Design, review, and improve Claude/Codex skills based on Anthropic's "The Complete Guide to Building Skills for Claude". Use when creating a new skill, rewriting SKILL.md frontmatter and workflows, fixing under-triggering or over-triggering, designing scripts/references/assets, building test cases, or preparing a skill for upload/distribution.
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s-hiraoku/vscode-sidebar-terminal☆ 222026年10月15日 更新
Update the CHANGELOG.md with the description of the changes between the last released version and the new one
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leboncoin/spark-ios☆ 222026年10月8日 更新
Computes cryptographic and fuzzy fingerprints for malware samples: MD5/SHA-1/SHA-256 for exact identity, plus import hashing (imphash), section hashing, and fuzzy hashes (ssdeep, TLSH) to cluster related variants. Activates for requests to hash a sample, compute imphash, or fingerprint files for similarity clustering.
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meltedinhex/analyst-ai-pack☆ 222026年7月7日 更新
Identifies cryptographic algorithms embedded in a binary by scanning for well-known constants and tables (AES S-box, SHA-256/MD5 init constants, ChaCha sigma, CRC32 table, base64 alphabet). Activates for requests to identify crypto in a binary, find AES/SHA constants, or detect which encryption algorithm a sample uses.
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meltedinhex/analyst-ai-pack☆ 222026年7月7日 更新
Analyzes weaponized Windows shortcut (.lnk) files: parsing the shell link structure for the target command, arguments, icon, and working directory, and recovering hidden PowerShell/cmd payloads and embedded content used in phishing. Activates for requests to analyze a malicious LNK, parse a shortcut file, or extract a command from a .lnk.
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meltedinhex/analyst-ai-pack☆ 222026年7月7日 更新
Pulp in the browser — the WAM v2 and WebCLAP adapters, the wasm runtime, the Skia/WebGL2 browser window host, and the WebGPU (emdawnwebgpu) GPU-audio lane. Covers what does and does not compile to wasm, the worklet-thread constraints (no std::thread, no fetch, no navigator.gpu), the non-realtime tick, memory growth, how to PROVE a GPU lane actually ran rather than silently falling back to CPU, and the silent-failure traps that make a wasm build "work" while producing no audio or no pixels.
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Generous-Corp/pulp☆ 222026年10月16日 更新
Maintain Pulp's macOS Intel (x86_64) portability lint and CI tiering — the PULP_INTEL_CANARY configure gate, intel_canary_lint.py + its allowlist, and the Tier 0-3 workflows (build.yml canary step, intel-portability.yml, nightly-intel.yml, release-cli.yml universal gate). Use when touching cross-arch build wiring, arch-gated SIMD, or Intel CI.
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Generous-Corp/pulp☆ 222026年10月16日 更新
Partner, channel, and ecosystem marketing for B2B SaaS — and the design of the partner program itself. Use this skill for co-marketing with technology alliances and channel partners, integration launches, joint campaigns and content, partner tiering and enablement, cloud-marketplace go-to-market (AWS, Azure, GCP listings, private offers, committed-spend drawdown), and for channel program architecture: whether to launch a partner program at all, which motions to run (referral, technology, services/SI, reseller), partner unit economics, margin and SPIF design, partner recruitment and certification ramp, and the rules of engagement that settle a contested deal. Also triggers on: partner marketing, co-marketing, channel, reseller, VAR, MSP, distributor, OEM, alliance, ecosystem, integration launch, marketplace listing, AWS Marketplace, private offer, MDF, joint webinar, co-branded, channel conflict, rules of engagement, deal registration, partner program design, should we build a partner program, partner economics, partner P&L, partner CAC, margin stacking, SPIF, rebate, partner recruitment, partner onboarding, partner certification, partner tiers, our partners signed up and never sold anything.
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shalintripathi/saas-marketing-agents☆ 222026年10月15日 更新
后端开发角色。关键词:后端/FastAPI/Python/API接口/数据库/PostgreSQL/业务逻辑/认证/SSE。激活后读技术架构.md,按四层架构实现,写完任何DB函数必须立即集成测试。
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TashanGKD/tashan-cursor-skills☆ 222026年4月1日 更新
指导 AI 正确填写任务日志,并在任务完成后自动提取认知价值。当任务完成后、对话即将结束时、或用户提到「写日志」「更新日志」「任务记录」时自动触发。对应 AGENT_RULES.md RULE-01/02/03。版本:v2.0(2026-03-19新增步骤四:认知提取)
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TashanGKD/tashan-cursor-skills☆ 222026年4月1日 更新
前端开发角色。关键词:前端/React/TypeScript/Vite/UI实现/组件/页面/接口联调。激活后读技术架构.md和设计师输出,还原设计意图,不自作主张改交互逻辑。
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TashanGKD/tashan-cursor-skills☆ 222026年4月1日 更新
对已有项目进行审核,对比产品定义与实际实现的差距,然后反思改进项目的开发规范.md。当用户说"做一次规范审核"、"审核这个项目"、"迭代规范"或"项目复盘"时触发。
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TashanGKD/tashan-cursor-skills☆ 222026年4月1日 更新
沙盘库系统化扩充 Skill。识别各域沙盘覆盖缺口,建议优先场景(优先级:缺失类型>跨域>边界>变体),严格两阶段生成(Phase 1 禁止读 SKILL.md → Phase 2 对照验证),将 status="draft" 补全为 "validated" 或 "gap-found",持续推进 100 沙盘目标。触发词:「扩充沙盘」「增加沙盘」「写更多沙盘」「沙盘库不够」「填充沙盘覆盖缺口」「把[域名]域的沙盘补到N个」「沙盘数量太少」「补全draft沙盘」「把草稿沙盘补完」「把所有草稿补完」「把draft补成完整版」。
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TashanGKD/tashan-cursor-skills☆ 222026年4月1日 更新
统一写作流水线。任何文档/文章/报告均走此流程:研究→草稿→逻辑自检→真实性校对→画图规划→批量画图→图片自审→审稿→格式转换(HTML/LaTeX/MD)。可从任意阶段入场(已有草稿直接审核,已审稿直接转格式)。触发词:「写一篇/帮我写/写一份/我有初稿了/帮我检查逻辑/帮我配图/从画图开始/从[Stage名称]开始继续/转成HTML/转成LaTeX」。注意:「只要审稿」请直接触发 article-proofreading;「帮我审稿」不触发本 Skill。
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TashanGKD/tashan-cursor-skills☆ 222026年4月1日 更新
他山前端品牌设计系统完整参考手册。包含技术框架选型、设计令牌(颜色/字体/圆角/阴影)、组件规范代码模板、响应式/无障碍约定。被 role-前端开发 和 role-UI设计师 主动调用;与 frontend-brand-guard.mdc(约束层)配套使用。
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TashanGKD/tashan-cursor-skills☆ 222026年4月1日 更新
项目待办管理器(两种模式)。【收集模式】接收任意混合输入 → 解析追加到「项目待办.md」文档,不立即执行;【处理模式】读取文档 → 前置决策收集 → 按优先级逐条路由执行 → 更新状态 → 批次报告。触发词:【收集】「有几个问题先记到待办」「加到项目待办」「先存到待办文档」「记录这些待办」;【处理】「处理项目待办」「按待办文档逐条修复」「开始处理待办文档」。⚠️ 触发词必须含「待办」关键词才激活,避免与 issue-tracker / bug-fix-loop 混淆。
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TashanGKD/tashan-cursor-skills☆ 222026年4月1日 更新
Scan frontend src directories and generate docs/components.md so Claude Code can reuse existing Vue/React components during design-to-code generation.
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ursazoo/lanhu-to-code☆ 222026年5月12日 更新
Configure the project's game engine and version. Pins the engine in CLAUDE.md, detects knowledge gaps, and populates engine reference docs via WebSearch when the version is beyond the LLM's training data.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
Create a complete feature module with folder structure, Assembly Definition (.asmdef), test assembly, and namespace. Use when adding a new feature, system, or module to a Unity project. Triggers on requests like "create a new feature", "scaffold a module", "add a combat system", "I need a health system", "set up inventory", "create a new module for X", "add a new system", "new feature folder", or any task requiring new folders, assemblies, or namespaces for a gameplay feature — even when the user just names a system they want to build from scratch. Reads ProjectConfig.yaml for folder_strategy and MCP availability.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
Full project initialization wizard from ProjectConfig, including folders, packages, Git, and MCP setup. Use when setting up a new Unity project from scratch, creating the folder structure, or bootstrapping infrastructure. Triggers on requests like "set up a new project", "create folder structure", "initialize the project", or "/uw-cmd-setup-project". Reads ProjectConfig.yaml for all decisions.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
Inject juice and game feel into gameplay code using the project's chosen middleware. Use when adding screen shake, tweens, particles, audio feedback, haptics, hitstop, or any form of "juice" to gameplay events. Triggers on requests like "add juice", "make this feel better", "add screen shake", "polish this feature", "add feedback to this action", "make the hit feel impactful", "add particles when", "screen shake on damage", "tween this", "add camera shake", "make this snappy", or any game feel, polish, or feedback work. Always reads ProjectConfig.yaml -> feel_tools and docs/GFD.md Feedback Matrix before generating code.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
Map test coverage to GDD critical paths, identify fixed bugs without regression tests, flag coverage drift from new features, and maintain tests/regression-suite.md. Run after implementing a bug fix or before a release gate.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
用于设置或审查 Storybook 组件文档、设计系统展示、隔离组件状态预览、stories、addons、decorators、MDX 文档、组件状态交互检查、视觉基线或 Chromatic。真实浏览器跨页面旅程或更广覆盖规划优先选择对应测试工作流;中文触发词包括 Storybook、组件文档、Design System、视觉回归。
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bovinphang/frontend-craft☆ 222026年9月26日 更新
Use when setting up or reviewing Storybook component documentation, design-system presentation, isolated component state previews, stories, addons, decorators, MDX docs, component-state interaction checks, visual baselines, or Chromatic. For real-browser cross-page journeys or broader coverage planning, choose the matching testing workflow first; Chinese triggers include Storybook, component documentation, Design System, visual regression.
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bovinphang/frontend-craft☆ 222026年9月26日 更新