The Shape System — the content_ir kind registry for structured content. Use when adding, activating, or rendering a kind/shape, writing `__kind` JSON, kind schemas or samples, XML-tag/fence detection surfaces, kind components, workflow node input_kind/output_kind, or binding agent output to a kind.
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armanisadeghi/ai-matrx☆ 32026年10月20日 更新
Find and identify the CCSPlayerPawn_SnapViewAngles function in CS2 server binary using IDA Pro MCP. Use this skill when reverse engineering CS2 server.dll or libserver.so to locate the non-virtual SnapViewAngles method, anchored on the "setang" console-command usage string and its non-teleport call branch. Emits a unique IDA-style byte signature and a func YAML. Trigger: CCSPlayerPawn_SnapViewAngles, SnapViewAngles
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Find and identify the CDecoyProjectile_Create factory in CS2 server binary using IDA Pro MCP. Use this skill when reverse engineering CS2 server.dll or libserver.so to locate the decoy projectile spawn factory. It is a non-virtual, direct-call static factory found via the entity classname string "decoy_projectile" it references (excluding the RTTI class string "CDecoyProjectile"). Emits a unique IDA-style byte signature and a func YAML. Mirrors the find-CDecoyProjectile_Create.py preprocessor (xref_strings FULLMATCH:decoy_projectile). Trigger: CDecoyProjectile_Create, CDecoyProjectile::Create, decoy projectile Create
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Find and identify the CCSPlayerPawn_SnapEyeAngles function in CS2 server binary using IDA Pro MCP. Use this skill when reverse engineering CS2 server.dll or libserver.so to locate the non-virtual SnapEyeAngles method. It is the one caller of the shared apply helper (CCSPlayerPawn_ApplyEyeAngleNetworkChange) that is NOT CCSPlayerPawn_SnapViewAngles. Emits a unique IDA-style byte signature and a func YAML. Mirrors the find-CCSPlayerPawn_SnapEyeAngles.py preprocessor (xref_funcs apply-helper, exclude_funcs SnapViewAngles). Trigger: CCSPlayerPawn_SnapEyeAngles, SnapEyeAngles
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Locate CCSPlayerPawn::SetModelFromClass in CS2 server.dll / libserver.so via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique signature or offset for the WeaponPaints gamedata entry "CCSPlayerPawn::SetModelFromClass" (symbol CCSPlayerPawn_SetModelFromClass). Shortlist via callers of CBaseModelEntity::SetModel inside pawn model-selection code: this variant takes the pawn's class model. The body resolves a cached model precache handle from the player class and calls SetModel. Distinguish from SetModelFromLoadout by the ABSENCE of loadout/inventory item lookups in the call chain. Trigger: CCSPlayerPawn_SetModelFromClass, CCSPlayerPawn::SetModelFromClass
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Find and identify the CCSGameRules_ResetRound function in CS2 server binary using IDA Pro MCP. Use this skill when reverse engineering CS2 server.dll or libserver.so to locate the round-reset routine. It is the only function that references the "GMR_ResetRound\n" debug log string, and is the predecessor anchor for find-CCSGameRules_PostCleanUp (which it calls). Emits a unique IDA-style byte signature and a func YAML. Mirrors the find-CCSGameRules_ResetRound.py preprocessor (xref_strings "GMR_ResetRound\n"). Trigger: CCSGameRules_ResetRound, ResetRound, GMR_ResetRound
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Locate CCSPlayer_MovementServices::Pawn in CS2 server.dll / libserver.so via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique signature or offset for the local gamedata entry "CCSPlayer_MovementServices::Pawn" (symbol CCSPlayer_MovementServices_Pawn). This is a STRUCT MEMBER OFFSET (schema netvar), not a function. Resolve the CCSPlayer_MovementServices class layout via the schema/network system; the member must satisfy natural alignment. Cross-check with functions that dereference the member. Do not switch output schema: emit the structmember fields below even if the class turns out to be polymorphic - a func_*/vfunc_* payload for this symbol is rejected by canonical_symbol_yaml_bytes. Trigger: CCSPlayer_MovementServices_Pawn, CCSPlayer_MovementServices::Pawn
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Find and identify the CCSGameRules_PostCleanUp function in CS2 server binary using IDA Pro MCP. Use this skill when reverse engineering CS2 server.dll or libserver.so to locate the post-round entity-cleanup routine. It is non-virtual and has no unique string of its own, so it is found via the CCSGameRules_ResetRound predecessor: PostCleanUp is the entity-cleanup call ResetRound makes. Emits a unique IDA-style byte signature and a func YAML. Mirrors the find-CCSGameRules_PostCleanUp.py preprocessor (LLM_DECOMPILE CCSGameRules_ResetRound). Trigger: CCSGameRules_PostCleanUp, PostCleanUp, CGameRules::PostCleanUp
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Find and identify the CCSNavArea_IsValidNavMesh function in CS2 server binary using IDA Pro MCP. Use this skill when reverse engineering CS2 server.dll or libserver.so to locate the nav-mesh validity predicate. It is a tiny non-virtual-looking helper that returns `g_pNavMesh != nullptr` (15 bytes), referenced only from a vtable slot, with no debug string of its own. Emits a unique IDA-style byte signature and a func YAML. Mirrors the find-CCSNavArea_IsValidNavMesh.py preprocessor (xref_gvs g_pNavMesh intersected with the tail signature `48 83 38 ? 0F 95 C0 C3`). Trigger: CCSNavArea_IsValidNavMesh, IsValidNavMesh, g_pNavMesh predicate
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Locate CCSBot::Profile in CS2 server.dll / libserver.so via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique signature or offset for the local gamedata entry "CCSBot::Profile" (symbol CCSBot_Profile). This is a STRUCT MEMBER OFFSET (schema netvar), not a function. Resolve the CCSBot class layout via the schema/network system; the member must satisfy natural alignment. Cross-check with functions that dereference the member. Do not switch output schema: emit the structmember fields below even if the class turns out to be polymorphic - a func_*/vfunc_* payload for this symbol is rejected by canonical_symbol_yaml_bytes. Trigger: CCSBot_Profile, CCSBot::Profile
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Convert an existing find-XXXX SKILL.md into a preprocessor Python script, updating configs/<GAMEVER>.yaml and removing the old SKILL.md. Covers xref-string-based and LLM_DECOMPILE-based discovery patterns.
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Create a new find-XXXX preprocessor Python script from scratch (no existing SKILL.md), add configs/<GAMEVER>.yaml skill and symbol entries. Covers xref-string-based and LLM_DECOMPILE-based discovery patterns. Use when a GitHub issue or user instruction specifies a new function to find.
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Batch-dump vtables from IDA Pro MCP by searching mangled symbol patterns, then write a merged YAML file beside the binary. Use this skill when you need to find and export all vtables matching a name pattern (e.g., all GameSystem vtables) in one shot. Triggers: dump vtables, batch vtable dump, export vtables, dump all vtables matching pattern
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Toolkit for styling artifacts with curated themes (slides, docs, reports, HTML landing pages, and more). Use when you need consistent typography and color systems or want to generate a new theme on the fly.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新
Answers plain-word questions from a repo's CSV, JSON, Parquet and YAML files, or a .duckdb file, with DuckDB, and shows the SQL it ran. Read-only. Trigger to query, count, join, filter or summarise data files, including analytics CSVs exported from a video platform; to build a Parquet or DuckDB cache; to check no .duckdb, .wal or .parquet cache is committed or stale; when a query hits a locked database file; or say duckrunner (ask, cache, check, refresh). Needs the user-installed duckdb Python package; never a database server. DuckDB docs, S3 and MotherDuck are the duckdb-skills plugin's; outside research researchscribe's.
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revenantworks/claude-skills☆ 22026年10月20日 更新
Исправляет и расширяет metadata CLI по минимальному образцу, созданному Конфигуратором; применять при неподдержанном XML или отказе платформы после успешной проверки CLI.
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defin85/1c-runner-agnostic-template☆ 22026年10月11日 更新
Создаёт, заимствует и редактирует объекты метаданных, управляемые формы и содержимое зарегистрированных табличных макетов в XML-исходниках 1С через metadata CLI; при необходимости расширяет его предметные операции. Не предназначен для регистрации макетов, MXL, BSL или загрузки в базу.
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defin85/1c-runner-agnostic-template☆ 22026年10月11日 更新
Search academic paper repositories (arXiv, Semantic Scholar) for scholarly articles in physics, mathematics, computer science, quantitative biology, AI/ML, and related fields
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Parse and validate project specifications. Use when loading YAML/JSON specs, validating spec structure, extracting requirements, or converting between spec formats.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Controleer toegankelijkheid conform WCAG 2.1 AA. Gebruik bij het reviewen van templates, CSS of HTML, of wanneer de gebruiker vraagt om toegankelijkheid te checken.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Proactively validates Claude Code's own generated HTML/JSX/TSX output for accessibility before presenting to users. Use this skill automatically when generating UI code to ensure WCAG 2.1 AA compliance.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Uses Chrome DevTools MCP for accessibility (a11y) debugging and auditing based on web.dev guidelines. Use when testing semantic HTML, ARIA labels, focus states, keyboard navigation, tap targets, and color contrast.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Develops iOS/iPhone applications with XcodeGen, SwiftUI, and SPM. Triggers on XcodeGen project.yml configuration, SPM dependency issues, device deployment problems, code signing errors, camera/AVFoundation capture debugging, iOS version compatibility, or "Library not loaded @rpath" framework errors. Use when building iOS apps, fixing Xcode build failures, or deploying to real devices. Not for AVPlayer playback issues (seek/scrub/frame stepping → avfoundation-reference skill).
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jiikko/dotfiles☆ 22026年10月19日 更新
Process, convert, OCR, extract, redact, sign, and fill documents using the Nutrient DWS API. Works with PDFs, DOCX, XLSX, PPTX, HTML, and images.
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sayasaya8039/ZWG_Terminal☆ 22026年6月8日 更新