Creating algorithmic art using p5.js with seeded randomness and interactive parameter exploration. Use this when users request creating art using code, generative art, algorithmic art, flow fields, or particle systems. Create original algorithmic art rather than copying existing artists' work to avoid copyright violations.
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bg-szy/TOP-SKILLS☆ 62026年9月8日 更新
Comprehensive guide to tracking, calculating, and optimizing key performance metrics for different startup business models from seed through Series A.
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bouclem/skills☆ 62026年5月31日 更新
Alternative Slowbar coffee intelligence — scientific analysis from seed to cup using First Principle + System Thinking. Covers: varieties, terroir, cultivation, disease diagnosis, processing, roasting physics/chemistry, extraction science, brewing, business strategy, storytelling. ALWAYS trigger for coffee-related questions requiring scientific depth. DO NOT trigger for simple recipes or general food questions. Style: science-driven, farmer-first, quality-obsessed.
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ElmatadorZ/alternative-coffee-claudeskill☆ 62026年8月5日 更新
Creating algorithmic art using p5.js with seeded randomness and interactive parameter exploration. Use this when users request creating art using code, generative art, algorithmic art, flow fields, or particle systems. Create original algorithmic art rather than copying existing artists' work to avoid copyright violations.
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AxelMrak/ai☆ 52026年2月20日 更新
Busabase App-in-Skill dashboard visualizing a generated MOCK fleet of LLM agents running behind a shared AI gateway for a generic organization. Use when the user invokes $kelly-agent-observability or /kelly-agent-observability, wants to review agent health, call volume, latency, error rates, cost, or trace-level chain breaks across an agent fleet. This is a demo/reference dashboard over a generated mock fleet snapshot seeded into Busabase by a trusted script — never a live monitoring integration, never a real gateway or real agents.
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mr-kelly/skills☆ 52026年10月2日 更新
Creating algorithmic art using p5.js with seeded randomness and interactive parameter exploration. Use this when users request creating art using code, generative art, algorithmic art, flow fields, or particle systems. Create original algorithmic art rather than copying existing artists' work to avoid copyright violations.
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micsapp/micstec-skills☆ 42026年3月20日 更新
Creating algorithmic art using p5.js with seeded randomness and interactive parameter exploration. Use this when users request creating art using code, generative art, algorithmic art, flow fields, or particle systems. Create original algorithmic art rather than copying existing artists' work to avoid copyright violations.
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0xAidan/polymarket-bot-test☆ 42026年9月4日 更新
Rigorous methodology for evaluating ML models on established benchmarks. Covers proper train/val/test splits, baseline verification from original papers, exact metric formula discrepancies, data-leak detection checklist, multi-seed robustness, and honest reporting templates. Use when claiming to beat published baselines, writing methods papers, or auditing existing results.
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huang-sh/DeepScience☆ 42026年7月15日 更新
Benchmark stellar-build skills to measure quality and the lift from optimization. Use when the user says "bench my skills", "bench-skills", "benchmark skills", "did optimization help", "measure my skills", "stellar-loop bench", or wants to quantify whether /optimize-skills actually improved things. Held-out eval prompts scored by an LLM judge, reproducible with fixed seeds. Fully local.
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stellar-zk/stellar-zk☆ 42026年10月10日 更新
Tunes the CARLA Traffic Manager that drives autopilot vehicles — global and per-vehicle speed, following distance, running lights/signs, lane-change behaviour, lane offset, TM-managed lights, deterministic seed, hybrid physics, and TM sync mode. Use when the user asks to "make the traffic faster/slower", "let cars run red lights", "keep more distance", "stop lane changes", "make traffic deterministic", or otherwise change how autopilot cars behave. For manually driving one car, use control-vehicle.
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carla-simulator/carla-agentic-tools☆ 42026年9月12日 更新
窓際族物語の動画を、チャプター毎のキーフレーム画像を作らずに「プロンプト+キャラクターシート+セリフ音声」だけでMiniMax H3(R2V)に生成させるワークフロー。ユーザーから「画像なしで動画を作って」「キーフレームなしで動画を作って」「シートだけで動画を作って」と指示されたときに必ず使用する。大まかな指示→チャプター分割案→チャプター毎の動きを人間に確認→全チャプター確定→プロンプト作成の順で進め、確定前にプロンプトを書かない。画風の注意文はチャプターに映るものだけを最小限で書き、モブキャラはラン専用のキャラクターシートを作って渡す。動画生成の実行先は/colab-video(Colab)または/local-videoステップ7(ローカルCUDA)。
sobaya-0141/Seedance_Madogiwa☆ 42026年10月9日 更新
窓際族物語の動画をクラウドを使わずフルローカルで生成するワークフロー(MiniMax H3 + ComfyUI)。ユーザーから「ローカルで動画作成して」「ローカルLLMで動画を作って」と指示されたとき、MiniMax H3での動画生成・修正を頼まれたときに必ず使用する。台本→Irodori-TTS/VOICEVOX音声→draw-things-cliキーフレーム一括生成→Qwen3-VL(Ollama)による画像検証→チャプター毎のH3動画生成→ffmpeg結合まで全工程をローカルで完結させる。
sobaya-0141/Seedance_Madogiwa☆ 42026年10月9日 更新
Turn character reference images into reusable, rigged voxel 3D assets for Blender and Three.js through an imagegen turnaround and user-approval workflow. Use when Codex needs to preserve a character's likeness across front, side, and back views; create or revise Minecraft-like cube-headed models; prevent missing rear hair or clothing; split features between block geometry and face/clothing textures; generate GLB and editable .blend files; add walk/smash-compatible rigid-part pivots; or diagnose why a voxel conversion is not recognizable.
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sobaya-0141/Seedance_Madogiwa☆ 42026年10月9日 更新
窓際族物語の動画生成工程(/local-videoのステップ7)だけをGoogle Colab(CUDA GPU)で実行する派生ワークフロー。ローカルMacにCUDA GPUが無くMiniMax H3を実行できないとき、ユーザーから「Colabで動画を作って」「H3をColabで回して」「LTXで動画を作って」と指示されたときに必ず使用する。台本・音声・キーフレーム生成・画像検証(ステップ1〜6)と最終結合(ステップ8〜9)はローカルで行い、動画生成だけを同梱ノートブック(H3=h3_colab.ipynb / LTX-2.5=ltx25_colab.ipynb)でColabに切り出す。セリフ(wav駆動リップシンク)はH3、セリフなしI2VチャプターはLTX-2.5も選べる。無料T4は配管検証用、本番生成はL4/A100(Pay As You Go / Colab Pro)。
sobaya-0141/Seedance_Madogiwa☆ 42026年10月9日 更新
Designs donor/repair templates for precise CRISPR knock-ins -- choosing the format (ssODN, long-ssDNA/Easi-CRISPR, dsDNA/plasmid, AAV6), sizing homology arms, placing the cut within ~10 bp of the edit, and adding a mandatory codon-checked blocking (PAM/seed) mutation so the edited allele is not re-cut. Frames the HDR-vs-NHEJ-vs-MMEJ pathway competition, the MMEJ (PITCh) and homology-independent (HITI/HMEJ) alternatives for post-mitotic cells, ssODN strand/asymmetry choice, phosphorothioate end-protection, and ranked HDR enhancers. Use when designing a donor for a point mutation, epitope/fluorophore tag, allele replacement, or knock-in, or when HDR efficiency is low. Guide design and base/prime editing are separate skills.
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peacezha/TRACE☆ 32026年10月11日 更新
Unsupervised clustering and cell-type identification for high-dimensional flow, spectral, and mass cytometry - FlowSOM, PhenoGraph, FlowSOM-via-CATALYST, with UMAP/tSNE for visualization. Covers the type-vs-state marker distinction (cluster on lineage, test state within clusters), over-provision-then-metacluster, the Weber-Robinson benchmark, seed dependence and metacluster stability, why embeddings are for looking not measuring, and median-heatmap annotation/merging. Use when discovering populations without predefined gates, choosing a clustering algorithm, selecting the number of metaclusters, or annotating clusters into cell types.
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peacezha/TRACE☆ 32026年10月11日 更新
Visualize biological networks (PPI, gene-regulatory, co-expression, pathway) with layout algorithm choice (ForceAtlas2, Fruchterman-Reingold, Kamada-Kawai, hive plots), edge bundling, community-based coloring, and reproducible seeds using NetworkX, PyVis, igraph, and Cytoscape automation. Use when rendering biological networks for static publication, interactive HTML exploration, or Cytoscape-format export.
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peacezha/TRACE☆ 32026年10月11日 更新
Use when creating database migrations, schema changes, seed data, or any SQL that modifies database structure. Covers Flyway naming conventions, versioning, and safe migration patterns.
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lgzarturo/springboot-course☆ 32026年10月12日 更新
Access the Firebase Emulator Suite (Firestore, Auth, Functions, Hub) via REST and Admin SDK without trial-and-error. Use this skill whenever you read/write/query/clear Firestore Emulator data, create test users or obtain ID tokens from the Auth Emulator, verify Functions triggers, seed/export emulator data, or hit unexpected 403/404 from an emulator endpoint. Consult it BEFORE curling any emulator port — it encodes the auth header and host-resolution rules that otherwise cause retries.
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tanabee/skills☆ 32026年10月9日 更新
Mantém coerência visual entre peças geradas por IA — seed, modelo fixo, referência de estilo e biblioteca de prompts da marca. Use quando o usuário disser "as peças não parecem da mesma campanha", "manter o estilo", "consistência", "cada imagem saiu diferente", "padronizar o visual gerado". É o problema mais difícil de geração por IA em escala.
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pwdev-solucoes/pwdev-claude-marketplace☆ 32026年9月28日 更新
Crawl an existing website (capped, multi-page) and seed stardust/current/ with PRODUCT.md, DESIGN.md, DESIGN.json, a per-page inventory, and the consolidated brand surface.
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OCIOStateOfNebraska/stateofnebraska-aem☆ 32026年10月9日 更新
UI Family 架構師 SKILL — 讀取 proof draft,為每個 visualZone 分配 structural family、themeStack 與 recipe seed,驗證 family 可用性,輸出 family-map 與 recipe 預填欄位。USE FOR: 在 ui-reference-decompose 完成後,進行 family 分派、family-map 產出與 recipe 選擇(UI pipeline Step 2)。DO NOT USE FOR: 直接產生 layout skeleton 或 asset 任務(需先完成此步)。
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eaglhuang/3klife☆ 32026年10月13日 更新
Deterministic external-evidence web validation workflow for Sanguo ETL/RAG. USE FOR: 外部證據網站檢查、來源健康度、allowlist 驗證、來源 seed 覆蓋、3kweb-check、external evidence source health、fetch/parse/hash first、LLM reviewer second。
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eaglhuang/3klife☆ 32026年10月13日 更新
Sanguo RAG unresolved mention resolution loop. Use for: 三國 RAG, unresolved mentions, alias review, observed mentions, MCQ triage, manual roster seeds, false-positive exclusion, running run_resolution_loop.py, applying unresolved-triage answers, delegating 三國名詞查證 to a web-capable agent, or Pilot ETL chunk experiments with LangChain text splitters / LangGraph / LangFlow around 張飛長坂橋等小樣本流程。
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eaglhuang/3klife☆ 32026年10月13日 更新