Write, review, or improve SwiftUI code following best practices for state management, view composition, performance, macOS-specific APIs, and iOS 26+ Liquid Glass adoption. Use when building new SwiftUI features, refactoring existing views, reviewing code quality, or adopting modern SwiftUI patterns.
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kvn8888/OpenFoodJournal☆ 52026年10月10日 更新
iOS 開発ワークフローのオーケストレーター。XcodeBuildMCP ベースのフォアグラウンドサブエージェントを使い分け、ビルド・テスト・実行・UI 検証をコンテキスト隔離で実行する。「iOS」「Xcode」「Swift」「build」「test」「compile」「simulator」「xcodebuild」「preview」「SwiftUI」「ビルド」「テスト」「コンパイル」などのキーワードで自動適用。
no-problem-dev/claude-code-plugins☆ 52026年3月15日 更新
Swift Design Systemを使用したiOS UI実装スキル。デザイントークン、UIコンポーネント(Button、Card、Chip、FAB、Snackbar、Picker等15種)、レイアウトパターンのベストプラクティスを提供。「デザイン」「UI」「テーマ」「カラー」「タイポグラフィ」「スペーシング」「ボタン」「カード」「FAB」「Snackbar」「Picker」「SwiftUI」「DesignSystem」などで自動適用。
no-problem-dev/claude-code-plugins☆ 52026年3月15日 更新
Migration guide for Swift and iOS. Use when migrating ObservableObject to @Observable (iOS 17), enabling Swift 6/6.2 Strict Concurrency, fixing @MainActor/Sendable warnings, adopting Approachable Concurrency (Swift 6.2), or handling iPadOS 26 windowing system changes (UIRequiresFullScreen deprecation). Covers breaking changes and version upgrade tasks.
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xtone/ai_development_tools☆ 32026年10月7日 更新
Core coding guidelines for iOS, iPadOS, macOS, watchOS, tvOS, and visionOS app development using SwiftUI and Swift. Use when implementing Views, working with @State/@Binding/@Observable/@StateObject, using NavigationStack/List/LazyVStack, designing components, or asking about SwiftUI patterns (infinite scroll, pull-to-refresh, search). Covers best practices, implementation patterns, and anti-patterns to avoid.
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xtone/ai_development_tools☆ 32026年10月7日 更新
iOS and Swift/SwiftUI development guidance, including App Clips, haptics, UI patterns, Liquid Glass styling, performance audits, view refactors, Swift concurrency, and iOS debugging. Use when building or reviewing iOS apps, SwiftUI views, or troubleshooting iOS issues.
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heyAyushh/stacc☆ 32026年9月21日 更新
iOS and Swift/SwiftUI development guidance, including UI patterns, Liquid Glass styling, performance audits, view refactors, Swift concurrency, and iOS debugging. Use when building or reviewing iOS apps, SwiftUI views, or troubleshooting iOS issues.
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heyAyushh/stacc☆ 32026年9月21日 更新
cmux package architecture, refactor layering, dependency inversion, file organization, DocC documentation, package design discipline, testability, and Swift 6 concurrency rules. Use before adding or meaningfully rewriting Swift files, Swift packages, coordinators, services, repositories, or public package APIs.
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manaflow-ai/cmux☆ 2.8万2026年10月13日 更新
`@expo/ui/swift-ui` package lets you use SwiftUI Views and modifiers in your app.
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openai/plugins☆ 7,4302026年10月8日 更新
Mirror an iOS Simulator into the Codex in-app browser and render SwiftUI previews from importable Swift packages in that simulator with hot reload. Use when a user wants to watch or interact with an iOS app in the browser, see a SwiftUI preview outside Xcode Canvas, iterate live on a preview, or capture browser-visible simulator proof.
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openai/plugins☆ 7,4302026年10月8日 更新
Best practices and example-driven guidance for building SwiftUI views and components, including navigation hierarchies, custom view modifiers, and responsive layouts with stacks and grids. Use when creating or refactoring SwiftUI UI, designing tab architecture with TabView, composing screens with VStack/HStack, managing @State or @Binding, building declarative iOS interfaces, or needing component-specific patterns and examples.
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Dimillian/Skills☆ 3,9962026年3月30日 更新
Audit and improve SwiftUI runtime performance from code review and architecture. Use for requests to diagnose slow rendering, janky scrolling, high CPU/memory usage, excessive view updates, or layout thrash in SwiftUI apps, and to provide guidance for user-run Instruments profiling when code review alone is insufficient.
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Dimillian/Skills☆ 3,9962026年3月30日 更新
Refactor and review SwiftUI view files with strong defaults for small dedicated subviews, MV-over-MVVM data flow, stable view trees, explicit dependency injection, and correct Observation usage. Use when cleaning up a SwiftUI view, splitting long bodies, removing inline actions or side effects, reducing computed `some View` helpers, or standardizing `@Observable` and view model initialization patterns.
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Dimillian/Skills☆ 3,9962026年3月30日 更新
Implement, review, or improve SwiftUI features using the iOS 26+ Liquid Glass API. Use when asked to adopt Liquid Glass in new SwiftUI UI, refactor an existing feature to Liquid Glass, or review Liquid Glass usage for correctness, performance, and design alignment.
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Dimillian/Skills☆ 3,9962026年3月30日 更新
Use when writing, reviewing, or refactoring SwiftUI code for iOS or macOS, including state and `@Observable` data flow, view composition, resizable layouts, safe areas, display scale, performance, lists, environment, localization, animation, Liquid Glass, and API migration. Also use for iPhone Duo, foldable, or large-display layouts (`NavigationSplitView` on large displays, iPhone tab sidebar, two-column reflow, foldable grids, `ArrangementView`, `ReservedRegion`), hinge effects, vertical bars, `@State` initialization or synthesized-property diagnostics, `@ContentBuilder` ambiguity, `reorderable` drag/drop, custom `AsyncImage` `URLSession`, swipe actions outside List, item-bound `alert`/`confirmationDialog`, `ToolbarOverflowMenu`, `AnimatableValues`, Document APIs (`Document`/`DocumentReader`), and Instruments `.trace` capture or analysis.
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AvdLee/SwiftUI-Agent-Skill☆ 3,6802026年10月6日 更新
基于协议的依赖注入,用于可测试的Swift代码——使用聚焦协议和Swift Testing模拟文件系统、网络和外部API。
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xu-xiang/everything-claude-code-zh☆ 1,9892026年3月5日 更新
Develop native iOS applications with Swift/SwiftUI. Masters iOS 18, SwiftUI, UIKit integration, Core Data, networking, and App Store optimization. Use PROACTIVELY for iOS-specific features, App Store optimization, or native iOS development.
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rmyndharis/antigravity-skills☆ 1,7502026年10月1日 更新
Use when the user wants to simplify Swift code, reduce boilerplate, or make Swift more readable and idiomatic without changing behavior.
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CharlesWiltgen/Axiom☆ 1,2062026年10月13日 更新
Implement SwiftUI navigation patterns including NavigationStack, NavigationSplitView, sheet presentation, tab-based navigation, and deep linking. Use when building push navigation, programmatic routing, multi-column layouts, modal sheets, tab bars, universal links, or custom URL scheme handling.
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dpearson2699/swift-ios-skills☆ 1,1922026年8月1日 更新
Implement, review, or improve SwiftUI gesture handling. Use when adding tap, long press, drag, magnify, or rotate gestures, composing gestures with simultaneously/sequenced/exclusively, managing transient state with @GestureState, resolving parent/child gesture conflicts with highPriorityGesture or simultaneousGesture, building custom Gesture protocol conformances, or migrating from deprecated MagnificationGesture to MagnifyGesture or using the newer RotateGesture.
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dpearson2699/swift-ios-skills☆ 1,1922026年8月1日 更新
Implement, review, or improve data visualizations using Swift Charts. Use when building bar, line, area, point, pie, donut, or iOS 26 3D charts; when adding chart selection, scrolling, annotations, axes, scales, legends, or foregroundStyle grouping; when plotting functions with BarPlot, LinePlot, AreaPlot, PointPlot, Chart3D, or SurfacePlot; or when creating heat maps, Gantt charts, grouped bars, sparklines, threshold lines, or spatial visualizations.
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dpearson2699/swift-ios-skills☆ 1,1922026年8月1日 更新
Selects, reviews, and migrates Apple-platform app architectures across MV with Observation, MVVM, MVI, TCA, Clean Architecture, Coordinator, and legacy VIPER. Use when choosing module and dependency boundaries, escalating a feature beyond simple SwiftUI MV, planning incremental architecture migration, or auditing state ownership and test seams.
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dpearson2699/swift-ios-skills☆ 1,1922026年8月1日 更新
Build SwiftUI layouts using stacks, grids, lists, scroll views, forms, and controls. Covers VStack/HStack/ZStack, LazyVGrid/LazyHGrid, List with sections and swipe actions, ScrollView with ScrollPosition and scroll-driven reveal surfaces, Form with validation, Toggle/Picker/Slider, .searchable, and overlay patterns. Use when building data-driven layouts, collection views, paged detail reveals, settings screens, search interfaces, or transient overlay UI.
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dpearson2699/swift-ios-skills☆ 1,1922026年8月1日 更新
Implement, review, or improve SwiftUI Liquid Glass effects for iOS 26+. Covers glassEffect modifier, GlassEffectContainer, glass button styles, glass toolbar/tab bar, static status badges vs interactive controls, morphing transitions, tinting, interactive glass, ToolbarSpacer, scrollEdgeEffectStyle, backgroundExtensionEffect, and availability gating. Use when asked about Liquid Glass, glass buttons, glassEffect, GlassEffectTransition, glassEffectID, glassEffectUnion, scroll edge effects, or adopting iOS 26 design.
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dpearson2699/swift-ios-skills☆ 1,1922026年8月1日 更新