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「anima」の検索結果

1,436 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

design-creator

無料日本語概要

ヒアリング駆動でデザイン仕様書(DESIGN.md)を作るスキル。 「コーポレートサイト作りたい」「LP のデザイン考えて」「ポートフォリオの世界観決めたい」 「ファンタジーゲームみたいな公式サイト作りたい」など、用途・雰囲気・世界観の相談時に使用。 静的 HTML クイズで意図を抽出し、Intent / Colors / Typography / Animations を含む DESIGN.md を生成。 既存 DESIGN.md からの HTML モック生成や、URL からの抽出には使用しない(後者は design-extractor の役割)。

MaryCache/advanced-design-md92026年6月7日 更新

Load Remotion best practices for React video creation, including animations, composition setup, assets, audio, captions, sequencing, transitions, media metadata, Three.js, Tailwind, and rendering patterns. Use when creating, editing, debugging, or reviewing Remotion code.

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SDiamante13/dotfiles82026年10月2日 更新

Prepare and launch LoRA, LoKr, or T-LoRA training through lora-scripts-next (SD-Trainer), Anima-first. Use when the user asks to train a character, style, or concept LoRA, choose parameters or repeats and epochs, start a run, or monitor training on Anima, SD1.5, SDXL, or Flux. Organize and caption the dataset, run dataset-doctor, choose a documented starting preset from image count and VRAM, show one confirmation card, then call the mikazuki API and monitor its log.

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Rinne414/lora-training-skill82026年7月27日 更新

Use when a web project needs animation or motion-tool selection across native CSS/WAAPI/View Transitions, Motion, Anime.js, GSAP, Lenis, scroll choreography, SVG/text animation, or synchronized motion systems.

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Lrinvl1203/world-class-web-design-os82026年10月2日 更新

Turn an authorized 2D logo into an approved visual treatment and animate a controlled brand reveal while preserving the mark.

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SamurAIGPT/open-ai-video-agent72026年8月28日 更新

Manages local UI state and side effects in Flutter using the flutter_hooks package (v0.21.x) with HookWidget, useState, useEffect, useMemoized, useAnimationController, and custom hooks. Use this skill when replacing StatefulWidget boilerplate with hooks, reusing stateful UI logic across widgets, managing controller lifecycles (TextEditingController, AnimationController, ScrollController) without manual dispose, implementing countdown timers or subscriptions in widgets, mixing flutter_hooks with Riverpod via HookConsumerWidget, or any time the words 'flutter hooks', 'useEffect', 'useState', 'HookWidget', or 'flutter_hooks' appear in the request.

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Poorgramer-Zack/dart-expert-skills72026年8月11日 更新

Implements data visualization charts in Flutter using the fl_chart package (v1.2.0). Supports LineChart, BarChart, PieChart, ScatterChart, RadarChart, and CandlestickChart with implicit animations, touch interactivity, and pan/zoom transformations. Use when building any Flutter chart, graph, or data visualization — including line graphs for trends, bar charts for comparisons, pie/donut charts for proportions, scatter plots for distributions, radar charts for multi-axis comparisons, or candlestick charts for financial OHLC data. Also use when customizing chart axes, titles, tooltips, grid lines, touch callbacks, chart animations, or chart zoom/pan behavior.

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Poorgramer-Zack/dart-expert-skills72026年8月11日 更新

mobile-rn

無料

Builds React Native and Expo apps in TypeScript — navigation with React Navigation or Expo Router, lists, forms, styling, gestures and animations with Reanimated, safe areas, accessibility and localization; networking with TanStack Query, response validation, persistence with MMKV, AsyncStorage, SQLite and secure storage; permissions, push notifications, deep links, background tasks, native modules and config plugins; performance with Hermes and the React profiler; and release with EAS Build, EAS Submit and EAS Update or bare Gradle and Xcode builds. Use when writing or changing React Native code, adding a native capability, configuring Expo, preparing a store build or an over-the-air update, or when the user asks how to do something in React Native, even if they do not name the library.

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wrsilva/reis-mobile72026年10月14日 更新

Animation as communication. Feedback, orientation, emphasis, delight. If motion doesn't serve one of these four purposes, it shouldn't exist. Use when evaluating animation quality, designing transitions, or deciding whether motion adds or subtracts.

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Dragoon0x/taste-skills62026年2月27日 更新

slack-gif-creator-jp

無料日本語概要

Simplified Japanese Slack GIF creator skill covering animation GIF creation with Japanese text, traditional reaction GIFs, and recommended specifications for Slack. Triggers on requests for SlackGIF作成, GIFアニメ, リアクションGIF, Slack用画像.

LinkX-Japan/ai-souken-workflows62026年3月12日 更新

Diagnose, fix, or validate SwiftUI animation and scroll behavior by temporarily instrumenting views with MotionEyes, capturing console traces over time, and comparing motion data to user intent or test expectations. Use when users report bugs such as wrong direction, premature fade, timing or easing mismatch, unexpected movement, missing movement, incorrect relative movement between views, scroll jumps, scroll restoration drift, content-offset desynchronization, or when they want to turn MotionEyes traces into focused assertions. Prefer XcodeBuildMCP log capture first and fallback to CLI log streaming; remove only agent-added MotionEyes instrumentation after validation.

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JordanCoin/ios-skills-collection62026年9月10日 更新

spritekit

無料

Build 2D games and animations using SpriteKit. Use when creating game scenes with SKScene and SKView, adding sprites with SKSpriteNode, animating with SKAction sequences, simulating physics with SKPhysicsBody and contact detection, creating particle effects with SKEmitterNode, building tile maps, using SKCameraNode, or integrating SpriteKit scenes in SwiftUI with SpriteView.

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JordanCoin/ios-skills-collection62026年9月10日 更新

Expert in building immersive scroll-driven experiences - parallax storytelling, scroll animations, interactive narratives, and cinematic web experiences. Like NY Times interactives, Apple product pages, and award-winning web experiences. Makes websites feel like experiences, not just pages. Use when: scroll animation, parallax, scroll storytelling, interactive story, cinematic website.

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AxelMrak/ai52026年2月20日 更新

Generate 3D models, textures, images, rig characters, and animate them using the Meshy AI API. Handles API key detection, setup, and all generation workflows via direct HTTP calls. Use when the user asks to create 3D models, convert text/images to 3D, texture models, rig or animate characters, or interact with the Meshy API.

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Laic-parsiism709/meshy-3d-agent52026年10月13日 更新

Generate 3D models, textures, images, rig characters, animate them, and prepare for 3D printing using the Meshy AI API. Handles API key detection, task creation, polling, downloading, and full 3D print pipeline with slicer integration. Use when the user asks to create 3D models, convert text/images to 3D, texture models, rig or animate characters, 3D print a model, or interact with the Meshy API.

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Laic-parsiism709/meshy-3d-agent52026年10月13日 更新

Animation storyboard: production-level frame states and scroll-beats production spec. Use when implementing, reviewing or testing animation storyboard for React, Vite, Next.js or Perfect_AI projects.

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Realjustawall/Perfect-AI42026年10月10日 更新

Animation instrumentation: production-level frame timing, scroll state and ownership conflicts. Use when implementing, reviewing or testing animation instrumentation for React, Vite, Next.js or Perfect_AI projects.

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Realjustawall/Perfect-AI42026年10月10日 更新

Publication-quality physics plots — vector fields, streamlines, contour maps, 3D surfaces, phase space, spectrograms, and animations. Optimized for journal submission with LaTeX labels, proper colormaps, and multi-panel layouts.

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huang-sh/DeepScience42026年7月15日 更新

Use when designing inclusive animations, addressing vestibular disorders and motion sensitivity, or ensuring animation accessibility compliance.

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aibot88/sec_skill_store42026年5月27日 更新

windows-design

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Windows アプリ開発 (Fluent Design / WinUI 3) の デザインガイドラインリファレンス。 layout, spacing, alignment, elevation, geometry, breakpoints, Color, Mica, Acrylic, Smoke, Reveal Highlight, materials, typography, Segoe Fluent Icons, app icons, motion, easing, connected animation, page transitions, parallax, reduce motion, NavigationView, TabView, CommandBar, menus, keyboard accelerators, access keys, accessibility, high contrast, RTL, globalization, widgets design。

Fandhe-AI/agent-reference-skills42026年10月15日 更新

windows-graphics-media

無料日本語概要

Windows アプリ開発 (DirectX / WinRT メディア) のグラフィックス・メディア API リファレンス。 Direct2D (ID2D1Factory, ID2D1DeviceContext, ID2D1Bitmap1, ID2D1Effect, ID2D1PathGeometry), DirectWrite (IDWriteFactory, IDWriteTextLayout, DWriteCore), Direct3D 11/12 (D3D11CreateDevice, DXGI SwapChain, HLSL, D3D12 PipelineState), Microsoft.UI.Composition (Compositor, Visual, ExpressionAnimation, InteractionTracker, MicaController), カメラ・画面キャプチャ (MediaCapture, MediaFrameReader, GraphicsCaptureSession, Windows Studio Effects)、音声・動画再生 (MediaPlayer, MediaPlaybackSession, AudioGraph, MediaTranscoder, AdaptiveMediaSource)。

Fandhe-AI/agent-reference-skills42026年10月15日 更新

Architect scalable styling systems with Tailwind v4, CSS Modules, design tokens, dynamic theming, and container queries. Activate on: design tokens, theming system, Tailwind config, CSS architecture, container queries, dark mode. NOT for: component library creation (use design-system-creator), animation systems (use animation-system-architect).

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curiositech/port-daddy32026年10月15日 更新

Best practices for Remotion video creation in React. Use when building, reviewing, or optimizing Remotion compositions, animation timing, assets, captions, and render pipelines.

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thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

Control Blender directly from Hermes via socket connection to the blender-mcp addon. Create 3D objects, materials, animations, and run arbitrary Blender Python (bpy) code. Use when user wants to create or modify anything in Blender.

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ibragimov-oasis/vibe-coder22026年6月24日 更新