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cccskills

「anima」の検索結果

1,436 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Optimize UI performance against Core Web Vitals — LCP, INP, CLS — with loading/code-split strategy, layout-shift prevention, and animation performance rules. Use when the user wants to improve speed, fix jank or layout shift, hit Web Vitals budgets, or make a UI feel fast on low-end devices.

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plugin87/ux-ui-agent-skills1,7102026年10月11日 更新

React Native and Expo best practices for building performant mobile apps. Use when building React Native components, optimizing list performance, implementing animations, or working with native modules. Triggers on tasks involving React Native, Expo, mobile performance, or native platform APIs.

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vercel-labs/openreview1,6942026年3月7日 更新

Use when the user gives a topic and wants an automated topic-driven narrated explainer, podcast, or knowledge-summary video (Bilibili / YouTube / Xiaohongshu / Douyin / WeChat Channels), or asks to learn visual design patterns from a reference video/image. Trigger when the user mentions creating a knowledge video, narrated explainer, video podcast, or animated infographic-style video from a topic — even if they don't say "video podcast" explicitly. Also trigger when the user wants to regenerate, re-render, rebuild, update, or iterate on a narrated video this skill already produced — e.g. they edited the script/prompt, changed the visuals, or swapped the background music and want the final video remade (reuse the existing videos/{name}/ directory, never start a new project). Do NOT trigger for generic video editing, trimming, format conversion, color grading, or non-narrative video tasks. Produces 4K video via research → script → TTS → Remotion → MP4 + BGM.

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Agents365-ai/video-podcast-maker1,6742026年10月2日 更新

Provides React Native performance optimization guidelines for FPS, TTI, bundle size, memory leaks, re-renders, and animations. Applies to tasks involving Hermes optimization, JS thread blocking, bridge overhead, FlashList, native modules, or debugging jank and frame drops.

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callstackincubator/agent-skills1,6682026年10月9日 更新

Transform photos, film stills, or new scene descriptions into the observed visual grammar of the 2026 animated film 《牛来》. Use when the user asks for 牛来风格、牛来正片风格、粗粝低模动物 3D、把真人画面改成牛来式动画,or requests iterative comparison against 《牛来》 references. Default to the rough film-3D mode; use the separate ink-poster mode only when the user explicitly asks for the movie poster look.

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Pluviobyte/rnskill1,6432026年9月21日 更新

video-use

無料

Edit any video by conversation. Transcribe, cut, color grade, generate overlay animations, burn subtitles — for talking heads, montages, tutorials, travel, interviews. No presets, no menus. Ask questions, confirm the plan, execute, iterate, persist. Production-correctness rules are hard; everything else is artistic freedom.

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Pluviobyte/rnskill1,6432026年9月21日 更新

Motion-first AI video director for topic-to-video creation. Use when the user gives a theme, idea, article, script, or brief and wants AI to freely create a real animated video instead of a PPT/slideshow-style explainer; when deciding visual metaphors, motion grammar, scene beats, component choices, generated image needs, HyperFrames/Remotion implementation strategy, and anti-PPT QC.

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Pluviobyte/rnskill1,6432026年9月21日 更新

将参考图或简要描述解码为可编辑的半色调纸张拼贴规范,默认使用 Codex 内置 image_gen 生成品牌一致的静帧和透明图层,再用本地 FFmpeg 或 HyperFrames 制作“从空背景逐件组装”的确定性动态视频。用户提到半色调拼贴、纸张拼贴、剪纸拼贴、编辑式拼贴、杂志拼贴、复古印刷拼贴、拼贴动效、拼贴动画、剪纸动画、纸片组装、逐层组装、从无到有、元素飞入拼装、定格拼贴、定格动画、Arcads 风格、参考图拆解、风格拆解、反向拆解视觉、照这个风格做、做类似的、生成拼贴静帧、让这张图动起来、让这些元素组装起来、制作拼贴广告或拼贴解释视频时使用。英文触发语义包括 editorial collage、halftone collage、paper collage、paper-cut motion、stop-motion graphic、assemble from empty、build-on motion、analyze this、break this down、reverse-engineer this look、generate the stills、animate this、make these move。默认不调用 Arcads、Nano Banana、Seedance 或 Kling;只有用户明确要求且对应连接器可用时才进入外部生成路径。

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Pluviobyte/rnskill1,6432026年9月21日 更新

Extract anonymized frame-by-frame body and hand trajectories from an authorized reference video, with skeleton previews, confidence evidence, and machine-readable keypoints. Use when the user asks to 提取博主动作, 提取人体动作轨迹, 做姿态参考, 生成骨架视频, or prepare motion control data for an avatar; do not route graphic-animation replication here.

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Pluviobyte/rnskill1,6432026年9月21日 更新

Capture VS Code screenshots and self-contained browser animation scenes through Playwright. Use for editor evidence, slide imagery, or silent WebM scene clips.

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microsoft/hve-core1,5242026年10月14日 更新

Stand up a three.js scene: import maps and the three/addons path, the Scene/PerspectiveCamera/WebGLRenderer trio, the setAnimationLoop render loop, responsive resize, and OrbitControls. Use when starting or debugging a three.js app — when the user mentions three.js, THREE.Scene, WebGLRenderer, PerspectiveCamera, the render loop, resizing, or OrbitControls. For models use threejs-gltf-loading; for materials/lights use threejs-materials-lighting.

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gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills1,4992026年10月9日 更新

Build and script 2D tilemaps in Unity 6.3 LTS: the Grid + Tilemap components, the Tile Palette, tilemap colliders, rule tiles, and runtime SetTile/GetTile painting. Use when painting tile levels, adding a TilemapCollider2D, using rule or animated tiles, generating tilemaps from code, or when the user mentions Unity tilemap, tile palette, rule tile, or Grid.

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gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills1,4992026年10月9日 更新

Write Godot 4.7 shaders in the Godot Shading Language: canvas_item shaders for 2D and spatial shaders for 3D, with vertex/fragment functions, uniforms (source_color, hint_range), TIME/UV animation, and screen-reading via hint_screen_texture. Use when authoring .gdshader files, writing fragment/vertex code, making 2D/3D visual effects, or porting 3.x shaders (SCREEN_TEXTURE, hint_color) to 4.x.

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gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills1,4992026年10月9日 更新

1:1 rebuild of award-winning creative websites (WebGL / scroll-animation / portfolio sites). Evidence-driven pipeline - mirror-first forensics, line-number-traceable reverse engineering of minified bundles, verbatim porting, quantitative verification gates. Use when user asks to "复刻网站", "重建网站", "1:1 rebuild", "clone this site", or provides a URL of a creative/award site to reproduce.

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boyang-hu/website-rebuild-skill1,4332026年10月12日 更新

Creates infinite 3D vertical scrolling ticker animations in Remotion. Use when you need to build a parallax gallery, infinite image scroll, multi-column continuous vertical scrolling effect, or a 3D photo wall (3D照片滚动墙 / 3D相册瀑布流).

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vibe-motion/skills1,3532026年10月6日 更新

Clone or update https://github.com/sxhzju/ruler-progress-animator and render a ruler progress video with default parameters. Use when users ask for requests like "绘制个尺子进度条", "做个尺子进度动画", "渲染 ruler progress", or ask to export the default demo video from this project.

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vibe-motion/skills1,3532026年10月6日 更新

Creates an elegant, realistic Vinyl Record Player animation component for Remotion. Use when needing a music player UI, album showcase, or audio-visualizer interface in a video. (Keywords: 黑胶唱片, 音乐播放器, 唱片机, 专辑展示, 音频可视化)

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vibe-motion/skills1,3532026年10月6日 更新

Create fast, high-impact 15-30 second brand and product marketing videos from an official company website, verified brand sources, or user-uploaded product imagery. Use for launch films, website motion videos, AI/SaaS demos, product promos, and Vibe Motion/Remotion productions that require exact logos, authentic imagery, English-first copy, product-feature storytelling, strong visual impact, smooth transitions, and deterministic frame-based animation.

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vibe-motion/skills1,3532026年10月6日 更新

Clone or update https://github.com/vibe-motion/procedural-fish and render procedural-fish animation to a video using the project's own render command. Use when the user asks to render 程序鱼/procedural fish, export a 程序鱼视频, or run procedural-fish Remotion rendering.

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vibe-motion/skills1,3532026年10月6日 更新

Make a showreel-grade motion-graphics launch video, with music, that introduces a CLI, library, or product from its repo. Use when asked for a launch, promo, sizzle, or showreel video, an animated intro for a project, or a video to post on X/social.

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dzhng/skills1,3322026年10月14日 更新

Use when the user asks to create, convert, style, animate, export, share, or deploy HTML slide decks, presentations, pitch decks, talks, or keynotes; including zero-dependency or single-file output, PowerPoint/PPT/PPTX input, PDF export, browser delivery, visual style exploration, or "loopy slides". Not for general web pages or landing pages.

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hashgraph-online/awesome-codex-plugins1,3092026年10月14日 更新

frontend

無料

Context-led frontend design: art direction derived from product, audience, brand and the existing system, not generic defaults. Named mood variants listed inside. Triggers: frontend, UI, CSS, styling, visual, theme, component, layout, responsive, accessibility, animation.

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hashgraph-online/awesome-codex-plugins1,3092026年10月14日 更新

Compose look-and-feel traps: theme and colour tokens, artwork palettes, gradients and scrims, shimmer, glass and particle effects, animation, image loading, charts and stats displays (percent changes, shares, buckets). Use when a visual bands, pops, freezes or misleads.

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maxrave-dev/kotlin-footguns1,2662026年9月25日 更新

Use when judging whether a management/organization literature is an Academy of Management Annals (Annals)-scale review topic — mature, important, fragmented, and integrable into a new framework — rather than a narrow review. Decides fit and frames the review's animating problem; it does not gather the literature (amann-literature-synthesis) or write the proposal (amann-proposal-framing).

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brycewang-stanford/Awesome-Journal-Skills1,2552026年9月27日 更新