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cccskills

「state」の検索結果

4,048 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Light/dark theme violation repair for Pattern Patrol P4. Use when you find raw bg-white/text-black classes or a state invisible in one theme, or when running a P4 patrol.

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armanisadeghi/ai-matrx32026年10月14日 更新

Redux Toolkit selector rules against re-renders, recalculation warnings, and render loops. Use when writing useSelector/useAppSelector or createSelector, deriving state in a connected component, or seeing 'Selector returned a different result when called with the same parameters'.

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armanisadeghi/ai-matrx32026年10月14日 更新

Startup rules for the app shell, layouts, and global providers. Use when editing app/Providers.tsx, app/DeferredSingletonWrapper.tsx / DeferredSingletonCore.tsx, a layout.tsx, StoreProvider, or a global provider; adding startup fetches or mount-time useEffects high in the tree; or reading auth state (isAdmin, isGuest, fingerprintId) client-side.

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armanisadeghi/ai-matrx32026年10月14日 更新

Doctrine for auditing an ENTIRE feature and building it to its ideal state. Use on 'deep dive on X', 'audit the X feature', 'figure out everything X does', 'take over X and finish it', 'bring X up to best practices', or when a whole feature needs overhauling, unifying, or finishing, not patching. NOT for one small addition (use build-sub-feature).

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armanisadeghi/ai-matrx32026年10月14日 更新

Rules for every string rendered inside the app, plus the sweep that removes in-app prose. Use when writing or changing a label, hint, description, tooltip, empty state or KPI tile in a .tsx file, or when running Pattern Patrol P14 or asked to find or fix long UI text.

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armanisadeghi/ai-matrx32026年10月14日 更新

Find and identify the CCSPlayerController_Respawn virtual function in CS2 binary using IDA Pro MCP. Use this skill when reverse engineering CS2 server.dll or libserver.so to locate the Respawn vfunc slot by RTTI-walking the CCSPlayerController vtable and confirming the candidate's decompiled body performs a full controller-state reset (networked flags, per-round fields, comeback/damage-info bookkeeping) rather than any other lifecycle vfunc. Trigger: CCSPlayerController_Respawn

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Locate CCSPlayer_ItemServices::SetWearables in CS2 server.dll / libserver.so via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique signature or offset for the WeaponPaints gamedata entry "CCSPlayer_ItemServices::SetWearables" (symbol CCSPlayer_ItemServices_SetWearables). VIRTUAL function, but WeaponPaints consumes it as a byte signature. Resolve the CCSPlayer_ItemServices vtable via RTTI to locate the slot, then generate a function-head byte signature of the resolved function. The body copies wearable item handles into the pawn's wearable array (m_Item wearables netvar array) and marks state changed. Trigger: CCSPlayer_ItemServices_SetWearables, CCSPlayer_ItemServices::SetWearables

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Convex UI component patterns from the live Storybook preview. Use when building React components, forms, modals, navigation, feedback states, or app layouts that should match the current Convex design system. Applies to both shared primitives and dashboard style product UI.

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waynesutton/waynesutton-ai22026年9月8日 更新

harden

無料

Improve interface resilience through better error handling, i18n support, text overflow handling, and edge case management. Makes interfaces robust and production-ready. Use when the user asks to harden, make production-ready, handle edge cases, add error states, or fix overflow and i18n issues.

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waynesutton/waynesutton-ai22026年9月8日 更新

Combine React's official "You Might Not Need an Effect" guidance with this project's stricter no direct useEffect stance. Use when writing, reviewing, or refactoring React components that might reach for useEffect, derived state, event relays, reset logic, subscriptions, or client fetching.

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waynesutton/waynesutton-ai22026年9月8日 更新

Generates Saga pattern components for PHP 8.5. Creates Saga interfaces, steps, orchestrator, state management, and compensation logic with unit tests.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Generates DDD Domain Services for PHP 8.5. Creates stateless services for business logic that doesn't belong to entities or value objects. Includes unit tests.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Analyzes PHP code for encapsulation violations. Detects public mutable state, exposed internals, Tell Don't Ask violations, getter/setter abuse, and information hiding breaches.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Generates CQRS Commands and Handlers for PHP 8.5. Creates immutable command DTOs with handlers that modify state. Includes unit tests.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Generates DDD Entities for PHP 8.5. Creates identity-based objects with behavior, state transitions, and invariant protection. Includes unit tests.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Generates Circuit Breaker pattern for PHP 8.5. Creates resilience component protecting against cascading failures with state management, fallback support, and metrics. Includes unit tests.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Use when writing recommendation letters, reference letters, or award nominations for students, postdocs, or colleagues. Invoke when user mentions recommendation letter, reference, nomination, letter of support, endorsement, or needs help with strong advocacy, comparative statements, or evidence-based character assessment.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Create handoff packages for session transitions. Use when ending sessions, preparing for continuation, saving session state, or creating resumable context.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Complete workflow for heat transfer analysis - steady-state and transient thermal. Use when user asks about temperature distribution, conduction, convection, or heat flow.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Deep knowledge expert for the 33GOD agentic pipeline system, understands component relationships and suggests feature implementations based on actual codebase state

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Uses Chrome DevTools MCP for accessibility (a11y) debugging and auditing based on web.dev guidelines. Use when testing semantic HTML, ARIA labels, focus states, keyboard navigation, tap targets, and color contrast.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

SwiftUI architecture patterns, state management with @Observable, view composition, navigation, performance optimization, and modern iOS/macOS UI best practices.

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sayasaya8039/ZWG_Terminal22026年6月8日 更新

Kotlin Coroutines and Flow patterns for Android and KMP — structured concurrency, Flow operators, StateFlow, error handling, and testing.

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sayasaya8039/ZWG_Terminal22026年6月8日 更新

Compose Multiplatform and Jetpack Compose patterns for KMP projects — state management, navigation, theming, performance, and platform-specific UI.

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sayasaya8039/ZWG_Terminal22026年6月8日 更新