影视编剧 (Scriptwriting / Screenwriting) — 为电影 / 电视 / 流媒体剧集写戏剧蓝本的从业者认知操作系统: 决定「讲什么故事、人物是谁为何转变、场景如何被戏剧化、主题为何重要」的学科 —— 区别于导演 (调度 / 视觉实现)、制片 (融资 / 排期)、小说 (无格式 / 场景 / 视觉动作约束)。覆盖 (a) 故事与结构理论 (亚里士多德《诗学》情节 / 人物 / 思想 + 突转 peripeteia / 发现 anagnorisis + 净化 catharsis; Syd Field 范式 / 三幕 / 情节点; Freytag 金字塔; Egri 前提; McKee《故事》掌控性理念 / 鸿沟 / 价值正负转变 / 激励事件 / 渐进式复杂化; Truby《故事剖析》22 步 + 道德论证; Vogler/Campbell 英雄之旅; Blake Snyder《救猫咪》15 拍节拍表; Dan Harmon 故事环; John Yorke 五幕《进入森林》; Frank Daniel 八序列法; 起承转合东亚戏剧结构), (b) 人物 (想要 vs 需要 / 外在目标 vs 内在缺失, 人物弧光 正 / 负 / 平, flaw-wound-ghost 创伤背景, 主动 vs 被动主角的能动性, Egri 三维人物 生理 / 社会 / 心理, 反派是主角的镜子, 群像与关系网, 人物在压力下的选择中显形), (c) 对白 (潜台词 subtext, 对白即动作与冲突而非信息, 避免太直白 on the nose, 人物独特声口, 信息植入 exposition, Mamet/Sorkin 意图-阻碍式对白, 展示而非告知, 中文剧台词工艺), (d) 场景与序列工艺 (场景是有目标 / 冲突 / 转折的微型故事, 场景价值充能与转折点, 晚进早出, 八序列法, set piece, 转场, 场景头 / 动作行 / 括号提示 格式工艺), (e) 主题与前提 (掌控性理念 / 前提, 主题是被戏剧化的论证而非说教, 道德论证 Truby, 主题统一性, 这到底在讲什么), (f) 类型 (类型惯例是对观众的承诺, Snyder 10 类故事, 颠覆 vs 尊重套路, 类型片 vs 文艺片, 中国类型 主旋律 / 古装 / 年代 / 悬疑 / 甜宠 / 都市 / 军旅 / 历史正剧), (g) 格式与工业流程 (好莱坞剧本格式与 Final Draft, logline 一句话故事, treatment 故事大纲, 节拍表, 分场 / 分集大纲, spec 原创剧本 vs 委托, pitch, coverage, 美剧编剧室与 showrunner 制; 中国 大纲→人物小传→分集大纲→剧本, 长剧集 40 集结构, 网络电影 / 网大, 分账剧, 平台定制剧, 微短剧竖屏短剧), (h) 改稿与开发 (写作就是改写, 改稿 / 润色 / 推倒重写, 处理意见 / 改稿意见, 片方与平台 notes, 杀死你的宝贝, 围读, 开发地狱), (i) 改编 (IP改编 小说 / 漫画 / 游戏改编, 忠于精神而非字句, 压缩, 中国网文 IP 热), (j) 中国影视编剧产业现实 (审查 / 广电总局约束, 备案 / 立项, 平台定制剧 爱优腾芒, 分账, 编剧维权 署名权 / 欠薪 / 枪手, 注水剧, 流量 + 大IP 资本逻辑 vs 原创工艺, 导演中心制 vs 编剧话语权), (k) 编剧职业与工艺生涯 (spec vs 委托, 编剧 vs 编审 / 策划, 单兵 vs 编剧室, 在开发链条中的位置, WGA 与署名仲裁规范, 入行, 中国编剧地位与权益)。跨 电影 / 美剧流媒体 / 中国电影与长剧集。不含 导演 / 摄影 / 制片 / 融资 / 表演 / 电影理论批评为终点 / 泛小说写作 / 纪录片 / 新闻 —— 本 skill 是「戏剧化编剧」工艺: 故事 / 人物 / 场景 / 对白 / 主题 / 结构 / 格式 与围绕它们的产业流程。 (Scriptwriting / Screenwriting for film & TV (影视编剧) — the cognitive operating system of practitioners who write the dramatic blueprint of films, television, and streaming series: the discipline of deciding WHAT story is told, WHO the characters are and why they change, HOW the scenes are dramatized, and WHY it matters thematically — distinct from directing (staging/visual realization), producing (financing/scheduling), and prose fiction (which has no format/scene/visual-action constraints). Covers (a) story & structure theory (Aristotle's Poetics — plot/character/thought + reversal peripeteia/recognition anagnorisis + catharsis; Syd Field's paradigm/three-act/plot points; Freytag's pyramid; Lajos Egri's premise; Robert McKee's Story — controlling idea/the gap/value charge/inciting incident/progressive complications; John Truby's 22 steps & moral argument; Christopher Vogler/Joseph Campbell hero's journey; Blake Snyder's Save the Cat 15-beat sheet; Dan Harmon's story circle; John Yorke's 5-act Into the Woods; Frank Daniel's 8-sequence method; 起承转合 East-Asian dramatic structure), (b) character (want vs need/external goal vs internal lack, character arc positive/negative/flat, 人物弧光, flaw-wound-ghost backstory, agency active vs passive protagonist, Egri's 3-dimensional character physiology/sociology/psychology, antagonist as the protagonist's mirror, ensemble & relationship webs, character revealed through choice under pressure), (c) dialogue (subtext 潜台词, dialogue as action & conflict not information, 'on the nose' avoidance, distinct character voice, exposition handling, Mamet/Sorkin intention-obstacle dialogue, show-don't-tell, 台词 craft in Chinese drama), (d) scene & sequence craft (scene as a mini-story with goal/conflict/turn, scene value charge & turning point, enter-late-leave-early, the 8-sequence method, set pieces, transitions, slug line/action line/parenthetical format craft), (e) theme & premise (controlling idea/premise/前提, theme as dramatized argument not message, moral argument Truby, thematic unity, 'what is this really about'), (f) genre (genre conventions as audience promise, Snyder's 10 story types, subverting vs honoring tropes, 类型片 vs 文艺片, Chinese genres 主旋律/古装/年代/悬疑/甜宠/都市/军旅/历史正剧), (g) format & industry process (Holly
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swaylq/master-skill☆ 1492026年9月6日 更新
为 Seedance 2.0(Higgsfield)生成品牌叙事和叙述视频提示。在用户想要创建品牌故事视频、公司起源故事、使命视频、关于我们视频、品牌电影、企业叙事、创始人故事、品牌颂歌、公司文化视频或情感品牌内容时使用。在以下情况下触发:品牌故事、品牌视频、公司故事、起源故事、关于我们、使命视频、品牌电影、品牌颂歌、企业视频、公司文化、创始人故事、品牌叙事或任何品牌/公司叙事视频请求。即使是"讲述我们的公司故事"或"为我们的使命制作视频"也适用。
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beshuaxian/higgsfield-seedance2-jineng☆ 9642026年4月10日 更新
知乎 AI 自媒体博主 (知乎 AI 自媒体博主 (从业者视角) — 在知乎做『AI 赛道』内容的自媒体博主,重点是**怎么写文案、怎么制作内容**。覆盖: (a) AI 赛道选题 — AI 工具实测 / 大模型解读 / prompt 工程 / AI 副业与变现 / AI 编程 / AI 行业分析 / AI 资讯解读,按知乎用户(偏高学历、理性、求深度、爱较真)重构选题; (b) 文案与内容结构(核心) — 知乎体回答/文章(开头钩子『先说结论/抛反常识/讲故事』、逻辑论证、数据与案例、分点小标题、配图与代码块、结尾升华或金句)、标题(问题型/数字型/反差型/痛点型)、专业感与『讲人话』的平衡、人设 voice、引用与举证(知乎读者吃『有理有据』); (c) 内容制作工作流 — 找问题/选题(热榜/搜索流量词/对标高赞)→搭框架(论点+论据+案例)→写初稿→配图配数据→排版→发布→盐选/付费咨询/带货沉淀; (d) AI 工具用于内容生产 — 找选题与资料(GPT/Claude/Kimi/秘塔)、写作辅助与改写、配图(即梦/MJ)、代码与图表、英文一手编译; (e) 平台机制与涨粉 — 知乎推荐算法(赞同/收藏/想法/盐值/专业徽章/搜索长尾)、热榜与问题流量、好物推荐/知乎带货、盐选专栏、创作者激励、垂直度与权重、避坑(折叠/限流/广告判定); (f) 变现(次要) — 盐选专栏 / 好物推荐带货 / 付费咨询 / 知乎知学堂引流 / 私域 / 商业合作。学派分歧: 长答案深度干货 vs 短平快蹭热榜、专业严肃 vs 故事化通俗、原创 vs 编译搬运洗稿、真人专业人设 vs AI 批量生产、回答优先 vs 文章优先、纯涨粉 vs 直奔盐选变现。不含: 通用知乎运营、电商带货全流程、其他平台(小红书/推特另有 sister skill)、AI 工具本身技术原理。) Master OS — automated mastery of 知乎 AI 自媒体博主 (从业者视角) — 在知乎做『AI 赛道』内容的自媒体博主,重点是**怎么写文案、怎么制作内容**。覆盖: (a) AI 赛道选题 — AI 工具实测 / 大模型解读 / prompt 工程 / AI 副业与变现 / AI 编程 / AI 行业分析 / AI 资讯解读,按知乎用户(偏高学历、理性、求深度、爱较真)重构选题; (b) 文案与内容结构(核心) — 知乎体回答/文章(开头钩子『先说结论/抛反常识/讲故事』、逻辑论证、数据与案例、分点小标题、配图与代码块、结尾升华或金句)、标题(问题型/数字型/反差型/痛点型)、专业感与『讲人话』的平衡、人设 voice、引用与举证(知乎读者吃『有理有据』); (c) 内容制作工作流 — 找问题/选题(热榜/搜索流量词/对标高赞)→搭框架(论点+论据+案例)→写初稿→配图配数据→排版→发布→盐选/付费咨询/带货沉淀; (d) AI 工具用于内容生产 — 找选题与资料(GPT/Claude/Kimi/秘塔)、写作辅助与改写、配图(即梦/MJ)、代码与图表、英文一手编译; (e) 平台机制与涨粉 — 知乎推荐算法(赞同/收藏/想法/盐值/专业徽章/搜索长尾)、热榜与问题流量、好物推荐/知乎带货、盐选专栏、创作者激励、垂直度与权重、避坑(折叠/限流/广告判定); (f) 变现(次要) — 盐选专栏 / 好物推荐带货 / 付费咨询 / 知乎知学堂引流 / 私域 / 商业合作。学派分歧: 长答案深度干货 vs 短平快蹭热榜、专业严肃 vs 故事化通俗、原创 vs 编译搬运洗稿、真人专业人设 vs AI 批量生产、回答优先 vs 文章优先、纯涨粉 vs 直奔盐选变现。不含: 通用知乎运营、电商带货全流程、其他平台(小红书/推特另有 sister skill)、AI 工具本身技术原理。: top builders' mental models, tool stack, current workflows, jargon, and where to keep up. Trigger this skill when the user works on 知乎 AI 自媒体博主 (从业者视角) — 在知乎做『AI 赛道』内容的自媒体博主,重点是**怎么写文案、怎么制作内容**。覆盖: (a) AI 赛道选题 — AI 工具实测 / 大模型解读 / prompt 工程 / AI 副业与变现 / AI 编程 / AI 行业分析 / AI 资讯解读,按知乎用户(偏高学历、理性、求深度、爱较真)重构选题; (b) 文案与内容结构(核心) — 知乎体回答/文章(开头钩子『先说结论/抛反常识/讲故事』、逻辑论证、数据与案例、分点小标题、配图与代码块、结尾升华或金句)、标题(问题型/数字型/反差型/痛点型)、专业感与『讲人话』的平衡、人设 voice、引用与举证(知乎读者吃『有理有据』); (c) 内容制作工作流 — 找问题/选题(热榜/搜索流量词/对标高赞)→搭框架(论点+论据+案例)→写初稿→配图配数据→排版→发布→盐选/付费咨询/带货沉淀; (d) AI 工具用于内容生产 — 找选题与资料(GPT/Claude/Kimi/秘塔)、写作辅助与改写、配图(即梦/MJ)、代码与图表、英文一手编译; (e) 平台机制与涨粉 — 知乎推荐算法(赞同/收藏/想法/盐值/专业徽章/搜索长尾)、热榜与问题流量、好物推荐/知乎带货、盐选专栏、创作者激励、垂直度与权重、避坑(折叠/限流/广告判定); (f) 变现(次要) — 盐选专栏 / 好物推荐带货 / 付费咨询 / 知乎知学堂引流 / 私域 / 商业合作。学派分歧: 长答案深度干货 vs 短平快蹭热榜、专业严肃 vs 故事化通俗、原创 vs 编译搬运洗稿、真人专业人设 vs AI 批量生产、回答优先 vs 文章优先、纯涨粉 vs 直奔盐选变现。不含: 通用知乎运营、电商带货全流程、其他平台(小红书/推特另有 sister skill)、AI 工具本身技术原理。 problems and wants industry-grade thinking, tool selection, or workflow guidance. 触发词:「知乎 ai 博主」「知乎 ai 自媒体」「知乎 ai 赛道」「知乎高赞回答」「知乎 ai 文章」
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swaylq/master-skill☆ 1492026年9月6日 更新
当用户在设计故事营销、内容营销或品牌叙事时,需要确保品牌信息随故事一起被传播时调用此 skill。核心信号:用户在构思"品牌故事""病毒视频""内容营销",希望故事不仅被传播还能带动品牌。不适用于:纯品牌曝光(如Logo植入)、纯娱乐内容(不承载商业信息)、新闻公关事件(非叙事驱动)。关键触发:涉及"讲品牌故事""做病毒视频""内容怎么植入品牌"的场景。
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kangarooking/contagious-skill☆ 82026年5月3日 更新
短篇网文拆文。拆解爆款短篇小说(番茄短篇 / 故事会 / 知乎盐选 / 追妻 / 世情 / 重生 / 虐渣等通俗题材)的故事核、结构、情感线、反转设计、写作手法、共鸣层次。单一全量拆解管道:跑完 Stage 2-6 产出完整拆文报告,落盘到 拆文库/{书名}/,下游 story-short-write 同时读拆文报告 + 情节节点 + 写作手法 + 原文 + _meta.json 写下一篇。触发方式:/story-short-analyze、/短篇拆文、「拆短篇」「拆这篇短文」「短篇拆文」「精细拆解短篇」「8000 字短篇拆解」「番茄短篇拆文」「故事会拆解」「盐言故事拆解」「分析这篇短篇」——均进入同一管道。
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zenstory-ai/oh-story-claudecode☆ 7,5062026年10月10日 更新
量化交易 (量化交易 (Quantitative Trading) — 面向股票、期货与期权二级市场的系统化交易者(私募/自营/公募量化研究员、CTA 交易员、有工程能力的个人系统化交易者)的『把一个交易想法,变成一个在真钱上还站得住的策略』的判断体系;不是加密与链上交易(那是 crypto-onchain-trading 的范围),不是个人长期资产配置与理财(personal-investing),不是卖方投行的并购与承销(investment-banking-mna),也不是主观基本面选股与券商 IT 系统开发。覆盖:(a) 第一性张力 —— 这行的核心世界观分歧:**经济学解释先行 ⇄ 数据里挖出来就行**(一派要求任何超额收益背后先有风险补偿或行为偏差的故事,否则视为噪音;另一派认为解释是事后编的,只信严格的样本外与实盘,机器学习派把这条推到极致,两派对同一个因子会给出完全相反的判断);**横截面选股 ⇄ 时序趋势跟踪**(选股要在同一时点比较一篮子标的的相对好坏、假设均值回复与相对定价,CTA 趋势在单一品种的时间序列上假设动量延续,两者的研究方法、回测口径、风险来源和亏损形态几乎不重叠,却常被外行混为一谈);**样本内的漂亮曲线 ⇄ 多重检验之后还剩什么**(因子动物园与可复制性危机是本行最重要的一次集体自省:显著性门槛该抬多高、发表后收益衰减多少、大量已发表因子在严格复制下失效,以及回测过拟合的概率如何度量);**回测至上 ⇄ 只信实盘**(回测是唯一能低成本证伪的工具,也是最容易骗自己的工具:前视偏差、幸存者偏差、时点数据缺失、参数寻优、重复使用同一份历史数据;于是有人把纸上交易与小仓位实盘当成唯一可信的检验);**alpha ⇄ 容量与成本**(一个策略的规模是它自己的敌人:冲击成本随规模上升、换手越高越吃成本、拥挤度让同类策略在回撤时同时踩踏;毛收益漂亮而净收益为负是新手最常见的死法);**风险预算 ⇄ 收益最大化**(波动率目标、凯利与部分凯利、风险平价、回撤止损、杠杆与尾部,这一层的分歧决定了同一个信号在不同人手里是稳健产品还是爆仓故事);**高频做市 ⇄ 中低频统计套利与基本面量化**(延迟、撮合机制、报单结构与硬件是一套技能树,因子构建、组合优化与风险模型是另一套,混谈两者是外行破绽之一);**学术公开 ⇄ 业界闭源**(真正在赚钱的策略通常不发表,公开材料存在系统性的幸存者偏差与选择性披露,这是本行诚实边界的核心);**中国市场的制度约束 ⇄ 教科书假设**(T+1、涨跌停、融券与做空成本、股指期货基差与贴水、行业与市值中性化的实际口径、指数增强与市场中性产品的收益来源,以及监管对程序化交易与高频交易的报告与差异化收费要求,让直接照搬美股论文的做法在 A 股经常失效);**模型信心 ⇄ 制度与市场结构变化**(策略衰减、结构性断点、极端行情下相关性同时上升、去杠杆踩踏,这些不是尾部意外而是本行的常态风险)。(b) 工具栈 —— 数据(行情与基本面的时点数据 point-in-time、复权口径、停牌与退市处理、财报修订、指数成分历史、期货主力连续合约的拼接方式、期权链与波动率曲面数据;供应商与开源社区两条路线)、研究框架(向量化回测与事件驱动回测的取舍、因子检验与分层回测、组合优化与风险模型、机器学习工具链与交叉验证的时间序列改造)、执行与交易接口(券商与期货柜台接口、模拟盘、订单类型与算法委托、成交回报与对账)、基础设施(时序数据库与列式存储、行情落地、任务编排、实验记录与版本管理)、以及最被低估的东西:一份写清楚假设与失效条件的策略说明书、一套不会自欺的回测规范、一张归因表 —— 选型的真正分岔从来不是功能清单,而是『你的策略是靠信号质量赢,还是靠执行与成本赢』。(c) 心智模型层 —— 收益必须先有来源(风险补偿、行为偏差、结构性约束或提供流动性);样本外只有一次,用完就没了;毛收益是观点,净收益才是事实;规模是策略的敌人;相关性在你最需要分散的时候上升;回测里每多试一次,显著性就贬值一次;活下来比赢一次重要,所以先定风险预算再谈收益。(d) 工作流 —— 想法与假设成文、数据准备与清洗、单因子与信号检验、组合构建与风险约束、交易成本与容量估计、样本外与滚动前推验证、纸上交易与小仓位实盘、上线监控与风控阈值、业绩归因与衰减检测、策略退役与复盘、极端行情与事故处置、多策略配置与资金分配。(e) 表达 DNA、质量基准(什么算一次可信的回测与一次合格的策略上线)、反模式(外行与新手最容易犯的错:只看年化与最大回撤、参数寻优后的曲线拟合、忽略成本与容量、用未来数据、拿主力连续合约当真实可交易序列、把杠杆当收益来源、爆仓后归因于黑天鹅)、智识谱系(学术因子与资产定价派、系统化 CTA 与趋势跟踪派、金融机器学习派、市场微观结构与执行派、期权与波动率交易派、风险管理与尾部批评派、中国私募的指数增强与市场中性实践派)。) Master OS — automated mastery of 量化交易 (Quantitative Trading) — 面向股票、期货与期权二级市场的系统化交易者(私募/自营/公募量化研究员、CTA 交易员、有工程能力的个人系统化交易者)的『把一个交易想法,变成一个在真钱上还站得住的策略』的判断体系;不是加密与链上交易(那是 crypto-onchain-trading 的范围),不是个人长期资产配置与理财(personal-investing),不是卖方投行的并购与承销(investment-banking-mna),也不是主观基本面选股与券商 IT 系统开发。覆盖:(a) 第一性张力 —— 这行的核心世界观分歧:**经济学解释先行 ⇄ 数据里挖出来就行**(一派要求任何超额收益背后先有风险补偿或行为偏差的故事,否则视为噪音;另一派认为解释是事后编的,只信严格的样本外与实盘,机器学习派把这条推到极致,两派对同一个因子会给出完全相反的判断);**横截面选股 ⇄ 时序趋势跟踪**(选股要在同一时点比较一篮子标的的相对好坏、假设均值回复与相对定价,CTA 趋势在单一品种的时间序列上假设动量延续,两者的研究方法、回测口径、风险来源和亏损形态几乎不重叠,却常被外行混为一谈);**样本内的漂亮曲线 ⇄ 多重检验之后还剩什么**(因子动物园与可复制性危机是本行最重要的一次集体自省:显著性门槛该抬多高、发表后收益衰减多少、大量已发表因子在严格复制下失效,以及回测过拟合的概率如何度量);**回测至上 ⇄ 只信实盘**(回测是唯一能低成本证伪的工具,也是最容易骗自己的工具:前视偏差、幸存者偏差、时点数据缺失、参数寻优、重复使用同一份历史数据;于是有人把纸上交易与小仓位实盘当成唯一可信的检验);**alpha ⇄ 容量与成本**(一个策略的规模是它自己的敌人:冲击成本随规模上升、换手越高越吃成本、拥挤度让同类策略在回撤时同时踩踏;毛收益漂亮而净收益为负是新手最常见的死法);**风险预算 ⇄ 收益最大化**(波动率目标、凯利与部分凯利、风险平价、回撤止损、杠杆与尾部,这一层的分歧决定了同一个信号在不同人手里是稳健产品还是爆仓故事);**高频做市 ⇄ 中低频统计套利与基本面量化**(延迟、撮合机制、报单结构与硬件是一套技能树,因子构建、组合优化与风险模型是另一套,混谈两者是外行破绽之一);**学术公开 ⇄ 业界闭源**(真正在赚钱的策略通常不发表,公开材料存在系统性的幸存者偏差与选择性披露,这是本行诚实边界的核心);**中国市场的制度约束 ⇄ 教科书假设**(T+1、涨跌停、融券与做空成本、股指期货基差与贴水、行业与市值中性化的实际口径、指数增强与市场中性产品的收益来源,以及监管对程序化交易与高频交易的报告与差异化收费要求,让直接照搬美股论文的做法在 A 股经常失效);**模型信心 ⇄ 制度与市场结构变化**(策略衰减、结构性断点、极端行情下相关性同时上升、去杠杆踩踏,这些不是尾部意外而是本行的常态风险)。(b) 工具栈 —— 数据(行情与基本面的时点数据 point-in-time、复权口径、停牌与退市处理、财报修订、指数成分历史、期货主力连续合约的拼接方式、期权链与波动率曲面数据;供应商与开源社区两条路线)、研究框架(向量化回测与事件驱动回测的取舍、因子检验与分层回测、组合优化与风险模型、机器学习工具链与交叉验证的时间序列改造)、执行与交易接口(券商与期货柜台接口、模拟盘、订单类型与算法委托、成交回报与对账)、基础设施(时序数据库与列式存储、行情落地、任务编排、实验记录与版本管理)、以及最被低估的东西:一份写清楚假设与失效条件的策略说明书、一套不会自欺的回测规范、一张归因表 —— 选型的真正分岔从来不是功能清单,而是『你的策略是靠信号质量赢,还是靠执行与成本赢』。(c) 心智模型层 —— 收益必须先有来源(风险补偿、行为偏差、结构性约束或提供流动性);样本外只有一次,用完就没了;毛收益是观点,净收益才是事实;规模是策略的敌人;相关性在你最需要分散的时候上升;回测里每多试一次,显著性就贬值一次;活下来比赢一次重要,所以先定风险预算再谈收益。(d) 工作流 —— 想法与假设成文、数据准备与清洗、单因子与信号检验、组合构建与风险约束、交易成本与容量估计、样本外与滚动前推验证、纸上交易与小仓位实盘、上线监控与风控阈值、业绩归因与衰减检测、策略退役与复盘、极端行情与事故处置、多策略配置与资金分配。(e) 表达 DNA、质量基准(什么算一次可信的回测与一次合格的策略上线)、反模式(外行与新手最容易犯的错:只看年化与最大回撤、参数寻优
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swaylq/master-skill☆ 1492026年9月6日 更新
武將故事批次生成 SKILL — 根據武將的 GeneralConfig(含 characterCategory + rarityTier),生成 historicalAnecdote、bloodlineRumor、六格 storyStripCells 故事條。USE FOR: 填充 generals.json 中的 "???" 欄位、批次生成武將背景故事、統一故事風格。DO NOT USE FOR: 數值平衡調整(用 general-balance-tuner)、資料爬取(用 general-data-pipeline)。
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eaglhuang/3klife☆ 32026年10月13日 更新
使用 Seedance 2.0(Higgsfield)将漫画书面板、漫画页面、网络漫画和插画故事板转换为动画视频。在用户想要动画漫画、使插画栩栩如生、将漫画转换为视频、动画化故事板或从静态连环艺术创建运动时使用。触发词:漫画变视频、漫画动画、面板动画、故事板变视频、网络漫画动画、漫画书运动、连环艺术、图形小说动画或任何插画转动画请求。即使用户说"使这个画动起来"或"动画化这一页"也要使用。
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beshuaxian/higgsfield-seedance2-jineng☆ 9642026年4月10日 更新
根据用户提供的话题和特定视角(如网友回答),编写一个阐述该观点的叙事故事,支持一问一答或直接叙述格式。
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ECNU-ICALK/AutoSkill☆ 5982026年5月10日 更新
行为面试 skill。帮求职者挖掘真实经历、用 STAR/CAR 结构化、映射能力标签、构建可复用的中英双语故事库(Story Bank);并能接入 JD + 简历,针对具体岗位生成 Top 20 BQ 选题 + 基于真实经历的 STAR 准备模板(HTML 报告)。不是背答案,而是建立可复用的职业叙事体系,让任何行为面试题都能自然作答。关键词:behavioral question, BQ, 行为面试, STAR, 故事库, Amazon LP, 职业故事, tell me about a time, 面试准备, JD 面试题预测, top 20 题。
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yanliudesign/offer-toolkit-skill☆ 5272026年9月29日 更新
制作、修改和验收中文手绘知识讲解视频,交付配音、字幕、时间轴、可编辑工程和真实 MP4。支持两条不可混淆的制作路线:同一画布持续落墨的逐笔故事动画,以及用 SVG/HTML/GSAP 编排流程卡片、关系图和知识图形的程序动画。逐笔路线可选择自然肤色 Q 版人物、小黑风格或其他手绘风格,并可采用单场景、多幕故事、左右双语义岛等画面结构。用户说“边讲边画”“一笔一笔画出来”“白板手绘”“先画左边再画右边”“知识讲解动画”或希望把文稿、SRT、人物故事做成手绘视频时使用。也支持只输出生图/图生视频提示词。不用于写实数字人或假装已经完成无法验证的成片。
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hi-nikola/hand-drawn-explainer-video-nikola☆ 3792026年9月3日 更新
行为面试 skill。帮求职者挖掘真实经历、用 STAR/CAR 结构化、映射能力标签、构建可复用的中英双语故事库(Story Bank);并能接入 JD + 简历,针对具体岗位生成 Top 20 BQ 选题 + 基于真实经历的 STAR 准备模板(HTML 报告)。不是背答案,而是建立可复用的职业叙事体系,让任何行为面试题都能自然作答。关键词:behavioral question, BQ, 行为面试, STAR, 故事库, Amazon LP, 职业故事, tell me about a time, 面试准备, JD 面试题预测, top 20 题。
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yanliudesign/behavior-question-skill☆ 392026年9月28日 更新
给任何故事里的角色真出参考图(小说改编、自己原创的故事、单独设计一个角色都行,不需要小说原文): 一段话描述角色,拆成分层字段、补全后确认, 先出一张正面全身锚点,其余视图(大头照、90° 侧面、背面、细节、45° 大头照)都只参考这张锚点, 按需分档出图。每张图带标识、可单独重出,重出后自动标出哪些图过期。 支持 Qwen Image(ComfyUI)、codex 内置出图、OpenAI Images API(GPT Image 2)和自定义命令,主图与派生图可以使用不同模型。 产出 asset.json + 一组 PNG + 双击就能开的报告。零依赖。 只要提示词、不出图的话使用 novel-characters。 Use when asked to 出角色图、做角色参考图、给我的角色出图、定妆照、真出三视图、character reference images。
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eternityspring/shuohao-skills☆ 4,4802026年10月8日 更新
通用中文创作与改稿 Skill。用于知乎回答、论坛长帖、公众号文章、博客、评论、人物故事、历史叙事、新闻与行业解读、科普、教程、评测、个人叙事、小说、故事、对白、口播和演讲稿。默认写成一个见过事、查过材料、愿意把来龙去脉讲清楚的人在说话,重点保留中文互联网长回答与长帖的活人感和自然中文韵律,避免空泛的机构腔、喊口号式演说腔、营销腔和模型腔。非虚构长文先检查材料够不够,材料不足时研究、追问或缩短,绝不用重复解释灌字数。现实内容额外核验事实、引语、数据与用户亲历,虚构内容可以创造人物、场景、对白、心理与情节。成稿正文严禁冒号、破折号、“不是……而是……”及同类翻案句,并清除商业黑话和模型惯用黑话。不创建作者画像、个人规则库或个人写作 Skill。
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KKKKhazix/human-writing☆ 4,0522026年8月12日 更新
Use when the user asks to "build a story bank", "collect our origin and customer stories", or "assemble reusable proof stories for the message"; assembles reusable narrative units — origin, founder, customer, transformation, and proof stories — each tagged to a claims-ledger ID and a message-house pillar, with every proof labeled Measured / User-provided / [needs source]. Not for authoring the message house or pillars — use message-system-architect; not for brand voice or naming rules — use brand-language-codifier; not for finished long-form prose — use content-writer; not for adjudicating whether a proof is true — use offer-claims-registry. 品牌故事库/起源客户转化/证据故事单元
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aaron-he-zhu/aaron-marketing-skills☆ 2,9122026年10月12日 更新
将中文小说、短剧或漫剧想法、梗概、改编材料、已有系列笔记或多集完整剧本发展成可追溯的改编方案、戏剧方向、创作简报、导演阐述、故事引擎与分集地图,并按题材与制作形态(画风)选择写法。用户提出“导入小说做短剧”“从多集整稿生成/补分集地图”“开发短剧/漫剧”“做故事设定/系列大纲/分集规划”“写导演阐述”“这个题材怎么写”“定画风/制作形态”“把这个点子变成短剧”或需要梳理人物冲突与集间交接时使用;已有单集剧本可直接进入写作、资产或审查流程,不强制补开发文件。
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zenstory-ai/drama-skills☆ 2,8152026年10月3日 更新
从零做一条完整成片时用:推广短片、知识讲解、故事短片、发布片、资讯快评、数据故事、排版动效,或用户选了场景模板、作品示例说「做一条视频」。简报定下后,先写风格与角色设定、分镜与声音规划,再出参考图,逐镜用素材、生成图片或代码画面做出来,配旁白、混音、导出验收。只转录、加字幕、翻译、配音或剪已有视频时不用。
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JimLiu/baocut☆ 8772026年10月12日 更新
PRD + 可执行测试用例双文档一体化协作。与用户共同写并迭代。理解需求后自主读代码再写;故事驱动 + 分阶段单点确认;每个 PRD 产出 PRD-MD 与 测试用例-MD(给 AI 的事实源)+ 两份套模板的 review HTML(给人查阅,与 MD 严格 1:1)。触发:梳理/撰写/完善 PRD、需求文档、用户故事、验收标准、测试用例、测试基准、测试方案。
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yunshu0909/yunshu_skillshub☆ 7712026年10月11日 更新
根据用户提供的人物、地点、时间和行为等具体要素,撰写一篇包含这些要素的短篇故事或文章。
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ECNU-ICALK/AutoSkill☆ 5982026年5月10日 更新
生成“小黑 + 真实物件 + 物理动作 + 留白叙事”的中文配图。默认输出 16:9 正文配图,用于互联网打工人共鸣图、AI 时代职场焦虑、程序员/产品/创作者处境和正文观点隐喻图;遇到“彩蛋模式 / 长卷故事图 / 超横版 / 个人经历 / 项目复盘 / 产品演化 / 成长路径”时,输出小黑长卷故事图。标准模式默认 #FFFFFF 纯白背景;彩蛋长卷模式使用高级近白背景和一条真实物件人生线。样例是高质量模板母版和出图质量标尺;必须对齐其比例、留白、动作清晰度和叙事关系,但不能复刻其物件组合、空间拓扑、小黑姿态或标签位置。
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helloianneo/ian-xiaohei-scenes☆ 5312026年6月4日 更新
把复杂剧情/故事大纲拆分为 Seedance 2.0 的"镜头1/镜头2/镜头3"多分镜结构。每个分镜按 4 维度组织(运镜 + 主体动作与表情 + 位置/空间变化 + 音频)。用于"帮我把这个故事写成 Seedance 提示词"、"分镜脚本"、"多镜头视频"、"剧情复杂的视频"、"剧本转分镜"等触发场景。
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cclank/lanshu-awesome-ai-video-kit☆ 4182026年10月7日 更新
管理咨询 (管理咨询 (Management Consulting) — 战略与管理咨询的职业认知操作系统,从业者/咨询顾问/想入行者/采购咨询服务的客户视角。覆盖: (a) 第一性张力 — 假设驱动 (hypothesis-driven / answer-first / Day-1 answer) 的「先有答案再验证」⇄ 数据驱动 (data-led / bottom-up) 的「先穷尽事实再归纳」,这行的核心张力是「先射箭再画靶 vs 先画靶再射箭」,资深人偏 top-down 假设树减少 boil-the-ocean,但要时刻防 confirmation bias; 以及更深层的张力 — 「卖洞见 (insight / so-what) vs 卖工时 (analysis / 体力)」,「客户影响 (client impact / 落地) vs 智识严谨 (intellectual rigor / 漂亮 deck)」; (b) 方法论正典 (最标准化、最易蒸出高质量) — MECE (相互独立完全穷尽)、issue tree / logic tree (问题树/逻辑树)、hypothesis-driven problem solving (假设驱动)、Pyramid Principle (Minto 金字塔原理: SCQA 情境-冲突-疑问-回答 + 结论先行 + 自上而下 + 归纳/演绎)、80/20 (帕累托/抓大放小)、so-what (所以呢/洞见提炼)、storyline (故事线/ghost deck 鬼影稿)、driver tree / profit tree、2x2 矩阵、value chain、frameworks (Porter 五力/3C/4P/7S/BCG 矩阵/价值链) 既是脚手架也是陷阱 (套框架 vs 真洞见); (c) 行业结构 — MBB (McKinsey/BCG/Bain 战略三巨头) vs Big Four 咨询臂 (Deloitte/PwC Strategy&/EY-Parthenon/KPMG) vs 精品战略所 (Oliver Wyman/Kearney/Roland Berger/L.E.K./Arthur D. Little) vs 专业/职能 boutique (运营/数字化/PE 尽调); up-or-out (非升即走)、leverage model (杠杆模型: 1 个合伙人带多个 EM/咨询师/分析师的金字塔)、partner/principal/EM(项目经理)/associate(咨询师)/analyst(分析师) 职级; (d) 项目交付模型 (the case/study/engagement) — 提案/SOW (scope of work)、problem definition (问题定义/真问题 vs 表象问题)、workplan (工作计划)、hypothesis tree (假设树)、analysis (分析/建模)、synthesis (综合)、recommendation (建议)、implementation (落地); 客户管理 (steering committee 指导委员会、stakeholder 利益相关方、对齐); (e) 产出物 — the deck (PPT 幻灯片是咨询的母语)、executive summary、action title (行动标题/每页一句话结论)、ghost deck (先搭骨架后填数据)、Excel 财务模型、framework 图; (f) 职业/招聘 — case interview 生态 (案例面试: Victor Cheng LOMS/Case in Point/market sizing 市场估算/估算题/fit 行为面)、网申-笔试-案例面、up-or-out、exit options (退出路径: PE/VC/corp dev 企业发展/战略岗/创业/industry); (g) 争议/批判 — 咨询的价值之辩 (「借你的表告诉你时间」「frameworks 是剧场表演 vs 真洞见」Matthew Stewart《The Management Myth》)、McKinsey 的丑闻 (Purdue 阿片类/独裁政府/ICE/利益冲突, Bogdanich & Forsythe《When McKinsey Comes to Town》)、咨询 vs 自建战略部、generalist 通才 vs specialist 专才之争、AI/GenAI 对初级分析师工作的冲击; (h) 流派 — 战略经典 (Porter 定位学派/五力 vs 资源基础观 RBV vs 蓝海战略 Kim&Mauborgne vs 颠覆式创新 Christensen vs Mintzberg 应急战略批判 planning school); 三巨头气质分野 (McKinsey 事实驱动/CEO 信任/通才, BCG 概念/思想领导力/经验曲线/增长-份额矩阵, Bain 结果导向/NPS 净推荐值/PE 关系/与客户深度绑定)。不含: 投行 M&A/财务顾问 (估值/承销超出范畴)、纯 IT 实施/系统集成 (SI 人力外包)、纯审计/税务、纯人力 RPO/猎头、内部战略部 only (虽相关但本 skill 聚焦专业服务咨询的外部视角)。) Master OS — automated mastery of 管理咨询 (Management Consulting) — 战略与管理咨询的职业认知操作系统,从业者/咨询顾问/想入行者/采购咨询服务的客户视角。覆盖: (a) 第一性张力 — 假设驱动 (hypothesis-driven / answer-first / Day-1 answer) 的「先有答案再验证」⇄ 数据驱动 (data-led / bottom-up) 的「先穷尽事实再归纳」,这行的核心张力是「先射箭再画靶 vs 先画靶再射箭」,资深人偏 top-down 假设树减少 boil-the-ocean,但要时刻防 confirmation bias; 以及更深层的张力 — 「卖洞见 (insight / so-what) vs 卖工时 (analysis / 体力)」,「客户影响 (client impact / 落地) vs 智识严谨 (intellectual rigor / 漂亮 deck)」; (b) 方法论正典 (最标准化、最易蒸出高质量) — MECE (相互独立完全穷尽)、issue tree / logic tree (问题树/逻辑树)、hypothesis-driven problem solving (假设驱动)、Pyramid Principle (Minto 金字塔原理: SCQA 情境-冲突-疑问-回答 + 结论先行 + 自上而下 + 归纳/演绎)、80/20 (帕累托/抓大放小)、so-what (所以呢/洞见提炼)、storyline (故事线/ghost deck 鬼影稿)、driver tree / profit tree、2x2 矩阵、value chain、frameworks (Porter 五力/3C/4P/7S/BCG 矩阵/价值链) 既是脚手架也是陷阱 (套框架 vs 真洞见); (c) 行业结构 — MBB (McKinsey/BCG/Bain 战略三巨头) vs Big Four 咨询臂 (Deloitte/PwC Strategy&/EY-Parthenon/KPMG) vs 精品战略所 (Oliver Wyman/Kearney/Roland Berger/L.E.K./Arthur D. Little) vs 专业/职能 boutique (运营/数字化/PE 尽调); up-or-out (非升即走)、leverage model (杠杆模型: 1 个合伙人带多个 EM/咨询师/分析师的金字塔)、partner/principal/EM(项目经理)/associate(咨询师)/analyst(分析师) 职级; (d) 项目交付模型 (the case/study/engagement) — 提案/SOW (scope of work)、problem definition (问题定义/真问题 vs 表象问题)、workplan (工作计划)、hypothesis tree (假设树)、analysis (分析/建模)、synthesis (综合)、recommendation (建议)、implementation (落地); 客户管理 (steering committee 指导委员会、stakeholder 利益相关方、对齐); (e) 产出物 — the deck (PPT 幻灯片是咨询的母语)、executive summary、action title (行动标题/每页一句话结论)、ghost deck (先搭骨架后填数据)、Excel 财务模型、framework 图; (f) 职业/招聘 — case interview 生态 (案例面试: Victor Cheng LOMS/Case in Point/market sizing 市场估算/估算题/fit 行为面)、网申-笔试-案例面、up-or-out、exit options (退出路径: PE/VC/corp dev 企业发展/战略岗/创业/industry); (g) 争议/批判 — 咨询的
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swaylq/master-skill☆ 1492026年9月6日 更新
設計、編劇、製作與迭代爆款 AI 短劇/漫劇/仿真人直式連載。用於「AI短劇」「AI漫劇」「爽劇」「微短劇」「爆款情景」「一鏡到底」「宮格成片」「故事連鏡」「角色三視圖」「假廢物真強者」「扮豬吃虎」「重生」「轉生/穿越」「系統流」「隱藏大佬/隱藏身份」「逆襲/打臉/復仇」「真假千金」「末世」「修仙」「規則怪談」「ReelShort/DramaBox 風」「分集大綱」「每集鉤子」「季節拍」「短劇角色一致性」「把小說改短劇」「短劇為什麼不爆」「規劃一季/寫下一集」「從故事到AI成片」「一鍵做短劇」「100%自動化」「全部你來」等任務。負責題材雷達、片型路由、概念綠燈、系列 Bible、資產註冊、逐鏡時間線、爽點與揭露階梯、分集編劇、連載狀態、production pack、可續跑生成、成片 QA 與成效回填;實際媒體提示詞交給 ai-media-generator,完整剪輯交付可串接 video-autopilot 或相容執行器。
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Hao0321/ai-short-drama☆ 712026年8月13日 更新
咪蒙爆款文章写作技巧。适用于需要创作10万+阅读量爆款文章、情感共鸣类内容、故事叙事或社会议题评论时使用。掌握标题制造、开篇设计、情绪调动、金句提炼、故事叙事等核心技巧。
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Mann1988/awesome-claude-skills☆ 672026年10月7日 更新