本文へ移動
cccskills

「js」の検索結果

4,552 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

upstash

無料日本語概要

Upstash サーバーレスデータプラットフォームリファレンス。 @upstash/redis — REST API、pipelining、transactions、JSON、Search、グローバルレプリケーション。 @upstash/ratelimit — Fixed Window、Sliding Window、Token Bucket、limit、blockUntilReady。 QStash — publishJSON、schedules、queues、DLQ、URL Groups、callbacks、flow-control。 @upstash/vector — upsert、query、ANN、hybrid index、sparse index、embedding models、namespace。 Rust 製ローカル vector DB エンジン fandhe-db とは別(こちらはマネージド SaaS の JS SDK)。 @upstash/workflow — durable execution、serve、context.run/sleep/call/invoke、waitForEvent、parallel steps、agents。 Upstash Search — search、upsert、fetch、range、filtering、reranking、algorithm、@upstash/search。 Upstash Box — サンドボックス、agent、filesystem、git、browser(CDP/AI actions/recordings)、network policy、snapshots、schedules。

Fandhe-AI/agent-reference-skills42026年10月13日 更新

差分が「その差分自身を審査するレビュー基準・品質ゲート」を弱めていないかを diff-time で検出する。Check 1 レビュールールの削除・弱体化(.river/rules.md / .river/rules.d/*)、Check 2 実行時コンフィグの閾値・ゲート緩和(.river-review.{json,yaml,yml} の review.severity 引き下げ / exclude 拡大 / memory.suppressionEnabled 無効化 / selection.skills.exclude 追加)、Check 3 suppression entry の新規追加、Check 4 lint・静的解析設定からのルール削除や無効化、Check 5 branch protection・required check の緩和、の 5 Check を対象とし、これらが機能変更と同一 PR に混在し、かつ意図の宣言が無い場合に指摘する。report-only。workflow の permissions / action pin は gha-workflow-security、既存 suppression entry の使い分けは suppression-feedback、設定ファイルの一般的妥当性は config-json、.only / .skip / @ts-ignore / @ts-nocheck は heuristic-review.mjs の決定論検出器、リファクタと機能追加の混在は behavior-structure-separation へ委譲する

s977043/river-review42026年10月12日 更新

bear-notes

無料日本語概要

macOSのBearでノートを作成・読み取り、既存ノートへの追記やタグによる検索を行うスキル。grizzlyを通じて、内容の取得やタグ一覧の確認も扱えます。

  • タグ付きの仕事メモを作りたいとき
  • 既存ノートに情報を追記したいとき
  • タグからノートを探したいとき
openclaw/openclaw39.2万2026年10月13日 更新

node-inspect-debugger

無料日本語概要

Node.jsの処理を途中で止め、変数や実行経路を調べるスキル。非同期処理の停止、不安定なテスト、メモリ増加、CPU負荷の原因調査に使えます。

  • 非同期処理が止まる原因を調べたいとき
  • 時々失敗するテストを調べたいとき
  • 起動時や子プロセスの不具合調査
openclaw/openclaw39.2万2026年10月13日 更新

swift-actor-persistence

無料日本語概要

Swiftのactorで共有データへのアクセスを管理し、メモリ内キャッシュとJSONファイル保存を組み合わせて、同時アクセス時のデータ競合を避ける保存処理を設計するスキル。

  • iOS・macOSアプリのローカル保存
  • オフライン中心のアプリの保存層設計
  • ロックによる同期処理を置き換えたいとき
affaan-m/ECC27.8万2026年10月12日 更新

nodejs-keccak256

無料日本語概要

JavaScript・TypeScriptでEthereum用のハッシュ処理を実装・点検し、SHA3との混同による関数識別子や署名、アドレス算出の誤りを防ぐスキル。

  • 関数セレクターやイベント識別情報の計算
  • 署名や保存位置のハッシュ処理の点検
  • 公開鍵からアドレスを算出したいとき
affaan-m/ECC27.8万2026年10月12日 更新

nanoclaw-repl

無料日本語概要

NanoClawの対話環境で、Markdownに保存したセッションの再開・分岐・横断検索・履歴圧縮・書き出しを扱い、モデル切り替えやスキル読み込みも支援します。

  • 保存したセッションを再開したいとき
  • リスクのある変更前に分岐したいとき
  • セッション横断検索と履歴の圧縮
affaan-m/ECC27.8万2026年10月12日 更新

har-derived-api-client

無料日本語概要

Webサイトの通信をHARファイルに記録し、JSON取得に使われるAPIを読み解いてHTTPクライアントを作るスキル。検索などの処理をブラウザなしで再実行できます。

  • Webサイト用のCLIを作りたいとき
  • ブラウザなしで検索を繰り返したいとき
  • 検索候補やフィードの通信を調べたいとき
NousResearch/hermes-agent25.3万2026年10月13日 更新

Migrate an RxJS 7 application, library, or test suite to RxJS Next through an agent-led workflow that establishes a green behavioral baseline, makes Observable lifecycle choices explicit, uses @rxjs/migrate only for bounded fixture-proved rewrites, repairs without weakening evidence, and records a versioned migration contract. Use for repository assessment, migration planning or execution, lifecycle review, TestScheduler conversion, or migration closeout.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

ReactiveX/rxjs3.2万2026年8月9日 更新

ink

無料

Ink terminal renderer for json-render that turns JSON specs into interactive terminal UIs. Use when working with @json-render/ink, building terminal UIs from JSON, creating terminal component catalogs, or rendering AI-generated specs in the terminal.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

vercel-labs/json-render1.9万2026年10月13日 更新

remotion

無料

Remotion renderer for json-render that turns JSON timeline specs into videos. Use when working with @json-render/remotion, building video compositions from JSON, creating video catalogs, or rendering AI-generated video timelines.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

vercel-labs/json-render1.9万2026年10月13日 更新

react

無料

React renderer for json-render that turns JSON specs into React components. Use when working with @json-render/react, building React UIs from JSON, creating component catalogs, or rendering AI-generated specs.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

vercel-labs/json-render1.9万2026年10月13日 更新

svelte

無料

Svelte 5 renderer for json-render that turns JSON specs into Svelte component trees. Use when working with @json-render/svelte, building Svelte UIs from JSON, creating component catalogs, or rendering AI-generated specs.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

vercel-labs/json-render1.9万2026年10月13日 更新

image

無料

Image renderer for json-render that turns JSON specs into SVG and PNG images via Satori. Use when working with @json-render/image, generating OG images from JSON, creating social cards, or rendering AI-generated image specs.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

vercel-labs/json-render1.9万2026年10月13日 更新

React Native renderer for json-render that turns JSON specs into native mobile UIs. Use when working with @json-render/react-native, building React Native UIs from JSON, creating mobile component catalogs, or rendering AI-generated specs on mobile.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

vercel-labs/json-render1.9万2026年10月13日 更新

Writes, debugs, and refactors JavaScript code using modern ES2023+ features, async/await patterns, ESM module systems, and Node.js APIs. Use when building vanilla JavaScript applications, implementing Promise-based async flows, optimising browser or Node.js performance, working with Web Workers or Fetch API, or reviewing .js/.mjs/.cjs files for correctness and best practices.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Jeffallan/claude-skills1.2万2026年10月4日 更新

patch

無料

Generate candidate fixes for verified security findings. Consumes TRIAGE.json (preferred), VULN-FINDINGS.json, INCIDENTS.json, or a vuln-pipeline results directory. Pipeline input is delegated to the execution-verified `vuln-pipeline patch` ladder; static-analysis input gets a per-finding patch subagent + independent reviewer and is written as inert diffs for human review. Writes PATCHES/bug_NN/{patch.diff,patch_result.json}, PATCHES.md, and PATCHES.json. Use when asked to "fix the findings", "patch these vulns", "generate fixes", or "close the loop on triage".

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

anthropics/defending-code-reference-harness7,5732026年8月7日 更新

Hunt Node.js specific vulnerabilities — Prototype Pollution → RCE chains (lodash/merge/assign), Express trust proxy misconfiguration, child_process/eval injection, template engine SSTI (EJS/Pug/Handlebars), path traversal in file servers, require() injection, environment variable exfil via /proc/self/environ. Use when target runs Node.js/Express/Fastify/NestJS/Koa.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

elementalsouls/Claude-BugHunter5,0752026年10月12日 更新

doca-argp

無料

Use this skill for hands-on DOCA Arg Parser CLI work on a shipped sample or new DOCA-using app — adding / removing / renaming flags; wiring `doca_argp_init` → register params → `doca_argp_start` → `doca_argp_destroy` in order; picking a parameter type from the full public enum (`DOCA_ARGP_TYPE_STRING`, `_INT`, `_BOOLEAN`, `_DEVICE`, `_DEVICE_REP`, `_DOUBLE` — six values, not three); preserving the standard `--device` / `--representor` / `--json` (`-j`; real flag is `--json`, NOT `--json-config`) / `--sdk-log-level` surface; or debugging `DOCA_ERROR_BAD_STATE` / `INVALID_VALUE` / `NOT_SUPPORTED` / `IO_FAILED` from `doca_argp_*`. Trigger on implicit phrasings: "add a custom flag to a DOCA sample", "should I use getopt here", "BAD_STATE registering a new param", "my JSON config key is rejected", or "my sample's --json is ignored". Refuse and route elsewhere for variadic-flag / subcommand / shell-completion features, DOCA Core context, or DOCA Log internals.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

NVIDIA/skills3,5822026年10月10日 更新

Creates and deploys Node.js HTTP web applications on AWS Lambda Web Functions. Guides users through building web apps and APIs with Express, Fastify, or Hono, packaging, deploying via the aws lambda-web CLI, and iterating. Triggers when user wants to deploy a website or web app to AWS as serverless, deploy a Node.js HTTP server to AWS, build a serverless website or API with Node.js, deploy Express/Hono/Fastify apps, set up multi-region HTTP endpoints, connect a Node.js web app to private VPC resources, or explicitly mentions Lambda Web Functions. Does NOT trigger for non-Node.js runtimes, event-driven patterns (SQS, Kinesis, S3 events), or container deployments.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

aws/agent-toolkit-for-aws2,8592026年10月13日 更新

Entrypoint for building, upgrading, and finishing Three.js browser games. Routes work across the sibling threejs-* skills for gameplay, graphics, UI, 3D/image/audio asset generation, debugging, and release. Use for any request to build, upgrade, polish, or ship a Three.js game as a whole, at any scope from a small arcade prototype to a premium release.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

majidmanzarpour/threejs-game-skills2,4912026年9月28日 更新

Wire a scaffolded PortalJS portal to a CKAN backend over its API. Generates a tiny server-side fetch client (no runtime dependency) and feeds the /search catalog and /@namespace/slug showcases from CKAN instead of datasets.json. Use when connecting an existing portal to a live CKAN instance instead of a static manifest.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

datopian/portaljs2,3622026年10月8日 更新

Render a GeoJSON dataset on an interactive Leaflet map in the Views section of a dataset's showcase. Installs react-leaflet and a Map component, then renders the map for the chosen dataset. Use when a dataset's data is geographic and a map view is needed alongside the showcase's default metadata and download.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

datopian/portaljs2,3622026年10月8日 更新

Load glTF/GLB models in three.js with GLTFLoader and play their skinned animations with AnimationMixer, including DRACO/Meshopt-compressed meshes and KTX2 textures. Use when importing 3D models into three.js — when the user mentions glTF, GLB, GLTFLoader, AnimationMixer, animation clips, DRACOLoader, or "load a 3D model". For scene/camera/renderer setup use threejs-scene-setup; for materials and lights use threejs-materials-lighting.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills1,4682026年10月9日 更新