Für AGB Haftung Erfüllungsgehilfen: ordnet Norm, Beweislast und Gegenargument; Ergebnis: Prüfprodukt mit Risiko und nächstem Schritt.
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概要と使いどころ
Für AGB Haftung Erfüllungsgehilfen: ordnet Norm, Beweislast und Gegenargument; Ergebnis: Prüfprodukt mit Risiko und nächstem Schritt.
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Für AGB für Vereinsausschluss und Haftung: ordnet Norm, Beweislast und Gegenargument; Ergebnis: Prüfprodukt mit Risiko und nächstem Schritt.
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Für Exklusivität: ordnet Norm, Beweislast und Gegenargument; Ergebnis: Prüfprodukt mit Risiko und nächstem Schritt. Fachgebiet: AGB-Recht-Prüfer. Route: agb-exklusivitaet.
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Für Eigentumsvorbehalt: ordnet Norm, Beweislast und Gegenargument; Ergebnis: Prüfprodukt mit Risiko und nächstem Schritt. Fachgebiet: AGB-Recht-Prüfer. Route: agb-eigentumsvorbehalt-b2b-b2c.
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Für AGB bei Plattformnutzung App Stores: ordnet Norm, Beweislast und Gegenargument; Ergebnis: Prüfprodukt mit Risiko und nächstem Schritt. Fachgebiet: AGB-Recht-Prüfer. Route: agb-bei-plattformnutzung-app-stores.
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Für AGB bei Kreditverträgen Verbraucherdarlehen: ordnet Norm, Beweislast und Gegenargument; Ergebnis: Prüfprodukt mit Risiko und nächstem Schritt.
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Für AGB bei Digitalen Produkten 327F Update: ordnet Norm, Beweislast und Gegenargument; Ergebnis: Prüfprodukt mit Risiko und nächstem Schritt.
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Für Auditrechte: ordnet Norm, Beweislast und Gegenargument; Ergebnis: Prüfprodukt mit Risiko und nächstem Schritt. Fachgebiet: AGB-Recht-Prüfer. Route: agb-auditrechte.
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Für AGB Anwaltsvertrag und Allg Mandatsbedingungen: ordnet Norm, Beweislast und Gegenargument; Ergebnis: Prüfprodukt mit Risiko und nächstem Schritt. Fachgebiet: AGB-Recht-Prüfer. Route: agb-anwaltsvertrag-und-allg-mandatsbedingungen.
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Für AGB Anwaltsvertrag und Allg Mandatsbedingungen: ordnet Norm, Beweislast und Gegenargument; Ergebnis: Prüfprodukt mit Risiko und nächstem Schritt. Fachgebiet: AGB-Recht-Prüfer. Route: agb-anwaltsvertrag-allg-mandatsbedingungen.
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Für AGB Entwurf Kaltstart: routet Rolle, Frist, Unterlagen und Fachschritt; Ergebnis: Prüfprodukt mit Risiko und nächstem Schritt.
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Für Änderungsvorbehalt 308: ordnet Norm, Beweislast und Gegenargument; Ergebnis: Prüfprodukt mit Risiko und nächstem Schritt.
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Für AGB und Cookie Einwilligung DSGVO: ordnet Norm, Beweislast und Gegenargument; Ergebnis: Prüfprodukt mit Risiko und nächstem Schritt.
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Für Abnahme Testing: ordnet Norm, Beweislast und Gegenargument; Ergebnis: Prüfprodukt mit Risiko und nächstem Schritt.
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Provides React Native performance optimization guidelines for FPS, TTI, bundle size, memory leaks, re-renders, and animations. Applies to tasks involving Hermes optimization, JS thread blocking, bridge overhead, FlashList, native modules, or debugging jank and frame drops.
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Build traceable internal-review proposal, RFI, RFP, tender, bid, and questionnaire responses from supplied questions and approved sources. Use to analyze questions, contribute business or product evidence, or draft qualified responses.
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Routes any game-development request to the right specialized skill(s): it detects the engine (Godot, Unity, Unreal, Bevy, Phaser, PixiJS, three.js, LÖVE, pygame, Roblox) and the task, then reads the chosen skill before acting. Use to make a game or to decide which skill applies — for players, levels, enemies, shaders, art direction, sprites, tiles, textures, 3D assets, UI/UX, cameras, game feel, physics, input, audio, saving, multiplayer, AI, dialogue, procedural generation, or performance, for genres (platformer, roguelike, RPG, FPS, tower-defense, card game, visual novel, survival-crafting, puzzle), and for shipping (game jam, Steam, itch). Start here when unsure which gamedev skill to use.
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Find and fix game performance problems methodically — measure with the engine profiler first, reason about the frame-time budget, locate the CPU-vs-GPU bottleneck, then apply the right fix: object pooling, draw-call batching, fewer allocations/GC spikes, and asset budgets. Engine- neutral method that pairs with each engine's profiler. Use when the user mentions performance, optimize, low/dropping FPS, frame drops, stutter, lag, profiler, frame budget, draw calls, batching, garbage collection/GC spikes, object pooling, or "the game runs slow".
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Write a consulting proposal that wins the engagement — outcomes over hours. Use when asked to write a consulting proposal, a project proposal, a pitch for a client engagement, or to respond to an RFP. Produces a proposal — the client's problem in their words, your approach & deliverables, outcomes/value, timeline & phases, investment with options, and why-you — framed around results, not a task list. Ready to export as a designed PDF.
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Codified expertise for managing carrier portfolios, negotiating freight rates, tracking carrier performance, allocating freight, and maintaining strategic carrier relationships. Informed by transportation managers with 15+ years experience. Includes scorecarding frameworks, RFP processes, market intelligence, and compliance vetting. Use when managing carriers, negotiating rates, evaluating carrier performance, or building freight strategies.
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Use when a BGS modded game has CTD, crash log, FPS drop, stuttering, freeze, performance, won't start, 崩溃, 掉帧, 卡顿 symptoms and the user needs a symptom-first diagnostic ladder. NOT for proactive post-install testing; use testing-bgs-modpack.
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当你为《电子学报》(Acta Electronica Sinica, AES) 稿件设计与呈现实验/仿真时使用。覆盖电子/信息/信号处理/通信类工作的实验目标与假设、数据集与仿真设置、基线与对比公平性、评价指标(SNR/BER/误差/准确率/资源占用)、消融与参数敏感性、统计显著性与多次运行、图表呈现规范、以及硬件/FPGA/测量实验的条件报告。帮助作者用严谨、可复现、对比公平的实验证据支撑创新点,抵御《电子学报》外审专家对"实验不充分、对比不公平、结果偶然"的质疑。
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当你为《电子学报》(Acta Electronica Sinica, AES) 投稿准备代码、数据与硬件设计等研究制品(artifact)的可用性说明时使用。中文学报暂无独立的 artifact evaluation 徽章委员会,本技能说明本刊现状、如何自愿开放代码/数据以增强稿件可信度、如何在正文与附录中规范披露制品、如何在双盲阶段匿名托管仓库、以及电子/信号处理类工作(算法、电路、FPGA、数据集)的制品打包要点。帮助作者在没有强制徽章的前提下最大化《电子学报》稿件的可复现说服力。
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Assemble an absurdist animated-explainer video ad (~38s, 9:16) from per-scene i2v clips + their measured VO windows — retime each clip to its VO, re-encode every segment to identical 30fps/libx264/yuv420p so the concat demuxer never drops frames, concat, build a REAL-product PIL end card (never AI) held static, mix VO (loudnorm I=-14) under music (loudnorm I=-26, volume 0.62, amix normalize=0), and burn libass captions last. FREE deterministic assembly (bash-free, Python + ffmpeg + PIL); the recipe supplies the clips, VO, music, product photo, palette, and caption table and gates the paid keyframe/clip/VO/music calls to their own capabilities. Use for the absurdist-explainer format.
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