React and Next.js performance optimization guidelines from Vercel Engineering. This skill should be used when writing, reviewing, or refactoring React/Next.js code to ensure optimal performance patterns. Triggers on tasks involving React components, Next.js pages, data fetching, bundle optimization, or performance improvements.
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garochee33/DSH☆ 42026年10月12日 更新
React and Next.js performance optimization guidelines from Vercel Engineering. This skill should be used when writing, reviewing, or refactoring React/Next.js code to ensure optimal performance patterns. Triggers on tasks involving React components, Next.js pages, data fetching, bundle optimization, or performance improvements.
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0xAidan/polymarket-bot-test☆ 42026年9月4日 更新
Stellar dApp / frontend development. Covers the JavaScript stellar-sdk (browser + Node.js), Freighter wallet, Stellar Wallets Kit (multi-wallet), Wallet Standard, smart accounts with passkeys, transaction building / signing / submission, smart contract invocation from the client, simulation, and error handling. Use when building a React/Next.js/Node.js app that talks to Stellar — classic operations or smart contracts.
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stellar-zk/stellar-zk☆ 42026年10月10日 更新
React and Next.js performance optimization guidelines from Vercel Engineering. This skill should be used when writing, reviewing, or refactoring React/Next.js code to ensure optimal performance patterns. Triggers on tasks involving React components, Next.js pages, data fetching, bundle optimization, or performance improvements.
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braindeadpt/VenTu☆ 42026年10月14日 更新
Three.js (WebGL / WebGPU ベース 3D グラフィクスライブラリ) リファレンス。 Scene, PerspectiveCamera, OrthographicCamera, WebGLRenderer, WebGPURenderer、 BufferGeometry, BufferAttribute, Mesh, Group, InstancedMesh, SkinnedMesh、 MeshStandardMaterial, MeshPhysicalMaterial, ShaderMaterial, node-materials (TSL)、 DirectionalLight, PointLight, SpotLight, AmbientLight、 TextureLoader, GLTFLoader, DRACOLoader, FBXLoader、 AnimationMixer, AnimationClip, AnimationAction, KeyframeTrack、 Vector3, Matrix4, Quaternion, Euler, Color, Raycaster, Box3、 OrbitControls, TransformControls, WebXRManager。
Fandhe-AI/agent-reference-skills☆ 42026年10月13日 更新
Driver.js (JavaScript プロダクトツアー・要素ハイライト・オンボーディングライブラリ) リファレンス。 driver(), highlight, tour steps, popover, overlay, theming、 configuration、ホットキー、コールバック、アニメーション、ステップナビゲーション。
Fandhe-AI/agent-reference-skills☆ 42026年10月13日 更新
The default code-driven browser path for interactive browsing work: drives any browser from code with token-efficient a11y snapshots (57% smaller via compactSnapshot), ref-based clicks, coordinate control (CUA), viewport pinning, CAPTCHA solving (reCAPTCHA, Turnstile, hCaptcha, slider, OCR), Chrome MV3 APIs (tabs/bookmarks/history/downloads/topSites), network snoop (read API JSON instead of DOM), flight-recorder trace (jsonl + HAR + screenshots), OOPIF-aware snapshots, dialog policy, human handoff for login/OTP, device emulation, request routes, stealth via CloakBrowser as the default owned engine with zero exposed CDP ports, and an attached engine that drives the user's own signed-in browser through BrowserSkill (connectBrowserSkill, bskSnapshot, one-click onboarding via bskOnboard). MUST USE for interactive browser work: scraping, blocked/WAF/JS-rendered pages, logins, the user's logged-in sites and open tabs, extension popups, form filling, screenshots, web QA, CAPTCHAs. The ulw-research browsing lane runs on ultimate-browsing, not this skill.
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code-yeongyu/omowright☆ 42026年10月11日 更新
Check whether a Playwright, Puppeteer, Selenium or CDP-driven browser presents a coherent fingerprint, using liarjs as a library against a Page you already have - navigator.webdriver, HeadlessChrome tokens, worker versus main-thread identity, patched-API integrity, WebGL versus WebGPU GPU identity. Use when asked whether an automated browser looks like a normal one, when a headless setup or a stealth plugin's effect needs measuring rather than assuming, or when an assertion on fingerprint quality belongs in a test suite.
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liarjsdev/liarjs-skills☆ 42026年8月6日 更新
Audit a browser fingerprint for internal contradictions with the liarjs CLI - canvas, WebGL, WebGL2, WebGPU, audio, 220 fonts, WebRTC and timezone probes, scored against the TLS/HTTP/ASN view of the same request. Use when asked to run a browser fingerprint test, see what a fingerprint looks like, check canvas or WebGL fingerprint stability, compare a spoofed profile against a real browser, or find out whether a browser profile is self-consistent.
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liarjsdev/liarjs-skills☆ 42026年8月6日 更新
Read a liarjs fingerprint report and attribute each failing check to the component that produced it - what the check id measures, whether the signal comes from the launch configuration, the page-modifying layer, the network path or the machine image, and which failures are inherent to headless or datacenter environments. Use when a fingerprint scan came back with a low score, or when a check id such as webdriver, worker-consistency, gpu-triad, native-integrity or tz needs explaining.
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liarjsdev/liarjs-skills☆ 42026年8月6日 更新
Reconcile SDD Composy task Markdown and the JSON projection: read-only inspect and plan, then apply only with an explicit authority and the CONFIRM-SDD-SYNC token. Use when task contracts and operational state diverged — 'sincronizar as tarefas', 'o JSON das tasks está desatualizado', 'markdown and json disagree'. Do NOT use to list or advance tasks (sdd-tasks), for a status overview (sdd-status), or to simulate approval.
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pwdev-solucoes/pwdev-claude-marketplace☆ 32026年9月28日 更新
React and Next.js performance optimization guidelines from Vercel Engineering. This skill should be used when writing, reviewing, or refactoring React/Next.js code to ensure optimal performance patterns. Triggers on tasks involving React components, Next.js pages, data fetching, bundle optimization, or performance improvements.
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Fabric-Pro/fabric-oss☆ 32026年10月9日 更新
Build modern Next.js 13+ applications using App Router architecture with Server Components, Client Components, and advanced routing patterns. Use when implementing server-first rendering, creating nested layouts, building parallel routes, implementing intercepting routes, using React Server Components, optimizing data fetching with server-side async components, implementing streaming with Suspense, managing client-side interactivity boundaries, or leveraging Next.js 13+ app directory features for performant, SEO-friendly React applications.
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Fabric-Pro/fabric-oss☆ 32026年10月9日 更新
React and Next.js performance optimization guidelines from Vercel Engineering. This skill should be used when writing, reviewing, or refactoring React/Next.js code to ensure optimal performance patterns. Triggers on tasks involving React components, Next.js pages, data fetching, bundle optimization, or performance improvements.
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mostafasudo/appilot☆ 32026年9月14日 更新
React and Next.js performance optimization guidelines from Vercel Engineering. This skill should be used when writing, reviewing, or refactoring React/Next.js code to ensure optimal performance patterns. Triggers on tasks involving React components, Next.js pages, data fetching, bundle optimization, or performance improvements.
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heyAyushh/stacc☆ 32026年9月21日 更新
End-to-end Solana development playbook (Jan 2026). Prefer Solana Foundation framework-kit (@solana/client + @solana/react-hooks) for React/Next.js UI. Prefer @solana/kit for all new client/RPC/transaction code. When legacy dependencies require web3.js, isolate it behind @solana/web3-compat (or @solana/web3.js as a true legacy fallback). Covers wallet-standard-first connection (incl. ConnectorKit), Anchor/Pinocchio programs, Codama-based client generation, LiteSVM/Mollusk/Surfpool testing, and security checklists.
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heyAyushh/stacc☆ 32026年9月21日 更新
UI runtime 驗證 SKILL — 刷新 Cocos asset-db、執行 validate-ui-specs.js、headless-snapshot-test.js、capture-ui-screens.js,並依環境選用 cocos-screenshot 或 cocos-preview-qa 檢查實際畫面殘差,回寫 generated-review / runtime-verdict。USE FOR: 修改 layout / skin / screen / content / Panel / UI 資產後的驗證收尾。DO NOT USE FOR: 純資產生成、無 target 的整專案大範圍探索。
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eaglhuang/3klife☆ 32026年10月14日 更新
UI 資產切件與候選收斂 SKILL — 從使用者提供的整頁 UI、2K 母圖、panel sheet 或單張素材,自動執行全切、auto-classify、auto-pick、temp/selected 分流、背景裁切、透明化與 post-process。USE FOR: 切出 panel / cap / badge / glyph / noise 候選、把未挑選切片集中到 temp 可一次清掃、把高信心候選升到 selected、再接 trim-png-by-background.js / postprocess-ui-asset.js。DO NOT USE FOR: runtime 畫面驗收(用 ui-runtime-verify)、純 icon 規格設計(用 UI-icon workflow)、單純修改 layout/skin JSON。
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eaglhuang/3klife☆ 32026年10月14日 更新
Generate PPTX presentations, DOCX documents, XLSX spreadsheets, and PDF reports from structured JSON input using PaperJSX.
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q2805187159/Anvil☆ 32026年6月24日 更新
Retired pointer for Next.js SSR doctrine. Use when something references nextjs-ssr-architecture; read the ssr-zero-layout-shift skill instead.
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armanisadeghi/ai-matrx☆ 32026年10月14日 更新
Builds simple Three.js web apps with scene setup, lighting, geometry, materials, animation, and responsive rendering. Use when creating or prototyping 3D web scenes with modern Three.js (r150+).
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新
Next.js 16+とTurbopack — インクリメンタルバンドル、FSキャッシュ、開発速度、TurbopackとWebpackの使い分け。
hage-oyaji/everything-claude-code-jp-local☆ 32026年3月29日 更新
编写 React 组件,接收 JSON 对象,根据 value 类型(数组或字符串)进行分割处理,将 Key 独占一行加粗显示,Value 的每一项独占一行显示。
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David-Li0406/meta-skill-evloving☆ 22026年7月14日 更新
用于在Vue.js中根据日期字符串字段(如YYYY-MM-DD格式)对列表数据进行排序,并在v-for中正确渲染。
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David-Li0406/meta-skill-evloving☆ 22026年7月14日 更新