Per-screen design spec generator for AI design tools (Stitch / Figma AI / Claude artifacts). Consumes per-feature PRDs from kta-prd-pipeline. Emits tool-agnostic markdown specs. Triggers — design spec, AI design prompt, screen mockup brief, Figma AI input, Stitch prompt, design system tokens, post-PRD design phase, generate design specs, design brief, mockup spec. DOES NOT generate Compose code, Kotlin code, or @Preview stubs.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
dantech0xff/dreams☆ 62026年9月21日 更新
End-to-end Android indie idea workflow — feature-build phase only (no monetization). Phased — discover (if no idea) → generate 2 candidates → refine scope (offline/online, sharing, MVP vs full, core-value features) → risk/reward/tradeoff analysis when scoping down → emit idea brief. Use for greenfield app concepts, new feature ideation, idea discovery, or pre-design discovery before writing a design document. Triggers — new app idea, feature concept, indie dev brainstorm, validate idea, refine idea, what should I build, find an app idea, idea pipeline, I have no idea, help me find an app idea, scope down, MVP scoping, core value features.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
dantech0xff/dreams☆ 62026年9月21日 更新
Use this skill when working on login, logout, session restore, tokens, route guards, or any authentication and authorization behavior.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
bekaku/vue-ionic-example-app☆ 62026年10月5日 更新
Use this skill when creating, modifying, or debugging Ionic Vue components, pages, forms, dialogs, or theme/safe-area UI behavior.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
bekaku/vue-ionic-example-app☆ 62026年10月5日 更新
React composition patterns that scale. Use when refactoring components with boolean prop proliferation, building flexible component libraries, or designing reusable APIs. Triggers on tasks involving compound components, render props, context providers, or component architecture. Includes React 19 API changes.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
fellipeutaka/denji☆ 62026年8月3日 更新
Apply Gang of Four design patterns to solve architectural problems in TypeScript. Use when refactoring code architecture, implementing extensible systems, decoupling components, or following SOLID principles. Covers all 22 GoF patterns: Creational (Factory Method, Abstract Factory, Builder, Prototype, Singleton), Structural (Adapter, Bridge, Composite, Decorator, Facade, Flyweight, Proxy), and Behavioral (Chain of Responsibility, Command, Iterator, Mediator, Memento, Observer, State, Strategy, Template Method, Visitor).
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
fellipeutaka/denji☆ 62026年8月3日 更新
Use Kanpeki component library in React projects. Activate when user wants to add, use, customize, or compose accessible UI components from Kanpeki (@kanpeki/*). Covers installation, component patterns, forms, theming, and dark mode with React Aria Components + Tailwind CSS 4.1 + CVA.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
fellipeutaka/denji☆ 62026年8月3日 更新
Apply SOLID principles to write flexible, maintainable, and testable code. Use when designing classes, interfaces, and module boundaries. Covers Single Responsibility, Open/Closed, Liskov Substitution, Interface Segregation, and Dependency Inversion with practical TypeScript examples and detection heuristics.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
fellipeutaka/denji☆ 62026年8月3日 更新
Build React animations with Motion (Framer Motion) - gestures (drag, hover, tap), scroll effects, spring physics, layout animations, SVG. Bundle: 2.3 KB (mini) to 34 KB (full). Use when: drag-and-drop, scroll animations, modals, carousels, parallax. Troubleshoot: AnimatePresence exit, list performance, Tailwind conflicts, Next.js "use client".
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
fellipeutaka/denji☆ 62026年8月3日 更新
Create distinctive, production-grade frontend interfaces with high design quality. Use this skill when the user asks to build web components, pages, or applications. Generates creative, polished code that avoids generic AI aesthetics.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
fellipeutaka/denji☆ 62026年8月3日 更新
This skill is for interface design — dashboards, admin panels, apps, tools, and interactive products. NOT for marketing design (landing pages, marketing sites, campaigns).
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
fellipeutaka/denji☆ 62026年8月3日 更新
Review UI code for Web Interface Guidelines compliance. Use when asked to "review my UI", "check accessibility", "audit design", "review UX", or "check my site against best practices".
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
fellipeutaka/denji☆ 62026年8月3日 更新
Bu template'in tasarim sistemi referansi — renk (colorScheme + AppThemeColors semantic token'lari), tipografi (textTheme slotlari, Poppins/Inter), spacing/radius/golge/sure token'lari (AppPaddings, AppRadius, AppShadows, AppDurations, AppIconSizes), paylasilan widget katalogu (AppPrimaryButton, dort-durum widget'lari, AppTextField, sheet'ler), 8 varyantli light/dark tema ve easy_localization. Kullanici UI yazarken/duzenlerken "renkleri projeye gore kullan", "bu butonu projeye gore yaz", "hangi spacing/radius", "tasarim sistemine uydur", "style guide", "tema token'lari" dediginde kullan.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
akillisletme/flutter-starter-template☆ 62026年8月11日 更新
Use when working with Redshift — amazon Redshift query performance, WLM configuration, table design analysis, vacuum/analyze status, and cluster health.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
cloudthinker-ai/CloudSkills☆ 62026年4月5日 更新
Use when starting/stopping the Remote Web UI on port 8901.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
openamer/openamer☆ 62026年10月14日 更新
Throwaway HTML mockups: 2-3 design variants to compare.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
openamer/openamer☆ 62026年10月14日 更新
54 real design systems (Stripe, Linear, Vercel) as HTML/CSS.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
openamer/openamer☆ 62026年10月14日 更新
Control TouchDesigner via twozero MCP.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
openamer/openamer☆ 62026年10月14日 更新
We need to find the structural connection between the two described situations. The user gave two bu GAP: OpenHands has a modular SDK design — our too
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
openamer/openamer☆ 62026年10月14日 更新
Design one-off HTML artifacts (landing, deck, prototype).
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
openamer/openamer☆ 62026年10月14日 更新
[TOOL_RESULT:web_search] {"results": "Why Most AI Systems Fail at Scale: Problem faced with … :: 12. GAP: OpenHands has a modular SDK design — our too
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
openamer/openamer☆ 62026年10月14日 更新
Author/validate/export Google's DESIGN.md token spec files.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
openamer/openamer☆ 62026年10月14日 更新
They re context management, tool design, policy gates, memory strategies and, if you want to run loc
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
openamer/openamer☆ 62026年10月14日 更新
How to use the Adaptyv Bio Foundry API and Python SDK for protein experiment design, submission, and results retrieval. Use this skill whenever the user mentions Adaptyv, Foundry API, protein binding assays, protein screening experiments, BLI/SPR assays, thermostability assays, or wants to submit protein sequences for experimental characterization. Also trigger when code imports `adaptyv`, `adaptyv_sdk`, or `FoundryClient`, or references `foundry-api-public.adaptyvbio.com`.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
bg-szy/TOP-SKILLS☆ 62026年9月8日 更新