Use when audio already placed in a HyperFrames composition needs to be mixed: fade-in/fade-out, crossfade, track gain or volume, volume automation, ducking, a music bed that fights a voiceover (voiceover carve), effects on a track (EQ, compressor, limiter, gate, saturation, delay, reverb, chorus, phaser, bitcrush), automation envelopes drawn on a track's volume or any effect parameter, or one submix bus carrying a chain, a fader and an automation clock for several tracks at once (`<hf-audio-group>`). Don't use for sourcing or generating audio — finding BGM, SFX, or making a voiceover is `/media-use`. Don't use for clip timing or track layout, which is `/hyperframes-core`.
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EthanYoQ/Skill-hub☆ 112026年10月5日 更新
Non-animation creative direction for HyperFrames videos. Use for design spec (frame.md / design.md) handling, palettes, typography, narration, beat planning, audio-reactive visuals, composition patterns, and brand / style decisions. For atomic motion patterns and scene blueprints, use `hyperframes-animation`.
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EthanYoQ/Skill-hub☆ 112026年10月5日 更新
All animation knowledge for HyperFrames — atomic motion rules, multi-phase scene blueprints, scene transitions, broader motion-design techniques, AND the seven runtime adapters (GSAP default, plus Lottie, Three.js, Anime.js, CSS keyframes, Web Animations API, TypeGPU). Use for any motion or animation task: pick 2-4 rules and compose, or load a blueprint, or look up runtime-specific API (e.g. GSAP eases / Lottie player / Three.js mixer). Also covers auditing an existing composition's choreography (animation map) and 24 named text-animation effects. HyperFrames-native: single paused timeline, seek-safe, deterministic.
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EthanYoQ/Skill-hub☆ 112026年10月5日 更新
Use when a HyperFrames composition needs a punch-in, punch-out, zoom, reframe, Ken Burns treatment, camera move, visual match/whip handoff, or other seek-safe 2D/3D keyframes; also for GSAP, CSS keyframes, Anime.js, WAAPI, FLIP, paths, masks, SVG morph/draw, text trails, 3D depth, or `hyperframes keyframes` diagnostics. Don't use for broad scene strategy, brand design, media sourcing, captions, or general video planning.
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EthanYoQ/Skill-hub☆ 112026年10月5日 更新
Use when audio already placed in a HyperFrames composition needs to be mixed: fade-in/fade-out, crossfade, track gain or volume, volume automation, ducking, a music bed that fights a voiceover (voiceover carve), effects on a track (EQ, compressor, limiter, gate, saturation, delay, reverb, chorus, phaser, bitcrush), automation envelopes drawn on a track's volume or any effect parameter, or one submix bus carrying a chain, a fader and an automation clock for several tracks at once (the `hf-audio-group` element). Don't use for sourcing or generating audio — finding BGM, SFX, or making a voiceover is `/media-use`. Don't use for clip timing or track layout, which is `/hyperframes-core`.
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EthanYoQ/Skill-hub☆ 112026年10月5日 更新
Chrome DevTools MCPを使ってWeb performanceを分析する。Core Web Vitals(LCP、INP、CLS)とFCP、TBT、Speed Indexを計測し、render-blocking resources、network dependency chains、layout shifts、cache、accessibilityの問題を特定する。表示速度の監査・計測・デバッグ・最適化、Lighthouse scoreの改善で使用する。既定スタックの必須スキルではないoptional群であり、要件で明示された場合、またはapp-orchestratorがv1前の計測として指示した場合のみロードする。事前学習の知識より最新の公式ドキュメントを優先する。
daishiman/harness-dev☆ 102026年10月13日 更新
Capture and compare Clawix UI performance budgets for critical flows before optimizing visible or runtime UI behavior.
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clawic/Clawix☆ 82026年6月6日 更新
Use for release-level accessibility and performance review, including WCAG 2.2 AA, keyboard/focus, target size, reduced motion, semantic controls, Core Web Vitals, images/fonts/JavaScript, and animation or 3D performance budgets.
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Lrinvl1203/world-class-web-design-os☆ 82026年10月2日 更新
React and Next.js performance optimization guidelines from Vercel Engineering. This skill should be used when writing, reviewing, or refactoring React/Next.js code to ensure optimal performance patterns. Triggers on tasks involving React components, Next.js pages, data fetching, bundle optimization, or performance improvements.
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kicchann/reqord☆ 72026年3月8日 更新
Ensure architecture/design docs state traffic assumptions, performance budgets, resource limits, and cost risks for critical paths.
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s977043/river-review☆ 72026年10月13日 更新
Diagnoses and prevents mobile performance regressions on every stack — Flutter, native Android, native iOS, React Native and Kotlin Multiplatform. Covers startup time, rendering and jank, memory, battery and background work, app size, the profiler and benchmark to use on each platform, and regression detection in CI. Use when an app is slow, janky, heavy or draining the battery, when setting performance budgets, or when a release must not regress.
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wrsilva/reis-mobile☆ 72026年10月13日 更新
Profile and optimize Python code using cProfile, memory profilers, and performance best practices. Use when debugging slow Python code, optimizing bottlenecks, or improving application performance.
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amurata/cc-tools☆ 62025年11月28日 更新
Axis-by-axis interview methodology for establishing engineering performance budgets during architecture PRD compilation. Use when conducting the Step 10.5 performance budget interview in /create-prd-compile.
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RepairYourTech/cfsa-antigravity☆ 62026年8月16日 更新
React and Next.js performance optimization guidelines from Vercel Engineering. This skill should be used when writing, reviewing, or refactoring React/Next.js code to ensure optimal performance patterns. Triggers on tasks involving React components, Next.js pages, data fetching, bundle optimization, or performance improvements.
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fellipeutaka/denji☆ 62026年8月3日 更新
React and Next.js performance optimization guidelines from Vercel Engineering. This skill should be used when writing, reviewing, or refactoring React/Next.js code to ensure optimal performance patterns. Triggers on tasks involving React components, Next.js pages, data fetching, bundle optimization, or performance improvements.
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bg-szy/TOP-SKILLS☆ 62026年9月8日 更新
React Native and Expo best practices for building performant mobile apps. Use when building React Native components, optimizing list performance, implementing animations, or working with native modules. Triggers on tasks involving React Native, Expo, mobile performance, or native platform APIs.
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bg-szy/TOP-SKILLS☆ 62026年9月8日 更新
NVIDIA RAG Blueprint performance-tuning guidance for profiling retrieval stacks, comparing bottlenecks, and validating latency or throughput improvements.
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bg-szy/TOP-SKILLS☆ 62026年9月8日 更新
Expert en performance des agents IA (optimisation latence, streaming, caching, traitement par lots)
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ziri22/agency-roster☆ 62026年7月1日 更新
Activate this skill when BenchmarkDotNet (BDN) is involved in the task — creating, running, configuring, or reviewing BDN benchmarks. Also activate when microbenchmarking .NET code would be useful and BenchmarkDotNet is the likely tool. Consider activating when answering a .NET performance question requires measurement and BenchmarkDotNet may be needed. Covers microbenchmark design, BDN configuration and project setup, how to run BDN microbenchmarks efficiently and effectively, and using BDN for side-by-side performance comparisons. Do NOT use for profiling/tracing .NET code (dotnet-trace, PerfView), production telemetry, or load/stress testing (Crank, k6).
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bouclem/skills☆ 62026年5月31日 更新
Guide for interpreting ResolveProjectReferences time in MSBuild performance summaries. Only activate in MSBuild/.NET build context. Activate when ResolveProjectReferences appears as the most expensive target and developers are trying to optimize it directly. Explains that the reported time includes wait time for dependent project builds and is misleading. Guides users to focus on task self-time instead. Do not activate for general build performance -- use build-perf-diagnostics instead.
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bouclem/skills☆ 62026年5月31日 更新
Optimize website and web application performance including loading speed, Core Web Vitals, bundle size, caching strategies, and runtime performance
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hybridlabor-api/aos☆ 62026年10月14日 更新
Profile and optimize Python code using cProfile, memory profilers, and performance best practices. Use when debugging slow Python code, optimizing bottlenecks, or improving application performance.
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hybridlabor-api/aos☆ 62026年10月14日 更新
Audit and improve SwiftUI runtime performance. Use when diagnosing slow rendering, janky scrolling, high CPU, memory usage, excessive view updates, layout thrash, body evaluation cost, identity churn, view lifetime issues, lazy loading, Instruments profiling guidance, and performance audit requests.
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JordanCoin/ios-skills-collection☆ 62026年9月10日 更新
Performs comprehensive FiveM resource security, performance, and compatibility audits. Detects backdoors, RATs, SQL injection, event exploitation, NUI vulnerabilities, dupes, crash/DoS vectors, npm and build-chain supply chain attacks, and malware patterns across ESX, QBCore, QBox, ox_lib, and ND_Core frameworks, on both GTA V Legacy and Enhanced builds. Use whenever a FiveM/cfx resource is being reviewed — even if not explicitly asked — including: audit FiveM script, review FiveM security, optimize FiveM resource, check FiveM performance, FiveM code review, review Lua script security, audit ESX resource, audit QBCore resource, audit QBox resource, check for exploits, FiveM vulnerability scan, GTA V Enhanced migration check, resmon optimization, or asking whether a leaked, cracked, nulled or unknown-origin script is safe to run.
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matiaspalmac/fivem-security-audit☆ 52026年9月4日 更新