本文へ移動
cccskills

「simulation」の検索結果

438 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Assesses genetic health of populations for conservation with Ne estimation across time horizons (LDNe NeEstimator V2 option-file API + SNeP physical-linkage correction; recent trajectory via GONE/GONE2; deep history via Stairway Plot 2 / dadi / fastsimcoal2 / PSMC), F-statistics, runs of homozygosity binned by length class to date inbreeding, genetic-load decomposition (Bertorelle 2022 realized vs masked), the modern 100/1000 Ne rule (Frankham 2014), Ne/Nc 2-6 orders of magnitude in marine fish (Hauser & Carvalho 2008), tree-sequence forward simulations (SLiM 4 + pyslim + tskit), and the Sukumaran-Knowles caveat against MSC methods for management-unit definition. Use when estimating Ne by time horizon, detecting inbreeding via F_ROH, decomposing genetic load, justifying conservation thresholds, distinguishing ESU/MU/DPS, configuring NeEstimator V2, or correcting LDNe physical linkage.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

lilinji/GeneTind-Life-Skills142026年8月21日 更新

Expert in color theory, palette harmony, and perceptual color science for computational photo composition. Specializes in earth-mover distance optimization, warm/cool alternation, diversity-aware palette selection, and hue-based photo sequencing. Activate on "color palette", "color harmony", "warm cool", "earth mover distance", "Wasserstein", "LAB space", "hue sorted", "palette matching". NOT for basic RGB manipulation (use standard image processing), single-photo color grading (use native-app-designer), UI color schemes (use vaporwave-glassomorphic-ui-designer), or color blindness simulation (accessibility specialists).

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

curiositech/windags-skills132026年10月12日 更新

Detects and fixes color contrast violations using WCAG 2.1 guidelines and perceptual analysis. Expert in contrast ratio calculation, color blindness simulation, and providing accessible alternatives. Activate on "check contrast", "color accessibility", "WCAG audit", "readability check", "contrast ratio", "hard to read", "can't see text". NOT for general color theory (use color-theory-palette-harmony-expert), brand color selection (use web-design-expert), or non-visual accessibility (use ux-friction-analyzer).

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

curiositech/windags-skills132026年10月12日 更新

Systematic methodology for eliciting, representing, and operationalizing expert cognitive skills—pattern recognition, situation assessment, mental simulation—from practitioners without requiring research training. Bridges academic rigor and practical usability.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

curiositech/windags-skills132026年10月12日 更新

Play ClawVille — a persistent life simulation game for AI agents.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

luokai0/ai-agent-skills-by-luo-kai122026年5月6日 更新

> Game theory, Monte Carlo simulations, behavioral economics, and competitive war gaming.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

luokai0/ai-agent-skills-by-luo-kai122026年5月6日 更新

Expert-level computational biology covering molecular dynamics simulation, protein structure prediction, systems biology, network analysis, and machine learning in biology.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

luokai0/ai-agent-skills-by-luo-kai122026年5月6日 更新

Expert-level CAD design covering parametric modeling, assembly design, drawing creation, FEA simulation, design for manufacturing, and PLM workflows.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

luokai0/ai-agent-skills-by-luo-kai122026年5月6日 更新

Expert-level flight mechanics covering aircraft equations of motion, stability and control, performance, handling qualities, and flight simulation.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

luokai0/ai-agent-skills-by-luo-kai122026年5月6日 更新

Set up authorized C2 simulation workflows and measure defensive detection outcomes.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

0x-Professor/Agent-Skills-Hub112026年2月27日 更新

Design phishing and social engineering simulations with explicit authorization and measurable outcomes.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

0x-Professor/Agent-Skills-Hub112026年2月27日 更新

Validate Commodore MPS-801 serial dot matrix printer behavior in EMULATORS, including SerialPrinterMPS801 classes and their MatrixPrinterEmulation and SerialPrinterPeripheralSimulation hierarchy, IEC/KERNAL-trap printer routing, device numbers, secondary addresses, PETSCII/character sets, 6x7 glyphs, double width, graphics mode, reverse field, tab and dot positioning, line/page geometry, PostScript output, and fidelity boundaries. Use when Codex reviews or edits COMMODORE MPS801 printer code, generated printer output, PostScript printer templates, C64/VIC-20/C264 serial-printer behavior, or compares implementation against .codex/docs/MPS801.pdf and historical MPS-801 sources.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Commnets/EMULATORS102026年10月9日 更新

Validate Commodore MPS-802 and 1526 serial dot matrix printer behavior in EMULATORS, including SerialPrinterMPS802 classes and their MatrixPrinterEmulation and SerialPrinterPeripheralSimulation hierarchy, IEC/KERNAL-trap printer routing, device numbers, secondary-address functions, PETSCII/character sets, 8x8 glyphs, enhanced width, reverse and paging modes, formatter strings, programmable characters, line/page geometry, PostScript output, and fidelity boundaries. Use when Codex reviews or edits COMMODORE MPS802 printer code, generated printer output, PostScript printer templates, C64/VIC-20/C264 serial-printer behavior, or compares implementation against .codex/docs/MPS802.pdf, the MPS-802 user guide, and 1526/MPS-802/4023 service information.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Commnets/EMULATORS102026年10月9日 更新

Reference for Stripe test clock constraints and pitfalls. Use when planning or debugging test-clock workflows, when an advance or customer-attach step fails, or to check rules before building a time-simulation scenario with create_stripe_test_clock, advance_stripe_test_clock, and create_stripe_test_customers.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

hideokamoto/stripe-testing-mcp-tools92026年7月29日 更新

Simulates man-in-the-middle attacks using Ettercap, mitmproxy, and Bettercap in authorized environments to intercept, analyze, and modify network traffic for testing encryption enforcement, certificate validation, and detection capabilities.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

andycungkrinx91/konoha92026年10月9日 更新

Pass-the-Ticket (PtT) is a lateral movement technique that uses stolen Kerberos tickets (TGT or TGS) to authenticate to services without knowing the user's password. By extracting Kerberos tickets fro

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

andycungkrinx91/konoha92026年10月9日 更新

Build and configure a resilient command-and-control infrastructure using BishopFox's Sliver C2 framework with redirectors, HTTPS listeners, and multi-operator support for authorized red team engagements.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

andycungkrinx91/konoha92026年10月9日 更新

Use when simulating a technical interview to build confidence, expose reasoning gaps, and train structured communication under pressure.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

yugash007/edu-agent-skills92026年5月19日 更新

Knowledge base from NASA-STD-7009B (Standard for Models and Simulations) with implementation depth from NASA-HDBK-7009B. Use for M&S criticality and programmatics, development evidence and capability assessment, verification/validation domains, uncertainty and sensitivity, use-phase results assessment, risk-informed decision reporting, and handbook life-cycle products. Covers STD-7009B (2024-03-05) + HDBK-7009B (2026-02-03) synthesized notes only; does not replace program-specific TA direction, NPR 7150.2 software requirements detail, or full PRA methodology.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

jgsystemsconsulting/jgs-se-knowledge-packs82026年10月9日 更新

Knowledge base from the DoD M&S VV&A Recommended Practices Guide (RPG web edition). Use for verification, validation, and accreditation of models and simulations — role responsibilities (user, developer, M&S PM, V&V agent, accreditation agent), fidelity, validation fundamentals, data V&V, risk-informed accreditation, T&E/V&V integration, referent development, and conceptual-model validation. Complements nasa-ms-7009 and T&E packs; does not replace DoDI 5000.61 or Service VV&A policies.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

jgsystemsconsulting/jgs-se-knowledge-packs82026年10月9日 更新

Execute ambiguity audit document-by-document with implementer simulation, rubric scoring, cross-layer checks, remediation, and verdicting

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

RepairYourTech/cfsa-antigravity62026年8月16日 更新

Distinction between classical and modern physics 2.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

openamer/openamer62026年10月13日 更新

Solves UI lock-in. Reverse engineers your existing UI, strips all layout/token decisions, preserves every hook, handler, and API call untouched, then rebuilds the UI from scratch with a fresh design system. Use /ui-restructure to fully redesign, --style apple|linear|minimal|dashboard for named styles, --mode layout|theme|grid for partial rebuilds, --god-mode to redesign from the user's perspective using 100-user mindset simulation and 6 UX principles, --keep-tokens to preserve your token system, --prompt for custom redesigns. Applies mandatory world-class polish: spring motion, 5-state micro-interactions, 8pt spacing grid, WCAG accessibility. Supports Next.js, React, Vue 3, Tailwind, CSS Modules, styled-components, shadcn.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

vamsivarma27/ui-restructure62026年8月24日 更新

LLM Agent engineering: pattern selection (12-mode matrix), data simulation, convergence iteration. Covers intent routing, function calling, ReAct, MCP, prompt chaining, guardrails, evaluation.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

northseadl/norix-skills62026年4月10日 更新