

  • 曖昧な機能要望を整理したいとき
  • 認証変更やデータ移行の受け入れ基準作成
  • 別のエージェントやチームへの実装引き継ぎ
affaan-m/ECC27.9万2026年10月12日 更新

A contract for what the agent does when a long, messy, stream-of-consciousness ramble arrives (usually voice dictation): act on nothing until the echo brief is approved. The echo audits the entire transfer, mission, locked decisions and constraints, open questions, flips and parked tangents, with the model's inferences and guesses quarantined away from the user's own phrasing, so the user verifies what the model believes, not just what it doubts. Use when the user says "let me think out loud" or wants to ramble a bit before building anything, when a message opens with a speech-to-text preamble like "switching to voice, sorry for typos", when input is a long weakly punctuated stream with restarts and mid-message reversals ("actually no, wait, scrap that idea entirely"), or when the user asks to be interviewed about a fuzzy half-formed idea. Includes an optional capture mode for rambles spread across several messages and an optional targeted interview.

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Shubhamsaboo/awesome-llm-apps14.2万2026年10月14日 更新

Create refreshable, auditable OpenDesign artifacts backed by connector or local data. Trigger when the user asks for live dashboards, refreshable reports, synced views, or reusable data-backed artifacts.

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月14日 更新

Elite website image-to-code skill for Codex. For visually important web tasks, it must first generate the design image(s) itself, deeply analyze them, then implement the website to match them as closely as possible. In Codex, it must prefer large, readable, section-specific images instead of tiny compressed boards, generate fresh standalone images for sections or detail views instead of cropping old ones, avoid lazy under-generation, avoid cards-inside-cards-inside-cards UI, and keep the hero clean, spacious, readable, and visible on a small laptop.

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月14日 更新

Generate configurable chat motion overlays from a transcript or screenshot, including plain bubble scenes, app-style chat containers, optional device frames, preset or uploaded avatars, nickname display rules, and transparent-video-ready Remotion bundles. Use when Codex needs to create reusable short-form chat clips for Douyin, demo videos, story reenactments, social-message proof scenes, or embeddable alpha overlays for Hyperframe and Remotion workflows.

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月14日 更新

Elite website image-to-code skill for Codex. For visually important web tasks, it must first generate the design image(s) itself, deeply analyze them, then implement the website to match them as closely as possible. In Codex, it must prefer large, readable, section-specific images instead of tiny compressed boards, generate fresh standalone images for sections or detail views instead of cropping old ones, avoid lazy under-generation, avoid cards-inside-cards-inside-cards UI, and keep the hero clean, spacious, readable, and visible on a small laptop.

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Leonxlnx/taste-skill9.6万2026年10月13日 更新