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cccskills

「js」の検索結果

4,547 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Configure a Next.js app using posthog-js so session recording and dead-click capture survive browser ad blockers. Aliases the three blocker-flagged JS chunks (dead-clicks-autocapture.js, recorder.js, posthog-recorder.js) to bland same-origin paths via Next.js rewrites, and monkey-patches HTMLScriptElement so posthog-js requests the aliases. TRIGGER when posthog-js session replay or dead-click capture is failing in production with ERR_BLOCKED_BY_CLIENT or 404s on /static/dead-clicks-autocapture.js / /static/recorder.js / /static/posthog-recorder.js, or when the user wants to bypass ad blockers for these specific assets. Works alongside an existing PostHog reverse proxy (managed or otherwise) — only the three blocked files divert through Next.js, all other PostHog traffic stays on the original api_host. SKIP for unrelated PostHog setup, non-Next.js apps, or when capture/decide endpoints (/e/, /decide/, /array/*/config.js) are the ones being blocked — those need a different treatment.

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Leanmcp/gateway-skills2,1122026年10月8日 更新

nextjs-turbopack

無料日本語概要

Next.js 16以降の開発で、起動や変更反映の遅さ、Turbopackとwebpackの使い分けを確認します。キャッシュやproxy.tsの命名も扱うスキルです。

  • 開発サーバーの起動の遅さを調べたいとき
  • コード変更の反映が遅いときの確認
  • Turbopackとwebpackの選択
affaan-m/ECC27.8万2026年10月12日 更新

backend-patterns

無料日本語概要

Node.js、Express、Next.jsのAPIとデータ処理を設計・レビューするスキル。DBへの問い合わせ、キャッシュ、認証、エラー処理を整理します。

  • API設計と業務処理・データ取得の分離
  • 重複するDB問い合わせを減らしたいとき
  • キャッシュと非同期処理の導入
affaan-m/ECC27.8万2026年10月12日 更新

backend-patterns

無料日本語概要

Node.js、Express、Next.jsのAPIとデータ処理を設計・見直すスキル。役割の分離、データベース最適化、キャッシュ、認証の実装例を示します。

  • APIの設計と処理の役割分担
  • データベースの問い合わせを減らしたいとき
  • データ取得にキャッシュを追加したいとき
affaan-m/ECC27.8万2026年10月5日 更新

model-usage

無料日本語概要

CodexBarのローカル費用ログから、CodexやClaudeの利用費用をモデル別に集計し、直近の代表モデルや全モデルの内訳をテキスト・JSONで確認するスキル。

  • 直近の代表モデルの費用確認
  • 全モデルの利用費用を比較したいとき
  • 書き出した費用ログの集計
openclaw/openclaw39.2万2026年10月13日 更新

backend-patterns

無料日本語概要

Node.js、Express、Next.jsのサーバー側開発で、API設計やデータ取得、キャッシュ、認証、エラー処理を整理するスキルです。

  • API設計とサーバー処理の役割分担
  • 不要なデータベース問い合わせの削減
  • キャッシュや非同期処理の導入
affaan-m/ECC27.8万2026年10月5日 更新

nestjs-patterns

無料日本語概要

NestJSのAPIやサービスを設計・レビューするスキル。機能別のコード構成、入力検証、認証、例外処理、環境設定、テストを整理し、実運用に向けた実装を支援します。

  • NestJSのAPI構成を決めたいとき
  • 入力検証とアクセス制御の実装
  • 例外処理と環境設定のレビュー
affaan-m/ECC27.8万2026年10月12日 更新

tjs2

無料日本語概要

TJS2 (吉里吉里Z 内蔵スクリプト言語) の言語仕様と組み込みクラスのリファレンス。.tjs ファイル / *.ks (KAG) 内の埋め込みスクリプト / TJS2 コード断片 を扱う、書く、レビューする、デバッグするときに使う。JavaScript / TypeScript に似ているが文法と意味論が違うので、JS の感覚で書くと壊れる場合が多い。組み込みクラス (Array / Dictionary / Date / Math / RegExp / Exception) の API もここに集約。**呼び出されたら必ず「JS との主な違い」セクションを最初に確認し、その上で必要な詳細リファレンスを Read で取りに行くこと。** 吉里吉里Z 本体のクラス API (Window / Layer / System / Storages / Bitmap 等) や engine 内部はこのスキルの対象外。

wamsoft/krkrz_dev102026年10月13日 更新

outlines

無料日本語概要

LLMの出力をJSONや正規表現、Pydanticの型定義に合わせて生成するスキル。文章からの情報抽出や分類結果を、後続の処理で扱いやすい形式に整えます。

  • 文章から企業・商品情報を抽出したいとき
  • レビューを決まったラベルで分類したいとき
  • プロフィールを項目別に整理したいとき
NousResearch/hermes-agent25.3万2026年10月13日 更新

node-inspect-debugger

無料日本語概要

Node.jsの処理を途中で止め、変数や関数の呼び出し経路から不具合を調べるスキル。端末でのステップ実行、状態収集の自動化、性能調査を支援します。

  • Node.jsテストの途中の状態確認
  • 関数の呼び出し経路と変数の調査
  • 非同期処理の停止箇所を調べたいとき
NousResearch/hermes-agent25.3万2026年10月13日 更新

Imperative guidance for the System.Text.Json APIs added in .NET 11: the built-in `JsonNamingPolicy.PascalCase` naming policy, and the strongly-typed generic `JsonSerializerOptions.GetTypeInfo` and `JsonSerializerOptions.TryGetTypeInfo` metadata accessors (generic overloads that return a typed `JsonTypeInfo`). USE ONLY when the user is targeting net11.0 or later and needs PascalCase JSON property or dictionary-key names without writing a custom naming policy, a strongly-typed generic `JsonTypeInfo` instead of the non-generic `JsonTypeInfo`, or a no-throw way to probe whether a type's serialization metadata is resolved. DO NOT USE when the target is earlier than net11.0, the requested behavior uses an established pre-net11 naming policy, or the user explicitly selected another JSON library.

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dotnet/skills5,6172026年10月13日 更新

Imperative guidance for the System.Text.Json APIs added in .NET 11: the built-in `JsonNamingPolicy.PascalCase` naming policy, and the strongly-typed generic `JsonSerializerOptions.GetTypeInfo` and `JsonSerializerOptions.TryGetTypeInfo` metadata accessors (generic overloads that return a typed `JsonTypeInfo`). USE ONLY when the user is targeting net11.0 or later and needs PascalCase JSON property or dictionary-key names without writing a custom naming policy, a strongly-typed generic `JsonTypeInfo` instead of the non-generic `JsonTypeInfo`, or a no-throw way to probe whether a type's serialization metadata is resolved. DO NOT USE when the target is earlier than net11.0, the requested behavior uses an established pre-net11 naming policy, or the user explicitly selected another JSON library.

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managedcode/dotnet-skills4862026年10月13日 更新

krkrz-webui

無料日本語概要

吉里吉里Z (krkrz) の -replweb HTTP+SSE サーバ (WebServer クラス) にブラウザ UI を載せて、本体アプリの操作/編集/観測パネルをブラウザ側に組み込む方法論。ゲーム本体は 3D 表示やゲーム内 UI に専念させ、編集ツール・インスペクター・ダッシュボード・REPL コンソールをブラウザ (別ウィンドウ/別PC) から使う構成を作るときに読む。プラグインや TJS がサーバへエンドポイントを追加公開する手順 (WebServer.register / serveStatic / broadcast)、ハンドラ呼び出し規約 (req %[method,path,query,body,bytes] → 文字列/octet/整数/辞書)、状態同期パターン (fetch POST + SSE /sub push + throttle + 差分/tick 配信)、既存 REPL コンソール (/events + /cmd) の UI 埋め込み、ブラウザのアプリモード起動 (Chromium --app / -webui)、json.dll 連携、TJS2 由来のハマりどころ (ローカル関数クロージャ不在→クラス化 / ブロックコメントのネスト誤爆 / startup 例外の致命性 / ハンドラは必ずメインスレッド実行) を網羅。エンジン側 WebServer クラスそのものの仕様は krkrz core doc/REPL.md、REPL/Agent 駆動は skill krkrz-repl、Elements ネイティブ UI は skill elements、TJS2 言語は skill tjs2、本体 API は skill krkrz を参照。

wamsoft/krkrz_dev102026年10月13日 更新

elements

無料日本語概要

吉里吉里Z 上の Elements ベース汎用ダイアログ/画面 UI (cycfi/elements + elements_modal) の作り方リファレンス。TJS で JSON / Dictionary 定義のダイアログを作る・出す・イベントを受ける・複数画面フロー(navigator)や常駐メニューを組む・入力/フォーカス/モーダルを制御する・Agent で動作検証する、といった場面で使う。基本的なダイアログ画面の作り方(最小例・レイアウト JSON スキーマ・ウィジェット一覧)から、モーダル/非モーダル/独立ウィンドウ/常駐フロー、複数インスタンス/z-order、DrawDevice 登録タイミング等のハマりどころまで網羅。Win32 ネイティブの WIN32Dialog(win32dialog プラグイン)とは別物。TJS2 言語仕様は skill `tjs2`、本体クラス API は `krkrz`、REPL/Agent 駆動は `krkrz-repl` を参照。

wamsoft/krkrz_dev102026年10月13日 更新

block-kit

無料日本語概要

Slackの返信を見出しや表、ボタン、選択メニューで整理し、結果の確認や次の操作につなげます。Slackアプリ向けのBlock Kit JSONの作成・検証も扱います。

  • Slackの進捗報告を整理したいとき
  • Slackの返信に確認ボタンを付けたいとき
  • 次の操作をメニューで選んでもらいたいとき
openclaw/openclaw39.2万2026年10月13日 更新

motion-patterns

無料日本語概要

React / Next.jsのボタン、モーダル、通知、ページ遷移に動きを加え、表示・消去やスクロールに連動するアニメーションを実装するスキル。

  • ボタンの操作に動きを付けたいとき
  • モーダルや通知の表示・消去
  • Next.js App Routerのページ遷移
affaan-m/ECC27.8万2026年10月12日 更新

p5js

無料日本語概要

ブラウザで動く生成アートや、操作・音に反応する映像を制作します。p5.jsで構想から実装、見た目の確認、画像・動画への書き出しまで進めるスキル。

  • 規則や乱数からアートを作りたいとき
  • マウス操作に反応する作品制作
  • 音に反応するアニメーション制作
NousResearch/hermes-agent25.3万2026年10月13日 更新

adonisjs

無料

Builds full-stack web applications with AdonisJS — a batteries-included Node.js framework with ORM, auth, validation, and mailer built-in. Use when someone asks to "build a web app with Node.js", "Laravel for Node.js", "full-stack Node framework", "AdonisJS", "batteries-included backend", or "Node.js with built-in ORM and auth". Covers Lucid ORM, auth (sessions, tokens, social), VineJS validation, Edge templates, and deployment.

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TerminalSkills/skills1652026年10月4日 更新

Web 线上展览开发 (虚拟展厅) (Web 线上展览 / 虚拟展厅开发 (从业者/工程视角) — 用 web 技术开发线上展览、虚拟展厅、云展会、数字展馆,覆盖 3D 空间、全景漫游、WebXR、文博数字化、营销云展厅、3D 商品展示等形态。覆盖: (a) 技术栈 — 3D web(Three.js / React Three Fiber / Babylon.js / Google model-viewer / WebGL / WebGPU)、全景(Pannellum / Marzipano / Photo Sphere Viewer / krpano / 720云)、WebXR(WebXR Device API / A-Frame)、资产管线(glTF·GLB / Draco / Meshopt / KTX2 纹理压缩 / gltf-transform / LOD); (b) 自研 vs SaaS 平台选型(国内: 众趣 / 酷雷曼 / 比目鱼 / 会鸽 / 3DVista; 海外: Matterport / Kuula / Artsteps / Spatial); (c) 性能优化(大场景加载 / 模型轻量化 / draw call / 移动端 / 首屏 / 显存)——web 3D 第一性难题; (d) 策展与导览(动线设计 / 热点 hotspot / 语音讲解 / 交互); (e) 文博数字化(IIIF / 数字孪生 / 高清文物) 与 会展·电商商业化(营销云展厅 / 数据埋点 / 线索转化); (f) 部署(CDN / 流式加载 / 跨端兼容 / WebGL 降级)。学派分歧: 自研 Three.js vs SaaS 平台、真 3D 重场景 vs 720 全景轻量、WebGL vs WebGPU、文博考据派 vs 营销转化派、沉浸优先 vs 加载优先。不含: 线下展陈 / 展台搭建、原生 VR App(非 web)、通用 3D 游戏开发、纯 3D 建模教程。) Master OS — automated mastery of Web 线上展览 / 虚拟展厅开发 (从业者/工程视角) — 用 web 技术开发线上展览、虚拟展厅、云展会、数字展馆,覆盖 3D 空间、全景漫游、WebXR、文博数字化、营销云展厅、3D 商品展示等形态。覆盖: (a) 技术栈 — 3D web(Three.js / React Three Fiber / Babylon.js / Google model-viewer / WebGL / WebGPU)、全景(Pannellum / Marzipano / Photo Sphere Viewer / krpano / 720云)、WebXR(WebXR Device API / A-Frame)、资产管线(glTF·GLB / Draco / Meshopt / KTX2 纹理压缩 / gltf-transform / LOD); (b) 自研 vs SaaS 平台选型(国内: 众趣 / 酷雷曼 / 比目鱼 / 会鸽 / 3DVista; 海外: Matterport / Kuula / Artsteps / Spatial); (c) 性能优化(大场景加载 / 模型轻量化 / draw call / 移动端 / 首屏 / 显存)——web 3D 第一性难题; (d) 策展与导览(动线设计 / 热点 hotspot / 语音讲解 / 交互); (e) 文博数字化(IIIF / 数字孪生 / 高清文物) 与 会展·电商商业化(营销云展厅 / 数据埋点 / 线索转化); (f) 部署(CDN / 流式加载 / 跨端兼容 / WebGL 降级)。学派分歧: 自研 Three.js vs SaaS 平台、真 3D 重场景 vs 720 全景轻量、WebGL vs WebGPU、文博考据派 vs 营销转化派、沉浸优先 vs 加载优先。不含: 线下展陈 / 展台搭建、原生 VR App(非 web)、通用 3D 游戏开发、纯 3D 建模教程。: top builders' mental models, tool stack, current workflows, jargon, and where to keep up. Trigger this skill when the user works on Web 线上展览 / 虚拟展厅开发 (从业者/工程视角) — 用 web 技术开发线上展览、虚拟展厅、云展会、数字展馆,覆盖 3D 空间、全景漫游、WebXR、文博数字化、营销云展厅、3D 商品展示等形态。覆盖: (a) 技术栈 — 3D web(Three.js / React Three Fiber / Babylon.js / Google model-viewer / WebGL / WebGPU)、全景(Pannellum / Marzipano / Photo Sphere Viewer / krpano / 720云)、WebXR(WebXR Device API / A-Frame)、资产管线(glTF·GLB / Draco / Meshopt / KTX2 纹理压缩 / gltf-transform / LOD); (b) 自研 vs SaaS 平台选型(国内: 众趣 / 酷雷曼 / 比目鱼 / 会鸽 / 3DVista; 海外: Matterport / Kuula / Artsteps / Spatial); (c) 性能优化(大场景加载 / 模型轻量化 / draw call / 移动端 / 首屏 / 显存)——web 3D 第一性难题; (d) 策展与导览(动线设计 / 热点 hotspot / 语音讲解 / 交互); (e) 文博数字化(IIIF / 数字孪生 / 高清文物) 与 会展·电商商业化(营销云展厅 / 数据埋点 / 线索转化); (f) 部署(CDN / 流式加载 / 跨端兼容 / WebGL 降级)。学派分歧: 自研 Three.js vs SaaS 平台、真 3D 重场景 vs 720 全景轻量、WebGL vs WebGPU、文博考据派 vs 营销转化派、沉浸优先 vs 加载优先。不含: 线下展陈 / 展台搭建、原生 VR App(非 web)、通用 3D 游戏开发、纯 3D 建模教程。 problems and wants industry-grade thinking, tool selection, or workflow guidance. 触发词:「线上展览」「虚拟展厅」「web 线上展览」「云展厅」「数字展馆」

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swaylq/master-skill1492026年9月6日 更新

react-performance

無料日本語概要

ReactとNext.jsの表示や操作の遅さを見直すための指針です。データ取得の待ち時間、配信するコード量、再描画などを優先度順に確認し、改善に役立てます。

  • ページの読み込みの遅さを調べたいとき
  • 配信するJavaScript量を見直したいとき
  • 再描画と操作の遅延を減らしたいとき
affaan-m/ECC27.8万2026年10月12日 更新

next

無料

Next.js renderer for json-render that turns JSON specs into full Next.js applications with routes, layouts, SSR, and metadata. Use when working with @json-render/next, building Next.js apps from JSON specs, or creating AI-generated multi-page applications.

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vercel-labs/json-render1.9万2026年10月11日 更新

Add, review, or fix JavaScript interop in Blazor components. USE FOR: calling JavaScript from Blazor, calling .NET from JavaScript, collocated .razor.js modules, IJSRuntime, IJSObjectReference lifecycle, DotNetObjectReference, ElementReference, timing rules for when JS is available, IAsyncDisposable disposal of JS references, server-side JS interop safety. DO NOT USE FOR: general Blazor component authoring without JS interop needs (use author-component), forms (use collect-user-input).

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dotnet/skills5,6172026年10月13日 更新

Add a dataset (CSV, TSV, JSON, or GeoJSON) to an existing PortalJS portal. Appends an entry to datasets.json so the catalog and showcase render it automatically; routes the data by source (local file vs remote URL) — R2 via Git LFS by default, remote URLs by passthrough. Use when registering a new dataset in a scaffolded portal.

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datopian/portaljs2,3622026年10月8日 更新

Add, review, or fix JavaScript interop in Blazor components. USE FOR: calling JavaScript from Blazor, calling .NET from JavaScript, collocated .razor.js modules, IJSRuntime, IJSObjectReference lifecycle, DotNetObjectReference, ElementReference, timing rules for when JS is available, IAsyncDisposable disposal of JS references, server-side JS interop safety. DO NOT USE FOR: general Blazor component authoring without JS interop needs (use author-component), forms (use collect-user-input).

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managedcode/dotnet-skills4862026年10月13日 更新