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cccskills

「故事」の検索結果

88 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

当用户在设计传播策略、评估内容/产品/活动的传播潜力、或想知道"为什么我的内容没人分享"时激活此skill。 典型触发信号:用户提到"传播策略""口碑营销""病毒式传播""怎么让人分享""这个活动能不能火""评估传播力"等关键词。 不适用于:纯广告投放优化(那是媒介购买问题)、内容创作技巧(那是写作skill)、品牌定位(那是战略问题)。 STEPPS六维诊断框架:社交货币、诱因、情绪、公共性、实用价值、故事。逐一检查传播内容的六维属性,识别短板并给出补强建议。

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kangarooking/contagious-skill82026年5月3日 更新

Use when the user asks to "build a story bank", "collect our origin and customer stories", or "assemble reusable proof stories for the message"; assembles reusable narrative units — origin, founder, customer, transformation, and proof stories — each tagged to a claims-ledger ID and a message-house pillar, with every proof labeled Measured / User-provided / [needs source]. Not for authoring the message house or pillars — use message-system-architect; not for brand voice or naming rules — use brand-language-codifier; not for finished long-form prose — use content-writer; not for adjudicating whether a proof is true — use offer-claims-registry. 品牌故事库/起源客户转化/证据故事单元

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unempyd/revenueos72026年9月14日 更新

openclaw-persona-forge

無料日本語概要

OpenClawのエージェントに、背景や性格、行動の底線、名前を設定します。好みやランダム抽選から、設定ファイルと头像用の画像生成プロンプトをまとめるスキル。

  • OpenClawの人格を一から作りたいとき
  • ランダム抽選で設定案を探したいとき
  • 大まかな設定に名前や底線を足したいとき
affaan-m/ECC27.8万2026年10月12日 更新

横纵分析法(Horizontal-Vertical Analysis)深度研究Skill。由数字生命卡兹克提出,融合了索绪尔的历时-共时分析、社会科学的纵向-横截面研究设计、商学院案例研究法与竞争战略分析的核心思想。 当用户想要系统性研究一个产品、公司、概念、技术或人物时使用。核心是双轴分析:纵轴追踪从诞生到当下的完整生命历程(以叙事故事呈现),横轴在当下时间截面上与竞品/同类进行系统性横向对比,最后交叉两条轴产出独到洞察。最终产出一份排版精美的PDF研究报告。 触发词包括但不限于:横纵分析、研究一下、帮我分析、深度研究、做个研究、调研一下、竞品分析、帮我看看这个东西怎么样、这个产品/公司/概念是怎么回事、帮我摸清楚、帮我搞懂、帮我做个deep research。 即使用户只是说"帮我了解一下XX"或"XX是什么来头",只要上下文暗示需要系统性的深度研究(而非简单的概念解释),都应该触发。也适用于用户丢来一个产品名、公司名、技术名词说"帮我研究一下这个"的场景。 不要用于简单的名词解释(用户只是问"XX是什么")、不要用于公众号写作(那个用khazix-writer)、不要用于纯标题摘要生成(用wechat-title)。

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KKKKhazix/khazix-skills2.1万2026年10月1日 更新

拟真 Reddit 帖子卡 + 上下投票 + 评论数, 适合视频叠加 / 故事分享

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nexu-io/html-anything9,0962026年9月15日 更新

电商运营与内容创作者在制作商品宣传、带货及社媒营销视频时,使用此多智能体协同流水线,一键自动完成卖点文案、故事分镜、场景图片、音效字幕到MP4视频合成的全流程,高效产出专业级营销视频,大幅节省制作成本与时间。

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anbeime/skill7,9632026年10月12日 更新

内容创作者在需要哄睡3-12岁儿童或制作睡前音频内容时,可一键生成20个精选故事列表,或直接讲解指定寓言与成语。以0.6倍舒缓语速和亲切语气自动营造温馨哄睡氛围,轻松搞定高质量睡前陪伴。

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anbeime/skill7,9632026年10月12日 更新

短篇网文扫榜。分析知乎盐言、七猫、黑岩、点众等平台热门短篇数据,捕捉风口题材。触发方式:/story-short-scan、/短篇扫榜、「短篇什么火」「知乎故事排行」。

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zenstory-ai/oh-story-claudecode7,5122026年10月10日 更新

短篇网文写作。辅助短篇小说创作,从构思到成稿,聚焦情绪拉扯与节奏把控。触发方式:/story-short-write、/写短篇、「帮我写一篇短篇」「写个盐言故事」。

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zenstory-ai/oh-story-claudecode7,5122026年10月10日 更新

从小说或短故事里拆出角色表、人物画像、形象提示词、音色提示词, 其中形象提示词含一张角色设定图的完整版面指令(左半身像 + 右全身三视图 + 细节条), 产出 JSON + Markdown + 可交互的 report.html。 报告语言可指定(--lang),默认中文,任意语言都支持;零依赖、零 API key、不出图。 Use when asked to 拆小说角色、分析人物、生成角色卡、character sheets from a novel。

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eternityspring/shuohao-skills4,4862026年10月8日 更新

长篇小说/网文连载创作:从世界观、人设和三级大纲写到逐章正文,并用文件化状态维护伏笔、前情和跨章一致性。 当用户说“写小说/网文/盐选故事、连载、续写下一章、小说大纲、人物设定、世界观、黄金三章”时使用。 通用文章用 article-outline/social-content;单段改风格或润色用 style-transfer/text-polisher。

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ZJU-REAL/Easel3,5972026年10月12日 更新

分章节创作引人入胜的中文小说。支持各种题材(悬疑/言情/奇幻/科幻/历史等),支持10-50章长篇创作,每章3000-5000字,结尾设置悬念钩子。强调深度润色去除AI痕迹,确保文字自然流畅。 当用户要求:写小说、创作故事、分章节写作、连续剧情、章节悬念、长篇小说时使用。

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PenglongHuang/chinese-novelist-skill3,3982026年10月6日 更新

Use when the user asks to "build our pitch deck narrative", "write a fundraising story", or "structure the sales pitch narrative"; derives from the narrative canon a company pitch/deck narrative — problem → the undeniable shift → product-as-hero → proof → the ask — as a slide-beat outline (one narrative beat per slide, with the claim ID each proof beat rests on), for both a sales pitch and a fundraising deck. Every proof beat is labeled Measured / User-provided / '[needs source]' and unverified ones route to the claims candidates. Not for the launch-window battle cards and talk track — use sales-enablement-kit; not for the durable message hierarchy or the arc itself — use message-system-architect / strategic-narrative-designer; not for finished deck visual design — out of scope; not for claim adjudication — use offer-claims-registry. 路演叙事/融资故事/销售 pitch/幻灯节拍

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aaron-he-zhu/aaron-marketing-skills2,9242026年10月13日 更新

把中文短剧剧本和视觉设定写成有戏剧职责、连续性边界与冻结关键帧提示词的分镜 Markdown。用户提出“拆分镜/设计镜头/做镜头表”“场次视觉计划/调度故事板”“比较导演方案”“写首帧/关键帧提示词”或检查轴线、站位、视线、持物连续性时使用;不生成媒体。

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zenstory-ai/drama-skills2,8192026年10月3日 更新

审查短剧项目中的原著分析、故事、剧本、视觉设定、图片提示词、分镜、冻结关键帧、视频提示词和已有媒体。用户提出“审稿/检查剧本”“检查资产或连续性”“检查图片/视频提示词”“检查原著分析”“审查模板感”“根据生产观察做项目校准”时使用;只写审查问题、结论和修订要求,不代替 owner 修改来源文件。

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zenstory-ai/drama-skills2,8192026年10月3日 更新

将已生成的短剧镜头剪成成片,记录入出点、镜序、声音、字幕与交付规格。用于套剪、加字幕、统一响度、调整节奏或导出精修素材;需要补素材或修改故事时转回对应创作阶段。

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zenstory-ai/drama-skills2,8192026年10月3日 更新

Two stages: first a single-page sheet of numbered panels from an image model, then that sheet fed to Seedance as the reference. The sheet owns order, framing and timing, and the video prompt only has to connect the panels. Use when the user wants a Seedance 2.5 / 2.0 video prompt for this kind of clip (Storyboard grid to video; 中文触发词: 分镜网格转视频, 分镜图, 九宫格, 故事板), or asks how published cases of this type were prompted. Read references/cases.md before drafting.

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LearnPrompt/awesome-seedance2,0122026年10月13日 更新

Story structure for screenplays and stage plays (故事结构) — merged from Syd Field's paradigm and plot points, Blake Snyder's Save the Cat beat sheet and board, Robert McKee's Story (event/scene/sequence/act, inciting incident, progressive complications, crisis-climax-resolution, subplots, story triangle), Julian Hoxter's nine-beat model, Neill Hicks' three acts as attraction/anticipation/satisfaction, and Lu Jun's Chinese short-play structure (凤头猪肚豹尾, 起承转合, eight openings, eight endings, 入戏要快/脉络要清/高潮要高/转变要顺/变化要多). Use when outlining a script, placing plot points and midpoint, fixing a saggy second act, designing an opening or ending, diagnosing "nothing happens", choosing between linear and non-linear designs, or converting a premise into beats and cards.

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jtydhr88/screenwriting-skills1,6482026年10月3日 更新

From an idea to a sellable series design; series engine / franchise, story pattern, character webs that keep generating conflict, pilot types, and the documents that sell them (剧集引擎/franchise/故事模式/人物网/试播集类型/剧集圣经/跳板/提案). Merged from Rabkin's four-element franchise and story landmines, Landau's tacit contract and pitch recipe, Oberg's series types and bible specs, Douglas's franchise-plus-springboard and bible tiers, Goldberg & Rabkin's 100-episode test, Blum's concept/presentation/bible ladder, Miller's ten-component treatment, Calvisi's Compelling Crisis, Smith's series format, plus engines read off Sopranos, Fleabag and Succession. Use when turning an idea into a series, testing whether a premise has legs, choosing premise vs typical-episode pilot, designing a sustainable character web, writing a logline, pitch document, bible or treatment, picking a series type, adapting IP into a series, or diagnosing a project that feels "more like a movie than a series".

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jtydhr88/screenwriting-skills1,6482026年10月3日 更新

小红书笔记正文撰写。输入主题/产品/经历/素材,产出可直接发布的小红书正文(含开头 3 行、分段骨架、结尾互动、标签组合、合规自检)。覆盖种草测评、干货教程、个人故事、合集清单、避雷拔草、好物分享、经验复盘 7 种笔记类型。当用户说"写小红书""小红书文案""发笔记""笔记正文""种草文""种草笔记""避雷帖""干货笔记""帮我写篇小红书""这个怎么发小红书""小红书怎么写""笔记体检""改成小红书风格"时触发。标题批量生成交给 space-xhs-title,封面/配图交给 xhs-html。

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SpaceZephyr/creator-buddy1,6432026年8月26日 更新

莫言小说创作思维——魔幻现实主义、高密东北乡、民间叙事、感官爆炸。 触发词:「莫言视角」「像莫言那样写」「魔幻现实主义」「高密东北乡」「民间故事」。 擅长:构建文学地理空间、融合民间传说与历史、感官化描写、多重视角叙事。

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momozi1996/awesome-ai-persona-skills9462026年9月2日 更新

余华小说创作思维——苦难叙事、冷峻温情、民间视角、时间重构。 触发词:「余华视角」「像余华那样写」「苦难叙事」「活着式叙事」「民间视角讲故事」。 擅长:用朴素语言写沉重主题、第一人称自述、重复叙事结构、苦难中的温情。

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momozi1996/awesome-ai-persona-skills9462026年9月2日 更新

按年份和事件整理指定人物出现过的照片,展示共同经历、成长变化、地点与同行人,并可生成可追溯的人物故事。

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LC044/TrailSnap7862026年10月13日 更新

根据模糊的时间、地点、同行人、画面和文字线索找回可能的照片事件,并在用户确认后生成可追溯的回忆故事。

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LC044/TrailSnap7862026年10月13日 更新