Draft crisis communication packages including holding statements, stakeholder updates, Q&A documents, and internal briefs. Follows ICS (Incident Command System) communication principles. Use during PR crises, data breaches, product recalls, or any event requiring rapid coordinated messaging.
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hoavdc/CodexKit☆ 252026年10月11日 更新
Coordinate a Pharos stablecoin addition or pre-launch promotion by enforcing pre-edit runtime admission, routing specialist research and authorized edits, and owning the integrated generation/check handoff.
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TokenBrice/pharos-watch☆ 232026年10月13日 更新
Top-level orchestrator for the Gaia Skill Tree evidence verification pipeline. Run this when you want to do a full evidence pass — collecting raw sources, verifying live GitHub star counts, running Phase 2B benchmark-source verification, adversarially auditing for quality/formatting issues, and checking that every URL is reachable — all in one coordinated sequence. Trigger phrases: "run the evidence pipeline", "full evidence pass", "verify evidence", "evidence verification pipeline", "run ev-pipeline", "check all evidence", "audit the data lake", "evidence quality sweep", "refresh evidence", "validate evidence sources". Also aliased as /evidence-verification-pipeline. Use the individual sub-skills (ev-collection, ev-star-verification, ev-adversarial-audit, ev-link-validation) only when you need to re-run one phase in isolation; for end-to-end work, always start here.
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gaia-research/gaia-skill-tree☆ 232026年10月14日 更新
Pulp musical/media time primitives, exact beat divisions, tempo and meter maps, transport-range grid projection, inline and order-preserving groove projection, coordinate randomness, streaming cursors, and quantization arithmetic.
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Generous-Corp/pulp☆ 222026年10月14日 更新
Three.js textures - texture types, UV mapping, environment maps, texture settings. Use when working with images, UV coordinates, cubemaps, HDR environments, or texture optimization.
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datit309/supergraph☆ 222026年10月13日 更新
Three.js scene setup, cameras, renderer, Object3D hierarchy, coordinate systems. Use when setting up 3D scenes, creating cameras, configuring renderers, managing object hierarchies, or working with transforms.
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datit309/supergraph☆ 222026年10月13日 更新
Orchestrate the release team: coordinates release-manager, qa-lead, devops-engineer, and producer to execute a release from candidate to deployment.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
Orchestrate the polish team: coordinates performance-analyst, technical-artist, sound-designer, and qa-tester to optimize, polish, and harden a feature or area for release quality.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
Orchestrate the QA team through a full testing cycle. Coordinates qa-lead (strategy + test plan) and qa-tester (test case writing + bug reporting) to produce a complete QA package for a sprint or feature. Covers: test plan generation, test case writing, smoke check gate, manual QA execution, and sign-off report.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
Orchestrate the live-ops team for post-launch content planning: coordinates live-ops-designer, economy-designer, analytics-engineer, community-manager, writer, and narrative-director to design and plan a season, event, or live content update.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
Orchestrate the combat team: coordinates game-designer, gameplay-programmer, ai-programmer, technical-artist, sound-designer, and qa-tester to design, implement, and validate a combat feature end-to-end.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
Orchestrate the narrative team: coordinates narrative-director, writer, world-builder, and level-designer to create cohesive story content, world lore, and narrative-driven level design.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
Unity 3D math correctness patterns. Catches common mistakes with coordinate spaces, Quaternion, Vector3, Plane, Bounds, Transform hierarchies, raycasting projection, and floating-point precision. PATTERN format: WHEN/WRONG/RIGHT/GOTCHA. Based on Unity 6.3 LTS documentation.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
Review Circuit Weaver's exhaustive placement proposal and apply approved SVG coordinates to a real electrically annotated KiCad PCB. Use after schematic generation for placement optimization, official-reference review, interactive SVG editing, strict reference reconciliation, and PCB placement handoff. Do not treat review artifacts as fabrication data.
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mattpainter701/kicad_automations☆ 202026年10月3日 更新
Meet EU Cyber Resilience Act vulnerability duties — coordinated disclosure, SBOMs, and lifecycle security for digital products.
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aicodedecode/awesome-muse-skills☆ 202026年10月10日 更新
Coordinate agents via messaging: send, receive, and manage inter-agent communication. Use when agents need to collaborate, hand off work, or notify each other.
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aicodedecode/awesome-muse-skills☆ 202026年10月10日 更新
Coordinate teams of role-based agents — role definitions, task delegation, sequential and hierarchical workflows, and shared memory. Use when a job naturally splits into specialist roles collaborating.
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aicodedecode/awesome-muse-skills☆ 202026年10月10日 更新
Analyzes ELF binaries, executables, and firmware images to understand behavior without source code; coordinates sub-skills binary-re:triage, binary-re:static-analysis, binary-re:dynamic-analysis, binary-re:synthesis, and binary-re:tool-setup. Use when working with a binary, executable, or ELF file; asked to reverse engineer, disassemble, decompile, or figure out what something does; targeting ARM64, ARMv7, x86_64, or MIPS; or analyzing Python bytecode (.pyc, marshal). For Python bytecode analysis, see docs/python-bytecode-re.md.
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2389-research/binary-re☆ 202026年9月26日 更新
Run a structured incident response. Use when the user says "we have an incident", "production is down", "service is degraded", "on-call response", "p0 incident", "something is broken in prod", "help me manage this incident", "incident commander", or there is an active production issue requiring coordinated response - even if they don't explicitly say "incident response".
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qa-aman/claude-skills☆ 202026年10月13日 更新
Use when you need Codex to coordinate multiple agents through Agent Relay for peer-to-peer messaging, lead/worker handoffs, or shared status tracking across sub-agents and terminals.
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gabrielmoreira/agent-skills-mirror☆ 192026年10月13日 更新
Firmware development for the Waveshare ESP32-C6-Touch-LCD-1.47 board (ESP32-C6FH8, QFN32, 8 MB flash, SKU 31203 / 31201-M) — its 1.47" 172x320 JD9853 IPS panel, AXS5106L capacitive touch controller on I2C 0x63, QMI8658A IMU on I2C 0x6B, microSD/TF slot on the shared SPI2 bus, ETA6098 battery charger with VBAT sensing, USB-Serial-JTAG console, Wi-Fi 6/BLE/802.15.4 radio, and the ESP-IDF + PlatformIO setup around them. Use when working on this board: project setup, platformio.ini and sdkconfig, pin mapping and strapping pins, JD9853 bring-up, touch coordinates and calibration, LVGL memory budgeting, backlight PWM, TF card on the shared bus, battery voltage, flashing over Type-C, or debugging why something on the board does not work. This is NOT the non-touch ESP32-C6-LCD-1.47 (ST7789, 4 MB) — the two share a name and almost no pins.
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alexex1993/mcu-skills☆ 192026年9月25日 更新
Main application building orchestrator. Creates full-stack applications from natural language requests. Determines project type, selects tech stack, coordinates agents.
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umairinayat/Specter-AI☆ 182026年9月29日 更新
How to coordinate with squads on different machines using git as transport
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jguadagno/jjgnet-broadcast☆ 182026年8月4日 更新
Bug-fixing workflow that coordinates diagnosis, test-driven reproduction, root-cause analysis, and targeted fixes. Use when the user wants to fix a bug with thorough investigation and regression testing.
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chrisallenlane/claude-swe-workflows☆ 182026年5月19日 更新